Guyguy
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Merci pour les précisions.
Quelqu'un a testé les long crocs en drop ? Ça vaut le coup ? Ça marche aussi bien que des eradicators ? Savez vous si ça fonctionne de mettre bjorn dans un drop pod ?
Merci de vos réponses.
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Ok merci. Je reprend la v9 après un an d'arrêt. Je croyais que c'était des règles de V8 ce que tu me dis. Donc je me rappelle bien maintenant
Et le dreadnought drop dop peut arriver T1 aussi?
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Salut.
J'ai quelques interrogations sur les fep, attaque de flanc etc
Dans le codex Space Marines, j'ai compris que les fep, les attaques de flanc et les drop pod peuvent arriver T1.
Vous pouvez me confirmer ou préciser ces règles de déploiement de la page 124 .
Merci
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Pouvez vous me préciser comment attribuer les traits et reliques sur un chapelain maître de la sainteté et un lord à moto en jouant un chapitre successeur ?
Merci
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il y a 27 minutes, vodan a dit :
Je énormément le SW à ce format et ce que dit @Bij0rn est juste.
Difficile de rentrer tout.
Néanmoins, tu peux faire des choix en orientant ta liste.
Full agression, tape dur, mobile mais moins résilient.
Ici le Seigneur loup moto ou TWC, et/ou chapibike avec la relique crozius (2 gros thons)
Incursor ou intercessor assaut (table trop petite pour fep, donc infiltrator pas utile)
Élite: GL JP griffe/bouclier, Wulfens
Att rapide: TWC par 3, la deathstar de 5 c dangereu, C quitte ou double.
Moto assaut multi fuseur
Landspeeder multi fuseur
Cyberloup
Soutien:
Longs crocs full graviton, avec/sans termi pour tanker
Longs crocs ça marche aussi au multi fuseur mais c'est cher à ce format.
Eradicator
Tu peux jouer résilience/tir:
En QG archiviste pour faire tanker/contre close tes unites, le second choix sera un des 2 thons.
En élite on va mettre du BG, du GL termi, du redemptor à la place, voir contemptor relic double vulkite.
Et ne pas prioriser le TWC
Dans tous les cas eradicator est un king de la petite table, le Wulfen également.
Le long crocs fonctionne aussi.
Merci de vos réponses. Je me fais des listes et je reviens ici
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Vous pensez quoi de quelques chose comme ça :
PLAYER : Elivagar
DETACHMENT : Patrouille
HQ1 : Chapelain Primaris à moto(115), Upgrade Maître de la Sainteté(25) [140]
HQ2 : Seigneur Loup à Moto(100), Griffes Lightning (paire)(10) [110]
Troup1 : 5 Escouade Infiltrator(120), Sergent Infiltrator(0) [120]
Troup2 : 5 Escouade Infiltrator(120), Sergent Infiltrator(0) [120]
Elite1 : Dreadnought Wulfen(120), Bouclier Blizzard(5) [125]
Elite2 : 5 Gardes Loups(95), 4 Griffe Lightning(12), 4 Bouclier Storm(16), Chef de Meute Garde Loup(0), Griffe Lightning(3), Bouclier Storm(4), 5x Upgrade Réacteur Dorsal(2) [140]
FA1 : 4 Cavalerie sur Loups Tonnerre(135 + 1*45), Gantelet énergétique(10), Hache énergétique(5), Marteau Thunder(15), 3 Bouclier Storm(15), Chef de Meute sur Loup Tonnerre(0), Marteau Thunder(15), Bouclier Storm(5) [245]
Total detachment : 1000ARMY TOTAL [1000]
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Je ne compte pas jouer successeur, mais je note que ce truc est possible. Je verrai ça.
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Tu entends quoi par maître archi avec la forteresse?
Merci pour les indications. Je vais surement jouer un patron à moto^^, d'ailleurs pour sa relique, faut mettre l'armure de russ?
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L'ork va jouer 40 boyz, 20 commandos, du nobz/seigneurs de guerre sur squig, du psyker et quelques autres unités styles gretchins ...
Pour ma part, j'ai une grosse base en space wolves. Je dois avoir environ 8000 points, je peux mettre à peu près ce que je veux.
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Salut tout le monde,
Je suis en train de me monter une liste space wolves en 1000 points pour du 2c2, je vais jouer avec un ork.
Connaissez vous des listes qui fonctionnent bien dans ce format?
