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Messages posté(e)s par Pectorus
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Merci pour vos précisions , désolé de vous avoir fait répéter mais au moins ce coup-ci j'ai compris .
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Je vais peut être dire une bêtise, mais les attaques et tous les jets qui s'en suivent ne sont pas en théorie fais un par un ? Il me semble que faire tous les jets en même temps sert juste à faire gagner du temps. J'avais souvenir qu'en théorie on faisait les attaques une par une et que dès que l'unité était morte on perdait les attaques en plus. Du coup j'ai un doute sur les 100 sauvegardes sur un ogre à 1PV.
Comme dit en début de message je dis peut être une bêtise vu que ça fait un moment que je n'ai pas joué et que je ne suis pas un expert niveau règle.
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Bon bah il faut que j'apprennes à lire car j'étais passé à côté alors que j'ai lu la FAQ .
Merci pour la réponse ;)
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Bonjour à tous je me pose une question concernant l'interaction entre l'aptitude Férocité sans égale de la grande cour Gristlegore et l'aptitude Gueule Béante du Terrogheist.
La première nous dit :" Si un jet de touche non modifié pour une attaque effectuée par un Héros Gristelgore ou un Monstre Gristlegore est de 6, cette attaque inflige 2 touches au lieu de 1 . Effectuez les jets de blessures et de sauvegarde pour chaque touche"
La seconde quand à elle dit : " Si le jet de touche non modifié pour une attaque effectuée avec le Râtelier de Crocs de cette monture est 6, cette attaque inflige 6 blessures mortelles à l'unité ciblée et la séquence d'attaque prend fin (n'effectuez pas de jet de blessure et de sauvegarde)."
Du coup si j'obtiens un jet de touche de 6 :
-J'inflige 6 blessures mortelles et une touche supplémentaire?
-Je fais 2 jets de blessures et sauvegarde ?
-Je ne fais que 6 BM ?
Désolé si cela paraît bête comme question, mais ayant joué en appliquant la première solution j'ai trouvé ça vachement violent. Du coup cela me met un doute.
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Oui mais est ce qu'une blessure mortelle où tu ne peux pas faire de jet de sauvegarde compte comme une blessure non sauvegardée ? C'est un peu vicieux comme raisonnement je te l'accorde .
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Il y a 2 heures, Supertortue a dit :
Mes conclusions : les blessuresblessures mortelles sont très pratiques et indispensables pour déclencher le combo.
L'armée dans son ensemble peut détruire plus d'un ik par tour. Et la moitié du travail est fait par les immortels
Je ne suis pas sûr que les BM permettent de déclencher le stratagème, vu que pour l'activer, il faut que l'unité ai subi une blessure non sauvegardée. Je ne suis pas un expert en règles, je peux me tromper, mais j'ai un doute.
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Le 02/01/2019 à 11:12, Requ'iem a dit :
Enfin, un choix a étudier, c'est le doom-scythe a 150pts, il beneficiera du bonus de touche sur son tesla en balançant quelques tirs anti-char sur une autre cible, c'est sans doute pas la folie, mais sa baisse de prix et le confort de sautekh fait reflechir.
Je vais justement en tester 2 ce week-end, pour 150 points pièce y'à moyen d'embêter un peu l'adversaire, voir d'achever un véhicule qu'une doomsday n'aurait pas eu ^^ .
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Il y a 1 heure, jolann a dit :
C'est encore plus abusé...! On va voir que des harlequins sur les tables de KillTeam
A moins que j'ai mal lu, ils ne peuvent plus traverser le décor maintenant.
[Tyranids V8] Stratégie
dans Les Xenos
Posté(e)
Si tu parles du sort Jormungrand, il ne marche que sur une unité qui est arrivée sur la table le tour ou tu lances le sort. C'est nettement moins sexy du coup.