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newbiii

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Messages posté(e)s par newbiii

  1. Bonjour à tous !

    J'ai récemment découvert la Raven Guard et je trouve cette armée très sympatoche.

    Comme j'ai ressu pas mal d'argent pour Noël, j'ai l'opportunités de commancer une nouvelle armée et j'ai choisis la RG.

    Mais comme j'ai l'habitude de jouer les T'au (qui est une armée très fond de table) et que il y a trop d'unités SM... j'arrive pas trop à voir quelle unitées space marine peut on jouer en RG (je sais que la RG est specialisée dans les guerrilla et dans les jump pack je croie). 

    Vous pouvez m'éclairé svp ?

  2. Il y a 21 heures, barsark a dit :

     en 1000 je partirais plus sur une patrouille (tempis pour les CP tu en auras que 3) avec 2 Shield à moto (164x2) + 4 gardes 3épées boubous + 1 lance (229) + 4 motos (360) + 1 colexus (85)
    Pour les deux patrons, 2 reliques invu a 3+, sur un des deux patron création supérieure pour un FNP a 5+

    Tu est sur que cet armée fera l affaires contre des blindés ?

  3. Bonsoir à tous ^^

    Je débute les Custodes et pour commencer j'ai fais une petite d'armée à 1000pts.

    J'aimerais savoir si :

    -Cette armée est bien ?

    -J'ai bien fais de metre un assassin ? (si oui: le bon?)

    -Les Custodes sont forts en 1000pts ?

    -Cette armée est compétitive ou pas ?

     

     

    1e Détachement : Avant-garde
    QG :
    -Shield captain en jetbike (Hurricane bolter et Interceptor lance) 160pts

    ELITES :
    -3*Allarus custodian (Castellan axe et lance grenade) 252pts
    -3*Allarus custodian (Castellan axe et lance grenade) 252pts
    -3*Allarus custodian (Castellan axe et lance grenade) 252pts
     

    2e Détachement : Auxiliaire : (-1PC)

    ÉLITE :
    -Eversor assassin 80pts

    TOTAL : 996pts
    PC : 3

     

  4. il y a 9 minutes, Darsch a dit :

    Dans une armée de Custodes, tu as de la saturation de force 4, tu as du cac bien puissant, tu as de la mobilité avec les motos. Je ne connais pas bien l'armée mais ça doit un peu manquer d anti char et d anti psy. Les deux assassins intéressants me semblent être le culexus pour l anti psy et l eversor pour cliquer rapidement de la puissance de feu adverse et utiliser sa bombe à fusion.

     

    Dans une moindre mesure, le vindicare peut te donner du snipe mais il est peu rentable je trouve.

     

    Dans ton armée,  la callidus ne me semble pas intéressant.

     

    Tu généres combien de CP avec ta liste custodes? C'est également une donnée importante pour voir si l'opération est intéressante. 

     

    Vu que tu as déjà une armée d elite et que tu as déjà peu de figurines, ça ne me semble pas être l'armée la plus favorable à un assassin. Seul le culexus vaut peut être l'investissement pour bloquer les psykers.

    Merci pour tes conseil darsch ^^

    Je vais essayer de faire une liste de custode avec des/un assassin(s) ^^

  5. il y a 6 minutes, Darsch a dit :

    Les 2 possibilités pour avoir un assassin dans ton armée de manière réglementaire sont :

    - soit de payer 1CP pour le prendre en détachement auxiliaire.

    - soit de prendre 3 assassins dans un détachement d Élite (les FAQ permettent de le faire sans prendre de QG mais le détachement ne te rapporte aucun CP.)

     

    voilà ! :)

    merci merci merci !

    Mais est ce que cela vaux vremant le coût d'utiliser un PC pour en metre un dans une armée (je les trouve tres cool).

  6. Bonjour à tous !

    Je me suis baladé dans le site internet de GW et j'ai trouvé les figs des officio assassinorum très cool.