Merci à vous.
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Juste des socles de volant, il y en a un paquet. Dans le glossaire des socles de 40k, c'est indiqué "large ovale". Sur le site gw, des ovales, il y en a bien 4 différent. Sinon je demandais --la taille-- s'il vous plaît. Donc 120 MM, j'ai un doute. C'est pas le 105? Quelqu'un peut confirmer svp ? Merci
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il y a 56 minutes, Vagnarosh a dit :
Socle d un volant
Plus sérieusement.
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Salut. C'est quoi la taille du socle de logan grimnar sur stormrider ?
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Il y a 15 heures, Bij0rn a dit :
Il me semble que les Servitors sont Neutre.
Non, ils sont adeptus astartes, j'ai le codex sous les yeux.
Il y a 16 heures, Guyguy a dit :Excusez moi, je post ça ici. Je suis un joueur sw exclusif et je suis en train de feuilleter le nouveaux codex sm qui sera notre base. Dans la règle des doctrines de combat, il est question "d'unité neutre". Vous pouvez me dire de quoi il s'agit svp? Merci
Personne ne sais ? (excusez moi d'insister )
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Excusez moi, je post ça ici. Je suis un joueur sw exclusif et je suis en train de feuilleter le nouveaux codex sm qui sera notre base. Dans la règle des doctrines de combat, il est question "d'unité neutre". Vous pouvez me dire de quoi il s'agit svp? Merci
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Le 10/08/2020 à 19:54, Judhv a dit :
Rumeur sur les term qui passeraient à 3PV, ça commence à tanker comme il faut.
Judhv
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Bonjour,
Le gros points faible du comtemptor c'est son profil dégressif. J'adore cette fig, mais c'est pour ça que je ne l'a joue pas.
Le dreadnought wulfen, pas de profil dégressif et une meilleur invu.
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Bonjour,
Je suis d'accord avec vous pour les dreadnought wulfens. Ça protège bien les perso, en particulier murderfang qui peux également relancer la charge. Je jouait déjà ça en v8 et avec les nouvelles règles de la v9, c'est encore plus sympa.
Sinon, essayer les éradicator, c'est les adopter.
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Salut,
Pour te répondre Logan, je ne vois pas la 13 ème compagnie sans Wulfen. Si tu veux mettre du primaris, peu être du Contemptor/Redemptor Dread converti. En Sw j'aime bien les Agressor, Eliminator et les Eradicator que j'ai bien envie de tester avec ruse du loup. Les nouveaux bladeguard converti seront sûrement super sur table. Et les bases, du primaris Wolf priest, du lord, mais j'avoue que de l'Intercessor d'assaut en Sw, ça claque.
Sinon, que pensez vous de cette liste full primaris à partir de la boîte Indomitus :
RévélationSpace Wolves : Super list
Détachement : Bataillon
QG
Primaris Battle Leader : 75 pts
- Hache énergétique , Carabine Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Bouclier Storm (Indomitus), Anges de la Mort, Héros de Compagnie, Précision TactiquePrimaris Wolf Lord : 110 pts
- Epée énergétique, Fusil bolter automatique de maître, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Bouclier relique, Anges de la Mort, Ceinture de Russ, Jarl of FenrisPrimaris Wolf Priest : 85 pts
- Crozium arcanum, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Absolvor, Amulette du Loup, Anges de la Mort, Baumes de guérison, Chef Spirituel, -Litanies- Litanie de la Haine
TROUPES
Assault Intercessor Squad (5) : 95 pts
- 4 Epée tronçonneuse Astartes, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet Bolter Lourd, Anges de la Mort, Escouade de combat
- Sergent Assault Intercessor : Epée tronçonneuse Astartes, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter LourdIntercessor Squad (5) : 100 pts
- 4 Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat
- Intercessor Sergeant : Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Anges de la MortAssault Intercessor Squad (5) : 95 pts
- 4 Epée tronçonneuse Astartes, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet Bolter Lourd, Anges de la Mort, Escouade de combat
- Sergent Assault Intercessor : Epée tronçonneuse Astartes, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter Lourd
ELITE
Redemptor Dreadnought : 181 pts
