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Pamplemousse

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Messages posté(e)s par Pamplemousse

  1. Salut je voulais savoir si ils sont jouable, car je voulais les jouer par 15 dans un battleWagon avec un painboyz et un Warboss avec arme kombiné avec karbonizator.

    Si c'est pas très opti, je mets quoi dans ce battlewagon ?  j'oublie...

  2. Salut je vous envoie ma figurine, et je voudrais savoir si vous pouvez me donner des conseille pour le shémas de couleur pour les véhicule, mais tout en gardant le shémas de cette figurine.

     

     

    IMG_2018.JPG?width=399&height=532

  3.  

    Il y a 5 heures, dajobi13 a dit :

    Ce n'est pas vraiment le bon endroit. Il y a une section pour discuter des listes d'armées.

     

    A moins que tu aies de jolies figurines à montrer ? 

    je sais je me suis trompé, dsl

     

  4. Salut, alors merci pour vos réponses, hier j'ai joué contre le joueur Tau et c'était bien plus dur pour le Tau mais il a finalement gagné de peu, je vous envoie ma liste :

     

    Orks : 2000 (4)

    Détachement : Bataillon
    QG
        Big Mek avec Champ de Force Kustom  : 59 pts 
            - Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Champ de Force Kustom, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
            - Grot Graisseur

        Weirdboy  : 62 pts 
            - Bâton de Weirdboy , Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Châtiment 


    TROUPES
        Boyz (30) : 210 pts 
            - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'

        Boyz (30) : 210 pts 
            - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'

        Boyz (30) : 210 pts 
            - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'


    ATTAQUE RAPIDE
        Shokkjump Dragsta  : 102 pts 
            - Fuzi Shokk Kustom, Lance rokettes, Lames de Scie, Dakka Dakka Dakka !, Ekurie, Explosion (buggy), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk

        Stormboyz (24) : 216 pts 
            - 23 Frags à manche, 23 Kalibr', 23 Kikoup', A Fond Lé Ballons, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'


    SOUTIEN
        Deff Dreads (3) : 285 pts 
            - 6 Pince de dread, 6 Scie de Dread, Bande de Dread, Dakka Dakka Dakka !, Explosion (Dread), On y Va !


    Détachement : Bataillon 2
    QG
        Big Mek avec Champ de Force Kustom  : 55 pts 
            - Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Champ de Force Kustom, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

        Big Mek avec Kanon Shokk  : 80 pts 
            - Frags à manche, Kanon Shokk, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !


    TROUPES
        Gretchins (10) : 30 pts 
            - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre

        Gretchins (10) : 30 pts 
            - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre


    SOUTIEN
        Lootas (10) : 170 pts 
            - 10 Fling' d'la mort, 10 Frags à manche, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, On y Va !
            - Bidouilleur

        Lootas (10) : 170 pts 
            - 10 Fling' d'la mort, 10 Frags à manche, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, On y Va !
            - Bidouilleur

        Mek Gunz (6) : 108 pts 
            - Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots

    Total : 1997 points - 169 figurines - 15 unités

  5. il y a 14 minutes, superdady a dit :

    Bonjour !

    Négatif sergent ! En jeu égal, tu ne peux lancer qu'une seule fois le même sort par tour, qu'il s'agisse du même psyker ou non.

    Donc même avec 3 psyker dont 2 akkro qui connaissent tous "Eul'Saut", tu ne pourras en lancer qu'un seul par phase psychique. La seul exception à cette règle étant "Chatiment" que tu peux lancer une fois par psyker, avec un malus à chaque tentative de lancement.

     

    En jeu narratif ou autre, libre à toi !

     

    Ok merci

  6. Il y a 3 heures, Gallak a dit :

    Puisque l'auteur du massacre est démasqué, 

     

    j'ai trouvé quelques listes "compet" ici et  . 

     

    Bon en gros ça reprend ce qu'on t'a conseillé sur la construction de liste: 

     

    -> Des gros trucs type gorkanaut 

    -> des gretchins 

    -> des bizarboyz

    -> des lootas

     

    À toi de dealer avec ce qui te plaît et ce que tu possèdes. 

     

    et aussi un outil de calcul par là si jamais tu cherches le truc le plus efficace pour péter une Riptide. 

