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Warhammer Forum

mwillou

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Messages posté(e)s par mwillou

  1. Il y a 15 heures, Naädhü a dit :

    Attention, le "FNP 5+" de la Dynastie Szarekhan (Je présume que tu parles de celle-là), c'est uniquement contre les Blessures Mortelles. Hors le Réanimateur Canoptek va juste se prendre une douche de Bolter et... être retiré en tant que perte. 

     

    Oups désolé j'avais mal lu.

     

    Donc en effet, ça se corse.

    Alors oui du coup la portée du rayon pêche grandement. 

  2. Merci pour le travail, c'est très intéressant en effet et je me posais la question.

    Je découvre les nécrons donc j'ai pas trop de recul, mais j'ai l'impression que le réanimateur est là pour être intégrer à des liste hyper-tanky (genre avec la dynastie qui donne FNP à 5+).

     

    ET je pense aussi que si il est intégré à une liste il faut trouver un moyen de le planquer en laissant les guerriers nécrons visible, ce qui peut faire la blague.

     

    Je me méfie un peu des raisonnement avec les coups en point car si le réanimateur te permet de ressusciter LE guerrier nécron qui tient l'objo et te fait gagner 5PV, la rentabilité explose.

     

    En tout cas c'est ce que je testerais quand j'aurais monter mes figs car je pense que ça peut vraiment être fun.

  3. Et pourquoi ne pas diviser l'escouade de guerrier en 2 escouades de 4? Ça permet de multiplier les cibles pour l'adversaire et de t'offrir plus de map control (entre autres avantages niveau cohérence d'unité et arme à blast).

     

    Si vraiment tu les veux tous avec ignore PA -1 et -2, ça te coûte un PC, mais pour l'avoir testé je trouve que ça ouvre plus de possibilités, surtout en 1000 pts. 

  4. Super, merci pour la réponse. 

     

    Pour compléter, et si je comprend bien les guerriers non-équipés de bioknout et qui seront restés derrières (donc pas à moins d'1 ps de l'ennemi) pourront tapés via leur petit collègue qui sont devant. 

     

    En l'écrivant ça devient plus clair. 

    Il faut juste faire gaffe à pas enlever les bioknout trop tôt en se disant "c'est pas grave ça revient au même".

  5. Bonjour,

     

    J'ai fait quelques recherches sur mes questions mais je n'ai pas trouvé d'autres sujet. Si jamais je suis passé à côté, dîtes le moi.

     

    Voilà, avec des guerriers tyty équipés un peu de manière hétérogène, cela peut un peu devenir le bordel dans l'ordonnance des CàC. La règle des bioknout spécifie que la figurine doit rester en place jusqu'à ce que vienne son tour de combattre. Dans l'optique où les guerriers ont été chargé par au moins 2 unités différentes :

     

    1) les figurines restent bien place durant le mouvement de consolidation de mon adversaire et vont donc potentiellement le gêner pour contacter d'autres figs?

     

    2) dans l'optique de la question 1, les guerriers avec bioknout combattront-elles APRES d'autres unités ayant chargé et donc gêneront-elles des mouvement potentielles d'engagement car étant toujours en place?

     

    Merci de votre aide

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