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Warhammer Forum

Whiteman14

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Messages posté(e)s par Whiteman14

  1. Hello,

     

    Super tournoi, tables au top. J'ai adoré jouer mes sylvaneth dans la table "nature" c'était top :)

    Joueurs vraiment tous sympa avec des listes fortes, mais pas "débiles", Orga au top, donc le tournoi idéal qui donne envie de continuer le wargame !

     

    Merci à tous pour ce week end et @+

     

  2. Hello Pride, sur le t3 c’est indiqué paiement par virement avec confirmation par email. 
    tu me confirmes que je dois te prévenir sur ton adresse <SNIP mail> ?

     

    thx !

     

    Edit modération :

    @Whiteman14 Pas d'adresse mail en clair sur le forum. Il vaut mieux passer par un message privé si nécessaire. Merci :)

  3. il y a 24 minutes, Okura a dit :

    Enlève quelques dryades pour 3 Kurnoths (épée) supplémentaires, tu remplaces le deuxième Durthu par un TLA (qui obtient l'artefact harvestboon et le 1A sur l'attaque massive impact talion). Les points gagnés me permettent de mettre un CP en plus (et il me reste 60 pts à répartir).

     

    Ça fait un sorcier de plus, mais moins de contrôle avec les dryades.

     

    Par contre j'essaie de monter une liste avec Alarielle, Durthu et TLA mais j'ai du mal ?

    remplace le TLA par Drycha :)

  4. il y a 17 minutes, Alezya a dit :

     

    Quelques pistes:

    -Remplacer Durthu par un TLA peut être intéressant, sinon. Tu perds un peu en force de frappe mais tu es déjà bien blindé avec 6 kurnoths épées et 6 kurnoths Scythes. Et ça te boost ta phase de magie + arbres sans perdre le stomp. Et du coup, si tu remplaces Durthu, ça te libère les pts du bataillon pour autre chose.

    -Plutôt que retirer les Kurnoths Scythes, je retirerais 3 Kurnoths épées. L'A supplémentaire de l'Arch-Revenant et l'A supplémentaire de l'aptitude Harvestboon fait que ça monte à 5 patates par tête. 

    -Vu que t'as plein de Kurnoths, le sort Verdurous Harmony me parait obligatoire. Si tu restes sur un Durthu, ça te laisse un deuxième choix de sort: Regrowth ou bien Treesong pour fiabiliser tout ça (même si les conditions peuvent être esquivables). 

    -Je mettrais Seek New Fruit sur Durthu: Ca te permet de faire du hit'n run. D'autant plus que l'Arch revenant n'a pas vraiment vocation à aller au càc amha.

     

     

    Attention pour le Spiteswarm Hive: Le jet de dé pour les bonus se fait en fin de phase de héros. Donc il faut au moins avoir 2 forêts (1 de départ 1 d'arrivée), tout le monde ww8" du spiteswarm (un bunker quoi), etc...

    effectivement le spites te fait perdre l'effet de surprise. Le +2 étant déjà super fiable, pour l'instant j'ai jouer sans le endless. Je vais m'empresser de le tester :)

    Pas compris pourquoi il fallait 2 forêts ?

  5. Salut,

     

    après quelques parties " Warsinger et l'épée de Gyrhan." c'est un combo très fort. Je fais une fep des forêt avec les kurnouth + le durthu, et en général toutes les charges passent. A cela si tu gardes le Spiteswarm Hive, c'est cadeau avec des charges presque inratables (+5 en charge...).

    Pourquoi ne pas mettre le trait de général de la clairière sur le durthu ? Ça te permet d'en faire un mangler :)

    Par 3, les kurnouth avec épées sont plus fort (en stats pure de wound, pas en portée). A 6 avec les faux, et le PC de l'arch revenant, ca fait le café comme tu dis !

     

  6. Salut voici mon retour rapide :

    les plus de ce tournoi

    • très bonne ambiance générale avec tous les joueurs et lorga

    Lorga très bonne et Vincent très sympa.  Les pairing affichés sur les tables ce qui évite de solliciter X fois l'organisation.

    Pour le format de tournoi, c'est très rapide comme partie, donc assez agréable pour prendre le temps de découvrir les listes et discuter avec les joueurs.

    On évite les spam intelligents de 3x 30x figurines oO

     

    en côté négatif :

    Ne pas avoir eut les scénarios avant le tournoi, cela empêche d'anticiper correctement les listes.

    Le déploiement sur bande de 3 pouces, est juste frustrant, contraint par la taille de ses figs.... Et selon le tirage au dés pour la couleur du joueur, on peut voir son déploiement impossible et donc jouer qu'une fraction de son armée.

    Il manque beaucoup de précisions sur les règles et au final on a fini par trancher pleins points de règles par nous même.... Bancal.