     

    Merci pour le conseil je vais par tarder à envoyer ma liste, mais pour les bizarboyz il y a pas un moyen fiabiliser un peu plus parce que il y qu'un psyker qui tp qu'une seul escouade de boyz et les autres ne se tp pas il vont se faire allumer.

  7. il y a 3 minutes, Octopus a dit :

    Désolé de te le dire mais ton pote est un connard dans ce cas. C'est un jeu, ce qui implique que les deux parties doivent s'amuser. Un gars qui veut pas faire d'effort et ramollir sa liste pour que son adversaire prenne du plaisir à jouer a une sale mentalité, y'a des tournoyeurs ultra compétitif pour ça. 

    Avec cette mentalité tu finis par perdre tes potes, et dans ce milieu quand t'as plus de potes, tu joues plus, c'est aussi simple que ça.

     

    Alors oui je sais mais en faite il m'entraîne pour des tournois même si c'est compliqué a joué je progresse chaque fois que je combat mais je n'ai jamais gagné contre ses Tau et avec ma liste que j'ai actuellement je n'e pourrais pas gagner c'est pour ça que je suis en train d'en refaire une.

  8. Il y a 9 heures, zhangfey a dit :

    Le joueur Tau s'il garde la même liste ne joue quasiment pas de fusion. Tu peux tenter quelques gros trucs du genre Gorkanaut , 3 Deffdread ou 10 meganobz en fep pour mettre la pression. Et derrière tu peux jouer opti comme lui avec du full tirs : 3 shok attak, Lootas, Mekgunz et 90 grots autours lol

     

    Oui merci je vais jouer 3 deffdread en fep et je compte tp 4 escouade de 30 boyz avec des weirdboyz ou en mettre une partit en fep pour le fond je vais essayer de jouer plusieurs shokk attak avec des mek gunz, mais pour les grot il faut 1 PC par tour pour intercepter parce que sinon il vont partir trop vite.

  9. Il y a 9 heures, Octopus a dit :

    Il y a clairement un problème de niveau de listes là. Déjà que le match Tau vs Ork n'est en général pas facile, la liste de ton pote est pratiquement optimisée, elle est beaucoup beaucoup trop dure pour la tienne. En premier lieu je demanderais à ton pote de bien vouloir ramollir sa liste.

     

    Les conseils génériques pour affronter un Tau sont de cibler en premier lieu tous les drones et les pathfinders, ça va déjà bien l'handicaper. Et ne jamais charger son bastion, surtout avec une seule unité à la fois.

     

    Alors non il ne voudras jamais ramollir sa liste ( à mon plus grand désespoir ).

    Et pour les drones c'est ce que je fait déjà, je vais envoyer une liste dans la soirée ou demain.

  10. Salut, je suis joueur Ork et je me fait souvent éclaté par un joueur tau qui joue 

     

    DETACHMENT : Bataillon
    HQ1 : Cadre Fireblade(1*39), Désignateur laser(3) [42]
    HQ2 : [Seigneur de Guerre] Commander en XV86 Coldstar Battlesuit(1*90), 4 Nacelle de missiles(60) [150]
    Troup1 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35]
    Troup2 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35]
    Troup3 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35]
    Troup4 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35]
    Troup5 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35]
    Elite1 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280]
    Elite2 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280]
    Elite3 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280]
    FA1 : 7 Pathfinder Team (25 + 2*5), 6 Désignateur laser(18), Pathfinder Shas'ui(0),  Désignateur laser(3) [56]
    HS1 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (35 + 1*35), 2 Système de ciblage avancé(12), 4 Système de missiles autodirecteurs (60), 2 Missiles Seeker (10), 4 Nacelle de missiles à haut rendement(100), 3x MV4 Shield Drone (10) [282]
    Total detachment : 1545

    DETACHMENT : Avant-garde
    HQ1 : Cadre Fireblade(1*39), Désignateur laser(3) [42]
    Elite1 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25]
    Elite2 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25]
    Elite3 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25]
    Total detachment : 117

    DETACHMENT : Éclaireurs
    HQ1 : Commander Shadowsun(1*127), MV37 Advanced Guardian Drone(0), MV62 Command-link Drone(0) [127]
    FA1 : Tactical Drones(0*0), 7x MV4 Shield Drone (10) [70]
    FA2 : Tactical Drones(0*0), 7x MV4 Shield Drone (10) [70]
    FA3 : Tactical Drones(0*0), 7x MV4 Shield Drone (10) [70]
    Total detachment : 337

