Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Makash

Membres
  • Compteur de contenus

    54
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Makash

  1. Re yo.

    Bon y'a eu no match, le déploiement de mon adversaire a fait que je sors un 700pts T1.

    J'ai donc eu le T1 avec l'aptitude j'ai donc redéployer mes DK en frontline pour avoir la portée de tir. 

     

    J'ai démarre mes moove avec le trait de sdg qui offre 6" pre game sur le gmdk et els 5 interceptors.

    J'avance mon bo monde, le gmdk se retrouve avec une charge a 8, les interceptors a 6 et je tp un dk.

    Ma litanie auto sur les paladins pour assurer en bm.

    Je lance mes sorts, séquençage important s'il y a du deny en face, je gate les paladins pour charger avec le gmdk, tous ont leur relance de charge comme ça je garde le pc reroll pour les paladins. Et a la toute fin je passe de la marée de surenchère en  marée de célérité.

     

    Au tir je sors un IK a 500pts (il en avait 2 gros) qui au close allait me couper, et je réduis deux autres arminger (il y en avait 7). Les 4 Dk qui tirent c'est pas mal avec amplification ampyreenne.

     

    Je charge, 2/4 réussies car le cratère était chiant pour les paladins, mais au cac de nouveau 2 arminger qui volent.

     

    J'assure pleinement le 4 de table, octarius et abbatez les.

     

    Son T1 il me sort un DK qui a tanker comme un porc et 0 paladins malgré 12 tirs d'obusier.

     

    T2 je le lave encore plus et je gate mes termi pour close un peu plus avec la litanie.

    T2 il ne lui reste que son gros qui tente de finir mon gmdk et un petit qui fuit.

    A son T2 je finis le gros, on stop la game le laissant sur une défaite de 97-16 (Octarius n'offrant pas 15pts)

     

     

    Donc le don permet bien de redéployer après savoir qui est J1 ou J2 mais clairement GW est con sur les wording...

     

     

     

    En ce qui concerne la question de @Corex45 

    Et bien maintenant que tu en parles, je me pose la question oui, avoir un sort qui boost mes deux DK avec un +1 a la blesse (charge warp 7 donc 50% de reussite) et le strata +1 a la touche (12" de portée) sur une 12 tirs f8 et 24 tirs f5 je sais pas si ça vaut les deux pc.

    Hier j'ai seulement utilisé le sort qui est passe donc pour 2 pc un +1 blesse sur un gros IK ça va, mais sur un redemptor ou un truc avec moins de pv je suis pas certain que ce soir rentable.

     

     

     

    Finalement un gros alpha strike, je pense pas que ce soit super T1 dépendant car le redéploiement arrange bcp les choses.

    Je retest ça weekend pro sur un SM qui connait ma strat et un autre qui lui aura la surprise de la découvrir.

  2. Grey Knights :  GK 2K

    Détachement : Patrouille
    QG
        Chaplain de Confrérie  : 140 pts 
            - [Visions] Prédiction de Disposition, Crozius Arcanum, Bolter Storm, Grenades Frag, Grenades Krak, Chef Spirituel, Chevaliers de Titan, Frappe par Téléportation, -Litanies- 0. Litanie d'Expulsion, Rosarius, Châtiment

        [Seigneur de Guerre]
        Grand Maître en Cuirasse Nemesis  : 235 pts 
            - [Dons] Serviteur du Trône, Poing de Cuirassier, Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling , Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier, Chevaliers de Titan, Ecran de Force, Frappe par Téléportation, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Rites de Bataille, Sceau d'Exigence, Châtiment, [Codex] 4. Premier dans la Mêlée, [Lames de la Victoire] Agressivité d'avant-garde


    TROUPES
        Escouade de Terminators de Confrérie (5) : 210 pts 
            - 4 Epée de Force Nemesis , 4 Bolter Storm, Grenades Frag, Grenades Krak, Chevaliers de Titan, Crux Terminatus, Escouades de combat, Frappe par Téléportation, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Châtiment, [Séraphique] 3. Poing d'acier
            - Terminator Justicar :  Epée de Force Nemesis , Bolter Storm, Grenades Frag, Grenades Krak

        Escouade d'Incursion (5) : 110 pts 
            - 4 Epée de Force Nemesis , 4 Bolter Storm, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, Chevaliers de Titan, Escouades de combat, Frappe par Téléportation, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Châtiment, [Séraphique] 3. Poing d'acier
            - Justicar :  Epée de Force Nemesis , Bolter Storm


    ELITE
        Escouade Paladin (7) : 359 pts 
            - 5 Hallebarde de Force Némésis, Sceptre de force Nemesis, 2 Psycanon, Chevaliers de Titan, Crux Terminatus, Escouades de combat, Frappe par Téléportation, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Châtiment
            - Paragon :  Marteau Tueur de Démons Nemesis , Bolter Storm, Grenades Frag, Grenades Krak

