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Warhammer Forum

Henlkhyn

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Messages posté(e)s par Henlkhyn

  1. Je pense que l allégeance est intéressante pour les fosses communes avec les raise à gogo et la possibilité de faire revenir une unité qui a été détruite complètement à la vie contre un pc. 

    La bravour en moins ça dépends de bcp de paramètres (trait de com, aptitudes et sort persistant,....) 

  2. Salut, 

     

    Oui c'est correct. Si les planètes sont alignées tu peux aller jusqu'à -9 en bravour. 

    La nouvelle allégeance te permet entre autre aussi d utiliser les fosses communes comme la légion de Nagash ? mais vu que c'est une nouvelle allégeance tu peux dire adieu à celui du batletome si tu le choisis

  3. ok! merci de ta réponse!

     

    Avec ces changements ça me fait 200 pt encore à trouver (en retirerant reikenor et en ajouter 10 grimghast pour faire une unité de 30).
    Pour ces 200 pt j'hésite a gonfler mes chainrasp car je ne sais vraiment pas si 20 suffisent à prendre 1 objo dans mon territoire, ou alors je prend du bladegheist en plus? pour en faire deux unités de 15? 

    J'ai aussi lu que les myrmourn sont très bien aussi...

    Bref je suis paumé ?

  4. Bonjour / Bonsoir!

     

    Avant de passer à la caisse j'aimerais votre avis sur une liste Nighthaunt de 2000 pt. J'ai essayer d'y mettre toute les figurines que j'aimerais joué mais de ce fait j'ai peur que cette liste devienne une liste "poubelle". Chose que je ne veux pas :)

     

    Leaders:

     

    Lady Olinder (général):

      Maître des Osts d'Esprits (trait de cmdt)

      Cage à Ames (magie)

     

    - Reikenor:

      Brume Sépulcrale (magie)

     

    - Gardian of souls avec lanterne:

      Fanal de Nagashizzar (artéfact)

      Magie?

     

    - Knight of shroud on ethereal seed:

      Pendentif du Vent Cruel 

     

    - Spirit Torment:

     

    Unités:

     

    2 X 20 Chainrasp Horde

    2 X 10 Bladegheist Revenants

    20 Grimghast Reapers

     

    Bataillon:

     

    Garde du Suaire

     

    TOTAL: 1890 pt

     

    Il me reste 110 pt pour ????

     

    Alors le délire en gros serait d'utiliser mes deux unités de chainrasp pour tenir 2 objo dans mon territoire.

    Le reste servira comme menace dans le camp adverse en espérant faire des ravages grâce au divers buff donné par le guardian of souls (+1 en blessure),  le +1 en en attaque grâce au knight of shrouds, la relance des 1 touche grâce au spirit torment, la relance des touche raté des bladegheist toujours grâce au spirit torment, mes nombreux sorts et raise.

     

    Bref... qu'en pensez vous?

      

     

    Merci!!!!!

  5. Bonjour,

     

    J'ai une petite question concernant les nighthaunt.... je ne trouve pas de réponse dans le batletome.

    Existe-t'il un système d'invocation pour une armée allégeance Nighthaunt? Je n'ai trouvé que le fait de raise des figurines tuées mais peut-on invoquer une unité complète comme on le ferait avec un armée ayant l'allégeance Légion of nagash avec le système de fosse commune.

     

    Merci!!!

  6.  

    Salut!

     

    Je reviens vers vous pour des conseils supplémentaires à propos de ma liste.

    Après quelques games je l'ai un peu modifiée:

     

    Leaders:

     

    The glotkin

    Harbringer of decay

    Lord of blight

     

    Units:

     

    2x10 plagues

    2x10 putrids

    1x5 putrids

     

    Battallions:

     

    Blight cyst

     

     

    TOTAL: 1980 pt

     

    Les problèmes que j'ai eu avec c'est qu'il m'a semblé que mes plagues n'ont pas servi à grand chose à part camper sur 1 voire 2 objo de mon camp. Je me demande donc si ce n'est pas du gaspillage de point (240 pt) juste pour ça. De plus, en relisant les règles V2 je me rends compte qu'un objo est tenu même si nos unités ne sont plus physiquement sur celui-ci du moment que l'adversaire n'y va pas. Du coup, je me demande donc s'il est vraiment utile d'incorporer ces plagues dans ma liste. Je peux y mettre des putrids au moment de la pose puis les faire avancer vers le camp adverse et toujours garder l'objo pour moi et par la suite invoquer du plague via les points de contagion sur ces objo...

