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guigui28

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Messages posté(e)s par guigui28

  1. 2 hours ago, Gilthoniel said:

    Les stalkers malheureusement ne servent pas beaucoup.

     

    Ce qui te manque le plus, la, ce sont des héros. 

     Oui, quel dommage car ces figurines sont vraiment superbes. Je les sort toujours, quitte à me les faire éclater :D

  2. 4 hours ago, Mad_Librarian said:

    Nyko : La liste des numéros classés par armées :

    Et autant que je sache, on ne peut s'abonner qu'une seule fois...

     

    J'ai abonné mon fils (même adresse) en plus de mon abonnement (3 semaines après), à priori c'est bien pris en compte par Hachette.

    Mais je n'ai pas encore reçu le sien pour être à 100% sûr.

  3. Ton travail de peinture est remarquable, quelle inspiration pour un novice comme moi!!!

    Les armures, le travail des textures, c'est un vrai festival pour les yeux ! Je suis en admiration sur le côté soyeux que tu sais apporté aux drappés.

  4. Ah ah vous venez juste de remettre en question la façon dont je jouais avec mon fiston depuis 1an 1/2 😅

    J'ai bien fait de poser la question, car là ça va complètement changer nos parties.

    Avec notre façon de jouer, je ne voyais pas trop l'intérêt de la charge, hormis grappiller quelques pouces de déplacement, et avoir quelques bonus sur certaines unités. Merci :)

  5. 9 hours ago, blackout_115 said:

     

    Elle sera donc effectivement cantonnée à plus de 3"

     

    Non car étant à plus de 3" (après sont mouvement normal) elle n'est pas à portée d'engagement et ne peut donc pas s'activer pour faire le mouvement d'engagement (c'est même le but de la limitation à plus de 3" du mouvement normal)

    Merci, je pense avoir bien compris :)

     

     

     

    Merci, je pense avoir bien compris :)

     

    Juste une dernière précision. Lors d'un mouvement "normal", on doit se maintenir à 3 pouces ou plus de l'adversaire. Mais vous confirmez bien qu'on peut se maintenir à 3 pouces exactement afin d'engager le combat à la phase d'engament? (et avancer de 3 pouces vers l'ennemi le plus proche, mais il me semble qu'il y a une tolérance d'un demi pouce)

    C'est l'idée que j'avais lors de mon précédent post.  Du coup, vous me mettez le doute 😅

  6. Merci pour ton explication :)

    Pour résumer, dans ce cas concret (1ere image) l'unité à 2 pouce de portée, si elle était à distance ne pourrait charger l'ennemi, mais seulement se rapprocher à 3pouces maxi, via un mouvement normal, puis faire un mouvement d'engagement afin de se mettre en 2eligne et profiter de la portée de son arme.

  7. 8 hours ago, Zatopek said:

    Bonjour,

    Dans ton premier exemple, oui l'unité avec une portée de 2 pouces pourra taper sur les rouges. En plus, elle est protégée par "l'écran" bleu devant qui empêche les rouges de l'atteindre avec le mouvement d'engagement de 3 pouces.

    Dans le deuxième exemple, la reine de ronces peut taper les jaunes. Par contre, il n'y a cette fois-ci aucun écran qui la protège. Elle pourra aussi se faire taper lors de l'activation des jaunes car ils ont le droit à un mouvement d'engagement de 3 pouces qui les mettrait à portée de la reine des ronces.

    Très sympa tes petits schémas.

     

    Merci de ta réponse. Dans le deuxième cas, j'avais oublié le mouvement d'engagement de l'adversaire en effet.

     

    Sur mon premier dessin, vu que l'engagement est possible, sans contact de socle: si auparavant la figurine avait été à 11 pouces par exemple, aurait elle pu charger à la phase de charge pour prendre la position représentée sur le dessin?

     

     

  8. Bonjour, question sur la portée des armes.

     

     

    ici les unités alliées bleus sont engagés contre les unités rouges. Imaginons, une portée classique d'arme de 1 pouce.

     

    53411754456_9e0cc176d3_c.jpg

     

     

    Une unité ayant une portée de 2 pouces, armée par exemple d'une lance, peut elle engager de cette manière l'unité ennemie rouge? C'est à dire sans contact direct socle à socle?

     

     

     

  9. On 1/6/2023 at 6:04 PM, Kanthar01 said:

    Bonjour,

    Je viens de recemment emmenager à St Martin de Nigelles et je cherche des compagnons de jeu. Grand debutant sur aos (pas mal d’achats compulsif de figs avec mes fils) mais encore jamais vraiment joué. 

    Idealement j’aimerai monter un petit groupe de joueurs pour pousser de la fig au sous sol (aos, bloodbowl, star wars voir sda ....)

    Il y’a peut etre moyen de faire quelque chose ... 

    Hello, je n'étais pas passé ici depuis un moment, je suis vraiment pas loin de chez toi, on devrait pouvoir s'organiser si tu es toujours intéressé :)

  10. Merci pour vos réponses.

    J'avais aussi compris celà d'après la lecture des règles (donc *1 et *4 dans mon exemple ci dessus,) même si celà peut sembler incohérent dans la réalité.

     

    *Tu es certains que les unités amies ne cachent pas la visibilité? Il me semblait avoir lu, que seules les unités/figurines, d"une même unité ne cachent pas la vue.

