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Sinistro

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Messages posté(e)s par Sinistro

  1. il y a une heure, blackout_115 a dit :

    On n'a pas l'info officielle mais ca m'étonnerais que ca soit gratuit. sinon ils indiquerai "choisissez 3 optimisations" et pas "vous ne pouvez prendre que 3 optimisations max".

    On aura sûrement l'information dans le CA qui sera disponible peu de temps avant la sorti de la V10. Oui, je pense que cela coûtera des ressources près games ou des points après la première opti

  2. il y a 24 minutes, Lopatin a dit :

    C'est 6 unité max pour les troupes, d'où la liste de 54 guerriers Tyranide lors de l'âge d'or du tyty.

    Y a plus de troupe en V10. 3 fois la même entrée max sauf les lignes par 6 max. 

    il y a 4 minutes, Vanguard 92291 a dit :

    Y'avais un truc similaire avec les votann en v9 a cause de leur blessure auto. 

    Y'a des fiches qui ont lethal hit + devastating wound

    La règle pour les votann v9 était précisément écrite dans le codex, à l'origine, qu'une bless auto valait un 6 au jet de blessure. Là rien de tel n'est écrit pour la V10 pour le moment.

  3. Il y a 3 heures, Warthog2 a dit :

    Les World Eaters sont également absent, et c'est des index d'une édition qui commence a peine. Même s'il est évident qu'à l'instar de tous les influenceurs, ils ont reçu les données en avance et sont sous NDA, il reste qu'ils ne pourrons sans doute pas tout prévoir et voir venir... Ils se sont déjà fait plusieurs fois surprendre en V9.

    Les WE et les SM ont bien été classés mais je pense que  cet image n'est pas le classement à la fin de la vidéo. Les WE en B et le SM en A. 

    Ca me rappelle les allemands qui ont viré les votann avant la sortie du codex. Réaction active de gens qui n'ont pas testé et donc qui punissent les joueurs. Fort ou non, c'est pas aux organisateurs de changer les règles du jeu. A la limite, ils peuvent imposer des restrictions. Sinon, tu oppose la commu et tu pointe du doigt des joueurs qui ne pourront même pas prendre du plaisir à joueur sans prendre des remarques... J'aime bien les chouineurs à petite dose.

  4. Il y a 5 heures, roudairain a dit :

    Oh non le necron si j'avais pu éviter...mais sur le moment le pairing a amené là dessus.

    Beaux scores, bien joué!

     

    Je voulais pas jouer un miroir contre ta liste. Elle est bien montée avec les chacals qui peuvent servir de cordons. 

     

    Merci en tout cas. Votre roster nous a bien fait transpirer. On n'était pas serein au moment des apparaiements 

  5. Ah oui, je pensais que tu t'en étais mieux sorti que ça. C'était un choix perso de t'aligner sur le nécron ? Moi je prenais parfois la douche. Du coup, j'ai laissé mes camarades s'en occuper 🤣

     

    Pour ma part, j'ai gagné 12-8 la première partie, avec le même type que toi qui jouait WE. J'ai pas eu l'initiative de la partie, ni le redéploiement. En fait, je lui ai montré comment gérer les miroirs 😬

     

    14-6, la seconde partie avec ton camarade arlequin,  très sympa comme type d'ailleurs. Toujours pas d'initiatives. Mais je l'ai tellement agressé qu'il n'a pas vu beaucoup les objo.

     

    8-12, la ronde est un peu biaisée parce que je joue contre le pire match up pour moi, un ork goff avec du killrig, a cause d'une erreur dans l'application du règlement des apparaiements. Je me fais ouvrir mais je sauve des points de secondaires et un peu de primaire. 

     

    20-0 contre un BT. Rien de particulier à dire. Il a été sacrifié parce qu'il n'ont pas pu m'envoyer le necron dessus 😂 Tablerasé en 3 tours, on est allé boire un coup pendant bien 1h-1h30.

     

    20-0 contre l'eldar fantôme. Type très sympa et armée jolie a regardé. J'ai fait la même chose que toi. Il a jamais pu sortir de sa zone de déploiement avant le t4. J'ai choisi une table avec des conteneurs sur le scénario en 1/4 de table qui empêchait ses gros de passer sans être exposé au centre de la table à une charge au t1.

     

    Le week-end était cool en tout cas. Je n'ai pas le souvenir qu'on ait eu besoin des arbitres. La bouffe était correcte. 

