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AzarFreymann

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Messages posté(e)s par AzarFreymann

  1. il y a 24 minutes, Orchal a dit :

    Mdr. ils auraient mis un codex dans la boîte , vous auriez couiné à l’arnaque comme quoi il était obsolète dans 2 mois 🤡🤡🤡

     

    l’un dans l’autre c’est sûrement préférable de payer 155€ vs 170€ en perdant juste un codex plus que dispensable à la durée de vie mega courte


    Perso, je crie pas au scandale quant au manque d'un BT. Mais pour moi,  le fait que la boite reste au même prix sans vrai BT, c'est révélateur de quelque chose : le papier ne doit presque rien coûter à GW, c'est le plastique qu'ils doivent rentabiliser. On se fait donc "carotte" quand on passe à la caisse pour acheter un bouquin à 42,5€, encore plus pour les amateur.ice.s de livres collectors.

  2. Fulfil Your Oaths and Slaughter the Weakling Servants of Sigmar with These Darkoath Rules

     
     

    With their rippling muscles, luscious locks, and the rage of centuries spurned by Sigmar, the Darkoath tribes are making their move in Dawnbringers: Book VI – Hounds of Chaos. In a bid to cast out the encroaching Sigmarite settlers, the Darkoath tribes are performing vile rituals and spiking geomantic leylines across the Mortal Realms, turning the very lands themselves against the invaders.

    Corrupting sorcery alone is not enough to turn away these settlers, however, and the Darkoat are prepared to fight for their right to roam these lands – what did you think those big old lats were for? Friendly handshakes?

    AoS DarkoathRules Apr15 Terrain1

    The men and women of the Darkoath take the vows they make to their patrons very seriously because they know that their gods do not watch idly, and will reward them for fulfilling oaths.

    Each Darkoath unit – apart from the gruesome Wilderfiend – has an oath on its warscroll. Complete the terms of this dark contract and the unit will receive a boon for the rest of the game. The Oath of the Marauder requires a unit of Darkoath Marauders to make a successful charge roll of 7+ – and in turn it grants their weapons -1 Rend for the rest of the battle.

    AoS DarkoathRules Apr15 Marauder

    If the Darkoath Chieftain on Warsteed is the first into the fray in your combat phase, he will improve the wound rolls of all MORTAL DARKOATH units wholly within 12” of him until the end of battle, allowing for some muscular synergy.

    AoS DarkoathRules Apr15 Warleader

    These bargains with the Ruinous Powers cut both ways, and those Chieftains and elders who fail to fulfil their sworn pledges are twisted into Wilderfiends, hulking abominations just beyond the light of the Darkoath camps, demanding a steady stream of sacrifices. 

    In battle, Wilderfiends Feed on Flesh, gaining one sacrifice point for each model (two for each DARKOATH) that dies within 12″. They can then use these to trigger a series of powerful abilities – hurling Warping Balefire at an enemy, conjuring a befuddling Mind Shroud that prevents enemy units from issuing or receiving commands, and more.

    AoS DarkoathRules Apr15 Feed

    No tribe can ever truly be free of the Wilderfiends who act as their guardians and persecutors. Even if they are slain by an enemy, every time a DARKOATH HERO dies there’s a chance that the Ruinous Powers will take note of the failed oath and dish out a transformative punishment…

    AoS DarkoathRules Apr15 Terrain2

    The rules for the Darkoath will be available in several places. The Darkoath Army Box, which is available for pre-order this weekend, contains Battletome Supplement: Darkoath. The rules are also printed inside the upcoming final book of the Dawnbringers series, Hounds of Chaos, alongside rules for Brand’s Oathbound and the Tribes of the Snow Peaks Army of Renown.

    If neither of those is in your future, we fear you’re about to fail your sworn oath to the Dark Gods of Chaos – but you will be able to download the rules for free from Warhammer Community shortly before madness takes you.

  3. il y a 25 minutes, Kikasstou a dit :

    C'est confirmé à ce tarif? Parce que c'est le même prix que les autres Army Set qui ont eu droit a des vrais codex/battletome et gros paquet de carte/warscroll. Sachant qu'en plus le bouquin et les cartes sont mort né avec la nouvelle édition qui arrive dans 3 mois max, ca fout un petit coup à l'intérêt de cette boite que tu surpayes pour du papier périmés.

     

    Si je me bases sur les prix des Freeguild à peu prêt équivalent

    2x10 troufions 85€

    5 cavaliers 55€

    le chef cavalier 45€

    L'autre boss  42.50€ (je compte l'équivalent un fusil major sur Ogor)

    Total 227.5€ vendu 155€ (environ 32% de reduc)

     

    Si je compare avec la Spearhead Freeguild

    10 troufions 42.50

    5 cavalier 55€

    le chef cavalier 45€

    Le canon 35€

    total 177.5 vendu 110€ (environ 38% de réduction).

     

    Du coup je me demande si c'est pas mieux d'attendre une éventuelle Spearhead Darkoath (bon on est d'accord que ça suppose qu'il y en ait une ce qui n'est pas gagné)


    C'est ce que j'ai trouvé en ligne, avec les mêmes tableaux habituels, donc je pense bien oui. Après, si on se base sur les équivalents CoS à l'unité, ça reste avantageux de genre 75€, donc ça reste une "affaire". Une spearhead Darkoath (si elle sort, on aura probablement plus une Spearhead StD) aurait 10 maraudeurs en moins à mon avis, ce qui n'est non négligeable.

    Pour les règles, j'ai cru lire quelque part qu'elles auraient été pensées "V4 compatible/adaptable", mais je ne retrouve plus la source.

