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Goodson

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Messages posté(e)s par Goodson

  1. https://www.warhammer-community.com/2024/04/26/battle-tactics-are-the-key-to-winning-in-warhammer-age-of-sigmar-heres-how-they-work-in-newaos/

     

    C'est l'heure d'en savoir plus sur les tactiques de bataille !

     

    Il est précisé que des tactiques spécifiques aux grandes alliances vont remplacer les tactiques propres aux battletomes. C'est une excellente nouvelle. Les tactiques de bataille seront toutes dans le manuel du général et seront les mêmes pour tout le monde (modulo les tactiques des grandes alliances). 

     

    Citation

    The General’s Handbook 2024-25 also includes two extra battle tactics for each Grand Alliance, alongside the Honour Guard Season Rule. These provide some extra flexibility outside of universal battle tactics, and replace faction-specific battle tactics.

     

    Since all battle tactics are now part of the annual General’s Handbook, the Warhammer Studio will have more opportunities to balance battle tactics and ensure a fair playing field as the edition progresses. 

     

  2. Il y a 11 heures, Tubies a dit :

    Dernière battlescroll en cours, faut il comprendre un nerf du trait de co contremaître cruel ?

    Un point de noblesse de moins à dépenser uniquement pour la première figurine que l'on fait repop ? Pour les suivants le tarif reviens à la normale ?

    Merci

    Oui, c'est tout à fait ça. La réduction ne fonctionne que pour la première figurine que tu ramènes. Donc avant, si ton courtier avait 6 points de noblesse, tu pouvais ramener 6 chevaliers. Maintenant, tu ne peux en ramener que 3 et il te restera un point. C'est un très gros nerf. 

  3. il y a 15 minutes, Albrecht de Nuln a dit :

     

    Alors je dis peut-être une bêtise mais l'article précise qu'il y a besoin d'être au contact que d'une seule figurine :

     

     

     

    Juste en dessous, c'est indiqué deux figurines si l'unité est de 7+ figurines.

     

    Je suis très content de la direction que prend cette V4. Simple et efficace. Et j'adore le D3 BM si on fait une retraite ! La lâcheté est sévèrement punie dans les royaumes mortelles 😈

  4. Nouvelle rumeur de "Whitefang n°2" :

     

    - Les sorts persistants sont gratuits ;

     

    - Les différents profils d'arme sont réunis en un seul. 

     

    Pour le 1er, je n sais pas trop quoi en penser. J'espère que ce sera limité à un ou deux par armée, parce que ça peut vite dégénérer. Je suis en revanche ravi pour le 2nd. On va pouvoir enfin monter ces figurines comme on veut sans se soucier du profil d'arme. 

  5. Il y a 7 heures, Finck a dit :

    J'aurai aimé davantage de visages barbus. Ce sont des barbares, des sauvages... Là, ils ont des têtes de minets mais sinon très belle sortie c'est évident ! Pas fan du wildfiend en revanche.

     

    L'article de WarCo annonce 30 têtes différentes pour le kit de maraudeurs à pieds et on voit un des maraudeurs avec une belle barbe. Je suis sûr qu'on aura de quoi faire. 

  6. On peut imaginer un traitement des Homme-bêtes comme ce qu'a eu les démons du chaos avec un répartition des warscrolls existants dans différents Battletome. Je les vois mal supprimer de la gamme des figurines telles que les Tzaangors ou les Slaangors qui sont par ailleurs déjà intégrées dans d'autres BT. On peut même imaginer que certaines unités d'Homme-bêtes génériques intègrent le BT Slave to Darkness. 

     

    Paradoxalement, ça pourrait amener encore plus d'unité d'Homme-bêtes à AOS (équivalent des tzaan/slaangor en Khorne et Nurgle). 

  7. Il y a 5 heures, Hologramme a dit :

    Est-ce que quelqu'un a une idée des prix des figurines qui vont être en préco ce samedi ?

     

    Les prix sont disponibles pour les revendeurs indépendants dès le lundi suivant les precos. Ca donne ça

     

    - Varghulf et Marscroll Herald : dispo en ligne uniquement (on a pas les prix)

    - Ushoran : 90€

    - decapitator : 30€

    - cardinal : 31,5€

    - grand juge Gormayn : 32,5€

    - prévôt des cryptes : 40€

    - morbheg knight : 45€

  8. Sur TGA, Whitefang a réagi positivement à plusieurs postes confirmant les hypothèses suivantes

     

    - Lumineth vs Nighthaunt pour Warcry ; 

     

    - Callis et Toll ; 

     

    - cavaliers Darkoath (les maraudeurs montés, qui prennent le nom de Noir-serment pour des raisons de copyright très certainement). Je me demande si on aura une refonte des maraudeurs à pieds du coup, vu qu'on a déjà une bande Noir-serment. 

