Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Illic

Membres
  • Compteur de contenus

    11
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Illic

  1. Salut à tous ,

    J'ai testé ma liste ce weekend contre du nightaunt, et c'est vrai que le lord castelant plus le fervent défenseur et les sort du style bouclier mystique ou autres ont rendu mon armée presque intuable. 

    Les nightaunts ce sont cassés sur mes lignes pendant que je descendais leurs effectifs petit à petit. 

    Je pense que mon adversaire ne jouais pas une liste vraiment optimisé et il comptait beaucoup sur ces sorts persistant qui malheureusement pour lui ne sont pas sortis de la partie.

    Pour faire un bilan unité par unité. 

    Les séquitors font vraiment du beau boulot pour une unité de ligne. 

    Les judicators font pas si mal que ça mais la menace d'attaque à distance permet de tenir l'adversaire.

     Les evocators sont ultra rentable. 

    J'aime bien mon arcanum sur dracoline, en plus de pouvoir jouer la figurine d'astréia que je trouve cool , son trait de monture qui sur un 4+ mets -1 sur une unité à rendu une unité de chainsrap complètement inutile. 

    le kignht incantator as réussi a dissipé 2 fois le purple sun de mon adversaire qui aurais pu me rendre la tache difficile, et son parchemin de dissipe auto est juste génial. 

    Et les vanguard raptor on pas vraiment eu le temps de ce révéler mais mon adversaire à concentrer sa frappe dessus ce qui m'as bien arrangé au final 

     

    Merci à vous pour ces précieux conseil. 

     

     

  2. Merci encore pour vos réponses et votre réactivité ^^.

    D'accord je comprend mieux cette histoire d’allégeance. Par contre si je décide de ne pas jouer un stormhost particulier ou si je décide de jouer un stormhost autre que hammer of sigmar puis-je joué les personnage nommés et hammer of sigmar quand même ? du style astreia ou gavriel peuvent'ils être dans une armée autre que hammer of sigmar ? 

     

    Ps: si j’enlève l'unité de sequitor de 5 et que je change celle de 15 en 20 je suis a 1540 sans mettre de liberator. Juste une faute de calcul ou peut être ne t'ais-je pas compris ? 

  3. Héros:

    Lord arcanum sur dracoline: (240)

    _Trait de commandement: Fervent défenseur

    _Artefact de pouvoir: Armure de sigmarite Argentée

    _Sort : Choc du tonnerre

    _Trait de monture: rugissement assourdisant 

    Knight incantator(140)

    _Sort: chaine d'éclairs 

     Lord catsellant (100)

     

    Unité de ligne:

    10X    Sequitors avec 4 grande masse (240)

    10X   Judicators avec arbalete  bolstrom et 2 thunderbolt (320)

    5 X      Sequitors avec deux masse (120)

     

    Autres unités: 

    5xEvocators: (200)

    _Sort:Lames Céleste 

    _gryphon ou raptor (140)

     

    Liste à 1500 point.

    Et la dernière j'hésite entre mon unité de gryphon ou les vanguard raptor. 

    les gryphons histoire d'avoir un peu de mobilité et une prise d'objectif ou d'engluement ils sont un peu couteau suisse mais les raptor font mal.

    Les parties que j'ai joué ce sont beaucoup disputé autour de la prise d'objo du coup les gryphons semble mieux mais....

    Le knight incantator est la pour son dispell auto et pouvoir contrer la magie de mon adversaire qui joue beaucoup sur ça. 

    Mais le knight azyros me fais de l’œil maintenant ^^. 

     

    Du coup j'ai un peu de mal à comprendre les allégeance de stormhost:

     

    _Quoi qu'il ce passe on auras toujours Fils de l'orage et choc et effroi ? ou faut-il choisir entre les deux ? 

    _Ensuite on dois choisir un stormhost ou piocher dans les trait de commandement et artefact ? En sachant que les stormhost donne une apptitude qu'on retrouve pas si on en prend aucun ? 

