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Lyncee

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Messages posté(e)s par Lyncee

  1. il y a 31 minutes, N3MESIS93 a dit :


    Je crois simplement que la réponse est dans la section renfort de livre de règle.

    Une unité de renfort ne peut pas faire un Mouvement Normal, Avancer, Battre en Retraite ni rester Immobile à ce tour Mais agir Normalement (tirer, charger, combattre, etc).
    Se déplacer étant un Mouvement Normal, même si la capacité du Swarmlord intervient en phase de tir, c'est un mouvement Normal.

     

    Certes mais des exceptions sont pourtant applicables dans plein d'autres cas, il est stipulé que l'on ne peut battre en retraite et charger dans le même tour, et pourtant la spéciale Kraken l'y autorise.

     

    C'est un mouvement hors phase mouvement justement, la spéciale du swarmlord, et je ne lis rien qui s'y oppose...ok, je suis parti pris ?

  2. Bonjour à tous,

     

    Joueur tyty depuis peu, j'aimerais utiliser une stratégie que je n'ai pas encore vue. Le sujet a certainement déjà été évoqué et la réponse donnée, dans ce cas, mea culpa.

     

    Avec l'errata, il est précisé dans L'ennemi Du Dessous "Lorsque vous placez une unité de Raveners, un Mawloc, Trygon ou un Trygon Prime à la fin de votre phase de mouvement (une unité fouisseuse), vous pouvez également également placer n'importe quel nombre d'unités placées dans les tunnels".

     

    Il n'est pas spécifié un type d'unité, contrairement au codex V8 initial ("une unité de Troupes").

     

    Du coup, je pensais faire sortir de terre un beau Trygon, accompagné d'un swarmlord, d'un broodlord et de quelques stealers. La capacité du boss des ruches de faire se déplacer tout le monde à 6'' durant la phase de tir leur permet de s'approcher en deça des 9'' des unités ennemies,  et de réussir donc quasi systématique, et au même tour, leur charge. En flotte ruche Kraken bien entendu, avec une deuxième patrouille Kronos pour le soutien en tir.

     

    Je m'emballe ou pas ?

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