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Le Pro Fête

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Messages posté(e)s par Le Pro Fête

  1. Bonjour, 

    J'aurais une question à propos de la figurine Aetaos'Rau'Keres. J'ai vu qu'elle était dans la catégorie seigneur de guerre sur ALN 40K. Cependant elle n'est pas dans le codex. J'aimerais donc savoir combien de sors elle connais, combien elle peut en lancer et combien elle peut en dissiper. 
    Merci d'avance 

  2. il y a 3 minutes, hénuel a dit :

    à 2000+ Tu peux faire une synergie autour de lui...Mais je pense qu'il est trop cher et en € et en points(même si son coût V9 est plus raisonnable), mais je ne joue pas Nurgle! D'autres avis plus éclairé sur son utilisation peut être sur les site en anglais.

     

    Ok merci je vais essayer de me renseigner. 
    Après j'ai remarquer que tu jouait thousand sons, étant donner que je commence une armée de démons du chaos, as tu des démons de tzench à me conseiller ? 

     

  3. Il y a 17 heures, Raychu a dit :

    la deathwatch est un supplément du codex SM. il te faut donc le codex SM pour jouer.

    dedans tu trouveras les limitations de chaque chapitre. genre pas de scouts, pas de sternguards, etc.

     

    mais en tout cas, tu peux prendre un speeder.

    Merci beaucoup ?

  4. Il y a 17 heures, Raychu a dit :

    la deathwatch est un supplément du codex SM. il te faut donc le codex SM pour jouer.

    dedans tu trouveras les limitations de chaque chapitre. genre pas de scouts, pas de sternguards, etc.

     

    mais en tout cas, tu peux prendre un speeder.

    Merci beaucoup ?

  5. Il y a 6 heures, Dragon_57 a dit :

    Le principe même du jeu narratif est de raconter une histoire sans avoir à faire de compte d'apothicaire pour les points.

     

    Il est vrai qu'en mode croisade le rituel démoniaque pose un problème... C'est très bien pour une seule partie narrative représentant une incursion démoniaque avec des conditions de victoire particulière, moins pour une campagne en mode croisade. A mon avis le rituel démoniaque dans sa forme actuelle (V8) ne s'y prête pas. On est dans l'attente de sa mouture V9 qui prendra sûrement la croisade en compte...

     

    A toi d'en discuter avec ton adversaire, soit pour qu'il arrête ou limite ses invocations, soit pour qu'il les paye d'une manière ou d'une autre (je n'ai pas lu les différents suppléments de croisade, peut être que c'est traité quelque part ?). Et si il refuse bêtement arrête de jouer avec lui quelque temps.

     

    Ok je vais surement en discuter avec lui 

  6. Il y a 1 heure, Titiii a dit :

     Il faut quand même une règle qui permet d'ajouter une unité/fig à ton armée ou de "recycler" une unité (rituel démoniaque, division des horreurs, ajout de nurglings, stratagèmes Valhalla de la Garde ou "Nuée sans fin" des Tyranides, etc...). Tu ne peux pas décider sans permission d'invoquer un démon majeur sur la table ^^

     C'est juste qu'il n'y a pas de "PP de Renforts" à prévoir pour utiliser ses règles. Et, comme vous le dites à raison, dans des parties de petites tailles, ça devient vite un sacré avantage pour l'armée qui grossit plus vite que l'adversaire ne peut la réduire...

    Ok donc en faite ya des armées qui sont plus avantage que d'autres 

  7. Il y a 5 heures, Nidraj a dit :

    Ça veux dire que tu peut faire une partie à 50PP, mais dans les faits, grâce au Rituel finir avec 100PP sur table.

    Je te dis ça en connaissance de cause … maudîtes horreur rose qui pop, qui pop, qui pop, qui pop .. Et quand elles sont enfin finie, un simple rituel et c’est reparti. 
    Game Over,

    J’espère que ça va être gérer au prochain codex

    Oaip je sais c'est pour ça que je posais la question, je trouve ça vraiment péter.

     

    J'arrive pas à gagner contre

  8. il y a une heure, Titiii a dit :

     En Croisade, les points ne sont pas utilisés. Ce n'est que pour les parties utilisant les points qu'il faut définir un montant de Points de Renforts pour les unités ajoutées à l'armée en cours de partie (typiquement les unites de demons invoquées via Rituel Démoniaque).

     En partie à PP (le cas standard selon les règles, même si dans la pratique les parties à points sont largement majoritaires) tu peux invoquer comme tu veux et sans restriction de PP.

     

    Ok donc c'est vraiment super fort en fait 

  9. Bonjour à tous,

     

    Après une partie de croisade contre les thousand sons j'ai une grande question à vous poser.

     

    Lors des invocations de démons, les démons doivent-ils impérativement être acheté au préalable et les jouer comme des renfor ? Ou alors la quantité est elle limitée ?

     

    Merci pour votre réponse 

     

  10. il y a 7 minutes, Bouchon82 a dit :

    Salut,

    Le dieu du changement est jouable mais dans un autre détachement et la Mutalith est Chaos, Tzeentch, Heretic Astartes, Thousand Sons.

     

    S'il n'a pas Arhiman, des Terminators ou même le grand Magnus, c'est 3 choix possibles en fonction de ton porte monnaie. Les 3 sont de belles pièces de l'armée et jouables :)

    Merci beaucoup pour tes conseils 

  11. Bonjour, 

    Je souhaiterais faire un cadeau à mon père pour la fête des pères.

    Il joue les thousand sons. Cependant je n'ai pas le codex sous la main. 

    J'aimerais donc savoir si

    Le dieu du changement est jouable.

    Et si la figurine Mutalithe à Vortex fait partie des démons de tzench.

     

    Si vous avez des idées je suis preneur.

    Sachant qu'il as déjà :

    des rubric marines, une défiler, des sorcier du chaos, un prince démons et un predator.

     

    Merci d'avance 

  12. il y a 13 minutes, Barbarus a dit :

    Au vue des dernières news, dans peu de temps, tu pourras les jouer en "count as" chevaucheurs de squig (?)...

     

    Sinon, en count as motard? Ou alors, faut se pencher sur la création de datasheet pour eux...

     

    Barbarus : va falloir un peu d'huile de coude pour les jouer en tout cas... soit count as, soit création...

    Bon bah j'ai juste à attendre que les chevaucheurs de squig sortent.

    Ils seront sûrement dans le codex v9

  13. Bonjour, 

     

    Je me suis récemment remis à jouer à 40k avec la v9.

    J'ai pour l'instant joué que les t'au.

    Voulant me remettre à jouer les orks j'ai constaté qu'il manquait des unités. Notamment les chevaucheurs de sanglier.

    Savez-vous s'il est possible de les jouer en v9. (J'en ai une trentaine c'est pour ca).

    Si il est possible pouvez vous me transmettre leurs caractéristiques. Si non, y a-t-il moyen de les adapter à la v9 ? 

     

    Merci d'avance 

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