  6. Le 07/05/2023 à 09:59, roudairain a dit :

    Petite mise à jour avec la liste que je vais jouer au prochain tournoi que je fais (20/21 mai):

     

    MU1OYt.jpg

     

    Dans le détail:

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    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    + TEAM - Machomen's
    + PLAYER - Tutur
    + ARMY MAIN FACTION - World Eaters
    + TOTAL COMMAND POINT - -1 -1 +6 = 4
    + TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
    + ARMY FACTIONS USED - World Eaters
    + TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
    + TOTAL POWER LEVEL - 107PL
    + WARLORD & TRAIT - Seigneur Invocatus - Route des Huit Foulées de Sang
    + ARMY TRAIT - World Eaters - Rage Acharnée
    + PREBATTLE STRATAGEMS - Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC)
    + NUMBER OF UNITS : 17
    + SECONDARY :
    - Pas de prisonniers - 135
    - Abattez-le - 3
    - Assassinat - 7
    - Abhorrez le sorcier - 0
    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    == DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : World Eaters (-1 -1 PC = -2 PC) - Détachement principal : Élites == World Eaters - Rage Acharnée

    QG 1 : [Seigneur de guerre] Seigneur Invocatus (160) [160pts][8PP]
    Trait de Seigneur (-1 PC) : Route des Huit Foulées de Sang
    QG 2 : Prince Démon World Eaters (130), Ailes (35) [165pts][10PP]
    Relique (-1 PC) : Heaume de Colère d'Airain

    Troupes 1 : 10 Chakhals (70), Tronçonneuse étripeuse (5), Icône de Chakhal (5), Chef de Meute Chakhal (0), Déshonoré (0), Fracasse-crânes (5) [85pts][4PP]
    Troupes 2 : 10 Chakhals (70), Tronçonneuse étripeuse (5), Icône de Chakhal (5), Chef de Meute Chakhal (0), Déshonoré (0), Fracasse-crânes (5) [85pts][4PP]
    Troupes 3 : 5 Berzerks de Khorne (110), Eviscerator de Berzerker (5), Icône de Berzerk (5), Champion Berzerk (0) [120pts][6PP]
    Troupes 4 : 5 Berzerks de Khorne (110), Eviscerator de Berzerker (5), Icône de Berzerk (5), Champion Berzerk (0) [120pts][6PP]
    Troupes 5 : 5 Berzerks de Khorne (110), Eviscerator de Berzerker (5), Icône de Berzerk (5), Champion Berzerk (0) [120pts][6PP]
    Troupes 6 : 5 Berzerks de Khorne (110), Eviscerator de Berzerker (5), Icône de Berzerk (5), Champion Berzerk (0) [120pts][6PP]

    Elite 1 : 5 Octoliés (120 + 2x40), Champion Octolié (0), Vouge tronçonnneur (0) [200pts][12PP]
    Elite 2 : 5 Octoliés (120 + 2x40), Champion Octolié (0), Vouge tronçonnneur (0) [200pts][12PP]
    Elite 3 : 5 Octoliés (120 + 2x40), Champion Octolié (0), Vouge tronçonnneur (0) [200pts][12PP]
    Elite 4 : 3 Octoliés Exaltés (135), Champion Octolié Exalté (0), Paire de Poings tronçonneurs d'Octolié (0) [135pts][7PP]
    Elite 5 : 3 Octoliés Exaltés (135), Champion Octolié Exalté (0), Paire de Poings tronçonneurs d'Octolié (0) [135pts][7PP]

    Attaque rapide 1 : Rejeton du Chaos (25) [25pts][1PP]
    Attaque rapide 2 : Rejeton du Chaos (25) [25pts][1PP]
    Attaque rapide 3 : Rejeton du Chaos (25) [25pts][1PP]

    Transport 1 : Rhino du Chaos (80) [80pts][4PP]

     

    Elle est belle la photo de famille !

     

    Après, donner 15pts de no prisonnier quand le type en face se fait tableraser, c'est pas trop grave 🤣 Celui qui consiste à détruire des unités qui ont commencé le tour à portée d'un objo est n'est pas évident à maxer. Il est facile à éviter quand l'adversaire joue quelques transports.

  7. Le look des berkos est quand même sacrément spécial. Et encore, les figs d'aujourd'hui sont de bien meilleures qualités. 

     

    Après, vu que la moitié du codex c'est les machines démons et véhicules SMC, qui ne vont pas vraiment avec les nouveaux jouets et l'esprit de l'armée,  sauf peut-être le metabrutus et surtout le puissant rhino. Je suis toujours partagé concernant le land raider. 

     

    J'ai l'armée depuis 21 ans. Au début, pas chaud de tout racheter. Mais en fait, les figs sont tellement de qualité que j'y viens petit à petit. Avec le start co, j'aurais 80 berkos 🤣 Quel indignité !

  8. Il y a 8 heures, Selfcontrol a dit :

    La solution aurait été d'avoir un Codex un peu plus consistant et avec plus d'options. On en aura pas. Je le regrette profondément, mais c'est comme ça.

    Le futur codex semble avoir une orientation évidente, c'est clair. Mais quand je l'imagine, étant un joueur de tournoi depuis un moment, je ne peux pas l'analyser en dehors de la grande allégeance du Choas et aux possibilités de combiner le meilleur de chaque codex. 

    Pour moi, même si on ne parle que de leak, le WE est un codex moyen, mais très fort en allié (peut-être trop). 

    En lisant la fiche teasé du lord invocatus, je me suis demandé si GW voulait vraiment qu'on mettre deux unités de 8bounds à 2ps de la zone de déploiement adverse au t1, avec des synergies déjà connues comme le +1 charge d'Abandon par exemple.