     

    Ma deuxième déception c'est mon harbringer of decay. A chaque partie je n'ai su utiliser qu'une fois, par manque de points, son aptitude de cmdt pour donner de l'invu au putrid . Vu qu'à chaque tour le point de cmdt que je gagnais je l'utilisais sur le glotkin pour ajouter +1 attaque à tous mes putrides.

    Que pensez vous de cette figurine? N'est-elle pas trop cher pour uniquement l'utiliser pour son aptitude de cmdt?

     

    Autre problème que j'ai eu c'est un manque de magicien...

     

    J'ai donc réfléchi à modifier cette liste et j'en suis venu à celle-ci:

     

    Leaders:

     

    The glotkin

    Sorcerer

    Lord of blight 

    Lord of Affliction

     

    Units:

     

    2x10 putrid

    1x5 putrid

     

    Bataillons:

    Blightcyst

     

    Endless spell:

    Chronomantic Cogs

    Soulsnare Shackles

     

    TOTAL: 2000

     

    L'idée est d'avancer toute mon armée en un bloc.

    Les putrids sont buff par mon glotkin avec +1 en attaque, relance des 1 de touche avec le lord of affliction, -1 rend de la blightcyst et du buff en magie (lame de putréfaction)

    Le lord of affliction est derrière une grosse unité de putrid et peut prendre à revers une unité ennemie engagée en passant par dessus (8 de move + capacité vol)

    Le lord of blight entre deux unité de putrid pour distribuer des têtes ce qui me donne accès à du tir.

    Le glotkin derrière tout ce beau monde pour buff et balancer de la magie avec le sorcerer.

     

    J'invoque des arbres et des plagues derrière si l'ennemi fait une percée pour le ralentir et l’empêcher à prendre un objo.

    Le chronomantic cogs pour buff le mouvement de mes troupes ou +1 au lancement de sort

    Le Soulsnare autour d'un objo pour ralentir mon adversaire.

     

    Qu'en pensez vous? Cette liste est-elle potable où fais je fausse route?

     

    Merci!!!

     

  7. Salut,

     

    Tu peux poser la magie persistante si tu as la place pour poser son socle sans bouger les autres socles présents sur la table ?

     

    Cf la règle de base concernant le vol : " Si la charte d’unité d’une figurine indique qu’elle peut voler, elle peut passer au-dessus des figurines et du paysage comme s’ils n’étaient pas là quand elle effectue n’importe quel mouvement. On ignore les distances verticales quand on mesure son mouvement. Elle ne peut pas finir un mouvement au-dessus d’une autre figurine"

     

     

  8. Bonjour,

     

    J'aimerais avoir vos avis sur une liste nurgle que j'essaie de créer pour cette V2.

     

    Côté figurine j'aimerais garder une liste  + rotbringers que démon de nurgle ... mais est ce qu'une liste de ce type est viable?

    J'aimerais aussi jouer le Glottkin que je trouve tout simplement magnifique.

     

    Donc voilà ma liste à 2000 pt:

     

    Le Glottkin (général): 420 pt

    1 Lord of blight pour son apt de cmdt plaies de mouche à comboter avec les 30 démons de nurgle: 140 pt

    1 Lord of plagues pour buff mes unités de putrid: 140 pt

    1 Sorcerer de la magie en + je ne dis pas non: 120 pt

     

    1X30 Plaguebearers pour tenir un objo ou engluer l'ennemi: 320 pt

    3x5 Putrids mes unités qui serviront à faire du dmg: 480 pt

     

    Bataillon: blight cyst: 200 pt

    Magie: Emerald Lifswarm: 60 pt

     

    TOTAL 1900/2000

     

    Il me reste donc 100 pt à voir si je prend 2 pt de cmdt sup ou 1 endless spell...

