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Il y a 2 heures, moltarte a dit :
Salut j’aime bien ta liste et je m’intéresse en ce moment à ces nains en slip. Le bataillon des vostarg a du potentiel je trouve pour rendre les vulkites viables (ou réduire un peu l’écart avec les hearthguard).
Les doubles haches sont tentantes mais je pense pas que ça soit si impactant que ça quand même, j’ai plutôt l’impression que malgré les bonus ils sont surtout là pour prendre la table. En plus on peut avoir une relance des touches pendant un tour avec les runes ou avec un point de co (même si c’est seulement les touches de 1).J’ai donc tendance à penser que les boucliers sont meilleurs, +1 en save quand même c’est un sacré bonus.
Salut ! Merci pour ta réponse
tout d'abord je suis d'accord que finalement les doubles haches ne sont pas forcément le plus optimisé pour ces nains roux et qu'en l'occurrence une hache simple avec bouclier sera finalement similaire voir plus impactant avec les 20 lancés de dés potentiel (pour les BM sur du 6 à la charge) en plus du +1 en save non négligeable en effet. Oui je pense vraiment que ce bataillon réduit l'écart avec les hearthguard car cela permet aux vulkit d'être impactant et de ne pas laisser l'adversaire le temps de lancer ses sorts, bulle ect... car on aura quasiment toujours le T1 avec 2 pose en 1000 points et donc potentiellement prendre la table. Personne ne s'attend qu'un nain fasse 26 pouces T1. Il y a plus qu'à tester -
Bonjour à tous,
je vous présente une liste de fyreslayer de 1000 points qui changent du banal 3x10 hearthguard berzerker et qui permet (je pense) d'être aussi efficace. J'utilise le bataillon du white dwarf qui permet de donner +1 Att aux vulkites à 12 pouces. Le principe est de pouvoir foncer sur l'adversaire en ne lui laissant aucun répit. De plus cette liste présente une forte population (100 PV) ce qui parfois peine à l'armée et qui peut être bénéfique vu que les scénarios sont souvent en 3-4 objectifs à occuper. Il n'y a pas de fiabilisateur de save, mais plusieurs pour fiabiliser la touche et la blesse.
Il y a une avalanche de blessure mortel à la phase de charge entre les shield des vulkites et l'aptitude et le trait du magamadroth. J'hésitais concernant l'équipement des vulkites, mais pour moi dans une optique de charger durement les doubles haches avec reroll et 3 Att par têtes me sembler bien plus impactant, mais j'ai peut-être tort ! Aussi important d'ajouter que nous avons une très forte projection avec des vulkites qui peuvent avancer de 12 pouces au T1 et une charge à +2 donc potentiellement 26 pouces ce qui peut permettre de traverser la table. J'utilise deux runeson afin qu'il puisse relancer toutes leur touches s’ils sont à 6 pouces l'un de l'autre. Celui à pied aura l'artefact permettant d'avoir un CP en plus si on fait un 4+ à chaque phase de héros. Bref voilà la liste dites-moi ce que vous en pensez !
Allegiance: Fyreslayers
- Mortal Realm: Ghyran
- Lodge: Vostarg
LEADERS
Auric Runeson on Magmadroth (230) - General - Command Trait: Fiery Endurance - Ancestral War-axe - Artefact: Vosaxe - Magmadroth Trait: Flame-scale Youngblood
Auric Runeson (100) - javeline - Artefact: Obsidian Glowhelm
UNITS
20 x Vulkite Berzerkers (280) - Pairs of Handaxes
10 x Vulkite Berzerkers (140) - Handaxes & Slingshields
10 x Vulkite Berzerkers (140) - War-Picks & Slingshields
BATTALIONS
Vostarg Warrior Kinband (110)
TOTAL: 1000/1000 WOUNDS: 99
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il y a une heure, Iron Fist a dit :
Je partirais sur ça perso
Je sais pas ce que vous en pensez
Allegiance: Fyreslayers
- Lodge: Vostarg
Leaders
Auric Runefather (100)
- General
- Trait: Fiery Endurance
- Artefact: Vosaxe
Auric Runemaster (120)
- Prayer: Ember Storm
Battlesmith (140)
- Artefact: Icon of the Ancestors
Auric Runesmiter (120)
- Runic Iron
- Prayer: Searing Heat
Auric Runesmiter (120)
- Runic Iron
- Prayer: Prayer of Ash
Battleline
30 x Hearthguard Berzerkers (600)
- Poleaxes
10 x Hearthguard Berzerkers (240)
- Poleaxes
10 x Vulkite Berzerkers (160)
- War-Picks & Slingshields
Units
10 x Arkanaut Company (120)
- 3x Light Skyhooks
- Allies
10 x Arkanaut Company (120)
- 3x Light Skyhooks
- Allies
Battalions
Lords of the Lodge (140)
Total: 1980 / 2000
Extra Command Points: 1
Allies: 240 / 400
Wounds: 147
Salut ! Je trouve ta liste plus optimisé surtout avec les 20 arknaut company après le +1 à la sauvegarde pour tout le monde une fois par bataille du runemister sur magmadroth et pareil pour le fyrewall pour la relance des 1 à la sauvegarde peuvent toute fois je trouve être dévastateur dans certaine bataille a voir
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Il y a 3 heures, Graours a dit :
j'aurais mis le runefather sur magmadroth en sacrifiant le runesmith à pied , avec la lorge vostarg ils sont assez mobiles mais c'est uniquement par plaisir de mettre un 2eme magmadroth...
