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Gw-1

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Messages posté(e)s par Gw-1

  1. Ma dernière bataille j’avais 3 bataillons, 1 soaring spite, 1 midnight sorrow et 1 Craftworlds Alaitoc 

    SdG troupe master Midnight sorrow, relic stamist raiment, trait relance des charges, stratagèmes Grand Harlequin 

    ce que j’en retire :

    Avec le déploiement le bonus soaring spite n’a servi à rien, le mouvement de base suffisait pour se mettre à portée.

    T1 j’ai perdu un Skyweaver full pistofus et son équipage au complet et pas mal de pv sur les autres.

    il a focus les soaring spite, le prisme, le Crimson et les reapers T1.

    Les pistofus on arrachés qlq pv mais les Skyweavers haywire ont fait le plus gros

    mon SdG a fait le taf grave en bloquant les overwatch pour ses gars

    la conso de 6 a permis de bloquer les chars T1 après avoir exterminé les QG derrière le rideau de troupes

  2. Oui j’ai voulu voir par moi-même le Soaring Spite, ça n’apporte rien de plus.

    les pistolets à fusion sont chers et ne sont pas aussi efficaces qu’on le voudrait.

    le CàC fait le taf pour les perso et l’infanterie (voir les véhicules aussi)

    les haywire font grave le taf pour les véhicules 

    j’ai tombé 2 IK, mais c’est le haywire qui a fait le taf, un véritable ouvre-boîte cette arme!

    et du finishing au CàC pour le 2e IK (efficace mais à ne jamais refaire !!!, ça explose très fort ces daubes)

  3. salut, 

    suite à la rouste de ce soir,?

    les Skyweavers sont vraiment top pour découper du véhicule ?

    le soaring spite n’est pas exceptionnel ?

    la conso à 6 du Midnight sorrow est efficace?

    le troupe master en grand arlequin plus relance des charges est top?

    sinon faut que je change mes dés ...?

    les IK c’est de l’anti-jeu ?

  4. il y a 58 minutes, Grande prophétesse Lyriana a dit :

    Après mon classement prend en compte les différents traits et reliques.

    En parlant des traits en eux mêmes effectivement le depit servira pas trois tours. Mais à ce moment là le bonus d'attaque du frozen star est pas génial sur 5 guss. 

    Je réfléchis à une liste pour inclure un bataillon du depit et un du frozen star en 2k. Lorsque l'un devient moins puissant, l'autre prend le pas.

    Je suis d’accord avec toi, faut pas hésiter à mixer les Masques, je planche sur une armée 2k avec un bataillon Soaring  Spite (vitesse et puissance de feu) et un bataillon Frozen Star (pour le CàC pur) sur des escouades de 8 guss on passe à 40 attaques en charge...

     

  5. il y a 24 minutes, Xenomorph a dit :

    Alors oui je conçois  le falcon n est pas le must.

     

    L yncarne, en popant au tour adverse subira moins la foudre en attendant son tour. Après...perso j en suis satisfait sur du multi pv.... il encaisse pas mal avec une bonne survie si des alliés meurt a ses côté.  Très fun a joué et surtout tres original

    Pas encore eu l’occz de la jouer.

    Sinon très belle fig ! ^^

    meme si galere à peindre !

    mais bon mes Harlys c’est pas mieux avec mon schéma diamant sur chaque mec ?

  6. Le stratagème des Frozen Star est pas mal aussi vu qu’il te donne +1 pour blesser donc tu gagnes direct un palier de blessure vs infanterie, bête et motard

    ça fiabilise ses 11 attaques si blitz et charge voire 13 si blessure et la avec le +2 en force ...

    mais tu perds la 2e seance s’il meurt , mais tant que possible je préfère qu’il ne meurt pas ?

    au pire je claques le stratagème et je lui offre une 2e séance pour 3 CP

    et bien penser qu’on a le stratagème pour intervention héroïque à 6’’ si l’adver Fait une charge mal placée, interessant pour gagner encore 6’’ et s’engager sans overwatch ...

  7. il y a une heure, Xenomorph a dit :

    Pour un impacte aussi minime qu'il soit, mais surtout pour un potentiel pop de l yncarne si elles prennent la foudre au cac durant le tour adverse....

