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Warde

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Messages posté(e)s par Warde

  1. il y a 4 minutes, MrJustQuentin a dit :

    Mais du coup, c'est moi ou ça annule complétement tout intérêt d'avoir de la portée sur les profils d'armes ?
    Genre la nouvelle règle Skaven qui dit qu'on gagne 1 pouce de portée ttes les dix figurines. ça semble complétement la nullifier s'il suffit d'avoir un socle en contact avec l'unité que l'on veut frapper pour que tte les figurines tapent.

     

    C'est pas toute les Fig a 0,5" d'une figurine a 0,5" d'une figurine ennemie? 

     

    du coup la règles Skaven n'est pas nullifier car avec 30 c'est 3" et non 1,5" au final  

  2. Il y a 1 heure, Gi_ a dit :

     

    Intéressante la liste.. pourquoi as-tu perdu contre StD archaon ? 

     

    Pas assez de Match (3 avant le tournois) , j'ai très mal utiliser les Grave Guard (ils dégomme t4 les 30 Maraudeur mais trop tard) et Vordrai rebondi contre 16 Iron Golem 

     

    la seconde défaite, c'est un manque de cordon (20 zombie en fosse) qui m'enfonce 

     

    mais pour le coup ça reste une bonne liste de Def pour les tournois, cette semaine, elle a perdu 13-7 contre une liste SOB , 2 gatebreaker , Kragnos et un petit geant (bon les Grave guard arrache les 40 pv du général en 1phase de combat)

     

     

     

     

  3. Bonjour 

     

    Partage de la liste, que j'ai utilisé durant le FTC Ile de France - Centre avec de bon résultat pour le jeu en équipe 

     

    Je prend avec plaisir toute avis dessus ^^.

     

    Adversaire :  Slave to Darkness avec Archaon (Défaite 18-2) / Living City 8 Fulminator (Défaite15-5) / Lumineth Teclis sans archer (Victoire 5-15) / Kharadron + 30 Irondrake (Victoire 0-20) / Living city 8 fulmi (Défaite 9-11)

     

     

    Allegiance: Soulblight Gravelords
    - Lineage: Vyrkos Dynasty
    - Grand Strategy: Vampiric Conquerors
    - Triumphs: Indomitable,Inspired

    Leaders
    Belladamma Volga, First of the Vyrkos (200)**
    - Lore of the Vampires: Soulpike
    Prince Vhordrai (455)**
    - Lore of the Vampires: Amethystine Pinions
    Necromancer (125)**
    - General
    - Command Trait: Kin of the Wolf
    - Artefact: Ulfenkarnian Phylactery
    - Lore of the Deathmages: Fading Vigour
    Gorslav the Gravekeeper (75)

    Battleline
    20 x Deadwalker Zombies (115)
    20 x Deadwalker Zombies (115)
    10 x Dire Wolves (135)
    Units
    5 x Blood Knights (195)*
    5 x Blood Knights (195)*
    1 x Corpse Cart with Unholy Lodestone (80)**
    20 x Grave Guard (280)*
    - Great Wight Blades
    - Reinforced x 1
    Core Battalions
    *Alpha-Beast Pack
    **Warlord

    Additional Enhancements
    Triumph

    Total: 1970 / 2000
    Reinforced Units: 1 / 4
    Allies: 0 / 400
    Wounds: 151
    Drops: 11
     

    J'ai comme axe d'amélioration en tête : Viré Gorslav + 1 unité de Chevalier de sang pour les remplacer par 1 Vampire Lord (général avec Meute alpha [ordre gratuit]) et 3*2 Fell bats

    En solo, il y a l'arcane tome de prévu sur le nécromant avec Warlord + 1 sort 

  4. Le 30/09/2021 à 14:17, khalyst a dit :

    Hahaha oui à Battle, enfin hakutt pour l'instant j'en ai pas entendu parler. Et pourquoi serait il absolument rattaché au chaos, lui ?