tu peux rentré la lord of the loge 30 berzerker 2 unités de vulkites et derriere tu peux mettre 2 invocation magmatiques le jet de flamme et le mur et garder 1 pts de commandement en rab utile pour la partie !
Salut ! Malheureusement je trouve que le runefather sur magmadroth est beaucoup moin bien que celui à pied car celui à pied donne +1 à la charge est très important je trouve et je suis d’accord à voir avec le jet de flamme après 2 magmadroth c’est très beau sur une table je suis d’accord
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Il y a 1 heure, Pride_FBJ a dit :
Limite pour ce prix la va chercher des alliés Kharadron, ça te donnera un peu de tir, ou du cordon pas cher et sacrifiable.
Mine de rien tu as déjà 50 socles de 32 mm, ça prend de la place !
Oui bonne idée je n'y avait pas pensé ! Une arknaut company ne serait pas stupide du tout apres cela coûte 120 pts à voir les vulkite sont tanky avec leur 2 wounds pour 40 pts de plus mais le tir des kharadrons peut être très fort un test s'impose
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il y a 6 minutes, Yukihina a dit :
Je vais tester ça ce week end (plusieurs parties de test avec mes Fyreslayers de prévues) On pourra en reparler comme ça
Super merci !
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il y a 40 minutes, Yukihina a dit :
Oki Merci, je réfléchi aussi à une liste c'est pour ça que je posais la question Dommage que la bataillon oblige un runemaster
Après ont peut taper deux fois avec l’unité de Hearthguard et sa dépop absolument tout et tu as un CP et un artefact OP a tester
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Il y a 2 heures, Yukihina a dit :
J'ai un petit doute. Est-ce que le fait de prendre la loge Vostarg ne t'oblige pas à prendre un artefact sur ton général ?
Et du coup c'est bien le bataillon qui te permet de prendre l'artefact sur le battlesmith?
Exactement l’artefact Est pr moi indispensable d’ou La présence du bataillon
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il y a 30 minutes, Pride_FBJ a dit :
Salut !
Vu que ton général est un runefather, tu passes tes Heartguard Berzerker en ligne (attention, il y a une erreur sur la version française du BT) donc tu peux te passer d'une de tes lignes de Vulkite pour garder 160 points, qui peuvent te servir pour rentrer un perso de plus.
Sinon rien à faire, c'est fort !
Salut oui je viens de regarder mais j’ai peur que sans les 10 Vulkite l’armée perde en présence sur le terrain et se fasse vite déborder ce qui est une des faiblesse de l’armée je pense
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Bonjour étant ancien joueur fyreslayers et en ayant vu la V2 du battletome sortir j'ai commencé une liste de 2000 point dans un cadre de tournoi .
Général : runefrunefather (100pt)
Loge : vostarg
Bataillon : lords or tue loge (140 pts)
Héros : - battle smith avec l'artefact qui augmente la portée de la bannière à 18" (140pts)
- runemaster (obliger avec le bataillon ) (120 pts)
- rumister (120pts)
-runemister sur magmadroth (260pts)
Unités : 30xheartgard bezerker (600 pts)
- 10x vulkite bezerker avec pics et bouclier (160pts)
- 10x vulkite bezerker avec pics et boucliers (160pts)
-10× vulkite bezerker avec pics et boucliers (160pts)
Invocation magumique : runic fyrewall
Prière : - le +1 à la sauvegarde
- le -1 pour toucher en face
- la dernière j'hésite
Total 2000 pts
Si vous avez des avis afin d'améliorer la liste n'hésiter pas et merci d'avance !
Armée Fyreslayer 1000 points
dans AOS - Ordre
Posté(e)
Salut ! Je prends en considération que tu actives indubitablement la rune tour 1 qui te permet d'avoir obligatoire +2 en mouvement et potentiellement +2 à la charge si tu fais un 6 donc cela fait 4+6+2 =12