     

     

     



    [Message tronqué]  Afficher l'intégralité du message
     
     
  4. Salut Sev et Aldra. 

    D'abord merci d'être aussi réactifs. 

    Désolé pour la présentations j'avoue ne pas trop avoir fais attention j'utiliserais le warscroll builder à l'avenir ^^.

    En faite cette liste est le résultat de la boite de base V1 et V2 plus quelque suppléments du type easy to build et après quelques partie contre mon adversaire nightaunt.

    Le constat que j'ai tiré de ces parties est que je ne suis pas très mobile ni populeux ce qui m’embête souvent pour les prises d'objectifs qui sont souvent déterminant pour la victoire. 

     

    _J'ai essayé mes trois prosecutors à la place de la baliste (même coût en point ) et même si ils volent et bouge vite il m'ont pluôt déçue. 

     

    _J'avoue ne pas être emballé par les balistes et castigator d'ou mon envie de les fiabilisé avec le lord ordiantor et le trait de bataillon mais au vue le l'avis général je pense que je dois plutôt partir sur des judicator pour la distance  

     

    _ Les gryphons sont là pour allez prendre de l'objéctif et si jamais ils arrivent a faire ça en étant près du lord castellant c'est un plus mais j'ai bien conscience que sa n'arriveras pas souvent vue que mon lord castellant est plus la pour les sequitors 

     

    _Pour le hammers of sigmar j'avoue que je n'avais pas consciense que le buff ne pouvais pas être mis sur astréia. ( je pensais que comme elle étais hammer of sigmar sur son warscroll elles avais obligatoirement le felle no pain ) Ensuite le +1 bravoure m'a rendus des service contre des banchee qui me crient dessus avec leur -1 en bravoure à tout unité à moins de 6 pouce d'un nightaunt. Et pour finir j'ai eu une belle surprise en ramenant une unité morte mais je sais que le 5+ n'est pas fiable en plus avec la dépense d'un point de commandement. 

     

    _Il faudras surement que je regarde comment crée mon stormhost du coup. 

     

    Pour le lord arcanum j'aime bien la possibilité de le mettre sur un dracoline afin de lui donner le trait de monture rugissement assoudissant qui peux mettre un moins 1 au touché ce qui fais perdre pas mal de saturation à ces pavés de nightaunt. 

     

    Du coup merci beaucoup pour vos retours . 

    Je vais me faire une liste un peu modifié et je la partagerais ici ^^

     

  5. Illic : [Stormcast Eternals] Hammer of sigmar

    HEROS
    [Général]
    ASTREIA SOLBRIGHT
    Equipement : Sceptre d'Ether
    Aptitudes : Bond Tonitruant, Cycle de l'Orage, Electrides Primaire, Flasques à Esprits, Rugissement Surnatuel
    Sorts : Bouclier Mystique, Impulsion Foudroyante, Trait Magique, (Orage) Choc du Tonerre
    Commandement : Energie Spirituelle du Premier Ost
      MO WO SA BR
    Astreia Solbright 12 7 3+ 9
      TYPE RA AT HI WO RE DA APTITUDE
    Sceptre d'Ether mélée 2 4 3+ 3+ -1 D3  
    Griffes Monstrueuses mélée 1 3 3+ 3+ -1 1  
    220
    Mots clés : ASTREIA SOLBRIGHT, CELESTE, DRACOLINE, HAMMER OF SIGMAR, HEROS, HUMAIN, LORD-ARCANUM, ORDRE, SACRO-SAINT, SORCIER, STORMCAST ETERNAL
     
    KNIGHT-INCANTATOR
    Equipement : Bâton d'Incantator
    Aptitudes : Flasques à Esprits, Parchemin d'Orage Négatif
    Sorts : Bouclier Mystique, Orage Spirituel, Trait Magique, (Orage) Salve d'Eclairs
    Artefacts : (Armure) Armure de Sigmarite Argentée
      MO WO SA BR
    Knight-Incantator 5 5 3+ 9
      TYPE RA AT HI WO RE DA APTITUDE
    Bâton d'Incantator mélée 2 3 3+ 3+ -1 D3  
    140
    Mots clés : CELESTE, HEROS, HUMAIN, KNIGHT-INCANTATOR, ORDRE, SACRO-SAINT, SORCIER, STORMCAST ETERNAL, HAMMER OF SIGMAR
     
