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je n'y vois aucun inconvénient...
source: GBN: page 183
All transports have a transport capacity listed on their datasheet. This determines how many friendly models, and of what type, they can carry. A model’s transport capacity can never be exceeded.friendly unit: unité amies
la page 177 dit:
All models in the same army are friendly models. Models controlled by an opposing player are enemy models.
donc oui a mon sens tu peux... (et dans les 2 cas)
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J'ai quasiment envie desortir le pop corn...
Bref, moi je le joue comme ça, Pas d'overwatch si l'unité a déjà été chargée au préalable ou si elle est déjà au CAC
Rien n'empeche le mec au pistolet de tirer pendant SA PHASE DE TIR même si son unité est au CAC tant qu'il cible l'unité la plus proche...
par contre du coup autre débat...
dans le cas ou l'unité verte veut faire un "Pile in" (j'ai pas le terme FR) il ne peut même pas aller preter main forte contre les rouges car il doit aller vers l'ennemi le plus proche... donc le mauve... a vous... (evil inside)
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ah oui, tu peux la remplacer évidemment
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Euh, où t'as vu qu'on pouvait pas avoir 2 fois le même détachement? moi je ne vois qu'une mention qui dit qu'une unité ne peut pas appartenir à 2 détachements
Mortarion est un Seigneur de bataille donc si l'adversaire en joue aussi ca peut marcher... maintenant c'est vrai que je ne suis pas fan des unités sac à points comme ça mais c'est un choix
cultiste avec "vague de traitres" ca peut etre drole aussi... et devant les Pox et le stratagèmes qui va bien, il y à moyen de relever les cultistes morts en phase de tirs pour en faire des Pox...
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on ne peut pas ne pas prendre un équipement de base...
A la place du Noxious, je mettrais une troisième unité complète de Poxwalker...
les sorts et stratagèmes DG te permettent de booster fameusement tes Poxwalkers...
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il y a une heure, Souppalognon a dit :
Mais il ne va pas à l'encontre de la règle : pas raison de ne pas appliquer l'exception des pistolets ici.
En effet, à mettre au clair avec l'adversaire avant de jouer
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+1 avec Sergent Bilko, il faut dire qui tape qui AVANT de lancer les dés... donc les nouveaux venus n'ont pas le droit de taper
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le GBN en anglais dit
Pistols:A model can fire a Pistol even if there are enemy units within 1" of its own unit, but it must target the closest enemy unit
Overwatch
Each time a charge is declared against a unit, the target unit can immediately fire Overwatch at the would-be attacker. A target unit can potentially fire Overwatch several
times a turn, though it cannot fire if there are any enemy models within 1" of it. Overwatch is resolved like a normal shooting attack (albeit one resolved in the enemy’s Charge phase) and uses all the normal rules except that a 6 is always required for a successful hit roll, irrespective of the firing model’s Ballistic Skill or any modifiers.Je vois pas le problème...
un pistolet peut tirer en état d'alerte SUR l'unité qui charge...
même si il y a qqun a moins d'un pas de lui...
MAIS il doit tirer sur l'unité la plus proche...
hors l'unité qui charge n'est pas la plus proche... donc pas de tir possible...
le schéma proposé semble cohérent stricto sensu, mais je pense qu'il va à l'encontre de l'esprit de la règle... -
Tu mets 2 unités de marines dans un même transport pourtant une unité a un équipement orienté tir et l'autre CAC, je vois pas le principe, elles ont des utilités différentes et donc des destinations différentes... pourquoi pas les mettre dans 2 Rhinos comme dit plus haut (pas sur que le canon laser enfermé dans le rhino soit rentable, mais c'est un autre débat) et gagner des points pour d'autres choses?
2 X 5 marines CAC dans 2 rhino et une fois 5 marines CL en fond de table?
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hehe je l'attendais l'hérésie du 8eme marines...
je vais faire comme tu me le proposes pour le fuseur tu as raison, je n'ai rien en antichar... j'osais croire qu'en 1000 points j'en aurais pas beaucoup en face... -
Bonjour, je joue un match amical ce week-end voici la liste que je compte jouer, vos avis m'interessent...
Death Guard : 1000 points pile Plasma et PoxDétachement : Bataillon
QG- Malignant Plaguecaster (110 pts) -> Rhino 1 pour chasser ou défendre les objectifs
- Typhus (164 pts) -> avancera dans la foule des Poxwalker
Troupes-
Plague Marines (7) (147 pts) -> Rhino 1 pour chasser ou défendre les objectifs
- Fusil à plasma
- Champion Plague Marine : Epée de la peste
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Plague Marines (8) (173 pts) -> Rhino 2 pour chasser ou défendre les objectifs
- Fusil à plasma
- Champion Plague Marine : Epée de la peste, Pistolet à plasma
- Poxwalkers (20) (120 pts)Accompagneront Typhus
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Poxwalkers (20) (120 pts)Accompagneront Typhus
Transport-
Rhino du Chaos (83 pts)
- Lanceur Havoc
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Rhino du Chaos (83 pts)
- Lanceur Havoc
Total : 1000 points - 59 figurines - 8 unités
[align=right]La liste sur ALN 40K[/align]Liste articulée autour de 40 Poxwalker et de typhus
[V8][Xeno1] pas d'échappatoire
dans 40K - Règles
Posté(e)
Tant qu'aucun dé n'a été relancé les 2 joueurs peuvent décider de relancer, une fois le premier dé relancé, l'autre joueur devra se tenir à ce qu'il a dit.