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Warhammer Forum

ronine

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Messages posté(e)s par ronine

  1. Bonjour, 

     

    Il est écris :

    "Une fois toute les attaques effectuées le joueur qui dirige l unité ciblé alloue les blessures...

    Toutefois, si on alloue une blessure à une figurine, on doit continuer à lui allouer des blessures jusqu à ce qu elle soit tuée, ou qu il n y ait plus de blessure à allouer."

     

    Certaine figurines dans une uniter peuvent regagner des points de vie dans la phase des héros.

     

    Si je desside d allouer des blessures sur une figurine, mais qui ne meurt pas et qu il y a une autre uniter ennemies attaque, doit je continuer sur la même figurine de mon unité ???

     

    merci de votre réponse

     

  2. bonjour.

    Notre amis nagash peut lancer 8 sorts en totalités.

    Mais avec la règle, à quoi peut il servir au niveau sort ? si il est obliger de lancer des sort différent.

    Vous me dirais les invocation. ils faudrai une floper de troupe en réserve pour qu il soit rentable.... merci de m éclairer

  3. Il y a 2 heures, Eretz a dit :

    Oui je parle du Sorcier Tomb King le Liche Priest dont le sort permet pour chaque 6+ sur un jet de touche de faire une attaque supplémentaire. Avec la présence du Héros, les squelettes ont donc le bonus de +1 pour toucher qui fait passer le sort sur du 5+ au lieu de 6+.

    Les lanciers avec leurs 2 ou 3 attaques par tête (pour taper sur 3 rangs) toucheront sur du 4+ et chaque 5+ donnera une attaque supplémentaire. 

     

     

    Dsl mais Liche Priest n'est pas dans le livre alliance death, je ne lai pas trouvré.

  4. Voila je vous propose dans ce sujet trouver un moyent de booster nos skeleton warriors au maximume de point 360pts environs. ( pour 10 figurine sa fait 80pts. le maximum de l uniter est de 40 figurine. Toute les tranche de 10 figurine augment de 1 en attaque jusqu a 30. )

     

    je me lance : 

    #2 crain wraith (60pts) 120pt avec sont range de 2 pouce il peut etre mis a l abris dans l uniter avec 3 attaque chacun avec relance de touche si la cible inclus au moins 5 figurine et booste le jet de touche de +1 mais pas additionelle.

    #30 squelette 240pts sa fait 3 attaques a mettre en épée ou lance suivant la ligne de front.

    soit un total de 360 pts

     

    exemple de formation ( s= squelette c=crain wraith :

    ssssssssss

    sssccsssss

     

  5. COVEN THRONE

     

    Bassin de Divination : En fixant le sang  de vierges qui bouillonne au pied du trône, les vierges peuvent avoir des aperçus de l’avenir. Une fois par bataille, vous pouvez relancer n’importe quel dé.

     

    puis

     

    APTITUDE DE COMMANDEMENTSagacité Tactique : Les talents divinatoires de certains vampires, aidés par leur point de vue avantageux sur le champ de bataille leur permettent d’évaluer, de semer la confusion et de tirer avantage des plans de l’ennemi. Si une Vampire Queen sur un Coven Throne utilise cette aptitude, et que le jet de dés du début du round de bataille suivant donne une égalité, vous pouvez décider qui aura le premier tour de ce round de bataille.

  6.  En compétition ou dans vos parties a vous, la norme est-elle d'utiliser la phase d'initiative, cette règle a l'air de barber tout le monde moi le premier. "

     

    Pour ma part je trouve sa interessant stratégiquement.  il y a des figurines ou heros qui te donne la possibiliter de relancer le jet d initiative comme la reine des vampires. a toi de prendre le rique ou pas de donner ton premier tour a l adversaire pour avoir la chance ou pas d avoir :  2 initiative de suite apes...

  7. bonjour.

     

    je suis petit nouveau dans le jeux. Dans les règles en compétition les bonus de jets d abtitude ne sont pas utiliser.

     

    les aptitudes de commandement sont il pris en compte aussi ??? pour les bonus de jets ?

     

    l'armée death gagne beaucoup en bonus grace a leur aptitude a être nombre. Est elle toujours viable ? (les zombies par exemple touche mieux quand ils sont tres nombres)

     

    pour le sort 

     

    DanSE MACABRE DE VANHELLes morts-vivants sont emplis d’énergie magique, les faisant tressauter en avant  et attaquer inlassablement, et ce à une vitesse surnaturelle. Danse Macabre de Vanhel a une valeur de lancement de 6.  Si vous réussissez à le lancer, choisissez  une unité Skeleton, Mordant un Zombie à 18" ou moins ; cette unité  peut engager et attaquer deux fois à  votre prochaine phase de combat.

     

     

    une unité de squelette qui la caractéristique attaque 2 (grave guard). effectue de nouveau 2 attaque ou une seul en plus.

     

    merci de votre reponse.

  8. ok, on perd un peut en stratégie, dommage que l'on ne choisis pas les figurines que l'on veux retire à l'ennemie donc impossible de séparer une unité en deux partie.

     

    Peut on faire cette configuration ? unité porté : 1"   unité porté 2"  un mélange de deux unité 

     

    1111111111

    122222221

    2111111112

    222222222

  9. Bonjour,

    Je suis un débutant sur ce jeux. 

     

    Petit rappel : warscrolls & unités : les figurines combatte en unités une unité peut se composer d'une ou plusieurs figurines..... chaque figurine devant être à 1" ou d'au moins d'une autre figurine de l'unité.si l'unité est divisée pour une raison quelconque, elle doit impérativement se reformer à son prochain mouvement.

     

    Dans le cas d'une unité en formation en /\ peut on séparer une unité ennemie en deux ? grâce à la double initiative en mêlé ?si vous connaissez une autre façon je suis preneur.

     

    Dans le cas ou les figurine n'arrive pas a ce rejoindre pour reformer en unité. elle ne combat plus ? doit-elle ce replier ? 

     

    merci

  10. Bonjour,

     

    Dans le warscroll legion of death une attitude donne : 

    marche des morts : une legion of death marche d'un pas implacable. A votre phase des héros, le wight king et les unités de sa legion of death se trouvant à 9" de lui peuvent effectuer un mouvement de 4" comme s'il agissait de la phase de mouvement ( ce mouvement ne permet pas au figurine de courir ). 

     

     

    une unité de skeleton warriors peut-il ce désengager d'un combat dans la phase héro puis en phase mouvement de courir (si elle est a plus de 3" de l'ennemie) ?

     

    L'idée est de permette de faire un roulement d'unité de skeleton warriors sur une même unité ennemis. Les pertes de la première unité qui c'est replier du combat se reconstitueras grâce au porte-étendards (1D6 phase de héros). pour au moins 2 tours plus l'aptitudes rangs inépuisables (1 figurine part tour et unité à 9" de wight king).

     

    qu'elle qu un a-t-elle vue cette technique ?

     

    dernière question :

     

    Dans le cas ou j ai quatre unités de skeleton warriors et dans le warscoll on me demande que trois, ma quatrième unité peut elle bénéficier de legion of death ?

     

    Merci de vos réponse constructif. (question de débutant)

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