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Polish

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Messages posté(e)s par Polish

  1. Salut, le stratageme sepshul ammo dans le supplément octarius pour les blood axe permet de passer les armes de tir en dakka 4/2 pa-1, mais j'arrive pas a savoir quelle type d'armes sont eligibles ?? Toutes ? Meme les kalibar ? 

    Merci

     

  2. il y a 3 minutes, PAFPAFBOUM a dit :

    Est-il possible que j'intègre le seigneur de guerre en mega-armure avec les 5 meganobz? Et du coup peuvent-ils bénéficier du mot clé "kammionneurs" si je les mets ensemble dans le trukk, svp?

    Oui à condition d'avoir 2 détachements

    Car restriction d'une unité spécialisée par detachement. 

    1er detachement ton boss en kamioneur

    2e detachement 5 meganobz en kamioneur

    Et un trukk

     

  3. VOICI POUR LICORNES HAVRAISES ! ?

     

     

    Allegiance: Cities of Sigmar

    - Mortal Realm: Aqshy

    - City: Tempest's Eye

    LEADERS

    Anointed of Asuryan on Frostheart Phoenix (320)

    - General

    - Command Trait : Swift as the Wind

    Anointed of Asuryan on Frostheart Phoenix (320)

    - Artefact : Ignax's Scales

    Battlemage (90)

    - Lore of Eagles : Aura of Glory

    - City Role : General's Adjutant

    - Mortal Realm : Hysh

    UNITS

    30 x Phoenix Guard (420)

    30 x Phoenix Guard (420)

    30 x Phoenix Guard (420)

    TOTAL: 1990/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 0 WOUNDS: 119

    LEADERS: 3/6 BATTLELINES: 3 (3+) BEHEMOTHS: 2/4 ARTILLERY: 0/4

    ARTEFACTS: 1/1 ALLIES: 0/400

     

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Allegiance: Ossiarch Bonereapers

    - Mortal Realm: Shyish

    - Legion: Petrifex Elite

    LEADERS

    Liege-Kavalos (200)

    - General

    - Command Trait : Mighty Archaeossian

    - Artefact : Ethereal Amulet

    Mortisan Boneshaper (130)

    - Artefact : Lode of Saturation

    - Lore of Mortisans : Empower Nadirite Weapons

    Mortisan Soulmason (140)

    - Artefact : Godbone Armour

    - Lore of Mortisans : Arcane Command

    UNITS

    40 x Mortek Guard (440)

    - Nadirite Blade and Shield

    - 4 x Soulcleaver Greatblades

    10 x Mortek Guard (130)

    - Nadirite Blade and Shield

    - 1 x Soulcleaver Greatblades

    10 x Mortek Guard (130)

    - Nadirite Blade and Shield

    - 1 x Soulcleaver Greatblades

    10 x Mortek Guard (130)

    - Nadirite Blade and Shield

    - 1 x Soulcleaver Greatblades

    ARTILLERY

    Mortek Crawler (200)

    Mortek Crawler (200)

    BATTALIONS

    Mortek Ballistari (100)

    Mortek Shield-corps (120)

    ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS

    Bone-tithe Shrieker (30)

    Nightmare Predator (40)

    TOTAL: 1990/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 2 WOUNDS: 111

    LEADERS: 3/6 BATTLELINES: 4 (3+) BEHEMOTHS: 2/4 ARTILLERY: 2/4

    ARTEFACTS: 3/3 ALLIES: 0/400

     

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Allégeance Ironjaw

    - Mortal Realm: Shyish

    - Warclan: Bloodtoofs

    LEADERS

    Megaboss on Maw-Krusha (460)

    - Boss Gore-hacka and Choppa

    - Artefact : Ethereal Amulet

    - Mount Trait : Mean 'Un

    Orruk Warchanter (110)

    - Warbeat : Get 'Em Beat

    Orruk Megaboss (150)

    - General

    - Command Trait : Get Da Realmgate

    - Artefact : Quickduff Amulet

    UNITS

    25 x Orruk Ardboys (450)

