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Warhammer Forum

Bonz

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Messages posté(e)s par Bonz

  1. Il y a 20 heures, Valmir a dit :


    Ah bah j'ai fait pareil... Déjà le prix ouch et le rapport de bataille, vraiment très pauvre en narration/texte. Bon je crois qu'un moment faut arrêter de croire que l'on aura de jolies rapports comme en V5-V6. :) 

    J'ai survolé le reste : osef et voilà déjà le WD dans une pile. 

     

    Exactement pareil. 

    Bon on aura au moins eu un RdB ToW après tellement d'années. 

  2. il y a 6 minutes, Virgilejr a dit :

    Et si tu n'a pas le premier tour et que le gars en face déclenche tout tes fanatique dans ton armée avec deux faucons ( ou autre).

    Ce n'est plus comme avant pour le déclenchement des fanatiques, c'est une grosse nouveauté de ToW. 

     

    Salut Stof !

    Tes bergers par 10 tu les joues comment ? Tirailleurs ? Chausson à perso ? Quel rôle ? C'est pas la première fois que je vois des unités full bergers, ça m'intrigue même si c'est pas très fluff/lore sans aucun squig.

     

    Pour la tactique des gobz en colonne + fanatiques, c'est sournois, c'est gobz, j'aime bien, mais faut pas en abuser si tu veux toujours avoir des adversaires par la suite.

     

    Les 2 niveaux 4 à voir. Par expérience je préfère le duo 4+2 mais avec ToW pas encore testé.

     

    Dis nous si tu testes cette liste, contre un adversaire qui te met du "sale" en face, curieux de tes retours.

     

    A+

  3. Il y a 23 heures, manu21 a dit :

    D'ailleurs, je crois qu'il n'y a plus débat sur ce point, tout le monde est d'accord pour dire chaque tour de chaque joueur sur cette règle de fanatiques ^^

     

    Manu

    Oui merci à vous les gars pour toutes ces précisions ;) on est fixé comme ça.

     

    PS : du coup les fanatiques font faire du sale dans cette version... Pas impossible de voir des restrictions par la suite.

  4. il y a 46 minutes, Elladriel a dit :

    "A chacune des sous-phases de mouvements obligatoires..."

    En fait c'est une question d'interprétation je pense. 

     

    Dans le paragraphe (j'ai la version fr), ça peut très bien dire que notre fanatique va dans la direction qu'on veut lorsqu'il est lâcher, puis aléatoirement par la suite, "à chacune des autres sous-phases de Mouvements obligatoires".

    Mais c'est pas écrit "clairement" pour nos tours et ceux de l'adversaire en fait.

    Pour le coup, faudrait comparer avec la version anglaise.

     

    J'ai l'habitude de jouer des fanatiques depuis la v6, et pour le coup, si ils bougent à nos tours ET ceux de l'adversaire, ça va leur faire plutôt très mal pour seulement 25pts comme dit plus haut.

     

    Déjà qu'on peut plus se les faire dégommer au tir et à la magie...

  5. En lisant les règles des O&G je note quelques changements par rapport à la V8 :

     

    - Tous les trolls ont une peau calleuse (compte comme une armure légère), Régénération 5+ désormais.

    - Les chevaucheurs orcs sauvages avec 2 kikoups c'est fini, il n'y a plus cette option (dommage j'aimais bien).

    - Les gobelins de la nuit ont perdu la "Peur des Elfes".

    - Les squigs et leurs bergers peuvent être en tirailleurs.

     

  6. Salut Playmobil !

     

    Plusieurs fois que surveille ton sujet sans n'avoir commenté... je rectifie le tir dès maintenant !

     

    Superbe armée, ta palette de couleurs change du schéma classique et j'aime bien ce qui change (faudrait que j'ouvre un sujet sur ma propre Waaagh un jour d'ailleurs). 

    Tu mentionnes les gobz du WD104 pour ta source d'inspiration, et c'est justement cette waaagh qui m'a fait choisir les O&G comme première armée pour Battle. ❤️ 

     

    Les hallebardiers gobz sont vraiment cool, j'ai failli me les procurer mais y'a juste l'état major que je n'aime guère. Après les goûts et les couleurs...

     

    Allez juste un peu hic dans toutes ses belles choses : les lignes de moulage. Pense à les retirer si tu peux/veux/trouves le temps. Ta fig n'en sera que plus belle. J'avoue on a parfois la flemme, surtout quand tu as énormément de gobz à faire.

     

    Allez vivement la suite camarade gobz ! 

     

     

  7. Le 02/02/2024 à 14:27, Zangdharr a dit :

    Le coup fatal marche contre l'infanterie et la cavalerie. Sauf que maintenant les catégories infanterie et cavalerie regroupent infanterie régulière, infanterie lourde, infanterie monstrueuse et nué pour la première,  et cavalerie légère, cavalerie lourde, cavalerie monstrueuse et bête de guerre pour la seconde. C'est un énorme changement par rapport à la v8 que je n'avais pas remarqué.

