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Warhammer Forum

Rammus

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Messages posté(e)s par Rammus

  1. Bonjour, voici ma liste de 2000 points, je la partage avec vous pour en discuter et peut-être l'améliorer. La stratégie est assez simple : Beaucoup d'unité pour bien occuper la table, des bon gros pack plutôt au centre pour faire des ravages (20 tzaangor, les pink horrors )avec le Lord Of change, les shaman et le gaunt qui buff autour, les 40 blue horroz sont clairement la pour faire chier l'adversaire et temporiser, les 6 tzaangor skyfires et enlightened  sur les bords de table. En gros cette compo va être ravageuse... 

     

    Leaders

    Lord Of Change (300)

    -General

    - Trait : Illusionist - Tzeentch Mortal Hero

    - Artefact : Phantasmal weapons

    Tzangor Shaman (120)

    Tzangor Shaman (120)

    Gaunt Sommoner (100)

     

    Battleline

    20 x Tzangor (360)

    10 x Pink Horrors of Tzeentch (140)

    10 x Pink Horrors of Tzeentch (140)

     

    Units

    6 x tzangor Skyfires (320)

    3 x tzangor Enlightened (160)

    20 x Blue Horrorz Of tzeentch (100)

    20 x Blue Horrorz Of tzeentch (100)

     

    Battalions

    Tzaangor Coven (40)

     

    Total : 2000/2000

  2. Après avoir fait un peu le tour des "sous-factions" etc.. Je pense faire deux armées en fonction des armés que j'affronte : 

    - Une armée mixée de Dispossessed, IronWeld Arsenal et Free Peoples pour le Fun, imaginez un peu une armée orienté full tir avec des Freeguild Handgunners, des Freeguild Crossbowmen, un Helblaster Volley Gun, un canon, un Organ Gun, un  Hellstorm Rocket Battery ansi que des iron breakers et des warriors, des irondrakes ...

    Tout ça en optimisé sur du 2000 pts j'en rigole déja...

    - Une armée mixée d'HB / STD histoire de taper très très fort et rapidement sur plusieurs axes.

  3. il y a 2 minutes, Xoudii a dit :

    Il y a cohérence et cohérence on va dire.

     

    Oui niveau règle, des skavens avec des hb, si il y a les prerequis de ligne et seigneurs, c'est cohérent.

     

    Tout comme mes demons de nurgle avec des serviteurs mortels et quelques ambassadeurs du clan pestiliens, c'est cohérent en règle, en fluff et visuellement.

     

    Bref, c'est à toi de créer ton fluff et ton Schéma pour rendre ça cohérent. Le jeu te donne la possibilité de le faire «légalement», après tu en fais ce que tu veux.

     

    Tu peux aussi convertir tes skavens pour en faire des mini hb, encore plus bas dans l'échelle que les Ungors et donc qui utilise la technologie pour se faire une place.

     

    En coupant la queue et avec une tête, hb, ça doit passer crème.

     

    Bref, comme d'hab, ton imagination est la seule limite.

    Et donc même si les skavens sont convertis, je peux jouer l'armée en tournoi ?

  4. Il y a 6 heures, Xoudii a dit :

    Oui,comme dit par mes prédécesseurs, inutile de recommencer une armée, avec des petits ajouts, tu as largement de quoi adapter tes armées aux standards Aos.

     

    Tout ce qu'il faut, c'est avoir des «lignes» pour pouvoir facilement mixer les factions. Une fois que tu as ça fais toi ta cuisine.

     

    Dans tout les cas, test déjà tes armées tel quel pour voir le gameplay qui te plait avec les nouvelles mécaniques.

    D'accord donc si je comprends bien, je peux faire une armée complètement OP : HB / Skavens sans aucun cohérence... 

    Je préférai quand on avait une armée bien "encadré" désormais il n'y a aucune limite empêchant les abus un peu étrange. 

    Je pense que je vais bien m'amuser au niveau des conversion Skavens pour un peu plus de cohérence dans mon armée. 

  5. il y a 8 minutes, Hargoth a dit :

    Je vais me montrer rassurant tes deux armées sont toujours jouable en tournoi mais auront besoin d'ajustement mineur ^^

     

    Les Nains sont maintenant divisé en plusieurs factions pouvant être alliée sans restrictions, les tueurs (fireslayers) sont une armée récente et compétitive, avec des disposseded en troupe et des canons de l'ironweld arsenal en soutien tu as une très bonne armée.

     

    Pour les hommes-bête c'est un peu plus compliqué, les gors et ungors sont peu coûteux et dispose d'une bonne mobilité pour des unités de ligne, le Ghorgon est encore attrayant de même que les minotaures et le géant. Seul ils risquent de galérer mais leur gros avantages est de pouvoir facilement ajouter des unités d'autre faction chaotique, un démon majeur ou des élus du chaos pour plus d'impacte, des skavens du clans skryre pour bénéficier d'attaque à distance, bref tu peut te faire plaisir et optimiser facilement.

     

    Impossible de répondre à ta deuxième question, GW prête de plus en plus attention à sa communauté peut être reviendront ils sous une autre forme, croisons les doigts.

     

     

    Tiens tiens intéressent les fireslayers avec l'ironweld arsenal. Je vais y réfléchir ansi que les skavens avec du HB on doit obtenir dans les deux cas une belle polyvalence ! Merci merci

  6. Bonjour à toutes et  tous, 

    Etant vétéran de Warhammer Battle, je souhaite désormais en quête d'adversaires me lancer dans Age Of Sigmar.

    Je dispose d'une armée de nain ainsi que d'une armée d'hommes bêtes et je me demandais si les deux armées étaient toujours viable en tournois. 

    Et pensez-vous qu'un jour les roi des tombes seront de retour ?

     

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