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Tahaag

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Messages posté(e)s par Tahaag

  1. En ce moment pour les parties cool j'aime beaucoup sortir le Deff Dread en full mega blasta kustom, ça fait 12 tir force 9 pa - 2 dégât d6. Avec un mek pour le faire toucher à 4+ ! 

    Bref personne le voit venir mais ça peux faire la blague faut juste éviter le triple 1 à l'hazardous 😂😂

     

  2. il y a 8 minutes, skyvince a dit :

    Hello, merci pour ce partage ! Toujours intéressant de vous lire.

     

    Est-ce que certains ont joué contre des orks ?

     

    Parce qu'avec ce qu'on disait plus haut le match up doit pas être simple pour eux, à part engluer au max pour éviter que la DG se déploie ?


    oui dimanche dernier, pour un petit championnat entre pote.

    Une belle liste full embarqué dans des truck avec très peu de tir. Tout dans la castagne la vrai !
    Il va de sois que j'ai pris le -1 touche… infecte pour eux. ça et les lances flammes anti infanterie 4+ ou 2+

    heureusement pour lui je rate toutes mes charges T2, ce qui lui donne un léger sursis.

    Au score ça fini sur un 18-2 pour moi. 

     

     

  3. avec les nouvelles baisses de points ont va pouvoir partir sur des listes complétement différente ! 

     

    les prédators destructors sont pas dégueu non plus avec la contagion qui augment la save adverse de 1, l'armement passe PA-3 contre l'infanterie adverses, ça commence à piquer 

    les nurglings sont bien mais en dehors des secondaires derrière les lignes ennemie ou 1/4 de table tu ne peux rien en faire, genre capturer un objectif même vide c'est mort.
    j'ai bien envie de tester la bête de nurgle, 70pts qui fep, OC2 et se regénère si pas complétement détruite. ça peux vite emmerder l'adversaire, surtout s'il n'a que 10 simili cultistes sur son objectif  

     

    je vais tester cette liste demain soir 

    Typhus

    Lord of virulence

    5 plagues

    10 cultistes 

    3 prédators destructors 

    2x6 Deathshroud

    1 drone plaguespitter

    2 drones heavy blight launcher

    2 plagueburst crawler

    et 2x1 bêtes de nurgle 

     

    1 hellbrute serait bien aussi dans la liste 🤔

  4. Il y a 1 heure, Endloril a dit :

    Tu lances deux dés, imaginons tu fais 1, tu dis que c'est le pack de néophytes et tu tentes les abberants sur l'autre dés (si je dis pas de bêtises)

     

    non tu dois faire le jet aussitôt que tu perd ton unité et pas à la fin de la phase ou du tour 

  5. Disons j'ai joué une fois le saboteur, il a pas mal dissuader mon adversaire puis quand il a finalement décidé de l'approcher j'ai fait un 1 pour faire sauter les explosifs 😆

     

    Actuellement je penche sur 2 combos. 

     

    le premier combo avec l'achille Riderunner en mortier /observateur et un pack de néophyte en fep. Avec le strata embuscade parfait et ils vinrent d'en dessous ça peux faire une méchante blague surtout associé avec un Primus. 

    Tu te retrouve avec -1 pour toucher et -2Pa ignore cover, Les 6 qui croque à la touche et une full reroll touche grâce au primus 

     

    Et en 2e le combo des motos pour envoyer un max de BM, 22 dès sur du 4+ a notre phase de moub et 11 à la phase de mouv adverse. 

  6. Actuellement je suis dans la découverte de l'armée et de ses mécaniques, seulement 3 parties à mon actif

     

    La règle d'embuscade du culte est génial, très enxiogene pour l'adversaire et tellement fluff

    En terme de jeu, c'est facilement contrable par une armée qui a un minimum de mobilité (Rip la DG) et ça sera surtout utile pour forcer l'adversaire à effectuer un mouvement contre sa volonté. Le reste du temps ça sera poser dans un coin ou l'unité ne sera pas impactante à moins d'utiliser 1 pc pour la remettre en fep à la fin du tour adverse (retour dans les ombres) et de refaite à notre tour à 9'' ou pour 1pc supplémentaires à 3''.

     

    Pour ce qui est des unités, je trouve que certain sorte du lot comme :

     

    Le Primus, notre général qui donne la full reroll des touches à son unité. J'aime bien lui rajouter "planificateur méticuleux" pour 40pts ça permet de faire chier l' adversaire sur un strata important. 

     

    Les néophytes, la colonne vertébrale de l'armée, ça va être dur de s'en passer que ce soit pour le PC supplémentaires qu'ils nous font gagner si ils sont sur un objo (4+). 

     

    Les Abberrants, bordel ça tabasse ! Un pack de 10 à déglingué Abbadon et 10 termi easy.

    Et les bestioles encaisses mine de rien.