    LORD-CASTELLANT
    Equipement : Hallebarde de Castellant
    Aptitudes : Fidèle Gryph-hound, Lanterne Protectrice
      MO WO SA BR
    Lord-Castellant 5 6 3+ 9
      TYPE RA AT HI WO RE DA APTITUDE
    Hallebarde de Castellant mélée 2 3 3+ 3+ -1 2  
    100
    Mots clés : CELESTE, HEROS, HUMAIN, LORD-CASTELLANT, ORDRE, STORMCAST ETERNAL
     
    LORD-ORDINATOR
    Aptitudes : Frappe de Comète, Ingénieur Cabalistique, Percussion Météorique
    Commandement : Devoir de Commandement
      MO WO SA BR
    Lord-Ordinator 5 5 4+ 9
      TYPE RA AT HI WO RE DA APTITUDE
    Marteaux Astraux mélée 1 6 4+ 3+ - 1  
    Grand Marteau Astral mélée 1 3 3+ 3+ -1 2  
    140
    Mots clés : CELESTE, HEROS, HUMAIN, LORD-ORDINATOR, ORDRE, SACRO-SAINT, STORMCAST ETERNAL, HAMMER OF SIGMAR
     
    UNITÉS
    CASTIGATORS (6)
    Equipement : Grand Arc Thunderhead (5), Lourde Crosse (5)
    Aptitudes : Canalisation Ethérique de Castigators, CASTIGATOR-PRIME, Explosion d'Energie Céleste
      MO WO SA BR
    Castigators 5 2 4+ 7
      TYPE RA AT HI WO RE DA APTITUDE
    Grand Arc Thunderhead projectile 18 1 3+ 3+ -1 1  
    Lourde Crosse mélée 1 2 4+ 4+ - 1  
    160
    Mots clés : CASTIGATORS, CELESTE, HUMAIN, JUSTICAR, ORDRE, SACRO-SAINT, STORMCAST ETERNAL
     
    GRYPH-HOUNDS (6)
    Equipement : Bec et Griffes
    Aptitudes : Attaques au Passage, Cri d'Alarme, Fidèle Compagnon, Gryph-Hound Alpha
      MO WO SA BR
    Gryph-Hounds 9 3 - 6
      TYPE RA AT HI WO RE DA APTITUDE
    Bec et Griffes mélée 1 2 3+ 4+ - 1  
    140
    Mots clés : CELESTE, GRYPH-HOUNDS, ORDRE, STORMCAST ETERNAL
     
    SEQUITORS (5)
    Equipement : Grande Massue Stormsmite (2), (Prime) Masse Stormsmite, Bouclier d'Âmes et Cache de Rédemption
    Aptitudes : Bouclier d'Âmes, Cache de Rédemption, Canalisation Ethérique de Sequitors, SEQUITOR-PRIME, Souffle de Grande Massue
      MO WO SA BR
    Sequitors 5 2 4+ 7
      TYPE RA AT HI WO RE DA APTITUDE
    Masse Stormsmite mélée 1 2 3+ 3+ - 1  
    Lame Tempête mélée 1 3 3+ 4+ - 1  
    Grande Massue Stormsmite mélée 1 2 3+ 3+ -1 2  
    120
    Mots clés : CELESTE, HUMAIN, ORDRE, REDEMPTEUR, SACRO-SAINT, STORMCAST ETERNAL
     
