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molock'grim

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Messages posté(e)s par molock'grim

  1. Autre question qui s'y rapporte:

    Si mon (wrath of Khorne) Buveur de sang attaque un héros avec son fléau de sang (1, 3+,3+, -1, 6 )
    Il a une attaque touche, blesse une fois ok.

    Mon adversaire doit alors faire une sauvegarde et s'il la rate -6 pv
    Ou
    Il fait 6 sauvegardes et perd le nombre de pv en conséquence ?

    J'ai joué jusque mtn avec la deuxième solution.... Est-ce la bonne ?
  2. Pour le gore pack je pense qu'on est à peut près tous d'accord pour dire que c'est l'une des (la?) meilleure(s) formation.

    Personnellement je m'interroge sur là Charnel Cohort? J'arrive pas à me décider si les bonus valent le coup par rapport à un schéma interarme full demon.

    Qu'en pensez vous ?
  3. Partie apocalypse eldars noirs vs Deathwing/ravenwing:

    Mon ravageur armée de trois canon desintegrateur n'a jamais aussi bien porté son nom: 19 terminator tue en 4 tour ... Soit 4,7 terminator au tour!!
    Et encore il est arrivé de réserve au tour 2 ...
    Sans lui la partie s'arrêter tour 3

    Mais j'ai quand même perdu :)
  4. Pour moi il ne vaut pas le coup car il ne pourra pas bénéficier ou engendrer des points de dime de sang ...

    Après en apocalypse je le sors sans hésiter


    Il suffit d'une fig ayant scout pour le refiler a l'unité.

    Au temps pour moi!
    Je viens de vérifier tu as bel est bien raison! un adversaire expérimenté m'avait induit en erreur
    Comme quoi...TOUJOURS vérifier dans le bouquin de règles!
    Surtout contre adversaire expérimenté qui font des mélanges de version ... Je parle en connaissance de cause ...
  5. Ne jouant que des démons de Khorne, je ne joue qu'en détachement Inter-arme.
    La flexibilité dans la compo compense vachement le point de dîme gratos du Blood Host ou le double dime du slaugthercult...
    J'aime bien jouer le Wrath of Khorne Bloodthirster
    Avec un prince démon en garde du corps. Pour qu'ils survivent j'applique une vieille technique Tyrannide, je fonce avec mes chiens et Equarisseurs sur les lignes adverse le Bubu, prince et Soulgrinder derrière. Mon adversaire doit alors faire un choix:
    -saturer les petits (chiens et Equarisseurs) se qui n'est pas si simple et se prendre les gros (Bubu prince & co)
    - tirer sur les gros et se faire taper par les petits

    Mes sanguinaires capturent les objectifs et FEP la ou un petit besoin de soutien se fait sentir.

    Généralement, je joue aussi un canon à crâne mais je ne suis pas encore convaincu de son utilité ....

    Pour les points de dime j'invoque des chiens ou prend FNP suivant les besoins

    Mon petit crâne pour soutenir le trône d'airain
  6. Personnellement je retiendrais 2 hauts faits de mes Ultramarines:

    Partie contre un pote Eldars Noirs, son vovoide bouclier d'ombre charge mes 5 pauvres scouts infiltrés, tir de contre charge bim plus de bouclier, j'étais à couvert je lance les des en premier, bim 3 blessures, 3 sauvegarde raté. Mort. Il lance ses attaques fait que des 1 et 2...
    Il ne sort plus son vovoide depuis et tout le club en rigole encore...

    Partie Ultra vs Tau:

    Devastator lance-plasma lourd tir sur des cibleurs a couvert sur le toit d'un bâtiment. Il dévie de 7 ps (paye ton 5+6 à la déviation malgré la relance doctrinaire... ) cela tombe largement derrière le bâtiment, je rage dans mon coin ... Je vois mon adversaire prendre le mètre pour mesurer, je me vois encore lui dire "cela sert à rien" et qu'il réplique "tu veux pas tuer mon éthéré alors?"
    J'avais oublié son QG Cache derrière le bâtiment (que je ne voyais pas depuis mon borde de table), qui meurt bien évidemment sous l'explosion a plasma.

    Depuis je tourne régulièrement autour de la table pour rien oublier ... :)
  7. J'ai pas le bouquin sous les yeux mais c'est en gros le QG de l'ordre, tous les survivants humains, nains et autres se sont réfugié la avant que Sigmar ne ferme la porte menant à Ahzyr (royaume céleste).

    Juste pour ceux qui ont parler des elfes, pour le moment dans le fluff les elfes ont disparu. Tyrion est devenu un dieu, teclis est encore la, malekith une sorte de Dieu aussi et tous ce beau monde cherche désespérément d'autres aelf (nouveau nom des elfes). Si j'ai bien tout compris
  8. Bonjour à tous,

    Hier soir lors d'une partie j'ai infiltré mes scouts SM dans une ruine, grâce a la formation 10th compagny, ils gagner donc dissimulation tant qu'ils ne bougent pas. Pour moi ils ont donc une 2+ de couvert.

    Mon adversaire m'a alors affirmer qu'une sauvegarde de couvert ne pouvait être meilleur que 3+ . Bien évidemment nous n'avions pas notre livre de regle pour trancher et l'avons jouer au des...

    Après un rapide survol de mon livre de regle ce matin je n'ai rien trouvé, alors une telle restriction existe-t-elle ? Si oui quelle page svp ?
  9. Mes amis vous avez toutes les réponses qu'il vous faut dans "insignum astartes"

    Pour vous évitez le téléchargement illégal de cet ouvrage je peux vous affirmer qu'on nous décrit le chapitre entier des ultramarines complet en tant qu'exemple codex et que chaque vétéran des escouades de commandement de chaque compagnie ont bien un casque blanc (contrairement à la photo de games qui nous a été montrée)

    Pour les bannière il y a bien rappel de couleur de compagnie et symbole perso...

    N'hésitez pas à acheter cet ouvrage ;-)


    Quand est-il pour le champion de compagnie ? Casque doré ? Codex pas codex?
  10. Ta liste n'est pas "reglementaire" (sauf si tu decide de jouer en unbound).

    Tu as 3 QG, les princes demons ne sont considéré comme des choix de soutien que si il y a un demon majeur de leur dieu en QG
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