noursadat
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Merci. Je ne joue que contre de l'Astra mais ces petites escouades de vengeurs sont assez efficace malgré leur petite résilience. Je les aimes bcp!
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Bonjour, j'ai une question suite à ma dernière partie avec un pote.
Les bonus/malus sur les tirs ou les blesse sont t'il pris en compte pour les capacités spéciale ou bien c'est le jet de dé natif qui compte sans le bonus/malus.
Exemple:
-J'ai un lance plasma, sur un jet de 1 à la touche, ma fig meurt si je tir a pleine puissance. Si j'ai -1 a la touche ma fig meurt t'elle sur un jet de dé de (2)? le résultat étant donc 1 après l'application du malus. Ou si j'ai +1 sur la touche même si je fais 1 avec le bonus mon résultat est donc un deux et la fig n'est pas slain.
- à la blesse/touche les vengeurs ont +1 avec la capacité de l'exarque, avenging strike, si une figurine de l'escouade à été tué. Les catashu font t'elles sur un 5+1 des dégâts perforant et un pa-3; où dois-je faire nativement un 6.
Je pense qu'il y a d'autre exemples dans le genre mais je connais pas toutes les armées.
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Salut! J'ai une petite question par rapport au avenging strikes des vengeurs. Le +1 lors du jet de blessure permet t'il donc d'avoir une PA perforante (-3) avec les catashu sur du (5+1) ou il faut toujours un 6 natif sur le jet de de pour bénéficier de ce bonus d'arme?
[V9][Regles] jet de dès, bonus et capacités spéciales.
dans 40K - Règles
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Bonsoir, merci pour ces réponses. Ces règles à géométrie variable sur presque tous les points c'est quand même vraiment compliqué de s'y retrouver.