     

    Il y a des Allusion dans Dominion et le BT Orruk Warclan a des nains Vénérant Hashut certainement esclavagiste qui font commerce avec les Kruelboys

     Il y en avais aussi dans la colère de l'élu éternel avec des allusion a des forges duardin 

     

    D'ailleurs fait intéressant les Duardin du Chaos sont Alliée des Hobgrots, se serai inédit d'avoir des "Alliances" entre Grande Alliance. 

  5. il y a une heure, Alathean a dit :

    Elles n'ont rien qui puisse se défendre contre la méta tir non plus. 

    le Temple Khailebron avec son -1 au tir, permet quand même a certaine liste de faire jeu égal avec des liste de tir Seraphon.et le FNP a 5+ permet de rivalisé avec des lumineth .....[bon contre la Flammeur ok, aucune chance]

     

    il y a une heure, Alathean a dit :

    A voir, car on ne sait pas, justement, si les rites ont changés. 

    c'est dit dans l'annonce, pour Hagg Nar qui reroll les 1 de courses et charges round 1 puis les 1 de touches round 2 donc il ça ne change pas au vue de cette infos

     

     

    Je suis plutôt mitigé face a ces annonces, car

     

    Positif : les rites de sang reste, un nouveau temple va être ajouté.

     

    Mitigé : l'aptitude de Hagg Nar change on passe d'une relance des touches manqué à partir du tour 3 à une armée sous Sacre de Sang permanant : ont devient un poil moins fiable  mais sa permet tour 1 d'avoir une grosse létalité avec 1 unité si ont a toujours la prière Sacre de Sang. 

     

    Pas vraiment de négatif, j'espère quand même que Hagg Nar et Khailebron garde leur particularité même si c'est mal engagé pour Hagg Nar 

     

    par contre, ils jouent vraiment avec nous a nous dévoiler une régles d'un Temple Sortie il y a quelque mois a peine, ont se doute bien que les règles de Broken Realm seront dans le BT .

  6. j'aime beaucoup le contre-pied que promet ce Broken Realm, car il été dit plusieurs fois que Teclis avais conscience de la libération futur de Slaanesh et qu'il réunissait des armées pour palier a ça.

    puis au final, il va attaquer Nagash.

  7. Bonjour

     

    Je suis totalement d'accord avec mon voisin du dessus donc je vais éviter de redire ces argument.

     

    Depuis, la mise j'ai fais quelque une petite dizaine de partie contre principalement Séraphon, COS et Ironjaw. (avec un taux de victoire de 90%)

     

     

    pour les Blood Sister, c'est plus mitigé, le nerf de leur cristal fait mal et se sent car a moins de jouer des pack de 10/15 c'est de la mortel anecdotique. 

     

    celle de Tir, sont enfin devenue viable voir selon la construction de tir (et un talent au dé) violente, elles peuvent vite devenir une bête noir durant une partie. par contre en Shadowhammer, je suis très mitigé car ont a pas la place de mettre stromcast et Fille de Khaine mélanger de façon efficace.

     

    l'Ironscale, le peu que j'ai tester, elle fut décevante voir inutile malgré une aptitude très appréciable  mais tu peut pas mettre Morathi et elle dans la même liste, il y a pas les point n'y les CP.

     

    En Résumer, le Broken realm et la mise a jour des Melusai permet réellement de commencer a sortir de l'éternel 3*30 Aelf en compétitif en espérant de façon efficace mais il y a un juste milieux a trouver car le Full Serpent est pas viable.

     

    et pour les liste du tournois TTS ....comment dire hormis celle qui finit 3eme , ce sont certainement des liste test car j'ai du mal a les voir comme des liste bien monté pour performé dans un tournois.

  8. Vulcran a bien résumé, et je vais apporter quelque élément en plus assez sympa. 

     

    A la base, lors de la destruction du monde-qui-fut, c'est Khorne qui récupéra la plus grande partie du corps de Khaine et s'amusa a le reforgé pour en faire les Haches de ces buveurs de sang préféré jusqu'à ce qu'il ne reste que son cœurs qu'il jette de rage quand il n'arrive a rien avec et il fut récupéré par Morathi bien plus tard.

     

     

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