Enclume
-
Compteur de contenus
16 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Messages posté(e)s par Enclume
-
-
il y a 32 minutes, vaidaick a dit :
Que fais-tu de cette petite phrase ?
"Notez que quelle que soit la fiche utilisée, si vous jouez une partie en jeu égal ou avec une limite de points, vous devez toujours utiliser les valeurs en points les plus récemment publiées pour vos figurines, leurs armes et leur équipement."
A moins que tu ne joues pas jeu égal évidemment...
Entierrement d’accord avec toi. Ce que je comprends ç est que tu peux prendre le dislo pour l archon mais que tu dois prendre le coup en point qui apparaît dans le codex.
Regarde la dernière page de la faq c est très bien expliqué.
-
il y a 37 minutes, Octopus a dit :
17pts le disloqueur, ça amène l'archon à 87pts juste pour faire 1 tir de simili fuseur. Non, pour moi c'est pas idéal.
Sauf que quand tu mets 10 kaballites tu mets aussi 2 dislo et tu paieras 6pts ton 10 eme kaballites
-
il y a 13 minutes, Octopus a dit :
Dans ce cas l'archon ne sert que de taxe qg. Équipe le au minimum.
C est pour ça l idée de lui mettre un disloqué m éviterais de payé l archon pour rien. Il serait ds un raider et si j ai besoin de débarquer j aurai sa bulle.
-
il y a 9 minutes, Octopus a dit :
Un Archon n'a pas accès au disloqueur mais au pistolet disloqueur.
Tout dépend de ta liste. Si tu veux profiter de sa bulle, alors il faut le mettre à pied au milieu de tes unités pour les relances. Sinon, tu l'embarques. Mais sache alors que les auras ne marchent pas dans les véhicules.
Si l index permet d avoir un fusil disloqueur, c est autorisé par la faq.
J aimerais me faire une liste bassé sur raider/ravager donc la bullle de l archon ne sera pas très utile
-
il y a 24 minutes, Hicks31 a dit :
Regarde des rapports de bataille et tu verras qu'un archon disloqueur / lame djiin ça rigole pas trop. Après ce n'est pas son rôle premier
Le disloqueur remplace l arme de cac et le pisto?
Autre question, c est utile de le mettre ds un raider ou je mets mon escouade à 10peon et je peux rajouter un disloqueur
-
Il y a 22 heures, Octopus a dit :
Je te conseille plutôt de mettre des lames venimeuses sur les Archons.
Si tu payes des armes qui font du dégât, tu vas avoir envie de les rentabiliser en envoyant tes Archons taper. Or pour moi c'est une erreur. Les Archons sont des totems, pas des brutes de close comme un prince démon, avec son endu 3 et sa svg qui saute trop facilement. En les équipant de lames venimeuses tu pourras saturer des petites troupes qui sont pas trop menaçantes et c'est très bien.
C est vrai que je trouve les archons un peu faiblard, au close ils sont pas assez solide et au tir ils n ont que des pistolets donc ils n ont pas bcp de porté (d’ailleur je ne comprend pas pk ils n ont pas accès à certains fusils étant donné que ce sont les leaders des kaballites qui sont axés tir)
Au final je ne sais pas trop comment les utilisé
edit: j ai vu dans le tactica qu en passant par l index on pouvait prendre un disloqueur pour l archon (autorisé par la faq)
-
Il y a 12 heures, Octopus a dit :
Attention, les lames dessicantes font passer les Archons à 76pts.
Erreur de ma part, ça m obligera à enlever un râtelier.
Par contre je dois être à la masse, mais c est pas 3pc pour une armée réglementaire +3pc pour un détachement bataillon?
-
il y a 14 minutes, Yume95 a dit :
J'aurais mis 2x5 Kabalites, et mis toute ton armée dans un bataillon pour avoir 8PC, et tu met les 2x5 Kabalite dans un Raider
Merci je n y avais pas pensé. Par contre, j espère ne pas manquer d anti-char.
-
Premier jet, j attend vos critiques:
RévélationDétachement patrouille
1QG: Archon - Baiser du parasite - lame dessicante: 72pts
Troup1: 10 Kabalites (60) - 2 disloqueurs (34): 94pts
Troup2: 9 kabalites (54) - disloqueur (17): 71ptsAéronef: 1 razorwing (105) - 2 canons désintégrateurs (30): 135pts
Transport1: Raider (65) - canon désntégrateur (15) - ratelier à éclateurs (10): 90pts
Transport2: Raider (65) - canon désntégrateur (15) - ratelier à éclateurs (10): 90ptsDétachement1: 552pts
Détachement fer de lance
1QG: Archon Pitolet éclateur - lame dessicante: 72 pts
Soutien1: Ravager (80) - 3 canon désintégrateur (45): 125pts
Soutien2: Ravager (80) - 3 canon désintégrateur (45): 125pts
Soutien3: Ravager (80) - 3 canon désintégrateur (45): 125ptsDétachement2: 447pts
Army total: 999pts - 4 PC - Trait et stratagème du crâne écorché
-
J ai vu qu une autre kabale avec comme trait une portée augmentée pour certaines s arme mais je pense que c est moins utile à part peut être pour éviter le cac
-
Après avoir survolé le codex rapidement, si je pars sur une armée mobile avec bcp de tir, la kabale du crâne écorché est la plus adaptée non?
Dans ce cas là les armes tirs rapides sont conseillés puisque qu il permettent une relance?
-
Bonjour à tous,
m étant décidé à commencer une deuxième armée, mon choix s est porté sur les drukhari. J aimerai avoir des conseils pour monter une petite armée orientée tir de 1000points jouable sans forcément avoir une liste ultra dur.
Concernant les figs j aime bcp les raiders, reavers, ravageurs et scourges.
-
Merci pour tout vos conseils, je pense que je vais me lancer pour les drukhari. Je vais voir pour essayer de faire une liste à 1000points.
-
Il y a 2 heures, Kielran a dit :
2/ commence une armee de primaris blood angel de tir.
Enfaite j ai déjà des primaris ba mais à force de peindre toujours la même chose j ai envi de faire autre chose pour ne pas me lasser.
L esthétique des drukhari me plaint bien et le côté raider de l espace qui mitraille à tout va me parait assez intéressant à jouer
j aime également les orks mais je ne savais pas qu ils étaient bon au tir
-
Bonjour à tous,
ayant déjà une armée Blood Angels, j'aimerais me lancer dans une deuxième armée. L'esthétique des démons de Khorne ainsi que le fluff commun qu'ils ont avec les BA me plaisaient mais même si mon but n 'est pas de jouer dur je n ai pas envi de me faire rouler dessus à chaque fois.
J'hésite maintenant entre une race xenos et les drukhari et j aimerais jouer du tir ayant déjà du close avec les BA. Cependant je ne connais pas assez bien ces races et je suis un peu perdu. J'aimerais vos conseils pour prendre la meilleur décision.
Collection Hachette W40K : CONQUEST
dans 40K - Général
Posté(e)
Comment faire pour connaître ce qui se trouvent dans les numéros en avance? Personnellement je ne suis intéressé que par les death guard.