        Servitors (4) : 30 pts 
            - 4 Servobras, Blocage Mental


    ATTAQUE RAPIDE
        Escouade Interceptor (5) : 120 pts 
            - 4 Epée de Force Nemesis , 4 Bolter Storm, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, Chevaliers de Titan, Escouades de combat, Frappe par Téléportation, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Teleporteurs Personels, Châtiment, [Séraphique] 6. Punition éthérée
            - Interceptor Justicar :  Epée de Force Nemesis , Bolter Storm, Grenades Frag, Grenades Krak


    SOUTIEN
        Cuirassier Nemesis  : 185 pts 
            - Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling , Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier, Chevaliers de Titan, Ecran de Force, Frappe par Téléportation, Châtiment, [Séraphique] 3. Poing d'acier


    Détachement : Patrouille V
    QG
        Archiviste de Confrérie  : 120 pts 
            - [Dons] Gemme d'Inoktu, Hallebarde de Force Némésis, Grenades Frag, Grenades Krak, Chevaliers de Titan, Coiffe Psychique, Crux Terminatus, Frappe par Téléportation, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Châtiment


    TROUPES
        Escouade d'Incursion (5) : 110 pts 
            - 4 Epée de Force Nemesis , 4 Bolter Storm, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, Chevaliers de Titan, Escouades de combat, Frappe par Téléportation, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Châtiment, [Séraphique] 3. Poing d'acier
            - Justicar :  Epée de Force Nemesis , Bolter Storm


    ELITE
        Servitors (4) : 30 pts 
            - 4 Servobras, Blocage Mental


    SOUTIEN
        Cuirassier Nemesis  : 180 pts 
            - Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis, Expurgateur Gatling , Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier, Chevaliers de Titan, Ecran de Force, Frappe par Téléportation, Châtiment, [Séraphique] 3. Poing d'acier

        Cuirassier Nemesis  : 170 pts 
            - 2 Poing de Cuirassier, Expurgateur Gatling , Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier, Chevaliers de Titan, Ecran de Force, Frappe par Téléportation, Châtiment, [Séraphique] 3. Poing d'acier

    Total : 1999 points - 41 figurines - 13 unités

     

     

    Ma liste que je test aujourd'hui après plusieurs discussions.

    Si j'ai le T1, je redeploie pour m'adapter et le mouvement pré game pour avancer les interceptor avec le gmdk. Du coup avec leur moove ils auront vite une charge à 6-7 et 8 pour le gm.

    Je tp les Paladins et le strat sera utilisé pour le dk en Sword.

    Selon la table si j'ai pas le T1 je cache tout excepté le gmdk qui utilisera sa relique pour se cacher et s'approcher de l'ennemi.

    La litanie BM du chapelain sur les Paladins.

    J'ai donc T1 un alpha strike avec 4 unités, gmdk, Dk, paladin et Dk.

    Mes sorts seront évidemment la relance de charge donc il faut bien activer en psy les bonnes unités. Relance de charge, Gate et changement de marée pour celle de célérité.

     

    Je test et je détail mieux par la suite.

  3. Au vu du nerf des armes de la purgation Sq et perdre la visée sans ldv ça va devenir compliqué. 

     

    Apres a voir si ce ne sera pas un autre sort, un strata sinon, a voir.

    Puis sur des leaks de la construction de la pugation ils montrent 8 armes lourdes, buff de fou ca aussi.

     

    Et on en parle du fnp sur les mortel ?

  4. il y a une heure, Strifer a dit :


    Sinon,

    Pas génial génial cette nouvelle tide... (Soit  + 10% de chance de réussir une charge, moins qu'une full reroll native)
    Après sur table, sans fep, ça permet tout de même de réussir des charges à 7" auto..

    En espérant que les autres ne changent pas trop, et surtout pas vers le mauvais sens...

     

    Les calculs fais sur les groupe anglais.

    the chance of making a 9" charge goes from 27.7% to 38.8%... and so with a reroll its 62.6% (normally 48%).

     

    Si on a toujours le trait de sdg premier dans la melee, ca nous donne des charges a 63%, c'est deja un gros up.

    Puis qui sait si on aura pas un strata ou autre chose.

  5. Il y a 2 heures, ledecharne a dit :

    Perso, je verrai bien un ignore invul sans PA, pour appuyer le coté anti démon (le fluff, le fluff, le fluff).

    C'est quoi l’intérêt d'une ignore invul sans pa ? 

    Un pti F2 PA-2 D2 ignore invul, ça serait nickel et cohérent avec les puissances sortis sur les codex précédents.