    Petit article avec les serments propres à certaines unités : https://www.warhammer-community.com/2024/04/15/fulfil-your-oaths-and-slaughter-the-weakling-servants-of-sigmar-with-these-darkoath-rules/

  4. il y a 7 minutes, karbur a dit :

    N'oublions pas que la disparition de ces warscrolls est uniquement pour le jeu compétitif hein, il est précisé que les warscrolls seront même inclus dans le suivi pour la durée de la 4e édition.

    Alors tant pis pour les tournois, mais à la maison et en club ça restera tout à fait jouable, ne l'oublions pas non plus malgré tout.

    Mais ce sera accompagné de coûts en points ? Pas sûr pour le coup. C'est cool de dire "vous pouvez les jouer en légends", mais si ça s'accompagne d'un "démerdez pour équilibrer vous-mêmes vos parties parce qu'on a la flemme", autant faire un doigt d'honneur aux joueurs.

    Je remarque que le Celestant-Prime reste (pour le moment). Etonnant, il mériterait une sculpture plus fine quand on le compare aux nouveaux Liberator ou à Yndrasta. Les Stadrake, logique qu'ils restent (pour le moment) vu la taille et le prix des bestiaux, ça doit rester rentable.

  5. Wow, la claque. Les BoC, même si je m'y étais préparé, ça me rend fort triste. Les Bonesplitterz, c'était clairement évident, même si on aurait pu espérer une refonte. Les SE, je pensais pas à un si gros nettoyage. Pour warcry, je suis choqué. Qu'ils soient retirés du BT c'est une chose, mais retiré de la vente alors que les sculptures sont belles et récentes... J'hésite à me les procurer avant leur disparition personnellement...

  6. Il y a 1 heure, Wonder Tom a dit :

     

    Je pense que c'est le cas, d'ailleurs j'ai compris la vidéo comme une démonstration du parcours du personnage à travers chaque grande "campagne" (comprenez édition d'AOS), contre les bloodborns, puis les hantenuits, puis les orcs.


    Oui, c'est exactement ça. Chaque renaissance correspondait aux grands "arcs" d'AoS.

  7. Pareil, j'appréhende un peu cette refonte des règles. Personnellement, j'aime assez bien le système actuel et je trouve le double-tour hyper grisant. Le nombre de situations désespérées desquelles je suis sorti grâce à ça, alors que j'avais été malchanceux en initiative/jets de touche/déroute auparavant... Je suis curieux, mais point enthousiaste.

    Concernant la Dame de la Ruine, je suis partagé. La fig est très bien sculptée et doit imposer, mais j'ai l'impression d'un Lord sur Karkadrak +++ et je le trouve fort pataud (de ce qu'on en voit) comparé aux Varanguard. Son visage ne me semble pas non plus très expressif. Peut-être que sous d'autres angles elle est plus agréable à regarder. Cependant, la boite Darkoath + Dawnbringers, ça va piquer !

  8. Il y a 4 heures, fulu a dit :

    Est-ce que les maraudeurs auront l'option d'armes lourdes aussi ?


    "Darkoath Marauders can wield spears or a variety of one-handed raider weapons, and they may be joined by a champion, musician, and icon bearer. There are five male bodies and five female, with over a dozen shields and 30 different heads to make each raiding force unique."

    "Horse masks are very in this season, and the Darkoath Fellriders are cantering into view with some of the finest equine accessories in all the Mortal Realms. Fellriders ditch the clunky armour of Freeguild Cavaliers, instead operating as light cavalry who soften the tribe’s enemies up with a volley or two of javelins, or charge in to finish them off with lethal broadswords."

    Qu'ils soient à pied ou montés, ils auront soit des armes courtes (épée/hache + boucliers), soit des armes longues (lances/javelots + boucliers)à une main, mais pas d'armes lourdes à deux mains.

    Quel plaisir de découvrir cette annonce à mon retour de vacances ! J'ai laissé passé les séraphons, mais celle-ci ce sera instabuy pour moi !

  9. Il y a 17 heures, Space-Marlou a dit :

    Nooonnn ! Dégoûté des COS ! Je pensais qu’ils allait faire comme la boîte sortie avec le battletome !

     

    Ç'aurait été une boite moins attractive pour celleux ayant déjà la boite justement, non ? (à l'inverse pour la FEC, ils ont voulu mettre en partie les mêmes unités, mais parce que ce sont les nouvelles fig de la gamme qui viennent juste de sortir, donc peu vendues jusqu'à aujourd'hui).

  10. Le 08/02/2024 à 22:02, Albrecht de Nuln a dit :

     

    Pas vraiment.

    Whitefang n°2 a dit que, contrairement aux Bêtes du Chaos, les sorts persistants et les terrains de factions restaient dans AoS. Par contre les terrains auront droit à des règles retravaillées.


    Ça m'attriste tellement de lire ça... On en sait plus sur la période ou la gamme sera déplacée vers TOW ? Et quid du Beastlord qui a été refait récemment ?

  11. Alors si les hommes bêtes sont éliminés de la gamme, je pense que mon aversion envers GW va s'accentuer. Déjà que d'un point de vue règles, ils avaient limité les interactions entre les BoC et les autres armées... Les retirer de la gamme serait vraiment un faire un doigt d'honneur aux joueurs de l'armée qui sont légions et hyper friands de nouveautés et conversion (c'est sur les groupes commu BoC que je retrouve le plus d'amour pour le modélisme)...

    J'espère qu'on ira vers une refonte ou alors un renforcement bestial des autres armées chaotiques (khorngors, pestigors) plutôt que de les voir disparaitre à tout jamais de la gamme...

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