- Poing de Redemptor, Canon Gatling Onslaught Lourd, 2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught, Anges de la Mort, ExplosionBladeguard Veteran Squad (3) : 105 pts
- 2 Epée énergétique de maitre, 2 Grenades Frag , 2 Grenades Krak , 2 Pistolet Bolter Lourd, 2 Bouclier Storm (Indomitus), Anges de la Mort
- Bladeguard Veteran Sergent : Epée énergétique de maitre, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter Lourd, Bouclier Storm (Indomitus)Judiciar : 85 pts
- Lame Relique d'Exécuteur, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Absolvor, Anges de la Mort, Parade de Lame, Tempomortis
ATTAQUE RAPIDE
Outrider Squad (3) : 135 pts
- 2 Epée tronçonneuse Astartes, 2 Fusil bolter jumelé, 2 Grenades Frag , 2 Grenades Krak , 2 Pistolet Bolter Lourd, Anges de la Mort, Charge Dévastatrice, Turbo-boost
- Sergent Outrider : Epée tronçonneuse Astartes, Fusil bolter jumelé, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter Lourd
SOUTIEN
Eliminator Squad (3) : 90 pts
- 2 Fusil bolter de sniper, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, 2 Cape de camouflage, Anges de la Mort, Anges de la Mort, Positions Dissimulées
- Eliminator Sergeant : Fusil bolter de sniper, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Cape de camouflageEliminator Squad (3) : 90 pts
- 2 Fusil bolter de sniper, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, 2 Cape de camouflage, Anges de la Mort, Anges de la Mort, Positions Dissimulées
- Eliminator Sergeant : Fusil bolter de sniper, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Cape de camouflageEradicator Squad (3) : 120 pts
- 2 Fusil fuseur, 2 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Oblitération Totale
- Sergent Eradicator : Fusil fuseur, Pistolet bolter
TRANSPORT
Repulsor : 316 pts
- 2 Bolter Storm, 2 Lance-grenades Krakstorm, Bolter lourd jumelé, Canon Gatling Onslaught Lourd, Mitrailleuse Ironhail, Mitrailleuse Ironhail Icarus, Auto-lanceurs, Anges de la Mort, Champ Répulseur, Explosion (D6), Tank AntigravRepulsor : 316 pts
- 2 Bolter Storm, 2 Lance-grenades Krakstorm, Bolter lourd jumelé, Canon Gatling Onslaught Lourd, Mitrailleuse Ironhail, Mitrailleuse Ironhail Icarus, Auto-lanceurs, Anges de la Mort, Champ Répulseur, Explosion (D6), Tank AntigravTotal : 1998 points - 37 figurines - 15 unités
Merci de vos réponses.
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Ok super. J'ai compris alors xD
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En lisant les règles de la phase de combat, page 20 du livre de règles. Je comprend ceci :
-Les unités chargeant combattent en premier,
-En commençant par le joueur dont ce n'est pas le tour, les joueurs choisissent à tour de rôle une untié pour combattre ( donc des unités qui n'ont pas chargés se tour),
Donc, cela donne clairement un avantage à celui qui charge, car il tape en premier quand il charge et au tour adverse suivant. Donc le TSG pour taper en premier quand tu te fais charger c'est cool, mais la relique qui dit qu'une unité tape en dernier parait mieux. Parce que de toute façon, si ragnar charge, il tapera en premier en charge et le tour d'après. Si il se fait charger se TSG est bien utile, mais seulement si il se fait charger. Mais la relique permet de faire taper une unité en dernier quoi qu'il arrive ( en chargeant ou étant chargé) et ça me parait mieux en vue des régles v9. Enfin comme en v8, la relique permet d'être sur de ne pas se manger les baignes d'un gros thon et de lui en metttre plein sa mouille quoi qu'il arrive.
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Excusez moi, cela m'interesse aussi les histoires de charges, et tel que vous l'expliquez, c'est pas clair du tout =).
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Bonjour,
Ayant joué quelques parties en v9, j'ai l'impression qu'une unité qui se déplace de 6 pouces aura un peu de mal à profiter de lignes de vues suffisantes. Mais comme le disent plusieurs, on verra après les tests.
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Voilà quelques listes sympathiques:
https://spikeybits.com/2020/04/top-3-space-wolves-40k-army-lists-right-now.html
Ça, ça me paraît sympa aussi :
http://www.bolterandchainsword.com/topic/363702-two-leviathans-2000-pts/
[sWolves] discussion et retours sur parties
dans Imperium : Les Astartes
Posté(e)
Ok. Merci.