     

    La liste 2000 pts est une extension de ma liste 1000 .

     

    Et puis...j aime bien les fig banshee ?

    Lol je te l’accorde les figs sont sympas, le seul bon point c’est de pouvoir annuler l’overwatch pour les Harlys, sinon elles sont inutiles en V8 à mon grand regret  ?

    de mon expérience c’est plus les rangers qui partiront en 1er car en principe tu vas les plcer de sorte à faire chier ^^

    mais effectivement elles partiront vite et feront une belle position pour l’Yncarne.

    en parlant de l’Yncarne, elle en vaut la peine ?

    sinon j’aurai pris un prisme ou un Serpent à la place du falcon, selon besoins, le Prisme tire plus fort et le Serpent plus résistant et peut être bien armé si besoin ?

     

  8. il y a 7 minutes, Grande prophétesse Lyriana a dit :

    Je remarque une chose par contre, c'est que c'est certainement plus intéressant de prendre un Shadowseer en sdg qu'un troupe master, pour la simple et bonne raison que le troupe master est moins résistant et étant donné qu'il sera souvent au coeur de la mêlée, il sera forcément plus en danger.

    De plus, il y a quelques bonnes synergies avec le shadowseer, notamment le trait soaring spite qui permet de débarquer après avoir bouger le transport. On bouge, hop on sort et on lance le sort qui permet de bouger sur un transport bourré de pistolet à fusion ou sur une unité de moto. Ou encore lancer le sort de zone pour avoir le fnp à 6

    Effectivement ton analyse est bien , surtout q’embarqué il ne peut pas caster, ça lui permet de caster dans le feu de l’action ?

  9. Oui je pensais utiliser les Soaring Spite en mode soutien en les laissant au chaud dans leurs starweavers et les frozen stars en full cac.

    effectivement je me suis aussi posé la question de la relic du Solitaire ?

    Du coup :

     

     

    ++ Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Harlequins) [51 PL, 1127pts] ++

     

    + No Force Org Slot +

     

    Enigmas of the Black Library (2 Relics)

     

    Masque Form: The Soaring Spite: Serpent's Blood

     

    + HQ +

     

    Shadowseer [7 PL, 125pts]: Shuriken Pistol

     

    Troupe Master [4 PL, 86pts]: Faolchu's Talon, Fusion Pistol, Harlequin's Caress

     

    + Troops +

     

    Troupe [5 PL, 131pts]

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

     

    Troupe [6 PL, 147pts]

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

     

    Troupe [6 PL, 147pts]

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

     

    + Fast Attack +

     

    Skyweavers [4 PL, 97pts]

    . Skyweaver: Shuriken Cannon, Zephyrglaive

    . Skyweaver: Haywire Cannon, Zephyrglaive

     

    Skyweavers [4 PL, 97pts]

    . Skyweaver: Haywire Cannon, Zephyrglaive

    . Skyweaver: Shuriken Cannon, Zephyrglaive

     

    + Dedicated Transport +

     

    Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon

     

    Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon

     

    Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon

     

    ++ Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Harlequins) [45 PL, 878pts] ++

     

    + No Force Org Slot +

     

    Masque Form: The Frozen Stars: Hysterical Fury

     

    + HQ +

     

    Shadowseer [7 PL, 125pts]: Shuriken Pistol

     

    Troupe Master [4 PL, 77pts]: Harlequin's Caress, Player of the Light, Shuriken Pistol, The Starmist Raiment, Warlord

     

    + Troops +

     

    Troupe [5 PL, 100pts]

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

     

    Troupe [6 PL, 120pts]

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

     

    Troupe [8 PL, 160pts]

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

     

    + Elites +

     

    Solitaire [5 PL, 98pts]: Harlequin's Caress, Harlequin's Kiss, The Suit of Hidden Knives

     

    + Dedicated Transport +

     

    Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon

     

    Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon

     

    ++ Total: [96 PL, 2005pts] ++

     

    Created with BattleScribe

     
  10. Je suis d’acc Avec vous pour les Skyweavers , le trucs c’est que j’en ai que 4 actuellement ^^

    Donc je vais de sûr faire sauter le Jester et compenser sur les armes des Troupes

    Pour le voidweaver je voulais le tester pour m’en faire mon opinion mais il a pas de bons échos, sinon vu qu’il est aimanté je le passe en Starweaver 

    prochain achat un pack de Skyweaver ?