    Avec quelques RK en fond de table, les parties vont être assez courtes. Et pas sur tout le monde s'amuse.

  9. il y a une heure, Lopatin a dit :

    Ha bon ? Je n'ai pas l'impression que les SMC roulent sur la méta.

    Sur la meta non, mais le codex perf bien en tournoi,  et pas qu'en bile ou en EC. Les WB s'en sorte aussi.

    D'ailleurs, je parle pas que des SMC, mais aussi des TS et la compo fumée avec les démons. 

    Quelques part, en dépit de la perte de tanking, la perte de l'AoC est une bonne chose en match miroir ou SM Like. Les SMC ont une bonne saturation pa-2 et pa-3. 

    Les Termis avec quelques buff sont très bon pour leur létalité à 38pts pièce avec les équipements. Ils sont toujours plus intéressants en EC.

    Attendons surtout de voir si le coût en point est sûr. Et si le codex SM sortira des étagères 

  10. il y a 7 minutes, Lopatin a dit :

    Vraiment hâte de découvrir la méta de demain, mais en temps que joueur SMC je suis un peu inquiet de ce qui va m'arriver, j'ai l'impression de prendre une balle perdue ( je ne joue ni bile ni EC) 

    C'est pas une balle perdue. C'est clairement les SMC et les autres légions qui sont visées pour moi. Surtout les TS et les Terminators toutes légions confondues. 

    Le SM ne fait plus peur. 

  11. il y a 42 minutes, Nekhro a dit :

     (en tout cas moins que de demander et d’attendre la réponse) <_<

    Réponse rapide oui (article 11 de la charte)

    Si tu le dis !

    Le type a une sv 2+/4++ 7pv

    Son croc du lion est tir rapide 1 pour le bolter (f4 pa -1 d2) et pour le plasma ( f8 pa-4 d2).

    Son épée est f7 pa-4 d3, 1bm sur un 6 non modifié à la blessure.

    Pour les règles, il a le cercle intérieur,  maître de chapitre. Il peut abjurer un sort une fois par bataille et relancer ce jet contre le chaos.

    Il fait gagné 2pc si il est le sdg. Et il file un 4++ au tir aux figs infanterie/motards à 6ps. Son socle est plus gros. Donc, c'est plutôt pas mal comme bonus

     

  12. il y a 9 minutes, Kikisscool a dit :

    S’il vous plaît, arrêtez de nous torturer, pauvres joueurs DA, qui attendons depuis plus de 20 ans le réveil du Lion… Qu’ils l’achèvent un bon coup plutôt que de nous laisser espérer avec des rumeurs à chaque nouvelle version 😭

    Et on en parle de Russ qui s'est pommé  il y a 10 000 ans dans le warp ? Elle est longue l'ère du loup 🤣

  13. Je ne regarde pas le sujet une journée et c'est déjà la guerre civile 🤣

    La seule chose qui me semble pertinente dans cette histoire, c'est le nerf du trait Léviathan. L'augmentation en point, finalement, n'est pas efficace. Dans le pire des cas, la liste compétitive prend entre 200 et 250 pts. On enlève un ou deux gros. Le problème ne sera toujours pas réglé. Les joueurs continueront de se plaindre (joueur tyranide compris, parce que le sel, c'est fatiguant pour tout le monde). Et ça ne rééquilibrera pas les parties. 

    C'est le même problème pour les vengeurs eldars qui ont pris tarifs à cause d'un trait custom et d'une combo fumée.

    Vivement ce soir que l'on soit fixé.

  14. il y a 14 minutes, stormfox a dit :

    Pour l'originalité, pas de soucis, ça se travaille.

    Je m'en doute bien oui ?Le codex est quand même suffisamment riche pour se limiter à quelques entrées. 

     

    Pour en revenir aux modifications du nouveau CA, vu qu'on n'a plus le droit de jouer tout seul, va falloir aller tout droit. Et comme les secondaires tyty ne sont pas exceptionnels, il va falloir miser sur la poutre. Et ça ne devrait pas être un problème. C'est pour ça que le nerf des coûts en point de certaines fig sont peu efficaces. Parce que ce qui n'est pas concerné fera toujours l'affaire. L'haruspex ou la toxicrine sont des moins létales qu'un maleceptor mais avoinent quand même pas mal. Je ne pense pas avoir vu passer d'augmentation concernant le Mawloc. Lui aurait pu prendre aussi. Mais bon, nous verrons bien samedi. 

  15. il y a 34 minutes, stormfox a dit :

    De toute façon,  si ma liste ne fonctionne plus , ben, faudra envisager .....Léviathan

    Pauvre de toi, tu vas rentrer dans le rang ? T'as peur de l'originalité mal maîtrisée ou de perdre une partie ? Parce que le codex n'en a pas besoin. Je suis à 4 parties en utilisant le nouveau CA. La même liste avec une autre flotte ne change pas la finalité de la partie. ?

    Le tyrannofex est pénible. Avec le lance flammes, c'est un cancer à sortir sur un objo quand il est opé grâce au trait de ruche adaptable et à certaines adaptations comme les interventions héroïques.

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