  9. Il y a 3 heures, fulu a dit :

    Allégance - Hollowmourne

    Ghoul King sur Terrorgheist - 450 pts

     Mount Trait: +1 attaque machoire, Spell: Deranged Transformation

    Varghulf Courtier - 165

    Artefact: Charnel Vestments (devient un prêtre) Prière: Charnel Conviction (sauvegarde invu 5+ à une unité FEC)

    Archrégent - 150

    Général: +1 au cast, dereanged transformation

    Gorewarden - 150 pts

     

    les royal beastflayers - 115 pts
    6 crypt horrors - 260 pts

    6 crypt horrors - 260 pts

    3 morbheg knights - 150 pts

    20 goules - 160 pts

     

    Bodies 49 , 1860 pts

     

     

    Et il reste 140 pts.  pour un héros, 3 crypt horrors en plus ou 2 endless spells (les chevaux et le calice par exemple)

     

    La liste me semble très forte, mais il faut impérativement un deuxième courtier que je mettrai en général avec le trait de commandement "Cruel Taskmaster" (le héraut de Parchemoelle ou le courtier des horreurs). Le seul courtier que tu as dans ta liste c'est le Varghulf et il est destiné à combattre au close (donc peut mourrir très facilement). S'il meurt, c'est fini, tu ne pourras plus ramener des figurines dans tes unités. Par ailleurs, le trait cruel Taskmaster est vraiment un must-have. Tes packs d'horrors (que j'aurais tendance, dans ta liste, à jouer par 1x9 et 1x3 plutôt que 2x6) deviennent quasi immortel. Et si ton pack de 9 se fait clean, tu peux en ramener 5 d'un coup. 

     

    Je n'ai pas encore testé le nouveau battletome (1ere partie à la rentrée), mais je partirai sur un gameplay de Deathstar avec des horreurs en Frontline et des persos derrière pour les buffer à fond avec un gorewarden et des morbeg knight en FEP avec un rôle d'électron libre. 

     

    J'ai aussi envie de tester le juge Gormayn en mode camping sur le trône. Je m'explique, en garnison dans le trône, il va générer D3 point de noblesse par tour et va pouvoir tour 2 (si on a beaucoup de chance) ou tour 3 (stat) atteindre les 6 points de noblesse pour pouvoir ressusciter une unité qui s'est faite exterminer. La plupart de ses jugements sont sans portée avec pour seule contrainte une ligne de vue. J'ai dans l'idée de faire mourrir le gorewarden après qu'il ait permis de faire FEP les morbeg sur une grosse unité adverse ou sur le général et de lancer le jugement qui donne +1 dommage sur l'unité qui tue un abhorrant. Ca me semble particulièrement fort pour accomplir la grande stratégie (que le général adverse ne soit pas dans son territoire et d'avoir un abhorrant en territoire ennemi) en permettant de tuer plus facilement le général adverse.

     

    Par ailleurs, ça permet de set up des crypts horrors dégâts 5 (2 de base, 3 sur un 6 pour blesser, 4 si charge avec l'allégeance et 5 avec le jugement). Vraiment pas anecdotique. 

     

    Pour ma part, je vais tester cette liste

    Hollowmourn en Feast Day

     

    Héraut de Parchemoelle (charnel vestments (conviction charnelle) ; cruel Taskmaster ; général) 100 points

    Abhorrant Gorewarden (orgie de sang) 150 points

    Grand justice Gormayn 140 points

    Abhorrant Archeregent (transformation démente) 150 points

    Varghulf courtier 165 points

    Crypt hunter courtier 140 points

     

    Morbeg knight x6 300 points

    horrors x9 390 points

    goules x20 160 points

    goules x20 160 points

    prévôts des cryptes x10 140 points

     

    charnel trône

     

    total 1995 points

     

    L'objectif c'est de faire une grosse Deathstar avec les horreurs en Frontline soutenues par le héraut de Parchemoelle et l'archeregent (qui vont les buffer et les faire repop), le crypt hunter qui est la juste pour rajouter un peu de punch (et qui les ramène aussi), le gorewarden et les chevaliers en électron libre derrière les lignes ennemies, le varghulf en chasseur de personnage ou nettoyage d'écran, les goules pour la prise d'objectif et les prévôts dans la Deathstar pour protéger les personnages (et rendre invisible le héraut de Parchemoelle). 

     

    Pour la génération de point de noblesse, le héraut de parchemoelle est prêtre et s'il est bien placé au milieu de la Deathstar (au milieu de 4-5 unités), l'action héroïque devrait permettre d'atteindre rapidement les 6. Le juge en récupéré D3 par round, l'archeregent peut en récupérer au combat ou via les spells, le varghulf et le crypt horrors courtier en combattant et le gorewarden est destiné à se sacrifier.

     

    A voir en pratique si ça fonctionne.

     

    En tout cas, mon avis général sur ce battletome est extrêmement positif. J'ai envie de tout tester et on peut vraiment partir sur des orientations différentes au niveau gameplay sans que ce soit ridicule sur une table de jeu. 

     

  10. il y a 3 minutes, Kaptain a dit :

    Mais qu'est-ce qui te permet de dire qu'il y a eu une production supplémentaire à d'habitude, et pas juste que la demande était plus faible ? 😁

     

    Haha absolument rien ! Dans mon entourage et sur les forums / discord que je fréquente, la nouvelle gamme des FEC a suscité énormément de hype et beaucoup de personnes vont se lancer dans cette armée. C'est une observation totalement subjective et limitée à mon cercle bien entendu. Mais je dois dire qu'une boîte édition limitée très rentable soit encore disponible à -20% sur les sites de revendeur 4 jours après le début de la préco, ça peut limiter le FOMO pour certaines personnes. 

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