     

    Je suis tout ouï pour vos commentaires :D 

     

    MERCI!

     

     

     

  9. Salut,

     

    A ma connaissance non cette armée n'est pas devenue injouable.

    Regarde bien dans le manuel du général 2017, ils doivent surement y être dans l'alliance Ordre mais peut être sous un autre nom d'armée...

     

    Pour ce qui est des points:

     

    Tu payes donc 140 pt pour une unité de 10

                                280 pt (2 x140)  pour une unité de 20.

                                Et 360 pour une unité de 30 (du coup en prenant une unité de 30 tu as un réduction de points).

     

    Belle journée!

  10. Bonjour,

     

    J'aurais un petite question à propos de 2 compétences:

    L'une est donné par le Lord of Blights en aptitude de commandement: Plaie de mouches qui donne -1 à l'unité ennemie qui me touche et -2 à la phase de tir et -1 en phase de combat si mon unité nurgle compte 20 figurines au moins.

    L'autre est l'aptitude des plaguebearers: Nuages de mouches  qui fait exactement la même chose.

     

    Est ce que je peux combiner ces 2 aptitudes sur une unité de 30 plaguebearers par exemple? Ce qui me donnerait -4 à la touche en phase de tir et -2 en phase de combat.

     

    Merci pour votre réponse ˆˆ

  11. Salut,

     

    Je joue à peu près la même liste que toi pour du 2000 pt

     

    1 Treelord Ancient

    2 Branchwych

     

    2x30 Dryads

    5 Tree revenants

    5 Sisters of the Thorn

    2x3 Kurnoth avec faux

     

    Household 

    Gnarlroot

     

    > 1990 pt

     

    Le noyau de mon armée est les 60 dryads qui gardent 2 objectifs, chacune dans une forêt avec une branchwych en soutien.

    Les sisters servent à lancer bouclier de ronce (relance des jets de save ratés  et + 1 blessure mortelle sur un jet de 6 pour tes saves réussis) si jamais tu veux sortir tes dryads de la forêt et charger ton adversaire s'il n'ose pas entrer dans ta forêt.

    Le TL c'est mon général avec sa relance des saves pour toute ton armée et armure de chêne (save 2+)

    Les kurnoth servent de menace pour buter du héros et de propager ton buff de ton TL.

    Les 2 branchwych servent essentiellement à du soutien - une qui s'occupe de pousser et déplacer les forets grâce au baton  et l'autre au heal avec trône de vigne et le diadème de bois d'argent.

    Les treerevenant .... obliger de les mettre pour le household et gnarlroot ...je les planque quelques part  (le temps que mon adversaire les oublie) et les tp dans le camp adverse pour tenter d'assassiner un mage ou héro.

     

    Si tu veux bouger et faire du dps:

    Ce que j'aime faire c'est envoyer une unité de 30 dryads au cac avec bouclier mystisue + bouclier de ronce et les kurnoth en 2ème ligne ... et toujours penser à garder un "cordon" qui reliera ton unité à une forêt pour le buff... çà défonce bien ^^

     

    Voilà ^^

  12. Bonjour, bonsoir!

     

    Ce weekend je vais jouer à 2000 pt contre du nurgle (que je ne connais pas bien). Je joue Sylvaneth et j'aimerais votre avis  sur ma liste et/ou quelques conseils à prendre contre les pesteux.

     

    Leader: Treelord Ancient 

    -  trait de cmdt: Seigneurs des fiels folets.