     

    Idem je suis passé à côté de ce changement. 

     

    Du coup, une figurine avec "coup fatal" peut tuer instantanément un Ogre full pv ou une nuée si elle réussi son coup fatal ? Wahou.

  8. Il y a 19 heures, rouby a dit :

    C'est moi ou les orcs noirs sont vraiment extrêmement costauds? En base je les trouve incroyable. Je n'avais pas vu qu'ils avaient charge furieuse mais clairement une charge d'ON double kikoups maintenant ça déboîte la ligne adverse ( 3 attaques par socle)+ une résistance forte grâce à l'armure de plates. Ça plus l'absence d'impetuosite et le tenace possible c'est quand même pas mal. Vous les avez testé?

    Oui clairement les ON ont pris un boost.

    Surtout que maintenant les attaques avec F4, F5 ou plus n'infligent pas systématiquement un malus en Svg, donc l'armure de plate d'un ON qui peut sauvegarder 1 fois sur 2, en plus déjà de son Endu 4, c'est vraiment pas mal.

     

  9. Salut et merci pour ton retour.

     

    La vouivre me paraît bien plus utile et cool dans cette version. Et surtout bien moins chère qu'avant ! Y'a de forte chance que je me laisse tenter également. 

     

    Le perso/général ON me paraît quasi obligatoire dans toute WAAAGH pour faire passer une unité d'ON en base, en plus de calmer l'impetuosité et d'apporter du punch au càc.

  10. On (la communauté) n'a pas encore assez de recul sur cette version. 

    Ton idée pour les gobelins est pertinante, mais vu que ces derniers sont passés à 25x25 en socles, pour tout rentrer sur ton coin de table sans gêner le reste de tes troupes, ça risque d'être un peu compliqué. A tester.

     

    Pareil que mon VDD, je vois plus les unités d'élites, style Orques Noirs, augmenter leur front, plutôt que les troupes simples/classiques.

  11. Je viens de lire la partie OG.

    Et oui mon premier avis pour les équipements des ON je pense que ça va être le bazar à gérer les càc et surtout les pertes. GW aurait dû laisser leur règle de la v8 permettant à tout le régiment de choisir son type d'arme au combat. Ça reste mon avis pour le moment. A voir par la suite.

     

    Par contre, les trolls d'eau qui ont 4pv alors que les communs et pierre restent à 3pv ça reste bizarre... surtout qu'il y a moins de 10pts ? Erreur de la part de GW

  12. Apparemment certains disent que les figurines "vieilles réf" des nouveaux bataillons sont mieux. Détails moins noyés dans la masse de la figurine. 

    Si c'est vrai j'espère que ça sera pareil pour le kit orque. Car à l'époque la liaison des parties supérieures et inférieures (buste avec jambe) était pas toujours top top ni très esthétique... 

  13. Le 21/01/2024 à 20:47, JeffZeze a dit :

    Les retours sur Reddit disent qu'ils ont rarement vu autant de monde la bas même le staff était surpris. Ce qui se ce fait la bas en ToW a vite été en rupture. Lancement réussi je pense. 

     

    Le 21/01/2024 à 22:59, Xoudii a dit :

    Oui même retour sur insta d’employé et autres qui ont halluciné sur le monde présent.

    GW avait peut être (encore) sous évaluer l'attente des gens pour ToW. 

     

    Mais ça fait franchement plaisir de voir tout ce monde. Pourvu que cet engouement dure. 

  14. Il y a 3 heures, Georges a dit :

    Les rumeurs sur TGA (jusque là assez fiables, ils avaient prédit la sortie O&G et la sortie des pdf hier) disaient que les Nains devaient aussi sortir en janvier, mais ça semble peu probable maintenant, et à part ça il n'y a rien de nouveau. Sinon pas de roadmap donc aucune visibilité sur les suivantes.

    Moi j'avais lu/vu pas mal de gens prédire les nains (via la fameuse photo des dés), mais finalement surpris par l'arrivée des OG, et puis bien content c'était ma toute première armée et mon armée coût de cœur. ❤️ 

    Janvier me paraît vraiment juste pour voir les nains débarquer, et puis ça noyerait un peu la hype des joueurs OG. Je pense mi février ça serait pas mal.

     

    Il y a 19 heures, GeneralQuantum a dit :

    Je me tatais à l'idée de créer une armée orcs new age essentiellement avec les kruleboys. Mais ne ne connais pas bien les kruleboys et encore moins la faction orc TOW.

    Quelles seraient les équivalences krulz <=> orc (juste pour remplace les figurines: les socles, je me débrouille)

    Avec le numéro 2 de la collection hachette en ce moment tu as 10 lanciers kruelboyz pour 4,99€ donc tu peux te faire une bonne base à prix plus que correct. Faut les trouver après lol.

    J'ai vu des photos passées sur fb de mémoire d'un type qui avait mis les kruelboyz sur des socles carrés (je sais plus si c'était 25x25 ou 30x30 par contre, mais sûrement en 25), et c'était pas mal niveau visuel.

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