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Warhammer Forum

Cedp

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Messages posté(e)s par Cedp

  1. J ai joué une liste pour faire monter des possédés E8 en deathguard, (sort DG + fabius bile + épidémius) franchement c est rigolo mais c est loin d etre fort. Généralement quand tu arrives au palier du +1 endu avec epidémius c est que tu as déjà la game en main, le +1 endu ne change donc rien (si ce n est accentué ton avance, mais te fais pas revenir dans le jeu si tu es à la traîne au scoring).

    En tout cas ces nouvelles figurines sont magnifiques.

    Je penses d ailleurs qu'ils vont perdre la possibilité de monter en rhino (comme en DG).

  2. Je ne pense pas que la combo soit legit, en effet le stratagème dit : "un jet de touche réussi blesse automatiquement" sauf que les armes à flammes touche auto donc pas de jet de touche donc le stratagème ne s'active pas.

    Je vous dit cela en ayant que la version FR à voir avec la version original.

  3. Attention, les centurions ne peuvent pas se redéployer grâce au trait de seigneur de guerre, c est faq en vo (mais pas en vf). Tu peux par contre utiliser le mouvement pré game. C est d un coup moins sexy. 

    Apres il reste la fep ou l attaque de flan qui peuvent être intéressantes.

  4. Merci pour la réponse.

    En cherchant dans la séquence eternal war mission pack p282 du GBN :

    11 DEPLOY ARMIES

    12 DERTERMINE FIRST TURN

    13 RESOLVE PRE-BATTLE ABILITIES

    Donc nous sommes en séquence 13 qui est bien différente du déploiment séquence 11.

    Ce qui confirme ton interprétation.

     

     

  5. Bonjour,

    Je demande votre avis concernant une interaction entre le trait de seigneur de guerre space marine Prince de la duperie qui permet de redéployer 3 unités phobos avant le 1er tour et la règle position cachées qui me permet au déploiement de mettre l unités n importe ou à plus de 9ps de la zone/et des figurines ennemies.

    En toute logique je peux redéployer mes unités (grâce au trait de sdg) avec la règle Positons cachées ?

    je me pose la question si on est toujours au déploiement sachant que le 1er tour n a pas commencé.

    Merci d avance de vos avis.

     

  6. Certes il a la map T1, mais les nurglings font de bon tremplin pour lui reprendre la map avec des charges dès le T1. Et c'est pas les 2 Princes et les 5 enfants qui font suffisamment peur pour sa contre attaque T2.

    Je suis plutot sceptique,  je ne dois pas me rendre compte du tanking réel des nurglings grâce à leur petite taille. (parfaite pour se cacher et être hors los)

    Après je suis d'accord sur ton analyse, mais pas fan du concept.

     

  7. Il débloque les stratagèmes pour toute l'armée grâce à son spearhead.

    J'ai testé le week end dernier, la combo des plagues en termite. C'est sacrément fort, avec la portée de 12ps pour les grenades, tu one shoot quasiment n'importe quoi.

    Ça apporte surtout une grosse menace en Fep.

    Je les jouais avec une liste "agressif", afin de donner un dilemme à mes partenaires :

    - si tu prend la map tu repousse ma fep mais je te choppe avec le reste de la liste

    - si tu veux reste chez toi T1, tu es à l'abri de ma liste mais tu te chopes la fep

     

    Après dans sa liste, je trouve que l'on peut facilement se prémunir de la fep, je ne trouve pas le reste si dangeureux que ça.

    Vous en pensez quoi ?

  8. Il y a 6 heures, Pasiphaé a dit :

     

     

    Je crois pas avoir compris ce que tu disais. Statistiquement sur un char, tant qu'il n'y a pas plus de dégâts que de PV, le fnp a le même effet qu'une sauvegarde en plus. Et sur un possédés c'est un peu le même principe ( même si c'est moins vraie pour D2 et D4+).

    je parlais du stratagème +1 au jet de Fnp sur une unité de plague Marine. je trouve chère l effet. 3Pc pour une unité de 10 ou plus , c est beaucoup, avec la reroll des 1 et des 2 du surgeon des fils de morty à la limite ... mais y a tellement de stratagème intéressant.

  9. il y a 14 minutes, hoegstern a dit :

    Générosité débordante (1CP) (porte +6'') sur les deathshrouds leur permet de tirer au lance flamme à 12'' et donc après une FeP. Avec 3 DS, ca fait 4d6 tir touche auto F3 Pa- D1 Arme Peste. C'est pas ouf mais ca existe :)

     

    Je pense à comboter avec le stratagème fils elu de mortarion pour passer les gantelets D2 (1PC) pour la blague ^^

     

    edit : en alignant les planètes (vétéran de la longue guerre, archicontaminateur , une escouade de 6 donc 7 gantelets, et la pa-1 grâce au strata des myphitic) tu shoot 9 primaris ?

  10. je pense même que c'est 1 cp pour mettre le fnp à 5 sur les 20 possédés, en version français, il est dit pour "toute unité d'une caractéristique de pv inférieur à 12", la caractéristique c'est la valeur de pv sur la datasheet et non la somme des pv des figurines de l'unité. A voir si je ne dis pas de bêtise.

    En tout cas le PA est très prometteur.

  11. Je suis le joueur Admech-IK de la 3em ronde, que dire de plus, la liste est très bonne et bien joué !

    J'ai fait une grossière erreur en jouant en mode rush dans ces lignes, (j’espérais tenir un maximum le centre, ce fut une utopie ^^)    mais bon cela aurait-il changé la partie ? Je ne pense pas. Avec une telle vitesse, la liste peut se redéployer à l'autre bout de la table en 2T. C'est surprenant !

    Je suivais le sujet par curiosité, après avoir subi la liste, je peux vous dire qu'elle a du potentiel.

    Encore faut-il bien la jouer (bien plus subtile que le spam bête et méchant d'unité laisse présager), malheureusement pour moi , QuenthelBaenre la gère parfaitement, heureusement pour moi le joueur est plutôt sympa ?.

     

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