    SEQUITORS (5)
    Equipement : Grande Massue Stormsmite (2), (Prime) Masse Stormsmite, Bouclier d'Âmes et Cache de Rédemption
    Aptitudes : Bouclier d'Âmes, Cache de Rédemption, Canalisation Ethérique de Sequitors, SEQUITOR-PRIME, Souffle de Grande Massue
      MO WO SA BR
    Sequitors 5 2 4+ 7
      TYPE RA AT HI WO RE DA APTITUDE
    Masse Stormsmite mélée 1 2 3+ 3+ - 1  
    Lame Tempête mélée 1 3 3+ 4+ - 1  
    Grande Massue Stormsmite mélée 1 2 3+ 3+ -1 2  
    120
    Mots clés : CELESTE, HUMAIN, ORDRE, REDEMPTEUR, SACRO-SAINT, STORMCAST ETERNAL
     
    MACHINES DE GUERRE
    CELESTAR BALLISTA
    Equipement : (Ballista) Traits de Celestar, (Sacristan Engineers) Lames de Sigmarite
    Aptitudes : Arme Polyvalente, Bastion de la Mort, Chaîne d'Eclairs
      MO WO SA BR
    Celestar Ballista 3 7 4+ 7
      TYPE RA AT HI WO RE DA APTITUDE
    Traits de Celestar : Tir… projectile 36 1 3+ 3+ -2 1  
    Traits de Celestar : Tir… projectile 18 4 5+ 3+ -2 1  
    Lames de Sigmarite mélée 1 4 4+ 4+ - 1  
    100
    Mots clés : CELESTAR BALLISTA, CELESTE, HUMAIN, ORDINATOS, ORDRE, SACRO-SAINT, STORMCAST ETERNAL, WAR MACHINE
     
    CELESTAR BALLISTA
    Equipement : (Ballista) Traits de Celestar, (Sacristan Engineers) Lames de Sigmarite
    Aptitudes : Arme Polyvalente, Bastion de la Mort, Chaîne d'Eclairs
      MO WO SA BR
    Celestar Ballista 3 7 4+ 7
      TYPE RA AT HI WO RE DA APTITUDE
    Traits de Celestar : Tir… projectile 36 1 3+ 3+ -2 1  
    Traits de Celestar : Tir… projectile 18 4 5+ 3+ -2 1  
    Lames de Sigmarite mélée 1 4 4+ 4+ - 1  
    100
    Mots clés : CELESTAR BALLISTA, CELESTE, HUMAIN, ORDINATOS, ORDRE, SACRO-SAINT, STORMCAST ETERNAL, WAR MACHINE
     
    TOTAL

    1340 points - 28 Figurines - 10 unités

     

    C'est ma première liste que je joue dans un cercle plutôt fun. 

    Il faut rajouter 120 point de Trait de bataillon batterie hailstorm et un dais arcanum à 40 point histoire de combler le trou. 

     

     

    Du coup Astréia est un peu moins chère qu'un autre lord arcanum et comme je joue principalement contre du nightaunt, hammer of sigmar m'arrange bien . 

    La knight incantator est là pour ses sorts et sa dissipation assuré qui m'assure un répis de sort persistant, je jouerais le dais arcanum pour qu'il est plus de mobilité sur le champ de bataille. 

    Le lord ordiantor sert a fiabilisé les deux baliste.

    Le castellant  sert a fiabilisé les gryphons qui bien boosté peuvent faire une surprise je pense, sa lanterne peut être utile sur mes séquitor ou castigator.

    Les castigator font partie du bataillon avec le lord ordinator et une baliste ce qui me permet d'avoir un point de commandement et de maximiser mes poses et m'assurer le tour 1. 

    Je les trouves pas très efficace à 3 du coup j’essaie à 6 en espérant que mon aptitude bataillon aideras encore mes baliste. 

    Les gryphons seront la pour apporter un peu de mobilité à l'armée et une capacité a engluer ce qui eut l'être.

    Les baliste sont surtout là pour faire un peu de zoning. 

