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Warhammer Forum

Nicolol

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Messages posté(e)s par Nicolol

  1. Hello,

     

    Le shaman est très intéressant pour l'armée il est vrai, mais je doute que ce soit un impératif complet :) 

     

    Pour continuer l'aventure AoS, si tu débutes complètement, je pense que le set à 80€ peut être intéressant, car ça te permettra d'avoir deux armées simples pour apprendre (et le fameux shaman).

    Avoir deux armées est intéressant car le jeu est une sacré motivation, et donc il te faut un minimum de quoi embarquer un ami avec toi :)

     

    Sinon selon où tu te situes, et si vraiment seulement les kruelboyz t'intéressent, je te conseillerais d'avoir le battletome et de trouver une moitié de boite dominion (ou à défaut, une moitié du starter à 80€) et de trouver un club pour jouer contre divers adversaires !

     

    Bien à toi,

    Nicolas.

     

  2. Bonjour à tous,

     

    Suite à la sortie de la V3 d'AoS et la levée de certaines restrictions, j'ai enfin pu me lancer dans des parties d'AoS.

    Toutefois si le jeu égal est sympathique, avec des adversaires chez moi ou lors de petits tournois, c'est vraiment le jeu narratif qui m'intéresse.

    J'aimerais faire une campagne Pour la Gloire en partant d'une petite force, qui grandirait face à son terrible adversaire tout en construisant un narratif.

    L'équilibrage et la puissance des armées m'est égal du moment que l'histoire racontée par la bataille est palpitante !

     

    Y-aurait-il dans le coin quelqu'un désirant se lancer avec moi dans une campagne Pour la Gloire ?

    Je peux jouer Cities of Sigmar (Tempest Eye) ou Orruk Warclan (Kruleboyz) et peux accueillir chez moi pour des parties jusqu'à 1000 points (table de 44"x30").

  3. Hello!

    Pour jusqu'à 1000 points, je trouve que 2 sets de decors warcry fonctionnent bien. Par exemple celui de forêt + un avec des ruines.

    Avec ça il y a même plus de decors que necessaire pour 1000 points.

    Il y aura 2 surfaces en carton de 30x22 pouces (pour un total de 44x30 pouces) dont 1 des faces matchent entre elles. Ces surfaces se plient c'est très pratique à ranger.

     

    Sinon je pense que GW sortira prochainement une "battlezone" pour AoS comme ils l'ont fait pour 40k. Ça devrait être du même genre que les décors présents dans le set d'initiation.

  4. Pour ma part, je pense que CoS est essentiel pour AoS car c'est la porte d'entrée "low fantasy" dans l'univers. Le fait que ce soit une seule armée premet de justement laisser plus de place aux armées "high fantasy" bien plus sympa à développer pour les sculpteurs mais aussi bien plus trademarkables.

     

    D'expérience personnelle, j'ai replongé dans le hobby pour faire des nains "classiques avec une barbe, des haches et des armures" et j'ai donc fait du CoS, mais depuis en découvrant l'univers je m'intéresse aux autres armées.

     

    Se priver de CoS, c'est se priver de quelque chose que le grand public reconnaît facilement.

  5. Bonjour !

     

    Cela fait bien longtemps que je suis dans le hobby mais je n'ai jamais vraiment joué aux différents jeux, ni collectionné d'armée Age of Sigmar.

    J'avais il y a fort longtemps joué à WFB avec des nains et j'ai décidé de me lancer à Age of Sigmar avec ce peuple qui aujourd'hui se fait appeler les duardins.

    Je repars de zéro (n'ayant plus mes figurines de l'époque à dispo) et je voudrais vous montrer la liste d'armée que j'ai fait sur le Warscroll Builder pour guider ma collection.

    Je précise que je n'ai jamais joué à Age of Sigmar et j'aimerais bien apprendre, je n'ai donc que vu des rapports de bataille et lu les règles.

    Mon but est d'avoir un peu de tout et je convertirai les servants de l'artillerie pour qu'ils soient des duardins.

    N'ayans pas d'adversaire, je ne saurais dire quel est le milieu visé, mais ce qui me ferait rêver c'est de faire du jeu narratif.

