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Warhammer Forum

Morakk

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Messages posté(e)s par Morakk

  1. Waaaaargh! à tous ! 

     

    Merci à vous pour vos commentaires :) 

     

    Concernant les socles, j'ai appliqué une résine achetée en magasin de modélisme. 

    Le 04/10/2022 à 13:36, tortus a dit :

    Je note le souci du détail jusque dans l’arrière-plan de la photo : Végétation et mobilier rose comme les dinosaures ^^

    Et oui, c'est à ça que l'on reconnaît un vrai perfectionniste ! :D 

     

    Je reviens vers vous (désolé pour l'espace entre chaque post...) pour présenter de bien meilleures photos et quelques nouvelles figurines en détail. 

     

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    Les photos ont été prises par Caroline, du magasin Warhammer d'Orléans. 

     

    Pour l'instant je m'oriente vers une armée de bon gros Skavens peu ragoutants mais je pense revenir régulièrement sur cette armée pour des mises à jour régulières.

     

    Encore merci pour vos commentaires et à bientôt pour la suite des aventures des Azt'Orcs.

    Morakk

     

  2. Waaaaagh! à tous ! 

     

    Après une pause figurines, je reviens vers vous vous poster quelques photos, ayant pour objectif de participer à l'Inter Region 9th Age en novembre prochain.

     

    Merci Gekko pour ton commentaire :D

     

    Bref, j'ai refait quelques photos de groupe des figurines finies, certaines autres ayant fait un bain dans le Glanzer pour être repeintes en ce dernier trimestre.

     

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    J'ai donc ajouté les trois dinosaures qui me serviront de char à sangliers pour le jeu, ainsi qu'un géant.

     

    J'espère que ça vous plaît, et désolé du délai entre les messages...

     

    A peluche !

     

    Morakk

  3. Waaaaargh! à tous !

     

    Je tiens à m'excuser pour les derniers mois d'absence totale, mais malheureusement la vie a frappé assez fort en fin d'année 2021, ce qui a un peu assassiné ma motivation...

     

    J'ai repris il y a peu le travail sur cette armée et je viens vous présenter rapidement le début de mon régiment de chevaucheurs de sangliers !

     

    Citation

    Waouh de bonnes idées. Ton armée a un super rendu. Tu fais bien de la poster ici.

     

    Un grand merci :)

     

    Citation

    Là, ta mise en oeuvre est très originale. Et ça marche vraiment bien.

     

    Merci ! Au début je voulais jouer les Lézards et finalement les Orques ont l'avantage d'être présents partout, c'est une superbe excuse pour toutes les folies !!

     

    Citation

    Vraiment excellent, tu as parfaitement trouvé le juste milieu entre orque sauvage et HL, franchement c'est au petit oignons

     

    Merci :) J'évite soigneusement de mettre trop d'éléments de lézards, ça serait contre productif en effet. Et en plus j'aime les oignons alors tout le monde est content !

     

    Citation

    Encore un super sujet sur les orques de battle sur le forum

    Citation

     Décidément il va falloir que les autres races s'allient parce que sinon la waagh va être sans précédent ! 

     

    Merci pour le compliment ! Vous pouvez toujours vos allier, on finira toujours par festoyer de vos restes :D 

     

    Citation

    Le thème est top et ce "début" d'armée hyper prometteur ! L'utilisation de la fig de kroak est toute trouvée pour ton thème, bien joué 

     

     

    Salut Alex ! Merci beaucoup :D Si tu veux venir leur taper dessus au prochain EVECT ce sera évidemment avec plaisir !

     

    Citation

    J'adore le concept très orc :)
    Et belle réalisation ca va être cool à suivre !

     

    Merci :D ! Tous les concepts sont orcs quelque part ! On est partout !! Waaagh!

     

    Citation

    le thème est vraiment chouette et colle bien aux orcs et c’est un régal niveau conversion. 

     

    Merci ! Je m'éclate à les faire alors si ça plaît c'est jackpot.

     

    Bref, un grand merci à vous tous, et encore une fois je m'excuse pour le délai terrible de réponse.

     

    Passons maintenant aux photos de la prochaine unité !

     

    Aucune description disponible.

    Aucune description disponible.

    Aucune description disponible.