    15 x Orruk Ardboys (270)

    10 x Orruk Ardboys (180)

    10 x Orruk Ardboys (180)

    BATTALIONS

    Ardfist (120)

    ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS

    Extra Command Point (50)

    TOTAL: 1970/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 2 WOUNDS: 148

    LEADERS: 3/6 BATTLELINES: 4 (3+) BEHEMOTHS: 1/4 ARTILLERY: 0/4

    ARTEFACTS: 2/2 ALLIES: 0/400

     

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

    Allegiance: Grand Host of Nagash

    - Mortal Realm: Shyish

    LEADERS

    Nagash Supreme Lord of the Undead (880)

    - General

    - Lores of the Dead Spell 1 : Overwhelming Dread (Deathmages)

    - Lores of the Dead Spell 2 : Fading Vigour (Deathmages)

    - Lores of the Dead Spell 3 : Amaranthine Orb (Vampires)

    Vampire Lord (140)

    - Flying Horror

    - Artefact : Ethereal Amulet

    - Lore of the Vampires : Amethystine Pinions

    Necromancer (130)

    - Lore of the Deathmages : Decrepify

    UNITS

    40 x Chainrasp Horde (280)

    40 x Chainrasp Horde (280)

    5 x Dire Wolves (70)

    5 x Dire Wolves (70)

    ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS

    Umbral Spellportal (70)

    Extra Command Point (50)

    TOTAL: 1970/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 1 WOUNDS: 126

    LEADERS: 3/6 BATTLELINES: 4 (3+) BEHEMOTHS: 1/4 ARTILLERY: 0/4

    ARTEFACTS: 1/1 ALLIES: 0/400

     

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

    Allegiance: Fyreslayers

    - Lodge: Hermdar

    LEADERS

    Auric Runefather (100)

    - General

    - Command Trait : Warrior Indominate

    - Artefact : Tyrant Slayer

    Auric Runemaster (120)

    - Prayer : Ember Storm

    Battlesmith (140)

    - Artefact : The Nulsidian Icon

    Auric Runesmiter on Magmadroth (260)

    - Forge Key

    - Magmadroth Trait : Lava-tongue Adult

    - Prayer : Prayer of Ash

    UNITS

    20 x Hearthguard Berzerkers (400)

    - Broadaxes

    20 x Hearthguard Berzerkers (400)

    - Broadaxes

    30 x Vulkite Berzerkers (420)

    - War-Picks & Slingshields

    BATTALIONS

    Lords of the Lodge (140)

    TOTAL: 1980/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 1 WOUNDS: 171

    LEADERS: 4/6 BATTLELINES: 3 (3+) BEHEMOTHS: 1/4 ARTILLERY: 0/4

    ARTEFACTS: 2/2 ALLIES: 0/400

     

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Allegiance: Tzeentch

    - Mortal Realm: Ghyran

    - Change Coven: Hosts Arcanum

    LEADERS

    Chaos Sorcerer Lord (110)

    - Lore of Fate : Shield of Fate

    Chaos Sorcerer Lord (110)

    - Lore of Fate : Arcane Suggestion

    Gaunt Summoner on Disc of Tzeentch (260)

    - General

    - Command Trait : Spell Hunters

    - Artefact : The Fanged Circlet

    - Lore of Change : Treason of Tzeentch

    Gaunt Summoner on Disc of Tzeentch (260)

    - Artefact : Verdant Mantle

    - Lore of Change : Bolt of Tzeentch

    The Blue Scribes (120)

    - Lore of Change : Bolt of Tzeentch

    Chaos Sorcerer Lord (110)

    - Lore of Fate : Glimpse the Future

    UNITS

    20 x Chaos Marauders (150)

    - Axes & Shields

    20 x Chaos Marauders (150)

    - Axes & Shields

    20 x Chaos Marauders (150)

    - Axes & Shields

    1 x Tzeentch Chaos Spawn (50)

    1 x Tzeentch Chaos Spawn (50)