    ARMY TOTAL [1999]

    Et moi :

     

    Orks : 2000 (3)

    Détachement : Fer de lance
    QG
        Big Mek avec Kanon Shokk  : 84 pts 
            - Frags à manche, Kanon Shokk, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
            - Grot Graisseur


    ELITE
        Kommandos (5) : 53 pts 
            - 4 Frags à manche, 4 Kalibr', Bombes kass'tanks, 4 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'

        Kommandos (5) : 53 pts 
            - 4 Frags à manche, 4 Kalibr', Bombes kass'tanks, 4 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'


    ATTAQUE RAPIDE
        Shokkjump Dragsta  : 102 pts 
            - Fuzi Shokk Kustom, Lance rokettes, Lames de Scie, Dakka Dakka Dakka !, Ekurie, Explosion (buggy), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk


    SOUTIEN
        Mek Gunz (3) : 99 pts 
            - 3 Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots

        Mek Gunz (3) : 99 pts 
            - 3 Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots

        Mek Gunz (3) : 99 pts 
            - 3 Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots


    Détachement : Bataillon
    QG
        Boss Zagstruk  : 88 pts 
            - Kalibr', Missiles Blitz, Kikoup', Les Griffes du Votour, A Fond Lé Ballons, Boss Instrukteur, Corps de Cybork, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va !

        Warboss  : 90 pts 
            - 2 Kalibr', Arme kombinée avec lance-rokettes, Frags à manche, Pince énergetik', Squig d'attak', Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!


    TROUPES
        Boyz (20) : 140 pts 
            - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'

        Boyz (19) : 133 pts 
            - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'

        Boyz (30) : 210 pts 
            - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'

        Boyz (30) : 210 pts 
            - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'


    ATTAQUE RAPIDE
        Stormboyz (14) : 126 pts 
            - A Fond Lé Ballons, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'

        Stormboyz (14) : 126 pts 
            - A Fond Lé Ballons, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'


    SOUTIEN
        Battlewagon  : 144 pts 
            - Gros fling', Rouleau kompresseur, Kazemate blindée, Découvert, Explosion, Forteresse Mobile

        Battlewagon  : 144 pts 
            - Gros fling', Rouleau kompresseur, Kazemate blindée, Découvert, Explosion, Forteresse Mobile

    Total : 2000 points - 152 figurines - 17 unités
     

    Et j'aimerais bien des conseille quitte a changé complètement la liste.

  11. Salut, je suis joueur Ork et je me fait souvent éclaté par un joueur tau qui joue 

     

    DETACHMENT : Bataillon
    HQ1 : Cadre Fireblade(1*39), Désignateur laser(3) [42]
    HQ2 : [Seigneur de Guerre] Commander en XV86 Coldstar Battlesuit(1*90), 4 Nacelle de missiles(60) [150]
    Troup1 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35]
    Troup2 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35]
    Troup3 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35]
    Troup4 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35]
    Troup5 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35]
    Elite1 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280]
    Elite2 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280]
    Elite3 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280]
    FA1 : 7 Pathfinder Team (25 + 2*5), 6 Désignateur laser(18), Pathfinder Shas'ui(0),  Désignateur laser(3) [56]
    HS1 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (35 + 1*35), 2 Système de ciblage avancé(12), 4 Système de missiles autodirecteurs (60), 2 Missiles Seeker (10), 4 Nacelle de missiles à haut rendement(100), 3x MV4 Shield Drone (10) [282]
    Total detachment : 1545

    DETACHMENT : Avant-garde
    HQ1 : Cadre Fireblade(1*39), Désignateur laser(3) [42]
    Elite1 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25]
    Elite2 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25]
    Elite3 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25]
    Total detachment : 117

    DETACHMENT : Éclaireurs
    HQ1 : Commander Shadowsun(1*127), MV37 Advanced Guardian Drone(0), MV62 Command-link Drone(0) [127]
    FA1 : Tactical Drones(0*0), 7x MV4 Shield Drone (10) [70]
    FA2 : Tactical Drones(0*0), 7x MV4 Shield Drone (10) [70]
    FA3 : Tactical Drones(0*0), 7x MV4 Shield Drone (10) [70]
    Total detachment : 337