     

    Les photos sont toujours franchement moches, navré. Je suis en train de mettre de l'argent de côté pour un appareil photo/caméra avec en plus une boîte à photo pour avoir un bon éclaircissement.

    Merci encore pour vos retours, j'ai retrouvé une grosse partie de ma motivation rien qu'en les relisant.

     

    A bientôt !

     

    Morakk

  4. Waaaagh! à tous !

     

    Je me décide enfin à publier un sujet pour vous présenter mon armée d'Orques Sovaj' ! Parce-que les Sovaj', on aime ça ! 

     

    Il s'agit d'une armée Battle mais que je joue aussi essentiellement au 9ème Age. Elle est commencée depuis un bon moment mais je n'ai eu de motivation à la peindre réellement que relativement récemment, avec le choix de l'orienter vraiment sur une force purement composée d'orques sauvages et de gobelins des forêts, dans une thématique jungle Lustrie/Hommes Lézards. Je préfère en effet jouer et peindre des armées avec une thématique, pour rendre un tout assez harmonieux et "crédible", autour d'une histoire.

     

    Les photos sont de qualité médiocre (au mieux) mais j'y travaille. Les prochaines seront meilleures (en même temps ça n'est pas compliqué), je suis en train de voir pour trouver un spot avec une bonne lumière et un fond autre qu'un bureau. La recherche est en cours. Je m'excuse donc par avance de la qualité de cette première fournée, mais je pense qu'elles donnent une première idée de l'armée. Merci de votre compréhension.


    On commence par un petit peu de fluff, avec l'origine de la tribu !
          

    Révélation

     

    Les Peaux-Vertes infestent la totalité du mode connu, mais peu nombreux sont ceux qui survivent dans les terres hostiles de la jungle de Lustrie. Les Hommes-Lézards, seigneurs et maîtres de cet environnement n'hésitent pas à les massacrer, eux qui vont à l'encontre du Grand Dessein.

     

     Il existe néanmoins plusieurs exceptions et certaines tribus survivent voire prospèrent au sein de ce milieu inhospitalier et étouffant, allant jusqu'à s'adapter pour être au moins autant à l'aise que les sauriens dans la jungle. En effet, les capacités d'adaptation des créatures vertes ne sont égalées que par les enfants du Rat Cornu.

     

     Une de ces tribus est celle des Azt'Orcs. Son fondateur est un Orque du nom de Ratgut, un être né du. Cet Orque est apparu au Nord de la Lustrie en tant que simple guerrier d'une petite tribu d'Orques sauvage dont le terrain de chasse se situait entre Naggaroth et la jungle. Cette zone était le lieu de conflits très réguliers entre Druchiis et Sauriens, ce qui plaisait bien à nos Orques, qui avait toujours quelqu'un à qui coller des mandales à proximité. Tout ce beau monde se bastonnait dans la joie et la bonne humeur jusqu'à l'arrivée d'un dynaste Druchii particulièrement haineux à l'encontre des Peaux-Vertes qui lança des campagnes d'extermination dans toute la région pour débarrasser les siens de ce fléau. Les Orques, surpassés en nombre et en moyens par la racaille elfique furent massacrés, notamment la tribu de Ratgut. Lors du massacre des siens, Ratgut fut seulement assommé et laissé pour mort par les elfes noirs. Seulement, quelques jours plus tard, il se réveilla, seul au milieu des cadavres de ses congénères. Son cerveau limité lui fit néanmoins comprendre qu'il devait quitter les lieux. Cependant, son coma lui avait laissé des visions grandioses, où il devenait un Orque remarquable, participant à un concours de coup de boules avec Gork (ou Mork) lui-même ou encore en battant le record de sa tribu du lancer en longueur de skink vivant.

     

     L'esprit empli de ces visions, il partit vers le sud sans trop savoir pourquoi. Arrivé à la frontière de la jungle, il considéra cet endroit comme un cadeau des dieux verts qui, il en était convaincu, l'avaient guidé jusqu'ici. A peine avait-il atteint la lisière pour pénétrer ce nouveau monde qu'il fut assailli par plusieurs skinks caméléons qui l'arrosèrent de projectiles empoisonnés. Evidemment, tous touchèrent leur cible et Ratgut commença rapidement à avoir de nouvelles hallucinations et s'effondra. A son réveil, il se trouvait au milieu des cadavres de ses assaillants, qui semblaient avoir été broyés par une arme gigantesque. Après avoir festoyé des infortunées victimes, Ratgut se sentait en pleine forme malgré les assauts empoisonnés des lézards.