     

    "Règles de base : 
    ARMES À PROJECTILES
    Pour pouvoir attaquer avec une arme à projectiles, la figurine qui l’utilise doit être à portée de l’unité cible (soit à une distance en pouces inférieure ou égale à la Portée listée pour l’arme servant à attaquer), et l’unité cible doit être visible de la figurine avec l’arme (en cas de doute, baissez-vous à hauteur de la figurine qui tire, derrière elle, pour voir si une figurine de l’unité cible est visible). Pour ce qui est de déterminer la visibilité, une figurine peut voir à travers les autres figurines de son unité."

     

    *Et qu'en est il de la hauteur?

    Si par exemple un dragon, ou autre unité un peu haute se retrouve au 2ème rang d'unités ennemies, peut on lui tirer dessus? Dans la réalité: oui, mais dans le jeu?

  11.  

    Bonjour, voilà j'ai une petite interrogation sur ce cas particuliers qui peut se présenter assez souvent, et dont je ne suis pas certain de sa bonne résolution lors de mes parties 🤔:

     

    Comme un dessin vaut mieux qu'un long discours 😁:

    52629690217_cb796f3e46_o.jpgqueston_tir

     

    Les unités du bas ont la vision en partie obstruée par les unités combattant devant elles. Seule l'une d'entre elle à la vision sur l'ennemi.

     

    Comment résoudre celà:

     

    1* Seule l'unité ayant la visibilté peut ouvrir le feu.

    2*Toutes les unités de son unité ouvrent le feu.

    3*La seule unité ennemie étant visible peut être touchées.

    4*Toutes les unitées ennemies peuvent être touchées.

     

    Si 1* et 4* sont valides, en cas d'attaque multiple (une balliste stormcast par exemple) de la part de l'unité de tir, elle pourrait donc potentiellement décimer tout le groupe adverse en ayant la visibilité que sur un seul ennemi?

  12. Super merci, je vais regarder ça. :)

    Je referai mes WarScrolls en mode V3 également, comme ça je pourrai m'adadapter suivant avec qui je joue :) (Je suis un pro du Photoshop :D )

     

    En plus des caractérisitiques, les attitudes changent elles également?

     

    Concerant l'évolution tout les X mois des valeurs en point pour les unités, cela est il un équilibrage permanent jusqu'à atteindre une certaine maturité?

  13. Merci de ta réponse :)

     

    En fait, je télécharge les warscroll (ceux du site GW, donc en V2 du coup ) et les imprime/plastifie pour en faire de petites cartes, c'est je trouve plus pratique que l'appli, qui en plus, en effet est en anglais.

     

     

    J'utilise l'appli s'appellant WH AOS (l'icône représente un marteau de Stormcast beige sur un fond vert sombre en  dégradé), pour trouver les points des unités, et leur warscroll semblent être en V2 du coup également....bizarre.

  14. Bonjour,

     

    J'ai une pure question de néophyte à laquelle j'espère vous pourrez me répondre:

     

    Je joue à AOS en suivant les règles données dans la revue Mortal Realms.

    Je ne suis pas allé à la fin de l'abonnement.

     

    Je me base sur les règles trouvées ici: FRE_AoSSW_Rules_booklet_web.pdf (games-workshop.com) et celles ci semblent être identiques à la revue Mortal Realms.

    Est-ce que les histoires de V1, V2, V3 changent quelque choses aux règles de base?

     

    Je joue sans Battletome d'armée/"race". 

     

    Pour mes bataiiles (je joue avec mon fils), je me me réfère au coût des unités donnés sur l'appli AOS. Mais quand je regarde les listes d'armées données ici, je vois très souvent (toujours) des différences en terme de points/valeur d'unité.

    Du coup, cela veut il dire que l'appli AOS n'est pas à jour avec la version actuelle du jeu??? 

    Je trouve certaines unités très déséquilibrées en terme de valeur, par exemple les Sequitors vraiment hyper forts (120pts par 5 figurines) qui bolossent violemment (2 X 4 )rodeurs Hastepectre/stalkers (2X 60 pts).

     

    Les Warscrolls sont ils impactés par les V1, V2, V3 ?

    Par exemple, les warscrolls en ligne pour les Sequitors sur le site GWFRE_Stormcast_Sequitors.pdf (games-workshop.com) sont ils toujours valables, en V1, V2, V3 ?

    J'ai lu sur ce forum que les épines de la reine des ronces/ Thorn of the briar Queen avaient dans certaines listes d'armées postées sur le forum 2 vies/blessures/wounds. Quand je regarde le warscroll de l'appli AOS, ou celui en ligne sur le site GW, je trouve 1 seule vie:  aos_warscroll_thorns_of_the_briar_queen_fr.pdf (games-workshop.com)

     

     

    Du coup, je suis complètement perdu...si quelqu'un aurait la gentillesse d'éclairer ma lanterne... 😀

     

     

     

  15. Hello, Guillaume, bientot 40 ans.

     

    Joueurs étant ado du jeu "Seigneur du guerre", puis "Space marine", j'aimerai me lancer dans AOS, je profite de la revue Mortal Realms, pour me faire une petite armée.

     

    J'habite du côté de Nogent le roi dans le 28, limitrophe au 78.

    Secteur Rambouillet78/Chartres/Dreux, pour situer. Je recherche des gens pour m'initier et jouer des parties dans les environs.

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