    ARMY TOTAL [1999]

    Et moi :

     

    Orks : 2000 (3)

    Détachement : Fer de lance
    QG
        Big Mek avec Kanon Shokk  : 84 pts 
            - Frags à manche, Kanon Shokk, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
            - Grot Graisseur


    ELITE
        Kommandos (5) : 53 pts 
            - 4 Frags à manche, 4 Kalibr', Bombes kass'tanks, 4 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'

        Kommandos (5) : 53 pts 
            - 4 Frags à manche, 4 Kalibr', Bombes kass'tanks, 4 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'


    ATTAQUE RAPIDE
        Shokkjump Dragsta  : 102 pts 
            - Fuzi Shokk Kustom, Lance rokettes, Lames de Scie, Dakka Dakka Dakka !, Ekurie, Explosion (buggy), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk


    SOUTIEN
        Mek Gunz (3) : 99 pts 
            - 3 Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots

        Mek Gunz (3) : 99 pts 
            - 3 Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots

        Mek Gunz (3) : 99 pts 
            - 3 Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots


    Détachement : Bataillon
    QG
        Boss Zagstruk  : 88 pts 
            - Kalibr', Missiles Blitz, Kikoup', Les Griffes du Votour, A Fond Lé Ballons, Boss Instrukteur, Corps de Cybork, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va !

        Warboss  : 90 pts 
            - 2 Kalibr', Arme kombinée avec lance-rokettes, Frags à manche, Pince énergetik', Squig d'attak', Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!


    TROUPES
        Boyz (20) : 140 pts 
            - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'

        Boyz (19) : 133 pts 
            - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'

        Boyz (30) : 210 pts 
            - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'

        Boyz (30) : 210 pts 
            - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'


    ATTAQUE RAPIDE
        Stormboyz (14) : 126 pts 
            - A Fond Lé Ballons, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'

        Stormboyz (14) : 126 pts 
            - A Fond Lé Ballons, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'


    SOUTIEN
        Battlewagon  : 144 pts 
            - Gros fling', Rouleau kompresseur, Kazemate blindée, Découvert, Explosion, Forteresse Mobile

        Battlewagon  : 144 pts 
            - Gros fling', Rouleau kompresseur, Kazemate blindée, Découvert, Explosion, Forteresse Mobile

    Total : 2000 points - 152 figurines - 17 unités
     

    Et j'aimerais bien des conseille quitte a changé complètement la liste.

  12. il y a 29 minutes, Pulpipy a dit :

    Mes conseils contre le tau :

    - pendant qu'il campe dans son coin, toi tu prends la carte et tu scores

    - rajoute des cfk, les bulles d invu augmenteront sensiblement ta resistance. 

    - rajoute du weirdboy : le tau n'a absolument rien pour contrer le psy, donc tu pourras le noyer sous les chatiments sans qu'il puisse faire quoi que ce soit.

    - puis à éventuellement tester (sur le papier, ça semble une bonne idée), le nouveau gazkull (qui ne pourra perdre que 4 points de vie par tour) et le crash de burna-bomba dans son chateau avec le nouveau stratagème 

     

    Tu as raison, il campe dans un coin de la carte et je contrôle donc la majorité des objectifs avec mes kommandos et mes Mek Kunz qui restent en fond et qui contrôle tout le fond de la map.

    Pour les cfk, c'est quoi la meilleur unité qui joue ce rôle.

    le problème c'est surtout la contre charge, il joue avec le stratagème tau, il peut donc tirer en contre charge avec toutes les unités a 6 au moins donc la plupart de mes boyz ne tapent pas au CAC ou se retrouvent a 5 et meurs au test de moral et sont cordon de 3x10 drones mais après en 1 voir 2 tour il parte très vite avec les Mek Gunz.

    Ghazgull j'ai déjà essayer c'est trop chère même si le fait que il ne peut perdre que 4 pv par tours et que il tape vraiment fort je sais pas si il vaut vriament le coup apres je peux pas vraiment me faire un avis car j'ai éssayer qu'une doit.

    On ma dit que les lootas était pas mal mais contre le tau je sais pas. 