    - Artefact: armure de chene

    - Magie: Bienfait de verdoyance

     

    1 Branchwych:

    - Artefact: diadème de bois d'argent

    - Magie: Repousse

     

    1 Branchwych:

    - Artefact: Baton de chant de guerre

    - Magie Trone de vigne

     

    Unités:

     

    2 X 30 dryads

    3 Kurnoth

    5 Tree revenants

    5 Sisters of the thorn

     

    Battalions:

    Household

    Gnarlroot

     

    Je pense qu'avec une liste comme ca j'ai interet à camper les objectif. Les deux unités de 30 dryad seront chacune dans une foret assistées pas les branchwych (avec les sort de raise et de heal) et le TL pour les relance des save de 1. L'autre groupe de dryad aura droit aussi a la relance du TL grace à la compétence envoyés de l'Everqueen des 3 kurnoth.

    Si je dois sortir des forets pour du dps je peux tjrs sortir une unité de dryad avec bouclier de ronces des sisters.

    Les forets seront invoquée par le TL et la branchwych qui possède le baton pourra les faire bouger...
    Qu'en penser vous?

     

    Pour info  mon adversaire aura le Glotkin :'(

     

    Merci!!!

     

     

  13. Salut,

     

    Pour tes dryads je te conseil de les jouer par pack de 20 minimum (elles auront un bonus +1 en save).

    Ensuite, j’enlèverai les tree revenants, comme mes VDD je les trouve pas terrible et cher en coût.

    Du coup, je mettrais 2 unités de 20 dryads.

    Ce qui te ferait: 

    2x20 dryad > 480 pt

    Treelord Ancient > 300 pt

    3 Kurnoth > 180 pt 

     

    TOTAL: 960 

     

    Ou alors tu remplaces tes 3 kurnoth par une branchwych et 5 tree revenant (pour compléter en point)

    Ce qui te ferait un TOTAL de  980 pt

     

     

    Avec tout ça je te conseil fortement de jouer les wildwood. Du coup tu dois acheter minimum 2 citadel wood pour former un wildwood. 

    Pose tes dryads le plus prêt possible de tes wildwood (3 pouces minimum je pense ou dedans c'est encore mieux comme çà tu as le bonus couverture) pour le bonus jet de touche -1 de ton ennemi.

    Ce qui peut être aussi intéressant avec ton treelord ancien c'est de prendre la magie chant des arbres (d3 dégat mortel sur tes ennemis proche de ta wildwood + si toutes tes dryad sont dans la forêt, tu pourras déplacer celle-ci de 2d6 avec tes dryad dedans)

  14. Salut,

     

    Comme mes voisins du dessus je te conseil aussi de chercher à créer des formations pour ta liste d'armée. 

    Si tu tiens à jouer les spite revenants regarde du côté de la formation Outcast et couple ca avec drycha (elle donne un bonus à tes spites qui pourront relancer les 1 de tes jets de blessure).

    Je trouve aussi que 2 treelord ancien est trop. Un suffit largement et pour le coût du treelord ajoute 20 pt et tu as drycha à la place (bien plus puissante). 

    Du coup pour ta liste je ferais :

    20 dryads - 240 pt

    20 dryads - 240 pt

    5 tree revenants - 100 pt

    30 spite revenants - 300 pt

    formation outcast - 40 pt

    Drycha - 280 pt

    Treelord ancient - 300

    6 Kurnoth - 360 pt

     

    TOTAL: 1860 pt

    Tu peux rajouter à ca une branchwych pour un bonus magie en plus.

     

    Après quand j'ai commencé à jouer les Sylvaneht j'ai aussi voulu creer des listes avec les spite revenants ( outcast et ou dreadwoood) mais au final je trouve les spite très difficile à jouer.

    Les spite sont plus la comme soutien d'une unité avec leur malus sur la bravour ennemie.... Mais tu verras qu'il y a pas mal d'armée avec trop de bravour pour que cela soit rentable. Ajouter à cela ton adversaire peut facilement te prendre au dépourvu en castant Présence exaltante....

    Bref tout ca pour dire que jouer les spite c'est très situationnelle et cher en point. Du coup, j'ai abandonné l'idée et créer d'autres listes....

    Je suis parti alors sur les formation Free spirit (si tu aimes les kurnoth) et Gnarlroot.

