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Goulter

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Messages posté(e)s par Goulter

  1. Bonsoir, concernant la question initiale en format GW ça ne fonctionne pas non plus.

     

    Dans le commentaire de règles Page 10(vf), "Restituer des figurines à une unité: Certaines règles ressuscitent ou ramènent des figurines dans leurs unités. Ces figurines sont ajoutées à leur unité [voire Ajouter des figurines à une unité] ..."

     

    Page 2 (vf), "Ajouter des figurines à une unité: ...; ces figurines doivent être placées en cohésion d'unité avec les figurines de leur unité qui ont commencé cette phase sur le chant de bataille [c-à-d. Qui étaient déjà sur le chant de bataille quand cette règle a été utilisée]. ...

  2. Bonjour, j'aurais une question concernant cette règle ainsi que les activation de figurines qui combattent/tir en mourrant.

    Dans le cas où un Métabrutus WE (ou autre avec la même capacité) venais à tuer des figurines qui combattent en mourrant, je me demande comment est géré l'activation ?

    Si 3 figurines doivent combattre, est-ce qu'elle le font en même temps auquel cas le Métabrutus ne se réactive qu'une fois, ou est-ce qu'elle s'active une par une ce qui fait que le métabrutus se réactive à chaque fois ?

  3. Bonjour, je le permet de mettre mon grain de sel dans ce sujet, 

    Le 10/09/2023 à 10:50, inobi a dit :

     

    s'il s'agit de la règle générique précision, alors je suis d'accord avec toi.

    Cependant, la règle spéciale tyranides précise que seul les touches critiques ont précision, donc dans ce cas précis nous avons :
    - La touche supplémentaire de touche soutenue qui ne suit pas la règle précision

    - La blessure auto sur la touche de base qui suit la règle précision.

    Selon moi tu te trompe (évidemment ça peut varier suivant l'écriture de la règle), dans la cas que tu donne 1 attaque peut si elle est critique, blessé automatiquement, gagner la règle précision et générer x touche supplémentaire.

    selon moi dans ce cas c'est l'attaque de base qui gagne la règle [précision], et par conséquent les touche supplémentaires (qu'importe leurs nombres) qu'elle génère ont cette règle.

  4. Bonsoir, j'aimerais des avis sur une idée qui m'est venue concernant les biovore, je me suis dit qu'en avoir 3x1 pourrait être intéressant pour bombarder 3 spores mines par round affin de réaliser des secondaires (faire des actions et avoir des unité entièrement à tel ou tel endroits), et j'ai eu l'idée farfelue de les utiliser en repoussoir à fep, et aussi pour potentiellement gener les unité avec leurs capacités empêchant les mouvements d'avance à 6pcs. 

    Merci d'avance pour vos avis.

  5. Le 12/07/2023 à 14:04, Darklord a dit :

    En tir (1) comme en mêlée (2), le Profil Attaque d'une arme ne peut pas être divisée entre plusieurs unités

     

    Faux, en mêlée ont peut repartir les attaques d'une arme sur des unités différentes, à condition qu'elles soit à porter d'engagement bien sur et qu'ont annonces le nombre d'attaque sur les unités ennemis.

  6. Bonjour, un dreadclaw pourrait être intéressant vous ne croyez pas ? Pas forcément dans les liste avec LandRaider mais pour miser sur de l'agression/prise de table t1, bien sur ce sera sûrement plus rentable avec le +1 à la charge.

  7. Le 27/06/2022 à 17:46, SexyTartiflette a dit :

     

    Fun fact : Les Nights lords ont le record du premier prince démon fait à partir d'un Space marine (j'exclu donc les Primarques démons) en la personne de Gendor Skraivok. Et un des plus fameux possédés est un Night Lords (L'Exalté). Quand aux démons ils sont souvent utilisés par les NL, ça fait de la "chair" à canon gratos. 

    En fait il ne faut pas confondre : Les Night Lords ne vénèrent pas les dieux sombres comme les WB ou les légions monothéïstes (ça n'empêche clairement pas une warband de se faire corrompre par les dieux jusqu'à l'assouvissement total : si des violeurs meurtrier psychopathes étaient totalement insensibles aux dieux du chaos ça se saurait). 

    Mais ils se servent clairement des pouvoirs du warp : machines démons (Heldrakes surtout, mais pas que), possessions, invocations démoniaques, sorts et rituels psy (y'en a des pas mal dans le fluff de Vigilus Ablaze).

     

    Pour la possession ça peut etre comme Vandred : à la base une tentative d'avoir toujours plus de pouvoir.. jusqu'à être rattrapé par l'inévitable : le Warp domine ceux qui s'en servent trop. 

    Ou tu peux totalement imaginer un maitre des possessions NL charger de transformer en possédé les légionnaires qui ont fautés par rapport au code d'honneur strict et totalement déviant de la warband. Si la possession est vu comme une bénédiction et la faveur ultime chez les WB elle peut être utilisé comme punition chez les NL. Une punition qui a le bout gout d'être bien utile à la légion et un tourment infame que d'être prisonnier de son propre corps mutant en une atrocité avec un démon hurlant sans cesse dans la tête. 

    N'oublie pas de mettre les gants en rouge (enfin s'il en reste sur la fig XD).

     

    Tient une suggestion encore plus NightLordesque : Tu peux très bien t'amuser à peindre tes possédés aux couleurs d'autres légions. Et justifier qu'il s'agit de prisonniers Ultramarines/Blood Angels/white scars etc. capturé par les NL, torturé de manière incessante jusqu'à ce que leurs âmes se brisent pour qu'un MoP puisse faire rentrer un démon dedans. Et les faire combattre leur si précieux Impérium prisonnier de leurs propres corps contrôlé par le démon lui même controlé par le MoP des NL. 

     

    Bref tout ça pour dire : si les figurines te plaisent et leurs gameplay également il faut surtout pas se retenir sur des aspects "fluff". Parce que donner des règles et des limitations au Chaos ce n'est pas très.. fluff. Chez les loyalistes je veux bien, mais en Chaos à part pas de psyker de Khorne, que des adorateurs chez les WB et que des adorateurs de la divinité en question dans les légions monothéïstes. Ben je pense qu'il ne faut pas plus se limiter. 

     

     

    La Contagion de Nurgle (et les autres maladies spécifiques des compagnies de la pestes) ne sont pas des auras. 

     

    Merci beaucoup pour ces idées, je vais me lancer dans du Night Lord et voulant être "fluff" (selon mon point de vue) cela me gênait de me limiter aux unités non démon 😄 je vais me permettre de reprendre ton idées haha et ça va me permettre d'embêter quelques DA et BA dans mon cercle de jeux haha.

  8. Bonjour, j'ai une question que des amis et moi nous sommes poser, en V9 le stratagème de relance est limité à certains jet la question est est-ce que les jet de blessures mortelle sont des jet de dégâts, et donc relançable ?

    Je précise que ça concerne bien évidemment les jet ppur les sorts (smite et autre) mais aussi les jet effectuer avec des compétences et stratagème (bombe à fusion, qui rira le dernier)

    Personnellement je pense que non, je n'ai rien trouver qui désigne les jet de blessures mortelle comme des jet de dégâts (à moins que j'ai mal compris).

    Merci d'avance pour vos réponses ? .

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