Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

FireWRC

Membres
  • Compteur de contenus

    16
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par FireWRC

  1. Maintenant il ne me manque plus que des livres fluff imagé avec l'inquisition, de quoi me donner des idée de shéma de couleur pour mes IK et tout le reste

    puis monter une liste potable et le tour est jouer :D

     

    les acolytes vaudrais mieux les mettre par groupe de combien et avec quelles armes ? ça serais principalement pour les laisser a l'arrière sur les objo / pour bloquer les fep

  2. il y a 17 minutes, Le Maitre a dit :

    Tu peu convertir des acolyte à partir de plus ou moins n'importe quoi.

    Je pense prendre des tempestus scions alors

     

    il y a 18 minutes, Le Maitre a dit :

    Après, AMHA, la garde reste ce qu'il y a de mieux pour faire de bon cordons (seulement 180pts le bataillon qui file 3PC), l'AdMeck est aussi sympas pour le côté fluff (mais plus cher), les scouts SM sont aussi parfais pour éviter de se prendre l'apha adverse.

     

    Je pense rester sur les acolytes pour l'instant

  3. il y a 14 minutes, Colossus a dit :

    Les Custodes vont peut-être coûter trop cher par rapport à une liste Full Knights.

    Je me disais bien :/

     

    il y a 14 minutes, Colossus a dit :

    Là où un acolyte, c'est 8 pts... Et une unité d'Acolytes, c'est de 1 à 6 Acolytes.

     

    Le problème c'est que la figurine est vraiment bof je trouve... si y'a moyen de les remplacer par de la troupe admech la par contre je suis preneur (je crois que les tournois n'acceptent que le wysiwyg, ça passera quand même? ) ! il me faudrait juste des I et des transfer sheet de l'inquisition pour les knight et la troupes

     

    Je suis en train de lire ton tactica et le poste sur le modélisme et franchement domination me tente pas mal du tout donc je suis chaud pour prendre quelques psy :D

     

    il y a 20 minutes, Colossus a dit :

    la règle "Autorité de l'inquisition" t'offre la possibilité de prendre n'importe quel transport <imperium> en renfort. Un Taurox prime, un Immolator, un Corvus Blackstar, un Rhino, un Razorback etc etc.

     

    ça ne me sera pas si utile que ça non ? si je compte juste les laisser en cordon

    des Culexus assasin a l'avant de la troupe, les inquisiteurs au pied des IK et les acolytes en cordon a l'arrière ça devrais le faire ?

  4. Ah c'est vraiment super cool ça ! j'espère qu'il seront vite dispo a l'unité... selon les rumeurs on devrais avoir 3 autres knights non? j'ai vraiment hâte

    Une liste qui mélange les assassins l'inquisition les knights etc doit être fun a jouer et rare aussi

     

    Les renegade knights auront pas de codex eux ? ils sont dans les codex chaos ou seront dans le codex IK ? ils auront aussi accès au nouvelles unités ?

     

    Donc, avec les IK + les assassins je devrais avoir de l'anti perso, anti tank/multi pv mais pour la horde ? l'inquisition suffirais a les gérer ou vaudrais mieux rajouter autre chose ? j'avoue que je suis pas hyper fan du psy

    J'ai vu quelque part que les custodes compléteraient bien les IK car ils sont anti horde mais on du mal a gérer les multi pv alors que c'est le cas des IK des avis la dessus ?

  5. Merci de ta réponse !

     

    il y a 14 minutes, Master Avoghai a dit :

    L’autre point vient de vouloir faire des tournois... Hélas par chez nous, beaucoup interdisent les Lords of War (pour éviter de voir débarquer les jumeaux guilliman ou les jumeaux Magnus :P )... Du coup tu ne pourras pas la jouer.

     

    En format ETC (pro c'est ça?) ce genre d'armée est autorisée non?

     

    il y a 17 minutes, Master Avoghai a dit :

    Qui plus est, jouer le positionnement avec 3 figs (le max a 1500/2000)

     

    On ne peux jouer que 3 IK max? je ne savais pas ça

  6. Tout d'abord bonjour à vous et merci d'avance pour vos réponses.

     

    Donc je me posais quelques questions a propos des IK et de leurs amis, j'aurais aimer savoir leur viabilité et savoir si une liste full IK était envisageable ?
    Je sais aussi qu'avec une liste full IK j'aurais du mal à remplir tout les points et donc j'aurais de la marge pour rajouter d'autre chose et donc du coup,

     

    - Quelle armée irais le mieux avec eux ? j'aimerais si possible avoir le moins de troupe possible ou alors avoir de la troupe admech pour rester dans l'aspect robot

    - Il y a un codex IK de prévu non? pourquoi les ont ils mit dans le codex admech? et est-il plus viables de les jouer avec le codex admech ou de jouer double codex ? ( j'ai aucune idée de si c'est possible ou si ça va changer quelque chose, j'ai juste jouer un petit peu en début de V7 donc je n'y connais rien )

    - On a des infos sur les coûts en points du nouvel IK ? pour savoir si on peux se passer d'une armée complémentaires grâce a eux

    - les armées "full" IK sont-elles acceptées en tournois ? je ne cherche pas à faire de la grosse compète pro

    - Une armée de ce style serais assez compétitive pour gagner au moins 50% de mes partie ? ou je me ferais rouler dessus tout le temps ? pour du mi-dur voir dur

    - Cette armée serait-elle assez fun? C'est à dire, il y a t'il de la tactique, du positionnement etc ou ça serais juste du rentre dedans ?

     

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.