  6. Avec ma DG en 2000 je m'en sors pas trop mal face aux SM.

    Je sors que de la grosse endu en spam myphitics, drone et crawler.

    S'il n'a pas prévu autant De grosses endu bah j'ai le temps de sortir ce qui peut me faire mal et ensuite je score tranquilou.

     

    Pour le PA5 j'ai trop hâte ! J'espère un truc qui m'offre encore plus de résistance histoire d'encore plus faire rager mes adversaires

     

    /Fanboy DG

  7. Il y a 7 heures, Kikasstou a dit :

    Ta liste est pas super lisible. Et ton url est pas la meme que ta liste ici. Sur l'url tu payes le dispositif de com des infiltrators qui ne sert a rien car t'as pas de capitaine et lieutenant Phobos. Ici tu payes 6 intercessors.

     

    Sinon pourquoi des infiltrators et pas des incursors? Ces derniers sont moins cher et plus efficace au CaC.

     

    Salut ! 

    Désolé pour la lisibilité avec le téléphone j'avoue c'est pas top.

    J'ai retouché à la liste après l'avoir postée.

    Du coup je peux rester avec 6 intercessors donc car je ne savais pas à quoi servait ce dispositif.

     

    C'est pour ça que je demande, du coup je vais changer un groupe d'infiltrators en incursors pour se TP avec Shrike. 

    C'est mieux que les agressors qui pourraient être clic au CAC trop vite.

  8. Salut !!!

    Je veux changer d'armée et j'avoue que le nouveau codex RG m'a vendu du rêve.

    Je voulais faire une petite liste à 1000 pour arracher des têtes en close.

     

    L'idée c'était en gros que la warsuite se pose face à l'ennemie et que shrike se TP sur l'ennemie sûrement avec une unité. Le libra se TP pour caster l'anti overwatch histoir de casser les burnes.

     

    Les agressors comme à leur habitude deboitent et les infiltrators avec les Snipe campent le camp et Snipe.

     

    Je me suis dis que ça avait un bon impacte des le début du jeu. Une manière un peu brutal d'arriver au close.

     

    Par contre je pense qu'il serait bon avec shrike de TP un truc punchy mais je connais pas assez alors si vous aviez des avis.

     

    Voilà je la pose là et j'écoute vos avis avec plaisir !

     

    Space Marines : RG Test

    Détachement : Bataillon
    QG
        Librarian en Armure Phobos  : 101 pts 
            - Epée de force , Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Cape de camouflage, Anges de la Mort, Cape de Camouflage, Coiffe psychique, Position Cachée, -PSY- Châtiment

        (RG) Kayvaan Shrike  : 130 pts 
            - Les Serres du Corbeau, Grenades Frag , Grenades Krak , Syncope, Anges de la Mort, Charge Plongeante, Délivrance Ailée, Grav-chute, Halo de Fer, Maitre de Chapitre


    TROUPES
        Infiltrator Squad (5) : 110 pts 
            - 4 Carabine bolter d'élite, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat, Fumigènes, Omni-brouilleurs, Position Cachée
            - Infiltrator Sergeant :  Carabine bolter d'élite, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter

        Infiltrator Squad (5) : 110 pts 
            - 4 Carabine bolter d'élite, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat, Fumigènes, Omni-brouilleurs, Position Cachée
            - Infiltrator Sergeant :  Carabine bolter d'élite, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter

        Intercessor Squad (6) : 102 pts 
            - 5 Fusil Bolter, 5 Grenades Frag , 5 Grenades Krak , 5 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat
            - Intercessor Sergeant :  Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter


    ELITE
        Aggressor Squad (6) : 222 pts 
            - 5 Gantelets Boltstorm automatiques, 5 Lance-grenades Fragstorm, Anges de la Mort, Avance Implacable, Escouade de combat, Tempête de Feu
            - Aggressor Sergeant :  Gantelets Boltstorm automatiques, Lance-grenades Fragstorm

        Invictor Tactical Suit  : 131 pts 
            - Gantelet Invictor, 2 Mitrailleuse Ironhail, Bolter lourd, Canon Incendium, Lance-grenades Fragstorm, Anges de la Mort, Arme de Poing Lourde, Explosion (D6), Position Cachée


    SOUTIEN
        Eliminator Squad (3) : 84 pts 
            - 2 Fusil bolter de sniper, 2 Grenades Frag , 2 Grenades Krak , 2 Pistolet bolter, 2 Cape de camouflage, Anges de la Mort, Cape de Camouflage, Position Cachée, Tir de Couverture, Visée Guidée
            - Eliminator Sergeant :  Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Arquebuse laser, Cape de camouflage

    Total : 990 points - 28 figurines - 8 unités
    url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-514684-rg_test.html

     

    La Bise

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.