Lierro
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Merci bcp pour ton retour Barbarus. Vais me prendre le bouquin.
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Merci pour vos échanges Barbarus et BBLeodium
Petite question, vous qui avez une grande expérience du jeu. Que pensez-vous des changements/équilibrage du jeu ainsi que des teams ?
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Merci pour ton post BBLeodium ^^
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il y a 8 minutes, Barbarus a dit :
L'apparition de la caractéristique "Passe" les rend de fait caduques... Reste à voir si GW se fend d'un pack de MaJ comme par le passé (équipe de légende) ou pas.
Merci de ta réponse. J'espère qu'ils vont les intégrés je viens de me fendre pour une petite équipe d'amazones
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Bonjour,
Les teams qui n'ont pas encore eu leurs figs, sont elles toujours prises en compte avec cette nouvelle version ?
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Bonjour,
Je suis un nouveau joueur sur AOS. Les questions sur les guerriers du chaos m'intriguent. C'est une unité que j'aime bien de gueule (je parle bien des vieux ;o ), que j'ai jamais acheté pour battle, donc j'en profite cette fois ci pour me faire plaisir à AOS. C'est une unité que je jouerai tout le temps je pense. Après faut voir la quantité ^^.
De ce que j'ai compris elle a besoin de synergie pour justifier son coût (Chaos lord, Chaos sorcerer, voir même chaos shrine.).
La question est la suivante si vous devez les jouer par 5 pour faire une/des lignes à 100pts quel configuration ? Est-ce pertinent par rapport à d'autres entrées ?
Même questions pour une plus grosse unité (15? 20? 30?), hallebarde ?
Je note la remarque de Kozokus sur les BM.
Je vous remercie d'avance.
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Wha la "phalange" ^^ 2+/3+ invu pour tous.
Je n'ai pas du tout l'expérience pour commenter ça mais c'est amusant.
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J'ai une 12aines de termis, et je pense que oui si je veux jouer un peu dur ils vont resté dans la mallette.
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Salut, j'essaie de jouer full custo aussi. Je pense qu'un jour, même si ça m'emmerde je vais devoir prendre des alliés.
C'est largement envisageable d'envoyer une escouade de guard au combat oui. Deux ça commence a être chaud en full custo. C'est déjà un peu la prostitution pour gratté des cp... 3 CP ça chatouille.
Après contrairement aux autres armées pas de charge a 3D6 ou d'advance puis charge etc... Donc ba tu fep a 9ps et tu espère que ça passe. On me dira que y a le stratagème avec le drapeau mais ça demande un bon setup et que le gars en face laisse faire aussi. Bon ok y a moyen j'exagère ^^.
Le land raider c'est un peu nul ouais si tu veux du tir de gros calibre fond de table. Le telemon de chez forge est mieux, après bon faut qu'on te l'autorise toussa.
Sinon ouais, un gros groupe de guard avec la dose de bouclier c'est rigolo. C'est le prochain truc que je veux test, mais à 57pts le gugus ça va vite .Mais bon je pense que c'est plus rigolo que utile enfin on verra...
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Bonjour petite question rapide ^^
Les Shas'ui peuvent ils utiliser un désignateur laser en plus de leur arme de tir dans la même phase de tir ?
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Du peu que j'ai testé, couper les lignes de vue c'est très important.
Je pense que les décors de la boîte de base sont les plus à même a fournir ce genre de chose que celle du mechanicus.
Ceux qui ont la boîte de décors mechanicus peuvent-ils confirmer ?
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Ah oui pas vu pour les special weapons squad.
Ba pourquoi pas un sniper, c'est juste 6 point. Ou un sergeant avec un pistolet plasma planqué ou avec un pistolet bolter pour 5 points si vraiment tu cherche l'économie.
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Belian. Il me semble que ton leader doit être, soit un sergeant soit un Tempestor pas un Guardsman Gunner
Tau et v9
dans Les Xenos
Posté(e)
Merci pour ta réponse. Du coup il faut effectivement jamais coller les armes en tau :p. Mais bon je pense que c'est le cas de peu de personne.