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Sev

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Messages posté(e)s par Sev

  1. il y a 7 minutes, Yashagaru a dit :

    Selon le petit guide de "Comment jouer son tournoi" du MDG 2019, il est conseillé (permis d'autre choses) :


    Selon le petit guide de "Comment vendre et faire tourner son business", il est conseillé de ne pas cracher sur les suppléments/extension que tu crées pour ton jeu et de les mettre en avant autant que possible.

  2. Il y a 1 heure, Goul a dit :

    La question est : est ce que ça déséquilibre ?


    Jouer un Nagash éthéré sur Shyish ...
    Un Nagash qui fait relancer tt les to wound réussi sur Ghyran ...
    etc etc ...
    Bien sûr que oui ça déséquilibre.

     

    Et si la réponse à ce déséquilibre c'est de simplement construire un roster adapté, reste plus qu'à faire un tournoi où les 30 joueurs joueront un Nagash (pour ne prendre que lui en exemple).

    Offrir un panel de 7 à 9 sort pour chaque Wizard de la table et parler d'impact 0 sur l'équilibre ça reste quand même un non-sens à mon goût.

  3. Hello, 

    Tout d'abord, petit lien vers la FAQ : 
    https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2018/07/age_of_sigmar_stormcast_eternals_errata_en.pdf

    https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2018/12/age_of_sigmar_stormcast_eternals_designers_commentary_en.pdf


     

    Il y a 10 heures, Cyerno a dit :

    Quand mon général (Astreia) est morte, j'ai utilisé cette capacité pour la faire revivre, en utilisant 1 PC à chaque fois, et en lançant le dé, avec l'accord de mon adversaire. 
    - Avais-je le droit ? ou est-ce que cette compétence ne peut être utilisée que si il y a un héros ou un général sur la table ? 
    - si je râte mon premier dé, est-ce que je peux utiliser cette compétence à nouveau en dépensant à nouveau un point de commande ? 


    Une aptitude de commandement doit tjrs se lancer à partir d'un héro.
    En ce qui concerne cette compétence précise, les mots clés utilisés sont importants : HAMMERS OF SIGMAR REDEEMER
    Les seules unités REDEEMER chez les Stormcasts sont : Liberators & Sequitors.
    Tu ne peux donc pas l'utiliser pour faire revenir autre chose.
    De plus, elle se lance au moment où l'unité en question est détruite (que ce soit ton tour ou celui de l'adversaire, peu importe la phase) et ne peut être utilisée qu'une seule fois par unité.
    (pas possible donc de faire plusieurs essais pour une même unité détruite)

     

     

    Il y a 11 heures, Cyerno a dit :

    J'ai ici appris la couardise des champions Skavens ? . J'ai activé d'autres unité avant, et du coup son ingénieur s'est désengagé de mon général. Ce faisant, il a reculé de 6", et j'étais à 5" d'une autre unité ennemie du coup. 
    - les règles me forcent à engager l'autre unité (mais Astreia est toujours considérée comme "ayant chargé"), où à rester sur place. Correct ? 
    - dans l'hypothèse où il n'y avait pas eu d'autre unité, on est d'accord que je restais au contact en faisant mon "pile-in" à 6 pouces ? 


    Figurine qui charge = figurine qui a droit à son mouvement d'engagement, même si plus personne n'est au contact.
    Donc oui aux deux questions :) 

     

    Il y a 11 heures, Cyerno a dit :

    - c'est un peu fort quand même, non ? puisque ce n'est pas à chacun de MES tours... çà en fait des gens qui ne meurent pas...j'ai raté une FAQ quelque part ? En fait, grâce à çà j'ai 1 Libérator qui a tenu sur place une 15 aine de guerriers des clans...


    Tu le verras dans la FAQ en effet.
    Mais pour te répondre quand même ... Si 3 Skavens font 3 dégats à ton Liberator.
    Tu en alloues 2, le Liberator meurt, revient à la vie grâce à "Cycle de l'orage" avec 1 pts de vie et se prend le 3ème dégât et meurt à nouveau.



     

  4. il y a 11 minutes, Albrecht de Nuln a dit :

    Pour ceux qui pensent d'abord aux figurines, c'est une déception de plus. 


    Sur les 3 dernières années j'ai lu bcp plus de commentaires de joueurs décus par le fait que leur collection était injouable que de joueurs déçu par manque de "neuf".