     

    Je joue principalement contre du nightaunt qui me donne beaucoup de fil a retorde sur des tables bien remplis en décors ou lui peut tout traverser sans problèmes et contre des pavés de chainrasp buffé par un kinghtshroud peuvent vite monter à 60 attaque et astréia avec son trait de monture et son sort qui peuvent les mettent  à 6+ pour toucher vont m'aider j’espère a absorbé ces vagues d'attaques. 

     

    Merci d'avoir lu mon poste et merci à ceux qui voudrons me faire évoluer dans ma gestion des stormcast . 

     

     

  6. En sachant que pour le moment ce sont des listes que je monte pour me donner des idées d'achats. je reçois tout ce qu'il me faut pour mes 500 premiers point la semaine prochaine. 

    Après montage et peinture et j'espère mes premières parties  bientot . 

     

    Je vous montre la liste imaginé pour le moment.

    Elle est guidé par l'envie de joué certaine unité ( genre illic ) , une optimisation surement pas au top mais je vais joué dans un milieu amical donc bon ... 

    DÉTACHEMENT : BATAILLON
    QG
    FARSEER
    6 | 115
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
      7 2+ 2+ 3 3 5 2 9 6+/4++
     

    Equipement : Lance chantante

    gear.png | copy2.png | delete.png
    FARSEER SKYRUNNER
    9 | 140
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
      16 2+ 2+ 3 4 6 2 9 4+/4++
     

    Equipement : Lance chantante

    gear.png | copy2.png | delete.png
    [Seigneur de Guerre] ILLIC NIGHTSPEAR
    4 | 80
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
      7 2+ 2+ 3 3 5 4 9 5+
     

    gear.png | copy2.png | delete.png
    3 unités | 335 points | 22.33 %
    TROUPES
    DIRE AVENGERS (5)
    3 | 60
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
    Dire Avenger 7 3+ 3+ 3 3 1 1 8 4+
    Dire Avenger Exarch 7 3+ 3+ 3 3 2 2 8 4+/4++
     

    Equipement : Catapulte shuriken Avenger (4), Grenade à plasma (4)
    Dire Avenger ExarchEquipement : Grenade à plasma

    gear.png | copy2.png | delete.png
    RANGERS (5)
    3 | 60
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
      7 3+ 3+ 3 3 1 1 7 5+
     

    Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5)

    gear.png | copy2.png | delete.png
    RANGERS (5)
    3 | 60
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
      7 3+ 3+ 3 3 1 1 7 5+
     

    Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5)

    gear.png | copy2.png | delete.png
    3 unités | 180 points | 12 %
    ELITE
    FIRE DRAGONS (5)
    6 | 123
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
    Fire Dragon 7 3+ 3+ 3 3 1 1 8 3+
    Fire Dragon Exarch 7 3+ 3+ 3 3 2 2 8 3+
     

    Equipement : Bombe à fusion (4), Fusil à fusion (4)
    Fire Dragon ExarchEquipement : Pique de feu

    gear.png | copy2.png | delete.png
    1 unité | 123 points | 8.2 %
    ATTAQUE RAPIDE
    SWOOPING HAWKS (5)
    3 | 75
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
    Swooping Hawks 14 3+ 3+ 3 3 1 1 8 4+
    Swooping Hawk Exarch 14 3+ 3+ 3 3 2 2 8 4+
     

    Equipement : Eclateur laser (4)
    Swooping Hawk ExarchEquipement : Serre de Hawk

    gear.png | copy2.png | delete.png
    WINDRIDERS (9)
    12 | 252
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
      16 3+ 3+ 3 4 2 1 7 4+
     

    Equipement : Rayonneur laser (9)

    gear.png | copy2.png | delete.png
    2 unités | 327 points | 21.8 %
    SOUTIEN
    DARK REAPERS (5)
    7 | 175
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
    Dark Reaper 6 3+ 3+ 3 3 1 1 8 3+
    Dark Reaper Exarch 6 3+ 3+ 3 3 2 2 8 3+
     