     

     Sans plus réfléchir, il poursuivit sa route hasardeuse jusqu'à atteindre ce qui semblait être une ruine très ancienne. Il continua sa route et entra, parce qu’il n'avait rien d'autre à faire. Il s'agissait d'une ancienne cité-temple des hommes-lézards, abandonnée depuis leurs affrontements avec les troupes du Chaos des millénaires avant sa naissance. Le lieu semblait habité d'énergies magiques - Ratgut sentait un picotement jusque dans ses os - bien que relativement mineur dans les préoccupations des sauriens ce qui expliquait sans doute qu'il n'avait pas été réinvesti par ses précédents occupants.

     

     A la recherche de quelque chose à boire, Ratgut pénétra dans le temple au centre des ruines. Il ressentit alors une douleur terrible à la tête, chose qui ne lui était encore jamais arrivé. Dans sa douleur, il sortit son Kikoup' et commença à tout casser autour de lui dans un délire frénétique. Alors qu'il se jetait sur un bibelot en or sans intérêt apparent, celui-ci se mit à bouger et un serpent en sortit. Celui-ci parla à Ratgut, qui se calma aussitôt et décida de l'écouter. Il n'avait en effet pas grand-chose d'autre à faire, et le serpent serait peut-être comestible après son discours. Le serpent, qui possédait des plumes, ce qui ne choqua pas l'Orque, se présenta en tant qu'Avatar de Gork et Mork sous leur forme « eud'la Jung' », un gigantesque serpent à plumes, qui n'apparaissait qu'aux orques de la jungle pour s'opposer aux Hommes-Lézards. Il lui expliqua sa mission : « je cherch' un Orque kapabl' eud conkir eul'jungl, kassé des tèt’ de sakamins é fèr le pluss gro barbek de tou lé tan ! ». Ratgut ne comprit pas la moitié du discours et commençait à s'ennuyer, mais la perspective de casser des têtes lui plaisait, même s’il ne voyait pas vraiment en quoi cette histoire le concernait. Lui, il voulait juste taper des gens et jeter des skinks.

     

     Le serpent poursuivit : « cé twa k'lé Dieu y zon choizi pour fèr ce barbek ! Tu doi r’cruté dé z’orcs et tapé cè sal tas d'ékaille. » 

     

     Ratgut avait tout compris, et sa réponse fut mûrement réfléchi. Après 0,1 secondes de délibération avec lui-même, il répondit : « OK ». A peine avait-il fini sa réponse que le serpent hurla et se jeta dans la bouche de l'Orque. Ce dernier entendit alors une voix dans sa tête vide « Té plu Ratgut maint'nan, té eul'profèt eud'la Jung', té Quetzalc'Orc'Atl ! »

     

     A son réveil, il ne savait plus très bien s’il s'agissait d'un rêve ou non, aucune trace des destructions dans le temple n'était encore présente, et pas de plume de serpent. Il était cependant convaincu qu'il avait trouvé le but de son existence, et s'empressa de « réfléchir » à un plan pour mener sa mission de barbek à bien.

     

     

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    Concernant les socles, je remercie le blog dé kouzes, qui a été une source d'inspiration avec leur table jungle et un socle de stormcast. Je n'ai pas utilisé les mêmes matériaux mais après avoir cherché multiples idées de socles jungles/marécages, ce rendu m'a plu et j'ai choisi de m'en inspirer.

     

    J'ai, pour le moment, de fini : 
      - Une idole 
      - Un personnage sur Arachnarok
      - Une quarantaine d'Orques Sauvages
      - Une dizaine de Kostos Orque Sauvages, l'unité des T'Orc'Tues avec bouclier sur le dos
      - Un GB Orque Sauvage que je prendrais en photo bientôt.

      - Des araignées et une arachnarok qu'il me reste à socler.

     

    Il me reste à finir les socles des chevaucheurs d'araignées et d'une arachnarok. Après, on finit 10 cochons avant de passer à quelques persos, l'unité de T'Orc'Tues à finir puis enfin aux dinosaures ! J'ai plein d'idées relativement farfelues pour des dinosaures ! 