    Ca fait 8 mois que GW a pris la même direction : on remet tout à niveau....et "tout" passe par du recyclage.

    Les gens veulent des règles pour ressortir leur 2000-3000-6000 pts qui traînent dans des boites/sur des étagères.

    Patience, il reste que 3-4 battletomes à mettre à jour.

    Le neuf arrive juste après.

  5. Il y a 1 heure, Alezya a dit :

    Tout ce qui est destru n'a rien. Pas de spell lore propre, pas de décors, et en plus sont en-dessous de la meta. 

    En Ordre il y a plein de trucs aussi: Empire/Freepeople, Nains, Wanderers, etc... qui n'ont rien de tout ça non plus. 


    Et qui te dit qu'ils ne vont pas le recevoir? :o 

    Plutôt que d'argumenter sur le fait qu'ils avaient déjà ou non tout ce qui fait le sel des nouveaux BT, tu devrais résumer ta pensée par un "je n'aime pas le planning de sortie que GW a mis en place"


    Personnellement,  je "vous" trouve lourd tout ceux qui râlent tout le temps à la moindre sortie.
    Pendant un an on a eu des "pleureuses" parce que "LA DEATH A RIEN FFS!" ... et maintenant c'est la même avec la Destru (qui a eu une nouvelle armée il y a 4 mois) alors que tout le monde sait pertinemment que des mise à jours arrivent pour TOUTES les armées (on l'a dit, répété, copié/collé...).

    Pourquoi continuer à taper sur le même clou encore et toujours alors que la réponse a été donné en début d'année et répétée il y a moins d'un mois?


    Sortir des Free people, des Dispossessed et des Wanderers alors que les BT officiels ne sont même pas encore à jour?
    Ce serait faire un doigt à tout ceux qui ont investi dans AoS depuis le début.
    Et vu la gueule que les joueurs ont fait la dernière fois que GW leur à fait un doigt, je suis pas sûr qu'ils aient envie de réitérer l’expérience.

  6. Je dirais qu'au vue des leaks, certaines aptitudes ont simplement changé de "propriétaire"

    Par exemple ... le tir anti horde est devenu une aptitude de comm pour le Glade Winterleaf

    1 PC = D6 x nombre de fig => les 6 font une BM

    Tjrs en Winterleaf, les 6 font double touche au tir.

    Donc Drycha n'a pas de soucis à se faire :) 


    Comme souvent dans les nouveaux BT, il faut prendre le temps de tout lire avant de se dire que telle ou telle chose a disparu


    En ce qui concerne les bataillons, tjrs pareil, tous les derniers BT en ont nerf le contenu et fortement diminué le coût en point.
     

  7. Il y a 2 heures, AzarFreymann a dit :

    On sait juste que ça ne va concerner que certaines factions comme les Fyreslayers ou les Ogors (Gutsbusters je pense). Pas question d'aligner des Stormcast aux côtés de chaotiques par exemple. Par contre je ne sais plus où j'ai lu ça moi...

     

    - Le système de Mercenaire fonctionne comme les alliés (sauf que dans le cas des Mercenaires, ils peuvent faire partie de toutes les armées du jeu).

    - 1 unité sur 4 peut être soit mercenaire ou alliés.
    - Ils partagent le même total de points que les alliés.
    - Une unité mercenaire gagne le mot clé Mercenaire.
    - Elle ne peut pas compter dans le total de "ligne" MAIS les leaders, artilleries & Behemoth sont soumis à la limite du format joué.

    - Une unité Mercenaire peut utiliser une aptitude pour invoquer une autre unité sans tenir compte de son coût dans la liste.

    - un bataillon ne peut inclure aucune unité mercenaire à moins que toutes les unités du bataillon ne soient de la même "Compagnie de Mercenaire"

    - une seule compagnie de mercenaire peut être engagée par armée.

     

    Règle particuliere :
    - Si votre armée inclue une unité mercenaire, vous ne recevez pas de PC au 1er tour de bataille.

     

    2 Compagnies de Mercenaire possible :

    - Fyreslayers :  Greyfyrd Lodge 

    Si vous choisissez cette compagnie, les unites Fyreslayers peuvent être engagée comme mercenaire.
    Les Auric Runefathers ne peuvent être engagé comme mercenaires.

     

    Aptitude spéciale :
    Ajoutez 1 HIT en phase de combat aux unités Fyreslayers Mercenaire qui ciblent une unité ennemie qui a fait une charge au même tour.
    De plus, à partir du 3eme round de bataille, retirez 1 bravoure aux unités Fyreslayers Mercenaire qui ne sont pas entièrement à 18" du général.