     

    Pour ma part, je ne vais pas continuer ce format de tournoi, sauf s'il y a une grosse FAQ pour lisser les règles et préciser ce qui doit l'être.

    Je préfère les nouveaux scénarios joués a 1000 points.

     

    Voilà !

    Et encore bravo a l'organisation et a tous les joueurs pour cette bonne ambiance !

     

  7. Bonjour à tous,

     

    Petit problème de liste pour ma part. 

    J'ai communiqué ma liste via un imprim écran le 25, mais Vincent m'a demandé de lui adresser un PDF. J'ai recréé juste après ma liste à l'identique et lui ai envoyé.

    SAUF QUE ! J'ai fais une erreur sur une escouade de kurnouth quand j'ai recréé le PDF. Je les ai mis en bow alors qu’initialement ils étaient en swords (cf la capture d'écran).

    Voici mes choix maintenant :

    • Je joue avec ma dernière liste envoyée sachant que je n'ai pas les figs, je n'ai que 3 kurnoth en bow et pas 6... Donc 3 kurnoth seront en epée et vont tirer des flèches ?
    • Je joue avec ma "vraie" liste initiale, et vous remercie par avance.
    • Je me retire du tournoi si le WYSIWYG est obligatoire, car pas les figs.

    Je m'en remets à vous maintenant, et surtout à Vincent ! Et désolé à tous ?

    Voici juste pour prouver ma bonne foi les imprim écrans :

    https://drive.google.com/file/d/1CUX-XcqbDa7JjRcdwJ0buYwD6HUYnQtx/view?usp=sharing
    https://drive.google.com/file/d/0B3umKBQeCqwec1RYcE5UR0RQbW9QWGZBNEhRSDY4MDEzQW1j/view?usp=sharing

     

    • Les effets et sorts de royaume sont actuellement rarement utilisés en tournois. Or le MdG2019 semble les imposer. Seront-ils donc utilisés ici ?

    Pas forcément idéal si c'est le premier tournoi pour tout le monde avec ce nouveau format 

    • Utiliserons-nous la nouvelle règle des objectifs cachés en tournois ? Comment ceux-ci seront-ils pris en compte dans le décompte des points de classement ?
    • As-tu pris une décision concernant les points de classements ? Va-t-on utiliser la simple dénomination de victoire majeure/mineure (qui prend en compte désormais les points de bash) ou va-t-on utiliser le système des points de victoires ramené sur 20 ?
    • Comment le principe des triomphes sera-t-il utilisé ? Je pense notamment à la règle qui dépend de si l'on a gagné ou non le match précédent. Sera-t-elle appliquée ?

    Triomphe sur du 1000 points, c'est pas si dingue que ça. Il faut juste bien respecter d'utiliser son triomphe avant le début de la phase de l'adversaire (pour les save par exemple)

    • Qui commence le premier round de bataille ? Je n'ai trouvé aucune info dans le MdG, donc je suppose qu'en attendant une FAQ, c'est à l'arbitrage de trancher : tire-t-on au dé ? ou est-ce celui qui a le moins de poses dans la première partie posée (fer de lance / corps / arrière garde) qui décide ?

    On l'a tiré au dés pour savoir qui commence a déployer. Et celui qui déploie en premier sa spreadhead a le choix. Si tu choisi d'avoir peu de poses pour commencer, tu aura du mal a avoir les premiers points de poutre et dobjo...

    • D'après GW, le Meeting Engagement devrait durer beaucoup moins de temps qu'une partie à 1000pts conventionnelle. Va-t-on donc jouer 3 parties dans la journée comme prévu, ou va-t-on en faire plus ?

    Vu que l'on est pas habitué au format on peut rester a 3 partie ça permet de prendre notre temps. Mais 4 en une journée paraît super easy.

    • De même, la clock d'1h ne semble plus appropriée. Va-t-on la garder ? La réduire ?

    Au choix de lorga, mais plus indispensable je pense.

    • As-tu décidé quels seront les scénario joués ?
  8. il y a 9 minutes, Lamnoire a dit :

    J'ai également quelques questions, suite aux nombreux changements apportés par le nouveau manuel du général :