    BATTALIONS

    Fatesworn Warband (180)

    ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS

    Balewind Vortex (40)

    Darkfire Daemonrift (50)

    Geminids of Uhl-Gysh (60)

    Prismatic Palisade (30)

    Purple Sun of Shyish (50)

    Umbral Spellportal (70)

    TOTAL: 2000/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 1 WOUNDS: 102

    LEADERS: 6/6 BATTLELINES: 3 (3+) BEHEMOTHS: 0/4 ARTILLERY: 0/4

    ARTEFACTS: 2/2 ALLIES: 0/400

  4. C'est important de poster tot les message... Le temps que l'orga les consultent on aura gagné un peu de temps déjà :) lol

    Je vois pas l'intérêt de repousser encore une fois le rendu des listes..

    (Ps dans les villes autour de chez il arrete tte activité ds les salles municipale jusqu'au 30 avril.. Et moins de 100 personnes en plus .. Ca deviens dingue) 

  5. il y a 9 minutes, Sarhantaï a dit :

     

     

    En regardant bien je pense qu'il y a moyen pour que la 1/2/celle a gauche de la 1, puissent se délocaliser vers la droite en se mettant dans les espaces de socles au lieu de juste derrière la figurine devant eux 

    Ça les fera peut être changer de "figurine la plus proche" pour le prochain pile-in et donc pouvoir avancer très peu a très peu.

     

    Si on pousse bien l'analyse je dirais même que les 3 figurines de droites sont plus proches de la verte de droite, en faisant bouger celles-ci ont pourra faire "descendre" la 2 qui du coup finira clairement plus près mais va ainsi changer de figurines ennemie la plus proche pour un prochain pile-in.

     

    En espérant m'être fait comprendre parce que c'est pas évident :( ...

     

    Je comprends et ton explication va dans mon idée de lock et ralentir le pile in d'en face pour temporiser un peu :)

  6. il y a une heure, damdamdeo a dit :

    Salut.

     

    Oui il y a blocage.

     

    Non elle ne peut pas frapper car il faut voir la cible de son attaque et la palissade bloque les lignes de vue.

     

     

    Dam

     

    cool merci !

    Par contre armée de mêlée faut juste être à porté pas besoin de ligne de vu contrairement au tir c'est dans les règles.

    si tu as une autre source je veux bien!

  7. La palissade est considéré comme une figurine amie donc pas un décor que tu peu escalader (cylindre de 6 pouce en hauteur une figurine) .. et aucune règle ne précise que tu as besoin de voir la figurine pour t'engager donc bloqué derrière ça peu marcher.

    c'est vraiment une interprétation de règles et ça doit dépendre des arbitres aussi!

     

     

     

  8. Salut ! petite question pour rentrer dans les détails des règles ! ^^ l’interprétation se fera aussi selon la dureté du tournoi je pense.

     

    Aucune unité à le vol 

    Une unité rouge se situe derrière la prismatic palissade (ou tout décors similaire)) , je charge en coin avec mon unité verte. lors de l'engagement de 3 pouces l'unité rouge ne pourra pas contourner la prismatic car les figurines ennemie derrière la primastic sont plus pres que celle au contact de la 1ere figurine rouge on est d'accord ?

    (Par contre si elle ont la portée de CAC elles pourront quand même frapper à travers la palissade.)

    Merci !

     

     

    1582281461-img-20200219-165135-resized-2

  9. Il y a 2 heures, Kryssivic Von Brokstein a dit :

    Je me (re)lance dans AoS avec cette magnifique armée de Tzeentch et a la lecture du BT, je suis un peu perdu. En première lecture, il existe beaucoup de possibilités de builds, mais celui qui semble (au premier coup d'oeil) au-dessus semble effectivement être un build "démons" avec multiplication des horreurs notamment. J'aimerais avoir votre avis sur une potentielle armée "mortels", voir même Tzaangors. Avec la boite Aether War, nous avons une base mais quid des lignes ? Est-ce que les hurleurs valent le coup ? Une armée 100% volante est-elle envisageable pour vous ? Ou faut-il ajouter obligatoirement des Kairics et Tzaangors piétons ? 

