Aller au contenu
Warhammer Forum

Ricola2525

Membres
  • Compteur de contenus

    639
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Ricola2525

  1. Il y a 17 heures, Asceltis a dit :

    Bonsoir petite question : Si j'ai bien compris les sorts persistants prédateurs sont invoqués par un joueur qui le déplace aussitot et lors du début du prochain tour ça sera au joueur adverse de le déplacer. Du coup puis-je le jouer comme cela : 

    Si j'ai un sorcier qui peut lancer 2 sorts magiques :

    - à ma phase de héros,  je lance le sort prédateur avec mon sorcier et je le déplace aussitôt (ce qu'il y a écrit dans le descriptif du sort) = -1 sort

    - j'utilise ma deuxième activation magique de mon sorcier pour le dispell = -2 sorts

    fin de ma phase de hero .... ai-je le droit ou alors pas du tout ? deplus est-ce qu'on peut empêcher un joueur de dispell un sort ?

     

    merci

    Tu as le droit de faire ce que tu as dit

  2. Hello,

     

    Sur le warscoll du MegaBoss, il est indiqué :

    À la fin de la phase de combat, si une ou plusieurs figurines ennemies ont été tuées par des blessures infligées par les attaques de cette figurine à cette phase de combat, ajoutez 1 à la caractéristique de Blessures de cette figurine et ajoutez 1 à la caractéristique d’Attaques de son Kikoup’ et Poing Frakass’ Dents de Boss, ou de son Étripeur et Kikoup’ de Boss.

     

    Est-ce bien la même chose dans la version anglaise ? car c'est super puissant, je me suis retrouvé avec + 6 attaques et + 6 PV avant la fin du 4e round.

     

    A+

  3. Hello,

     

    Le bataillon "poing robuste" permets de faire revenir une unité de 10 ardboys sur un 4+ au moment de la destruction d'une unité de ce bataillon.

     

    Dans le bataillon il parle d'aptitude commandement donc on doit avoir 1 PC en réserve. est-ce bien ça ? Car c'est la première fois que je vois ça dans un petit bataillon.

     

    ++

  4. Heloo l'aptitude de commandement du clan indique :

     

    A la fin de la phase de combat qu'une unité amie qui à combattu à cette phase (combat). L'unité choisie peut faire un mouvement normal, mais pas courir ou se replier. 

     

    en gros c'est utilisable uniquement si on a réussi à tuer l'unité ennemi. Ou c'est une mauvaise traduction ? 

     

    si c'est juste, ça me semble pas top top. Ok ça permet d'avancer l'unité à la phase de combat mais ce n'est pas foufou.

  5. il y a une heure, vilaincanard a dit :

    Je rebondis sur le sujet avec une nouvelle question afin de ne pas ouvrir un nouveau sujet avec un titre similaire.

     

    Mon groupe de jeu et moi même avons lu dans les battletomes Stromcasts Eternals et Nighthaunts le même phrasé concernant la pose des unités en réserve, à savoir qu'elles peuvent arriver n'importe quand durant la bataille, au choix du joueur et n'importe où, à plus de 9" de toutes unités ennemies cependant.

     

    Toutefois dans un rapport de bataille vidéo, un des joueurs joue les Stromcasts et dit qu'ils peuvent arriver depuis les cieux (autrement dit depuis les réserves) mais n'ont pas le choix du tour car cela est déterminé par un jet de dés de 3+. Et si ce jet est réalisé,  l'unité DOIT arriver en jeu.

    Est-ce exact?

    Ou pouvons nous trouver cette modification des règles, car nous en l'avons pas trouvé dans les FaQ?

    En est il de même pour les Nighthaunts? (et les autres armées?)

     

    Merci de partager vos lumières sur le sujet. ? 

     

    Hello,

     

    Dans l'ancien Battletome on n'avait effectivement pas le choix.

     

    A+

  6. Hello,

     

    Dans l'allégeance sylvaneth il est indiqué qu'UNE unité peut emprunter les sentiers. Et sur certain warscroll il y a également cette compétence. 

     

    Ca veut dire qu une unité peut utiliser les forêts grace à l'allégeance et ceux qui possèdent cette aptitude peuvent également le faire en plus de l unité ? 

     

    Et on est d accord qu il faut partir de la forêt A pour arriver à la forêt B ou C. Et pas de la A à la A ? 

     

    Merci 

  7.  

     

    Faut voir comment c est indiqué sur l artefact .

     

    Pour celui des stormcast il est indiqué, le porteur attaque au début de cette phase avant que les joueurs commencent à choisir n importe quelle unité pour combattre. Donc dans cette exemple je dirais que tu peux choisir le porteur et ensuite on commence à désigner qui attaque selon l ordre normal.

  8. Tu as une légère explication dans les commentaires du designer page une en bas.

     

    il s'agit d'un point sur la carte et non d'un décors, la fosse ne doit pas interférer le mouvement et la visibilité. il parle même d'un millimètre de diamètre.

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.