     

  13. Salut, je suis joueur Ork et je me fait souvent éclaté par un joueur tau qui joue

     

    DETACHMENT : Bataillon
    HQ1 : Cadre Fireblade(1*39), Désignateur laser(3) [42]
    HQ2 : [Seigneur de Guerre] Commander en XV86 Coldstar Battlesuit(1*90), 4 Nacelle de missiles(60) [150]
    Troup1 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35]
    Troup2 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35]
    Troup3 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35]
    Troup4 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35]
    Troup5 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35]
    Elite1 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280]
    Elite2 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280]
    Elite3 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280]
    FA1 : 7 Pathfinder Team (25 + 2*5), 6 Désignateur laser(18), Pathfinder Shas'ui(0),  Désignateur laser(3) [56]
    HS1 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (35 + 1*35), 2 Système de ciblage avancé(12), 4 Système de missiles autodirecteurs (60), 2 Missiles Seeker (10), 4 Nacelle de missiles à haut rendement(100), 3x MV4 Shield Drone (10) [282]
    Total detachment : 1545

    DETACHMENT : Avant-garde
    HQ1 : Cadre Fireblade(1*39), Désignateur laser(3) [42]
    Elite1 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25]
    Elite2 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25]
    Elite3 : Firesight Marksman(1*21), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25]
    Total detachment : 117

    DETACHMENT : Éclaireurs
    HQ1 : Commander Shadowsun(1*127), MV37 Advanced Guardian Drone(0), MV62 Command-link Drone(0) [127]
    FA1 : Tactical Drones(0*0), 7x MV4 Shield Drone (10) [70]
    FA2 : Tactical Drones(0*0), 7x MV4 Shield Drone (10) [70]
    FA3 : Tactical Drones(0*0), 7x MV4 Shield Drone (10) [70]
    Total detachment : 337

    ARMY TOTAL [1999]

    Et moi :

     

    Orks : 2000 (3)

    Détachement : Fer de lance
    QG
        Big Mek avec Kanon Shokk  : 84 pts 
            - Frags à manche, Kanon Shokk, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
            - Grot Graisseur


    ELITE
        Kommandos (5) : 53 pts 
            - 4 Frags à manche, 4 Kalibr', Bombes kass'tanks, 4 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'

        Kommandos (5) : 53 pts 
            - 4 Frags à manche, 4 Kalibr', Bombes kass'tanks, 4 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'


    ATTAQUE RAPIDE
        Shokkjump Dragsta  : 102 pts 
            - Fuzi Shokk Kustom, Lance rokettes, Lames de Scie, Dakka Dakka Dakka !, Ekurie, Explosion (buggy), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk


    SOUTIEN
        Mek Gunz (3) : 99 pts 
            - 3 Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots

        Mek Gunz (3) : 99 pts 
            - 3 Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots

        Mek Gunz (3) : 99 pts 
            - 3 Kanon krazeur, Dakka Dakka Dakka !, Mek Gunz, Servants Grots


    Détachement : Bataillon
    QG
        Boss Zagstruk  : 88 pts 
            - Kalibr', Missiles Blitz, Kikoup', Les Griffes du Votour, A Fond Lé Ballons, Boss Instrukteur, Corps de Cybork, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va !

        Warboss  : 90 pts 
            - 2 Kalibr', Arme kombinée avec lance-rokettes, Frags à manche, Pince énergetik', Squig d'attak', Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!


    TROUPES
        Boyz (20) : 140 pts 
            - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'

        Boyz (19) : 133 pts 
            - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'

        Boyz (30) : 210 pts 
            - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'

        Boyz (30) : 210 pts 
            - Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'


    ATTAQUE RAPIDE
        Stormboyz (14) : 126 pts 
            - A Fond Lé Ballons, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'

        Stormboyz (14) : 126 pts 
            - A Fond Lé Ballons, Dakka Dakka Dakka !, Frappe de Stormboy, Loi d'la Bande, On y Va !
            - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup'


    SOUTIEN
        Battlewagon  : 144 pts 
            - Gros fling', Rouleau kompresseur, Kazemate blindée, Découvert, Explosion, Forteresse Mobile

        Battlewagon  : 144 pts 
            - Gros fling', Rouleau kompresseur, Kazemate blindée, Découvert, Explosion, Forteresse Mobile

    Total : 2000 points - 152 figurines - 17 unités
     

    Et j'aimerais bien des conseille quitte a changé complètement la liste.

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