     

    Autrement dit j'ai encore pas mal de boulot mais j'espère avoir fini tout avant les dinosaures d'ici la fin de l'année civile. Ca me paraît faisable.  

     

    Voilà pour le moment. La suite arrivera avec du fluff et des gros plans pour chaque unité, au fur et à mesure !

     

    Les conseils et remarques sont bien entendu les bienvenus.

     

    A vos tomates ! 

     

    Waaaaaagh! 

     

    Morakk

  5. Je pencherai pour une queue de bestiole.

    La chaîne et le rocher me font un peu penser à un récif. Genre une bestiole aquatique accrochée à son récif. Ca rejoindrait peut-être les pinces qui avaient été dévoilées il y a un moment de ça. Et les rumeurs Côtes Vampires que l'on voit fleurir un peu partout en ce moment. Ou peut-être un truc plus elfique, genre Elfes Noirs thématique corsaires avec une sympathique bestiole qui les accompagnerait...

  6. Bonjour !

    Je me présente ici, je ne l'avais pas encore fait. Et un peu en réponse à Touba, puisque je vis près de Briare depuis 4 mois !

    Pseudo : Morakk

    Historique : Joueur occasionnel de Battle depuis 2008, aujourd'hui joueur 9th Age avec quelques amis et la famille mais aussi joueur AoS.

    Localisation : Beaulieu-sur-Loire dans le 45

    Armées : Peaux-Vertes 

     

    Je connais quelques joueurs dans la région mais en rencontrer d'autres est toujours un plaisir !

  7. Bonjour ! 

     

    Merci à vous pour vos réponses ! 

     

    @vigneron en effet, les paires d'armes sont intéressantes, j'avais focalisé sur la défense mais c'est peut-être pas la meilleure option, surtout en O&G. Je vais revoir ça ! En ce qui concerne les fanatiques, j'ai hésité mais j'ai opté pour des gobz communs qui ont 1 point de Cd en plus, du coup pas de fanatique. Et avec mes chances, ils vont toujours me revenir dessus :'D Après ça se réfléchit oui.

     

    @carcris je pense en effet passer à davantage de magie. Ca semble être indispensable. En ce qui concerne les unités qui défoncent toute l'armée, tu penses à quelle type d'unité ? Les trolls j'aime bien, je vais y penser !

     

    @kruger en effet, les Orques en Fer risquent de se faire taper dessus en masse, ce qui est fâcheux, du coup multiplier les menaces comme dit carcris est une option intéressante pour ce type de liste populeuse. Le full tir je suis pas fan, surtout vu l'efficacité des gobelins avec un arc dans la main, et les machines de guerre... Ceci dit, j'ai mis des cata pour avoir un minimum de tir mais c'est pas ouf je trouve. Et j'ai un don pour les détruire ? 

     

    @Madd les différences entre les Elfes et les Orques sont assez importantes sur ces 2 points effectivement. Du coup, en Peaux-Vertes, le Cd pourri se ressent très durement sur une liste ultra populeuse. Les boucliers et les cata, je suis d'accord, en revanche, les étendards sont importants pour le +1 au résultat du combat dans une liste qui compte majoritairement sur ça. Pour les packs de 20 je suis pas convaincu. 25 c'est pas mal pour éviter des tests de panique qui arrivent vite !

     

    @Djine Phaï varier les armements est une bonne idée ! Je la garde. Les sauvages, pourquoi pas mais la frénésie me pose problème si je veux rester sur un truc carré et une ligne de bataille bien tenue, j'ai pas envie que sur un jet foireux ça casse tout parce que ces idiots ont juste envie de casser des bouches :). La bulle à 18ps c'est bien aussi, j'avais oublié qu'on pouvait faire ça, la couronne me semble donc un must have, je vais l'ajouter. Tu virerais tous les gobelins du coup ? Parce-que les fanatiques, avec plein d'unités, la probabilité pour qu'ils te reviennent dans la face est plus élevée non ? Les persos sur sanglier pour booster les unités ? Comment ça ? Après, en tant que fan de cochon, ça me plaît :) Les bannières oui je vais y penser, et j'ai beaucoup le domaine du chamanisme, alors je pense qu'un chaman orque va venir. Avec le primaire sur de l'orque, il y a moyen. Et si je vire les gobz et les catas, j'ai pas mal de points. Et les géants sont relativement bon marché alors en effet, en agissant de concert, en plus d'augmenter le nombre de menaces, ça envoie quand même pas mal. 