    Mais vu qu'il y a que 4 figs diferantes je me suis posé une question (j ai regardé dans l'index et dans le livre de règle v8 mais les explications étaient pas très clair pour moi, j'aimerais avoir une confirmation)  : 

    Peut on inclure un assassin dans une armée de l'impérium (par ex avec les Dark Angel ou avec les Adeptus Custode) ?

     

    Pourriez vous m'éclairer à ce sujet svp ^^

  7. Bonsoir !

    Je me suis baladé dans le site internet de GW et j'ai trouvé les figs des officio assassinorum très cool.

    Mais vu qu'il y a que 4 figs diferantes je me suis posé des questions

    Comment peut on jouer cette armée alors qu'elle n'a même pas de QG ?

    Peut on inclure un assassin dans une armée de l'impérium (par ex avec les Dark Angel ou avec les Adeptus Custode) ?

     

     

    Pourriez vous m'éclairer à ce sujet svp ^^

     

  8. Tout d’abord, je vais te raconter une histoire.

    Celle du peuple Tau.

     

    Il y a seulement six millénaires de cela,  notre peuple était jeune, naïf  et arrogant.

    Les Tau, divisé par une guerre aussi atroce que stupide, était au bord de l’extinction.

    Mais un miracle survenu, deux étrangers apparurent, ils se présentèrent au peuple Tau comme des Ethérés.

    Ces individus mystérieux évoquèrent Le bien suprême qui ne pouvait être atteins à condition qu’ils mettent leurs conflits de coté pour chercher l’unité.

    Cet idéologie s’est dressé, comme un grand phare d’espérance illuminant les survivants marqués au feu par cette guerre.

    Le bien suprême, le T’au’va, est venu comme une aube joyeuse qui termine la longue nuit des horreurs de la guerre.

    Suite à cela, la guerre se termina en quelque jour sans la moindre infusion de sang, et la paix revenue.

    Grace à cette paix, les Tau entrèrent dans une période de développement sans précédant caractérisée par des progrès phénoménaux dans tous les domaine.

    Le peuple Tau assimila rapidement l’idée que le futur de leur race dépendait de la conquête des étoiles.

    Ils commencèrent alors à agrandir leur territoire a travers la galaxie.

    L’Empire Tau se heurta à l’hostilité de la galaxie et décidèrent de lutter dans la galaxie pour Le bien suprême de tous, et sont déterminés à convertir à leur philosophie raffinée les races belliqueuses de la galaxie – sous la menace d’une arme si il le faut.

     

    ALORS REJOINS NOUS ! Car les habitants de la galaxie sont encore terriblement handicapés par les chaînes de la guerre.

    C’est pourquoi nous combattons aujourd’hui pour stopper cette pratique honteuse qu’est la guerre.

     

    C’est l’heure de tenir les promesses du Bien suprême.

    C’est l’heure d’émerger des vallées obscures et désolées de la guerre pour fouler le sentier ensoleillé de la paix.

    Il n’y aura ni repos ni tranquillité dans la galaxie jusqu’à ce qu’on ait accordé à tous les peuples Le bien suprême.

    Les tourbillons de la révolte ne cesseront d’ébranler les fondations de notre nation jusqu’à ce que le jour éclatant du bien suprême apparaisse.

    Nous ne serons jamais satisfaits aussi longtemps que les peuples de la galaxie serons victimes des indicibles horreurs et de la brutalité de la guerre.

    Non, nous ne sommes pas satisfaits et ne le serons jamais, tant que la paix et l’unité ne jaillira comme un torrent intarissable dans toute la galaxie.

     

    Mais le merveilleux esprit militant qui a saisi notre communauté ne doit pas nous entraîner vers la méfiance de tous les autres races de la galaxie, car beaucoup de ces peuples étrangers sont dans nos rang aujourd’hui, leur présence montre bien qu’ils ont compris que leur destinés est liée à la nôtre.

    L’assaut que nous montons pour emporter les remparts de la guerre doit être mené par une armée multi-raciale.