     

    Allegiance: Cities of Sigmar

    Mortal Realm: Ghyran

    City: Greywater Fastness

     

    LEADERS

    Warden King (110) - General - Command Trait : Seat on the Council - Artefact : Steam-piston Plate Mail

    Cogsmith (60) - City Role : General's Adjutant

     

    UNITS

    10 x Hammerers (140) - City Role : Honoured Retinue

    10 x Ironbreakers (130)

    10 x Irondrakes (150)

    1 x Gyrocopters (70)

    1 x Gyrobombers (80)

    1 x Helblaster Volley Gun (120)

    1 x Helstorm Rocket Battery (130)

     

    TOTAL: 990/1000

     

    La stratégie est d'affaiblir les unités ennemies avec les armes à projectiles en particulier les irondrakes et l'artillerie ainsi que le gyrobomber, puis de les finir avec les hammerers et les ironbreakers qui s'occuperont de tenir les objectifs. Les irondrakes peuvent aussi tenir un objectif situé à l'arrière.

    Le Warden King reste avec sa garde de hammerers et le Cogsmith avec l'artillerie. Cela m'empêche de bénéficier du rôle de General's Adjudant mais j'imagine que c'est mieux ainsi.

     

    Mes questions sur cette liste :

    Il me reste 10 points, ne vaudrait-il pas mieux passer le Helblaster en Helstorm ? Leur rôle n'est pas tout à fait le même.

    Un Runelord pourrait être intéressant mais où trouver les points ?

    J'ai déjà assemblé le Gyrobomber, mais je n'ai pas encore de Gyrocopter. Est-ce qu'un Gyrocopter tout seul est bien ? J'ai peur qu'il ne soit pas très resistant et j'hésite à avoir plutôt un escadron de deux gyrobombers.

    Après si je vise du jeu narratif (ou juste le plaisir de pousser des figurines sur une table), est-ce que ça a du sens de se poser toutes ces questions ?

     

    Merci d'avance pour votre aide ! :)

  6. Hello,

     

    Voici mon interprétation :

    Au cours d'une activation, mon combattant effectue deux actions.

     

    Comme première action, j'effectue un mouvement. Je peux donc utiliser tout ou partie de mon mouvement pour escalader. Dans notre cas, je termine par escalader. La règle est claire sur un point : lors de mon ACTION, le combattant doit escalader tant qu'il ne peut pas être posé sur une plateforme (le centre de son socle du moins). Ici plaçons nous dans le cas où le combattant ne peut pas être posé sur une plateforme (au milieu du mur, parce qu'une figurine le bloque ... que sais-je), je suis donc au moment où je termine mon action en train d'escalader

     

    La deuxième action est strictement indépendante de la première :

    • Si je choisi d'effectuer une action de mouvement, alors comme je suis en train d'escalader, alors je dois continuer d'escalader tant que je ne suis pas sur une plateforme.
    • Néanmoins, rien ne m’empêche de choisir à la place d'effectuer une action d'attaque, car rien dans les règles ne dit qu'une figurine doit être sur une plateforme pour pouvoir attaquer, ni que si je suis en train d'escalader à la fin d'une action, alors je dois utiliser l'action suivante pour effectuer une action de mouvement pour finir d'escalader.
  7. Tu peux au cours de ton activation utiliser ta première action pour escalader et donc te mettre à portée d'attaque, puis ta deuxième action pour attaquer. A la fin de ton activation tu retombes en bas du mur et tu devras donc re escalader pour attaquerau tour suivant.

  8. C'est vraiment très beau ! Chapeau !

     

    Il y a 6 heures, L'atelier a dit :

     

    La table sera présente dans le GW de paris 06 (10 Rue Hautefeuille, 75006 Paris) d'ici la fin de la semaine, si tu peux / veux passe la voire en vraie.

    Si j'ai le temps je passerai ! Tu y seras également ?

  9. C'est vrai que ça fait rapide ... après rien n'oblige à jouer avec les règles additionnelle !

     

    J'espère que le livre sera réellement orienté "RP", et donc que l'ajout des monstres aura pour but d'ajouter de nouvelles quêtes et non de donner le standard du jeu "compétitif" (qui ne m'intéresse pas à titre personnel).

  10. Salut kiratdeluxe,

     

    Dans la carte Brûlez et pillez il est écrit "un joueur peut choisir de bruler un objectif...". Si on compare avec d'autres cartes, par exemple Flux et reflux, il y est écrit "le défenseur désigne 1 objectif ...". Il y a bien une différence entre le fait qu'il y ait écrit 1 ou un.