    - Flesh Eaters Court : Tenebrous Court

     

    Si vous choisissez cette compagnie, les unités Flesh Eater Courts peuvent être engagée comme mercenaire.
    Les Royal Terrorgheist & les Royal Zombie Dragons ne peuvent être engagés comme mercenaires.

    Aptitude spéciale :
    Ajoutez 1 HIT en phase de combat aux unités Flesh Eaters  Courts Mercenaire qui ont fait une charge au même tour.

    Les unités Flesh Eaters Courts mercenaire ne peuvent pas faire de mouvement de retraite.

  8. Il y a 6 heures, Groumph a dit :

    Faudra juste récup les règles de la nouvelle Legion de Lady Olynder quoi.

     

    Legion of Grief = obligé de jouer les figs avec le keyword :
    Nighthaunt
    DeathLords
    Deathrattle
    Deathwalkers
    Deathmages

    Si tu prend un Mortarch ça doit être Olynder et elle doit être général de l'armée. 

    Traits d’allégeance :

    - un système similaire aux tombes LoN
    - le soin d unité proches des tombes/hero
    - le 6++
    - -1 Bravoure quand t es à 6" d une unité Legion of Grief

    - Aptitude de Comm = rez d'unité (comme les LoN)

    Trait de Comm :

    1) Si le général est un mage, il connait un sort supplémentaire du Lore of Sorrow
    2) Si le général est sur le champ de bataille, chaque fois que vous utilisez un PC vous gagnez un PC sur 5+
    3) -2 Bravoure aux unités à 12" du général

     

    Artefact :

    1°) En phase de héro, infligez 1 BM à un héro ennemi à 6" ou soignez 1 pv sur le porteur
    2°) -1 pour toucher le porteur a la phase de tir
    3°) A la fin de la phase de combat, lancez un dé pour les unités à 3" du porteur, sur un 4+ = 1 BM

    Lore of Sorrow :

    1°) 5+ - unité ennemie à 18" - -1 Save pr tt les atq subies par cette unité
    2°) 8+ - toutes les unités à 6" du lanceur prennent D3 BM sur un 4+
    3°) 8+ - unité ennemie à 12" du lanceur - retirez D3 bravoure à la cible

     

    Il y a 7 heures, Graours a dit :

    quelqu'un à un indices sur ce qui est dévoilé dans le fluff ? Teclis est passé par là ? 


     

    Révélation

    Sigmar "Unleash the Aelves!"
    Teclis "No"

    (pr résumer)



     

    il y a 48 minutes, Firndin a dit :

    Il donne quoi comme bonus le décor ? Et il est utilisable en plus des décors de faction ? 


    Voir l'article sur le Warhammer Community :
    - Au debut de la bataille, lancer un dé pour chaque Penumbral de la table.
    1-3 = Les unités entièrement à 12" du décor peuvent relancer les save à 1
    4-6 = Au debut de la phase de héro, si un héro est à 12" du décor recevez 1 PC

    Au début de chaque round, lancez un dé. Sur 5+ l'effet des Penumbral est inversé.

     

    Il est utilisable par toutes les armées. En plus des décors.
    Son coût est de 100pts et est décompté dans la réserve de points attribués aux alliés.

  9. Il y a 22 heures, Inquisiteur Thorstein a dit :

    C'est quoi une "mise à jour" ? Si c'est sortir un perso ou deux et un repack comme les gobelins c'est pas la dinguerie du siècle ^^

     

    Pour faire simple : 

    Tu regardes où étaient les FeC/Skaven/Fyreslayers/Khorne/etc... avant leur "mise à jour"  et où ils se situent maintenant (en terme de jeu tjrs!).
    Le tout sans avoir eu à sortir 100 fig par armée (même si ça aurait plu à certains, je le conçois).

    Ce que j'essaie de défendre, c'est que la stratégie adoptée par GW permet à pas mal de monde de prendre un certain plaisir sur table en ayant des règles mise à jour (oui, j'en parle bcp) sans avoir eu à vider le compte en banque pour se racheter une armée complète de nouvelles références (big up à tt les copains stormcast).
    Ça apporte de ce fait de la diversité sur les tables (on voit pas tjrs les même listes avec les même armées), ça remet en confiance une partie des joueurs qui peuvent recycler leur fig dans le jeu, ça stabilise le travail fait sur les 2 dernières années (et il y a sûrement plein d'autres arguments).