    Nous ne pouvons marcher tout seul au combat. Et au cours de notre progression il faut nous engager à continuer d’aller de l’avant ensemble.

     

                                           Illumination et unité

     

    Rejoins nous, et combat pour cette noble cause qu’est Le bien suprême. 

  9. Bonjour à tous habitants du warfo !

    J’aimerais m’exprimer à propos d’un truc :

     

    GW à construit l'esprit visuel et culturel des figurines de la race des Nécrons. On n'est d'accord qu'ils n’ont rien inventé de toute pièce. Dire que GW à inventer les Tyranids ou les Space Marines, c'est comme dire que Tolkien (Le hobbit) à inventer les dragons ou de dire que Bram Stoker (Dracula) a inventé les vampires. Non, car ce qui est bien dans cet univer, c'est l'inspiration justement, piocher a droite à gauche, dans tous les univers, pour nous raconter une histoire passionnante dans un monde fantastique. Pour les Necrons, je trouve le travail tres bien fait, niveau inspiration (comme bien d’autre race aussi dans la galaxie ). Du coup ça me donne envie de vous demander quels sources d'inspirations vous évoque les Necrons ? 

    (Du point de vue culturel, militaire, l’organisation des dynasties, leur histoire, leur apparence...ect)

  10. Dite moi ce que je dois metre ou enlevés pour améliorer ma liste.

    Merci d'avance ? 

     

    Détachement: Avant-garde
    Dynastie: Novokh ou Nephrekh
    Trait de seigneur de guerre: Vanité immortel
    
    QG:
    -Cryptek (bâton lumière et chonometron) 95pts
    -Anrakyr the traveller 167pts

    TROUPES:
    -20*Warrior (Ecorcheur Gauss) 240pts

    ÉLITE:
    -5*Flayed one 85pts
    -5*Flayed one 85pts
    -10*Lychguard (Fauchard) 300pts

    Total : 974pts
    Point de commandement : 5pts

  11. j ai fais quelque modif :

     

    Détachement: Avant garde
    Trait de seigneur de guerre et dynastie : (je sais pas..aidez moi svp..)


    QG:
    -Cryptek (Bâton lumière et chronometron)95pts
    -Overlord (fauchard) 95pts

    TROUPES:
    -12*Warrior (écorcheur Gauss)120pts
    -10*Immortal (5*Carrabine tesla et 5*eclateur Gauss)170pts

    ATTAQUE RAPIDE:
    -3*Canoptek wraiths (projecteur à particules et Griffes acérées)177pts
    -3*Scarab 39pts
    -5*Destroyer (Cannon Gauss) 250pts

    TOTAL: 946pts
    Point de commandement: 4

    il reste 54 pts et je sais pas quoi rajouter ou changer

  12. Bonjour à tous !!

    J'ai fais une petite liste d'armée necron 1000pts pour la compétition, comme je suis un joueur pas très expérimenté je sais pas trop si mon armée et bien pour la compét ou pas ^^

    Pouvez-vous me donner des conseils pour améliorer armée, me dire ses point faible...ect

    Merci d'avance ^^

     

    Détachement: Bataillon
    Dynastie: (je sais paaas aider moi svp)
    Trait de seigneur de guerre: (je sais pas encore, aider moi aussi svp ^^)

    QG:
    -Cryptek (bâton lumière et cap canoptek) 93pts
    -Overlord (fauchard et orbe de résurrection) 130pts

    TROUPES:
    -12*Warrior (Ecorcheur Gauss) 144pts
    -5*Immortals (éclateur gauss) 85pts
    -5*Immortals (Carrabine tesla) 85pts

    ATTAQUE RAPIDE:
    -3*Canoptek Scarabs (Mandibules) 39pts
    -5*Destroyer (canon Gauss) 250pts

    ÉLITE:
    -Triarch stalker (rayon incendiaire et des pattes anterieures massives)171

    Total : 997pts
    Point de commandement : 8pts

     

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