     

    Je pense donc qu'on peut en brûler plusieurs par tour, car on peut bruler un objectif et pas brûler 1 objectif.

     

    Je ne sais pas comment fonction e le système de FAQ de GW mais ça mérite tout de même un éclaircissement de leur part.

  11. Bonjour tout le monde,

     

    Je suis sur la fin de l'assemblage des décors de la boite de base de Warcry et je me heurte à un problème majeur : Sur certaines cartes de terrain, les escaliers sont placé de manière impossible à faire tenir debout.

     

    illustration :

    lQFMpi.jpg

     

    Comment avez-vous réussi à faire tenir les escaliers dans vos parties ?

    Vu l'écart entre le plancher et la marche du haut, impossible de mettre de la patafix ou des aimants. J'hésite à faire un "socle" pour les escaliers en carte plastique fine, mais ça ne fera pas forcement très beau ...

     

    Nicolol.

  12. Il y a 2 heures, RogueTrader a dit :

    j'aimerais bien qu'ils trouve un bon systéme complet et solide pour de bon (Warcry pour l'alternance avec ses 2PA, KT pour les spécialistes/Tactique etc, Nécro pour le mode campagne et full de truc a acheter etc). On dirait qu'ils pataugent entre simplicité/accessibilité et profondeur de jeu sans se trouver vraiment.

    Je pense justement que l'objectif est de conquérir différents positionnements sur le marché. Ce serait un peu comme dire qu'une entreprise qui fabrique des ordinateurs doit trouver LE modèle qui plaira à tout le monde, alors que certains veulent des ordinateurs de jeu, d'autres de bureautique, d'autre très design (et très chers)... GW le sait et cherche à attirer le plus possible de joueurs peu importe ce qu'ils cherchent. Quelqu'un qui entre dans une boutique DOIT trouver un jeu qui lui plaira.

     

    J'espère que Warcry saura rester simple dans ses mécaniques. Après si on ne veut pas complexifier, je troue que pour un casu comme moi, ce qu'il y a dans la boite de base suffi pour un moment !

  13. il y a 21 minutes, BBLeodium a dit :

     

    Ils ont l'air de laisser entendre que ça viendra assez vite, ceci dit, mais je suis un peu déçu de voir qu'on n'aura pas de visuel pour les deux dernières bandes avant un bout de temps. Necromunda, Blood Bowl, je vous vois venir...

    On a déjà 6 bandes, au contraire je trouve que ça va vite le nombre de sorties. Le problème pour Bloodbowl c'est que pendant des mois il n'y avait que peu d'équipes. Là je ne trouve pas ça dérangeant de laisser les acheteurs reprendre leur souffle !

  14. il y a 10 minutes, Zech-Hecz a dit :

    Le négatif c'est que c'est un peu tôt, on a pas eu trop le temps d'acheter les différentes bandes qu'il faut déjà racheter de la littérature....

    C'est aussi ce que je me suis dit. On a une date de sortie annoncée ?

     

    Après perso je ne pense pas forcément acheter toutes les bandes et je pense que ça fera plaisir à ceux qui aiment peindre de grosses bestioles.

  15. Je trouve cette extention plutôt maline : on peut assembler des escouades de guerriers et il ne manque plus que des héros et des monstres pour passer sur AOS. Pour ceux qui comme moi veulent se lancer sur AOS via Warcry ça tombe à pic !

     

    Pour les campagnes les monstres c'est un super ajout aussi, d'ailleurs j'aurais pensé que la première aurait été une compilation de campagnes.

  16. Salut l'Atelier !

     

    Ta table Warcry est très impressionnante ! J'ai hâte de la voir peinte et, mieux encore, avec des figurines guerroyant dessus !

     

    Est-ce que pour concevoir a position des éléments et le concept même de la table, tu as considéré les cartes objectif / déploiement du jeu ?

  17. Pour le heurtoir je pense que l'absence de tampons n'est pas un problème, sur les NAT et les Regio2N j'ai pas souvenir de tampons.

     

    Il y a 23 heures, Giggle a dit :

    je suis chaud comme une barraque à frite

    Hello Kramer ;)

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