  11. Salut,

    pour ma part je pousse les Reapers à 10,  faut bien les planquer, je mets toujours le lanceur tempest sur l’exarque pour ma part (2d6 tirs f4 pa -2 ça pique !)

    planqués T1 avec un Farseer Guide et fatalité et Yvraine pas loin, mvt (touche tjs sur 3+) guide puis word of the phenix 1ere salve de tir de 10 Reapers en phase psy, 2e en phase de tir puis stratagème fire and fade pour les remettre à l’abri... si tu gères bien avec tes cordons et tout tu vas rendre ton adversaire fou.

    tu peux aussi les laisser dehors avec une dissimulation pour essayer de choper une FeP avec le strat Prescience.

    Sinon, Pkoi prendre des Banshees alors que tu as les Harlys ?

  12. Que pensez-vous de cette idée de liste :

    ++ Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Harlequins) [59 PL, 1180pts] ++

     

    + No Force Org Slot +

     

    Enigmas of the Black Library (2 Relics)

     

    Masque Form: The Soaring Spite: Serpent's Blood

     

    + HQ +

     

    Shadowseer [7 PL, 125pts]: Shuriken Pistol

     

    Troupe Master [4 PL, 86pts]: Faolchu's Talon, Fusion Pistol, Harlequin's Caress

     

    + Troops +

     

    Troupe [5 PL, 110pts]

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

     

    Troupe [5 PL, 101pts]

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

    . Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

     

    Troupe [6 PL, 114pts]

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

    . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

    . Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol

     

    + Elites +

     

    Death Jester [3 PL, 45pts]

     

    + Fast Attack +

     

    Skyweavers [4 PL, 97pts]

    . Skyweaver: Shuriken Cannon, Zephyrglaive

    . Skyweaver: Haywire Cannon, Zephyrglaive

     

    Skyweavers [4 PL, 97pts]

    . Skyweaver: Haywire Cannon, Zephyrglaive

    . Skyweaver: Shuriken Cannon, Zephyrglaive

     

    + Heavy Support +

     

    Voidweaver [6 PL, 108pts]: Prismatic Cannon, 2x Shuriken Cannon

     

    + Dedicated Transport +

     

    Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon

     

    Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon

     

    Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon

     

    ++ Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Harlequins) [42 PL, 819pts] ++

     

    + No Force Org Slot +

     

    Masque Form: The Frozen Stars: Hysterical Fury

     

    + HQ +

     

    Shadowseer [7 PL, 125pts]: Shuriken Pistol

     

    Troupe Master [4 PL, 77pts]: Harlequin's Caress, Player of the Light, Shuriken Pistol, The Starmist Raiment, Warlord

     

    + Troops +

     

    Troupe [5 PL, 100pts]

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

     

    Troupe [8 PL, 160pts]

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

     

    Troupe [8 PL, 160pts]

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

    . Player: Harlequin's Caress, Shuriken Pistol

     

    + Elites +

     

    Solitaire [5 PL, 98pts]: Harlequin's Caress, Harlequin's Kiss, The Suit of Hidden Knives

     

    + Dedicated Transport +

     

    Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon

     

    ++ Total: [101 PL, 1999pts] ++

  13. Je vais d’abord les tester en liste pure Arlequins 

    je planche déjà sur une liste à 2000

    j’hesite sur la viabilité du Void et du Death Jester vous en pensez quoi ?

    j’avais envie de tester le délire de planquer du DJ dans un Starweaver 

    je pense partir déjà sur 2 bataillons 

     

     

  14. Il y a 9 heures, Narses a dit :

    En version index, ils étaient sympa mais la perte du crescendo était trop pénalisante en effet.

     

    Cependant, je crois (à confirmer) que le crescendo fait maintenant partie des Datasheet et n'est plus un "trait" Harlequin donc en Ynnari ils pourraient toujours en profiter. Cependant ils ne pourront pas bénéficier du trait d'un Masque.