     

    Merci à tous encore, je vais me pencher dans les prochains jours sur une v2 de la liste, en tentant quand même de pas trop m'éloigner de l'idée d'origine mais en essayant quand même de pas me faire table rasé à chaque sortie... En gros ajout de magie, de punch, d'armes diverses et variées et moins de gobelins, ou alors avec du maniaque au boulet :D

     

    Morakk

  8. Bonjour tout le monde,

     

    je viens à vous pour vous proposer mon concept de listes pour le 9th Age en Orques et Gobelins. Je joue cette armée depuis la V7 mais j'ai fait relativement peu de parties. Depuis quelques temps je suis le 9th Age et j'ai plusieurs parties à mon actif, et j'ai eu une soudaine envie de me lancer un peu plus sérieusement dans ce jeu avec mes amis les verts. 

     

    Mais bref passons, la liste qui vient est un concept qui consiste à noyer la table de figurines. J'ai eu cette idée en lisant un vieux White Dwarf où un type parle de sa horde Skaven et l'idée m'a beaucoup plu. L'idée de jouer 300 figurines sur une table en plein de régiments correspond parfaitement à ma vision des Peaux-Vertes. Cependant, je n'ai que peu de recul sur les règles et avant de m'atteler à un chantier pareil, je voudrais les avis éclairés d'autres joueurs, surement meilleurs que moi. En effet, je ne sais pas trop si une armée de ce type est vraiment viable.

     

    Voici donc le prototype de liste. Sachant que pour les persos, j'ai un peu de mal à savoir comment les équiper éventuellement ou lesquels jouer. 

     

    Seigneur Orque Commun      270

         Bouclier

         Cri de Guerre

     

    Caïd Orque                                175

         Grande Bannière

         Bouclier

     

    Féticheur Gobelin Commun    115

         Pyromancie

     

    6*25 Gobelins Communs         6*190

         Boucliers

         Musicien

         Porte-Etendard 

     

    6*25 Orques Communs            6*295

         Bouclier

         Musicien

         Porte-Etendard

     

    25 Orques en Fer                        625

         EMC

     

    1 Ecrabouilleur                            180

     

    1 Ecrabouilleur                            180

     

    Total : 4455 Points

     

    L'idée est de se déployer en damier avec les gobz devant et les orques derrière, pour éviter les paniques de la seconde ligne en cas de fuite de la première. Après, on se place de sorte à faire des charges de flanc et multiples de préférence. Les Orques en Fer sont la seule vraie unité qui apporte de la patate et servent de chausson à GG ou GB. On a un total de 328 figurines pour 4455 points. Les persos sont encore à l'état d'ébauche et je suis ouvert à des suggestions de modifications. 

     

    Merci de m'avoir lu et à bientôt !

     

    Morakk

  9. Bonjour tout le monde !

     

    Je me présente à vous ! 

     

    Morakk, 24 ans, joueur occasionnel depuis 10 ans et un peu plus régulièrement depuis 2 ans, je me décide enfin à rejoindre ce forum. Sinon je vis près de Nantes, où je suis étudiant.

     

    Je joue principalement à 9th Age avec des Peaux-Vertes et bientôt des Skavens, AoS avec des Orruks (oui, j'aime les peaux vertes !) et des Nighthaunt, et je me suis mis récemment à 40K avec des petits nécrons et probablement des Orks bientôt (je vous ai dit que j'aimais les peaux-vertes ?). 

    J'ai aussi un petit contingent Skorne à WarmaHordes. 

     

    Je peins quand je peux, mais un peu en dilettante et l'aspect du Hobby qui me botte le plus est le fluff et la collection. J'adore imaginer des histoires pour mes armées, avec des noms de régiments et de personnages, leur trouver une place dans un historique que je ne me lasse pas d'explorer et ça pour les différents jeux. Au niveau jeu, je joue quand je peux également, mais trop peu à mon goût.

     

    Voilà, c'est tout pour moi ! A bientôt !

     

    Morakk


     

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