    A utiliser avec un perso de préférence pour leur rajouter un peu plus de tanking.  J'hésite entre le biologus et l'Abbominant... Comme toujours en cas de doute, y'a pas de doute et partir sur 2 pack de 10 avec chacun son perso 😁

     

    Les genestealers, j'ai pas pu tester mais ils ont l'air d'apporter une grosse menace t1 à l'adversaire, histoire d'acculer encore plus l'adversaire voir sécher une grosse menace si mauvais déploiement 

     

    Les Acolytes, j'ai testé pas 10 mais j'en suis assez déçus, en msu de 5 ils sont vachement plus utile pour aller chercher les primaires et secondaires avec leurs oc2 

     

    Les leman Russ en alliés, le début de v10 rend les véhicules assez fort et les Leman nous apporte une carence en véhicule lourd. Ça tir pas trop mal et ça encaisse bien 

     

    Les motos, le petit tricks est sympas, mettre des Bm après avoir effectué un mouvement normal puis avec le Perso bouger 2 fois. Ça fait 2x10 dès et sur un 4+ une BM en moyenne ça fera 10Bm de quoi attendrir n'importe quel cible. Puis on rajoute pour 10pts l'option qui permet de bouger quand l'adversaire à effectuer un mouvement à 9'' de nous histoire de lui refoutre quelques BM supplémentaires. 

     

    J' ai testé le saboteur et le kelemorphe mais pas trouvé sensationelle, à voir sur d'autre partie. La fois où je les ai sortie ça a fait de la m****

     

     

  7. Salut mes frères, 

     

    Je vous rejoint pour cette nouvelle version, ma croyance en l'Empereur à 4 bras n'auras jamais été aussi forte ! Il nous guide et je sais qu'il me protège et m'amène à un destin juste et équitable. 

    Mais mon petit chef de ligne m'a dit qu'ont étaient en danger et qu'ils faillaient se défendre contre les oppresseurs. Il m'a donné une arme et une vision.

    Nous chasserons la tyrannie de notre planète et les enfants des étoiles pourront venir et nous emporter !

     

    Alors voilà je vous demande de m'aider dans ma guérilla, qu'elles sont les armes et les techniques de combat à utiliser ?

    Sur qui pouvons nous confier notre survie ? 

     

    Nous avons tout un peuple derrière nous mais pouvons nous rivaliser contre de vrai machine de guerre ? 

  8. Un super évènement ! 
    Hôtel privatisé, rien que ça avec une équipe aux petits soins. 

    Du coup dormir sur place permet de trainer (peux être un peu trop ^^) et de profiter un maximum du weekend et des copains anciens comme nouveau.

    L'organisation était au poils, l'ambiance cool et décontracté, des tables magnifiques, des goodies qui font plaisir bref au top !

    vivement la prochaine édition 🤟

     

    En terme de jeu je ferais l'impasse sur ma prestation ^^

  9. en faite les termi SMC sont plus tanky que la DG, je dis ça j'en bouffe toute les semaines depuis la sortie du codex et même avant d'ailleurs ^^

    Pour les termi avec ce qui va bien, tu ne peux les toucher que sur du 4+, tu rajoute le -1 pour les blessés avec ça la possibilité de se relever, de se soigner et biensur un fnp 5+...
    c'est une saloperie, dernier match j'ai lancé dessus Mortarion, 6 termi du linceul, le lord contagion, tu peux rajouter aussi le malignan et le biologus et il a tenu 3 tours de close sois 6 phases de cac !

    Pour résumé, à éviter !
    mais perso je m'en tir souvent entre défaite ou victoire mineur, toujours un match serré

  10. Je vais bientôt recevoir la battleforce DG, craquage quand tu nous tiens. 

    Je voulais revendre les 3 myphitics car j'en ai déjà 3 à la maison mais... 

    Que penseriez vous de la faisabilité de jouer 2x3 myphitics ? 

     

    J'aime beaucoup cette unité qui tank plutôt bien, et à une puissance de feu pas déconnante. 

    Ca fait un mur de machine démon qui vont se projeter et attirer les tirs pendant que les unités d'infanterie prennent les objo. Histoire d'améliorer la tankiness à jouer dans la bonne compagnie pour poser l'invu 4+ sur un des deux groupes 

  11. Pour la création d'armée tu dois respecter certaine restriction.
    tu dispose d'abord d'un certain nombre de détachement, patrouille / bataillon / fer de lance... qui te débloque certain choix de troupe.

     

    En 1000pts SM je te conseil d'en un premier temps la "patrouille"

    Afficher l’image source

     

    En rouge c'est le choix obligatoire donc

    1 QG sur un maximum de 2

    1 troupes sur un maximum de 3

    ça c'est pour l’obligatoire

    le reste c'est optionnel

     

    Voici ce que ça donne avec ta boite patrouille

     

    QG 1 : Archiviste Primaris (95) [95 pts] - Seigneur de guerre

    Troupes 1 : 5 Escouade Incursor (105) [115 pts] Mine Disruptrice
    Troupes 2 : 5 Escouade Intercessor (100) [100 pts]

    Elite 1 : 5 Escouade Reiver (90) [100 pts]
    Elite 2 : 3 Escouade Aggressor (120) [120 pts]

    Soutien 1 : 3 Escouade Eliminator (75) [75 pts]

    Transport 1 : Impulsor (110) [130 pts] Mitrailleuse Ironhail, Dôme Bouclier

     

    là tu arrive dans les 735pts sauf si tu as plus de reivers / éliminator ^^

     

    Tu peux rajouter un QG, de type Capitaine Primaris, c'est toujours utile.

    et 3 eradicators pour l'anti char.

    En donnant à ton capitaine une option qui le passe maitre de chapitre tu arrive à 1000pts
     

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