    Equipement : Lanceur Reaper (4)
    Dark Reaper ExarchEquipement : Lanceur Tempest

    gear.png | copy2.png | delete.png
    1 unité | 175 points | 11.67 %
    VOLANTS
    HEMLOCK WRAITHFIGHTER
    10 | 210
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
      20-60 6+ 3+ 6 6 7-12+ 3 8 3+
      20-40 - - - - 4-6 - - -
      20-25 - - - - 1-3 - - -
     

    Equipement : Faux à distorsion lourde (2)

    gear.png | copy2.png | delete.png
    1 unité | 210 points | 14 %
    TRANSPORT
    WAVE SERPENT
    9 | 149
     

      M CC CT F E PV A CD SVG
      16 6+ 3+ 6 7 7-13 3 8 3+
      12 - 4+ - - 4-6 D3 - -
      8 - 5+ - - 1-3 1 - -
     

    Equipement : Moteurs stellaires, Pierre-esprits

    gear.png | copy2.png | delete.png
    1 unité | 149 points | 9.93 %

    Points : 1499
    Puissance : 75
    Figurines : 44
    Unités : 12
  7. Faut que je bosse un peu sur la FAQ . J'ai deja une bonne somme d'information à intégrer avec le livre de règle et le codex mais faut que je m'y colle !! :D 

    C'est vrai que je retrouve pas trop Illic dans les listes que je vois tourner sur les forums mais bon vue son coût en point et son trait de guerre qu'y booste mes rangers . 

    Et je trouve que ça a de la gueule de jouer un perso nommé en chef de guerre. 

    Le deuxieme faarser a pied arrive sur la liste 1500 pour intercepter avec mes faucheurs. Mais bon j'en suis pas là encore.

    Pour celui à moto j'ai pensé lui mettre guide et chance pour aider mes motos. 

     

  8. Tu veut dire que j'aurais 5 pc en tout ou que ça me donne 5 pc de plus ? j'avais crus comprendre que j'en avais 3 de base pour un armée régulière plus 3 pour le bataillon ?

     

    Je vais jouer en Alaitoc pour mes première parties c'est pour ça que je voulais des rayonneurs laser histoire de d'avoir une longue portées et essayer dans le mesure du possible garder l'autre armée a distance ou tout du moins arriver à dégarnir ces rangs avant qu'il ne m'atteigne  mais c'est vrai que ça fais partie des points que je vais découvrir en jouant je pense ;) . 

    J'hésite entre le choix de la mobilté que m'apporterons les canon shu et la portées et l'impact des rayolas

     

     

    C'est quoi un grand prophète ? c'est un farseer ? Par ce que j'ai prévue que mon faarser suivent les motos et que mon warlock a pied appuis les dragons de feu dans le serpent. 

    Illic quand a lui essaiera de faire profiter son trait de guerre aux rangers .  

     

    Est- ce que le farseer et le warlock  doivent choisir leur sort avant la bataille ou ? le warlock a le droit à un pouvoir a la fois ou un pour toute la bataille ? 

     

    Il y a t'il d'autre moyen que par les détachements pour obtenir des PC ? 

  9. Merci Niloïn de l'acceuil ;) !!

     

    Je suis d'accord avec toi surtout que j'ai travaillé sur une liste 1000 et 1500 qui serais l'expansion de celle-ci:  

     

    DÉTACHEMENT : Bataillon

    QG:

    FARSEER SKYRUNNER

    9 | 140

    Equipement : Lance chantante

     

    ILLIC NIGHTSPEAR

    4 | 80

     

    WARLOCK

    2 | 55

    3 unités | 275 points | 27.5 %

     

    TROUPES:

    DIRE AVENGERS (5)

    3 | 60

    RANGERS (5)

    3 | 60

    RANGERS (5)

    3 | 60

     

    3 unités | 180 points | 18 %

     

     

    ELITE:

    FIRE DRAGONS (5)

    6 | 123

    Fire Dragon ExarchEquipement : Pique de feu

     

    1 unité | 123 points | 12.3 %

     

    ATTAQUE RAPIDE:

    WINDRIDERS (5)

    8 | 140

    Equipement : Rayonneur laser (5)

     

    1 unité | 140 points | 14 %

     

    SOUTIEN:

    DARK REAPERS (4)

    7 | 141

    Dark Reaper ExarchEquipement : Lanceur Tempest

     

    1 unité | 141 points | 14.1 %

     

    TRANSPORT:

    WAVE SERPENT

    9 | 139

    Equipement : Pierre-esprits

     

    1 unité | 139 points | 13.9 %

     

    Points:998

    Puissance:54

    Figurines:33

    Unités:10

     

  10. Bonjour, je débute warhammer 40k avec les Eldars. 

    Après l'achat du livre de règles et du codex craftworld,  je voudrais monter  une liste Alaitoc en 500 point pour m'initié . 

    J'ai monté deux liste dans le même esprit, je voudrais pouvoir facilement m'en servir de base pour augmenter par la suite la taille de mon armée . 

    Je précise que je ne vais pas jouer en tournoi mais juste avec un cercle d'amis,  dans un premier temps avec un collègue qui commence lui aussi en Space marine et Garde impérial.

     

    La première liste est un détachement de patrouille: 

     

     QG: 

    [Seigneur de Guerre] ILLIC NIGHTSPEAR
    4/ 80
    WARLOCK SKYRUNNER
    4 | 75
    Equipement : Lance chantante
    2 unités | 155 points | 31 %


     

    TROUPES:

    RANGERS (5)
    3 | 60
    Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5)
    RANGERS (5)
    3 | 60
    Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5)
     | 120 points | 

     

    ATTAQUE RAPIDE:

    WINDRIDERS (3)
    4 | 84
    Equipement : Rayonneur laser (3)
    | 84 points | 
     
    SOUTIEN:
    DARK REAPERS (4)
     136 point
     
     
    Voila la première liste avec le warlock skyrunner qui va me permettre de testé la phase de psy et quilporra soutenir les motos.
    Je pense joué Illic en soutien des deux troupe de ranger en leurs faisans profiter de son trait de guerre. Pour finir mettre les dark reaper en arriere garde et les tester. 
    J’espère pouvoir sniper ces perso avec illic et ses rangers et rester a distance le plus possible en me servant de la mobilité des motos. 
     
     
     
    La Deuxieme liste:
     
     

     

    DÉTACHEMENT : BATAILLON

    QG:

    ILLIC NIGHTSPEAR
    4 | 80
     
    WARLOCK SKYRUNNER
    4 | 70
     

    2 unités | 150 points | 30 %
     
    TROUPES:
    DIRE AVENGERS (5)
    3 | 60
    Equipement : Catapulte shuriken Avenger (4), Grenade à plasma (4)
    Dire Avenger Exarch

    RANGERS (5)
    3 | 60
     
    RANGERS (5)
    3 | 60
     

    3 unités | 180 points | 

     

    ATTAQUE RAPIDE

    WINDRIDERS (3)
    4 | 69
    Equipement : Catapultes shuriken jumelées (3)

     

    1 unité | 69 points |

     

    SOUTIEN

    DARK REAPERS (3)
    4 | 102
    Dark Reaper Exarch

    1 unité | 102 points | 
     
     
    Voila pour la deuxième liste. Comme vous pouvez le voir c'est une revisite de la première avec une troupe de plus pour pouvoir passer en bataillon. Ce qui me permet d'avoir 3 point de commandement en plus. J'ai du enlever la lance chantante sur le warlock, les rayonneurs laser sur les motos et dégraisser mes dark reapers pour ça. 
    En faisant le tour des forums ,vidéo et autres supports parlant des craftworlds j'essaie de crée quelque chose qui va me permettre de me faire une idée de cette armée et de ce jeu. 
     
    Que pensez vous de ces deux listes ? 
    Utilité ou non les trois points de commandement en plus de la deuxième. 
     
    Désolé pour la longueur de ce poste et des fautes ;) . 
     
     
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.