     

    J'attends d'avoir le codex entre les mains et voir ce qu'il en est de l'encadré concernant les Ynnari.

     

    Si les Harlys peuvent profiter du Crescendo en Ynnari, il y a moyen de les revoir dans certaines compo...

    Effectivement le crescendo est décrit dans la datasheet, mais La Faq a devancé :

    Si Yvraine, le Visarch ou l’Yncarne est inclus dans un Détachement, toutes les unités Aeldari de ce Détachement gagnent le mot-clé Ynnari. Ces unités ne peuvent pas utiliser les aptitudes suivantes, et sont considérées comme ne les possédant pas: Fléau Ancestral, Transe Guerrière, Crescendo Irrésistible, La Puissance vient de la Souffrance. Au lieu de cela, les unités Ynnari ayant les mots-clés Infanterie ou Motard gagnent l’aptitude Force des Morts ci-dessous. Le Détachement est toujours considéré comme un Détachement Craftworlds, Harlequins ou Drukhari, et peut donc utiliser les Stratagèmes, Traits de Seigneur de Guerre et Reliques Craftworlds, Harlequins ou Drukhari respectivement. Notez que ces unités ne gagnent pas les aptitudes de Détachement listées dans leur Codex (comme La Voie de la Guerre, les Attributs de Craftworld, Formes des Masques, Obsessions Drukhari, etc.).”

    mais il va falloir qu’ils éclaircissent les règles Ynnari maintenant que tous les Aeldari ont leur codex.

    quelques zones restent sombres comme :

    vu qu’on doit donner un Craftworld/Masque/Cult wyche/kabbale... est-ce qu’on peut utiliser les stratagèmes, traits de seigneur, reliques propres à ces « factions » ?

     

  15. Salut, 

    ptet un peu en retard, pour ma part qd je joue Ynnari je mise bcp sur mes Reapers.

    pack de 10, planqués T1, mvt pour se mettre en position ( j’m’en branle je touche tjs sur 3+)

    je lance guide dessus, une fatalité si qqn à portée et ... Word of the phœnix bam 1ere salve de 10 Reapers (si bien géré tu déclenche un soulburst)

    phase de tir, 2e salve de Reapers 

    puis hop stratagème et tu les remets au chaud ?

  16. Salut Narses,

    c’est ce que je joue depuis un moment, bataillon Craftworlds et bataillon Harlys.

    des fois en Ynnari aussi

    je les ai pas encore joués version codex, mais à mon goût ça fonctionne bien.

    j’utilise un bon noyau Reapers, farseer, gardiens rangers, hemlock et prisme ou Crimson côté Craftworlds 

    et côté Harlys je mettais un bataillon TM, Shadowseer, 3 Troupes dans des Star weaver

    coté Ynnari perdre l’attribu Craftworlds c’est pas trop grave, perdre le crescendo c’est perdre de la vitesse et c’est plus embêtant 

    mon kiffe c’est de planquer mon pack de 10 Reapers, les faire bouger ( ils touchent toujours sur 3+) lancer word of the phœnix sur eux et balancer une première salve, 2e salve en phase de tir, claquer le stratagème pour se replanquer au chaud...

    Avec des Arlequins pour protéger ceux qui s’avancent trop ou aller choper un objo ou un perso...

  17. Je d’accord avec toi, on a un gros souci de durabilité endu 3 ( même si la bulle du Shadowseer est là elle ne fait pas tout) et notre invu reste fragile, une grosse saturation et c’est fini.

    jusqu’à présent je les jouais mixés bataillon Craftworlds et bataillon Arlequins 

    les deux se combinent très bien, les Craftworlds ont des vraies armes de tirs et des psykers costauds et les Arlequins gèrent les CàC à merveille et peuvent aller chercher un connard ou un objo planqué.

    maintenant qu’on a le codex je vais essayer un peu de les jouer pur.

    De mon expérience, le plus douloureux effectivement ça reste les BM (snipers et psy), les casseurs d’invu, et la saturation.

    Faut se planquer et vite engager pour survivre 

     

     

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