    Aussi peu crédible que ma remarque sur le fait qu'AoS n'a pas un besoin urgent de nouvelles fig ait été, le fait est que la stratégie actuelle apporte du monde autour des tables (du moins, c'est comme ça que je le vis...c'est peut être différent dans vos contrées :D ) parce que le jeu vit, se met à jour, évolue autrement qu'en noyant la plèbe de plastique (chose qui finira par arriver vu que leur objectif premier est de vendre de la fig).

  10. il y a 24 minutes, grom la panse a dit :

    Alors déjà Nurgle, DOK, nagash,idoneth, ont peut oublier car il n’ont pas les sorts persistants


    Ah oui d'accord, si tu pars sur ce genre d'argument on sera jamais d'accord :D

    (quant aux factions du GHB ça m étonnerait qu'elles permettent d écouler bcp de stock vu la faible visibilité ... c'est surtout pr contenter ceux qui ont déjà les figs j dirais.)


    Bref! 
    14 BT en 14 mois.
    Libre à vous de ne pas être satisfait du rythme.
    Moi je suis à court d'arguments :D 
     

  11. La V2 c est  : 
    Nurgle 
    Dok
    Nagash
    Idoneth
    Stormcast
    Nighthaunt
    Beast of Chaos
    Gloomspite
    FeC
    Skaven
    Khorne
    Fyreslayers
    Slaanesh
    Sylvaneth

    Il reste en battletome estampillé v1 (et on est au mois de mai...) : 

    Kharadron
    Seraphon
    Beastclaw
    Ironjawz
    Bonesplittaz
    Tzeentch

    Et on a des règles pour les Wanderers & co qui sont dans les GHB (mis à jour chaque année) pour les propriétaires de ces gammes qui souhaitent les jouer.


    N'importe quel joueur, même un nouveau, peut facilement faire la différence entre ce qui a été mis à jour et ce qui ne l'est pas encore.
    Si il est intéressé par ce qui ne l'est pas encore, il va falloir qu'il se montre un peu patient (sachant que  GW a martelé que chaque faction ou presque sera à jour dans l'année).


    Dites vous que tout comme vous, qui """ralez""" de pas avoir tt les battletomes du jeu mis à jour, il y a des joueurs d'autres formats qui en ont rien à foutre des battletomes, qui ont envie d'avoir un jeu à la kill team dans leur univers AoS et qui sont très content que GW passe par ce type de jeu pour introduire les mortals chaos (par exemple) ... qui amèneront en même temps une maj du battletome qui va avec (je crois, j espère :D )  


    Il fallait sortir 3 BT par mois à vous écouter :o  Fuck les autres jeux, les autres formats c'est de la merde! On veut AoS!


    Tout comme les joueurs Death avant vous, vous êtes en train de """raler""" pour quelques chose qui est dans les tuyaux et qui arrive de toute façon.
    Et GW vous a même donner les deadlines cette fois ci...

    Alors pquoi continuer à crier au scandale? :o 
     

  12. Il a été dit pendant le séminaire que toutes les factions du jeu seraient mise à jour dans l'année à venir (2019-2020 j'imagine?)
    Certaines sous une nouvelle forme, d'autres en étant fusionnée.
    Ils ont même annoncé au moins 1 BT par grande alliance pour 2019 encore à venir (encore du death donc?).

     

    Vu la direction prise avec Warcry, faut s'attendre à un coup de frais sur les mortals du chaos (Slaves to Darkness) ... (selon moi) 

    Quant aux elfes & co ... je pense qu'il "suffit" simplement de suivre le fluff pr savoir où on va. (Forbidden Power)
    De plus, on nous annonce une saison 3 de Warhammer Underworld (dont les warbands de la saison 1 & 2 ont donné la ligne directrice des sorties d'AoS) qui démarre vers mi septembre (les années précédentes du moins si je me trompe pas).

    En lisant l'article sur warhammer community, on voit bien qu'une partie du sujet est consacré à une sorte de refonte des parties à 1000pts (pr le matched play) qu'ils veulent plus rapides et moins "encombrantes".
    Le système de mercenaire viendra apporter de la diversité pour ceux qui en avaient besoin.

    Bref, il y a des infos un peu partout.
    Peut être pas celles qui font le plus "gonfler le kiki" ... mais il y en a quand même :D 

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