    Voilà, j'espère t'avoir aidé ˆˆ

     

  15. Bonjour / bonsoir:

     

    Après avoir joué une première fois avec Durthu et enfin remporter ma première victoire sur AOS, j'aimerais construire une liste de 2000 pt basé sur ce monstre.

     

    J'ai donc pensé à deux listes différentes:

     

    Formation Free Spirit:

     

    2u Dryads                           240 pt

    2u Tree Revenants            200 pt

    Drycha                                 280 pt

    Durthu                                 400 pt

    1 Branchwych                    100 pt

    2u Kurnoth bow                 360 pt

    2u Kurnoth scyth               360 pt

    Free Spirit                           40 pt

     

    TOTAL                                 1980 pt

     

    ou

     

    Formation Gnarlroot / Free spirit:

    1 Branchwych                    100 pt

    1u Tree Revenants            100 pt

    1 Tree lord Ancient            300 pt

    2u Dryads                           240 pt

    Durthu                                 400 pt

    2u Kurnoth bow                 360 pt

    2u Kurnoth scyth               360 pt

    Free Spirit                           40 pt

    Household                          20 pt

    Gnarlroot                             80 pt

     

    TOTAL                                  2000 pt

     

     

    Puis-je avoir votre avis sur ces deux listes de 2000 pt?

    Auriez vous une meilleur liste à me proposer?

     

    Merci d'avance pour les réponses :)

     

     

     

  16. Bonjour, bonsoir!

     

    J'aurai une question à propos de la formation Free Spirits des Sylvaneth.

    Il est mis "A votre phase héro, vous pouvez choisir soit une unité ennemie, soit un élément de terrain, puis déplacer chaque unité Free Spirits comme s'il s'agisssait de la phase de mouvemment".

    Ma question est: grace à cette formation, puis je bouger 2X lors de mon tour? Un fois pendant la phase héro et une fois pendant la phase de mouvement? Ou lorsque je bouge mes unités free spirits en phase Héro je ne peux plus les bouger enn phase de mouvement?

    Auquel cas je ne comprend pas alors l'utilité de cette formation...

     

    Quelqu'un pour éclairer ma lanterne? ˆˆ

     

    Merci!!

  17. Salut,

     

    Je ne vois pas comment tu peux séparer une unité ennemie en deux parties car lors des pertes ennemies, c'est ton adversaire qui choisira lesquels de ses figurines meurent et donc lesquels il retirera.

    Il ne va donc pas enlever des figurines se situant au milieu de son unité pour se retrouver avec une unité coupée en deux ˆˆ

     

    J'espère répondre à ta question.

     

  18. Merci pour ta réponse!!! :)

     

    Effectivement je me rends compte au fur et à mesure  que je joue (0 partie gagnée :p) que le choix d'utiliser des spite revenants n'est vraiment pas idéal et pas facile  à placer correctement pour en tirer quelque chose  :( c'est dommage je trouve que ces figurines ont vraiment un chouette look...

     

    Je remarque que beaucoup de joueurs utilisent le warscroll Batallion Gnarlroot. Je pense donc utiliser ça comme base. 

    Peut être:

     

    4 unités de Dryad en deux unités séparées (pour leur buff quand ils sont + de 12)

    Une branchewych avec le diadème de bois d'argent (+6 à la portée de les sorts)

    Un Treelord Ancien avec l'armure de chêne (+1 en save)

    1 unité de tree revenant (obligé pour avoir le warscroll household et Gnarlroot)

    2 unités de Kurnoth avec chacun un arc.

    Aurevoir mes spite revenants.... snif

     

    Ce qui fait 1440 pt

    Je dois effectivement bosser sur des Sylvaneth Wildwood (vive Noël :P )

     

    Pour ce qui est d'un Spirit of Durthu...Difficile d'en alignier un avec un Treelord Ancien dans une liste de 1500 pt :( 

    Dès que j'ai la possibilité de jouer sur du 2000 pt je penserai à lui.

     

     

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