     

    Clairement une armée 100% volante ça ce fait carment tu pars sur l'ost arcanum ou tu as des lignes de screamers à 80 pts, et tous les reste en Tzaangors sur dics / skyfires avec 2-3 heros pour les booster.

    Début round 1 tu peu faire avancer D3 unités volantes en plus avec l'ost.

    Avec la charge à 9 qui tu donne +1A (agenda) sur ton pack de tzaangor ça tape +++

     

    par contre c'est super fragile... mais ça doit être très fun à jouer

     

    par exemple

     

    Allegiance: Tzeentch
    - Change Coven: Hosts Arcanum

    Leaders
    Tzaangor Shaman (150)
    Fatemaster (120)
    Gaunt Summoner on Disc of Tzeentch (260)

    Battleline
    3 x Screamers of Tzeentch (80)
    3 x Screamers of Tzeentch (80)
    3 x Screamers of Tzeentch (80)
    3 x Screamers of Tzeentch (80)

    Units
    9 x Tzaangor Enlightened on Disc (540)
    9 x Tzaangor Skyfires (600)

    Total: 1990 / 2000
    Extra Command Points: 0
    Allies: 0 / 400
    Wounds: 125

     

     

  10. Je trouve les Pink horreurs équilibrés

    Leurs range passe de 18 à 12 heureusement sinon c’était n'importe quoi.

    Ça tank rien donc le pack de 10 pink sautent rapidement et il te faut des Pinks avec bannière pour les repops...et tu ramene à 1 pouce de la fig morte ça évite les cordons débiles à la 40K lol

    Sorcier seulement si 9 ou plus.

    Apres effectivement je pense que les Gaunt vont prendre +30/40 points sur la prochaine faq^^

    Tu veux faire une liste sale et ennuyeuse tu joues 50 Pinks horreurs.

     

     

  11. Il y a 2 heures, CaptainTotor a dit :

    Oui alors je viens de me rendre compte, vu que j'ai eu un soucis d'ordi j'ai perdu celui plus à jour donc j'ai repris un vieux sans prendre ca en compte on se calme on boit frais et je met à jour dans la foulée

     

     

    Salut

    Pareil normandie 3 annoncés et plus que 2 dans la nouvelle version ?? 

  12. il y a 16 minutes, Pride_FBJ a dit :

    La notre fait 4-1 à l'ESC, il finit 5ième en ratant la win à un rulling contre le Russe (qui va finir par gagner l'ESC).

     

    En team par contre il fait 4-2, résultat un peu en dessous de ce qu'on attendait. 

     

    Je ne sais pas ce que fait le Polonais (mais il me rouste à l'ESC). 

     

    2-4 pour le polonais

    1 - 19

     

    18 - 2

     

    20 - 0
     
    20 - 0

     

    1 - 19

     

    20 - 0
  13. il y a 46 minutes, DRACO a dit :

    Pourra t on avoir les listes du trio de tête a la fin de la compétition ?

     

    Les listes ETC sont page 3

    Les listes ESC sont dispo ici :

    https://drive.google.com/file/d/1gzGMCz-2-OvP6k0Warn1IfLfr-J0OEKM/view?fbclid=IwAR0vnaQ_Hf9xATnpZ4xzAfmkykIN_shJFZReR0eH-aLEdd19pFAV6fK-Yv8

     

    et tous les résultats " quasi live" sont disponible sur le site:

    https://tourneykeeper.net/

     

    Classement ESC 2019 :

    https://tourneykeeper.net/Singles/TKLeaderboard.aspx?Id=2686

  14. il y a 31 minutes, Sarhantaï a dit :

     

    Salut Polish !

     

    Si on parle bien d'Arne Ming je n'en vois que 4, les prince démons n'en étant pas. Mais je peux me tromper

    Si prince demon ca bien le tag behemoth justement. Manuel general 2018, 2019 et sur le warscroll builder.

     

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