    • Les effets et sorts de royaume sont actuellement rarement utilisés en tournois. Or le MdG2019 semble les imposer. Seront-ils donc utilisés ici ?
    • Utiliserons-nous la nouvelle règle des objectifs cachés en tournois ? Comment ceux-ci seront-ils pris en compte dans le décompte des points de classement ?
    • As-tu pris une décision concernant les points classements ? Va-t-on utiliser la simple dénomination de victoire majeure/mineure (qui prend en compte désormais les points de bash) ou va-t-on utilisé le système des points de victoires ramené sur 20 ?
    • Comment le principe des triomphes sera-t-il utilisé ? Je pense notamment à la règle qui dépend de si l'on a gagné ou non le match précédent. Sera-t-elle appliquée ?
    • Qui commence le premier round de bataille ? Je n'ai trouvé aucune info dans le MdG, donc je suppose qu'en attendant une FAQ, c'est à l'arbitrage de trancher : tire-t-on au dé ? ou est-ce celui qui a le moins de poses dans la première partie posée (fer de lance / corps / arrière garde) qui décide ?
    • D'après GW, le Meeting Engagement devrait durer beaucoup moins de temps qu'une partie à 1000pts conventionnelle. Va-t-on donc jouer 3 parties dans la journée comme prévu, ou va-t-on en faire plus ?
    • De même, la clock d'1h ne semble plus appropriée. Va-t-on la garder ? La réduire ?
    • As-tu décidé quels seront les scénario joués ?

    Désolé pour ce torrent de questions, mais je pense qu'il vaut mieux trancher tous ces points maintenant que Dimanche :) Je te souhaite bon courage pour prendre toutes ces décisions ;)

    Testé le format ce weekend , et effectivement c'est assez rapide. Notamment le tour 1 et 2 :)

  9. il y a 34 minutes, Alezya a dit :

     

     

    Je trouve aussi, à première vue et avec les leaks (donc à prendre avec des pincettes), que le BT a pris bien cher.

     

    Quelques règles sont intéressantes dans leurs changements (genre la règle winterleaf qui file 2 hits sur un 6 non modifié, là où avant c'était sur un 6: 1 A en plus: Donc le 6 pouvait être modifié mais l'attaque loupée) mais on perd:

    -Les nombreux mégabataillons et donc les one drop.

    -Les multiples artefacts

    -Les possiblités, à priori, de pouvoir prendre des alliés dans les mégabataillons (en gnarlroot et winterleaf): Là j'ai l'impression qu'on est niqué.

    -Le Household (qui est un des bataillons les plus costauds) requiert un TL. Qui ne peut plus passer TLA (à priori?) vu qu'il n'y a plus de prérequis car plus de Gnarlroot. Le TL, n'étant pas sorcier, sans aptitude sans l'invocation d'arbre était un peu poubelle. Il n'est pas mieux maintenant, mais te force à le prendre. 

    -Y'a plus de malus au hit avec le groundshaking Stomp des TLA/TL/Durthu (lol).

    -L'Impale ne OS plus: Sur un 6 non modifié, tu fais D6 mortelles. Youhou, c'est bien de la merde! 

    -Tu ne rajoutes 2A sur Durthu que s'il est wholly within 8" d'un arbre, sachant que les arbres ne peuvent pas être à 6 pcs d'un objo, et qu'il y a plein d'autres limitations...

    -La charge du Beetle d'Alarielle est nerfée aussi: Avant, c'était toute unité dans le terrain et à 1" du terrain qui prenait de la mortelle.

    -Et la capacité d'Alarielle est méganerfée: Reroll 1s to Wound en Combat phase pour les unités wholly within 14". Lel. Sachant qu'elle prend 60 pts dans la face

     

    -Forest Folk a gagné, cela dit. Wouhou

    -Alarielle invoque à la fin de la phase de move. 

     

    'Fin j'sais pas. Mais de ce que je lis jusqu'à présent, j'ai l'impression qu'ils ont bien niqué un BT qui était équilibré, à la base; et qui n'avait pas besoin de réédition.

    Et qui en plus correspondait à l'esprit de la forêt en mode "je me pose, je prends racines et je suis tanky"'

     

     

    Tu oublies beaucoup de chose aussi.

    Immune bravery autour d'un élement de décor.

    Nouveau sort qui permet de relever des figurine (plus besoin du gnalroot). Coucou les kurnouth

    Les kurnouth ont été up et profitent a fond de toutes les relances hit / wound

    J'attend de voir, mais cette armée ressemble plus aux autres en termes de gameplay. A tord ou a raison

    Beaucoup de changement, et ça à l'air de permettre de jouer beaucoup de chose différentes 

     

  10. il y a 6 minutes, Heiza a dit :

    alarielle prend 60 pts, se voit nerf sont aptitude de commandement et ses serres du déclin, drycha perd son habileté a gérer les hordes et en plus prend 40 pts, durthu et si on extrapole un peu les autres homme arbres perde le -1 pour toucher sur un 4+ qui maintenant fait taper en dernier, les bataillons. ça fait un peu beaucoup je trouve

     

    SAuf que Drycha tu peux sniper un héros comme tu veux avec elle maintenant. 18 pouces, 20 tir, 6 au hit = 1BM !

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