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+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Tchoss
+ Faction principale : Space Marines
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
+ Coût total : 1995
+ Total puissance : 99
+ Factions : Space Marines
+ Points de renfort : 5
+ Nombre d'unités / KP : 18
+ Abattez-le : 6
+ Assassinat : 10
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 99
+ Seigneur de guerre et trait : Capitaine en Armure Phobos
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Bataillon : Space Marines (0 PC) [99PC, 1995pts] == Trait d'armée : Tactique Raven Guard - Maîtres des ombres
QG 1 : Capitaine en Armure Phobos (95) Relique (-1 PC) [95 pts] [5 PP] - Seigneur de guerre
- Raven Guard (0), Relique : Ex Tenebris
QG 2 : Lieutenant en Armure Phobos (80) Trait Supplémentaire (-1 PC), Trait : Prince de la duperie [80 pts] [4 PP]
- Raven Guard (0)Troupes 1 : 5 Escouade Incursor (105) Mine Disruptrice [115 pts] [5 PP]
- Incursor Sergeant (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Infiltrator (120) Gantelet Helix [130 pts] [6 PP]
- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Infiltrator (120) Gantelet Helix [130 pts] [6 PP]
- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 4 : 5 Escouade Infiltrator (120) Gantelet Helix [130 pts] [6 PP]
- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 5 : 5 Escouade Infiltrator (120) Gantelet Helix [130 pts] [6 PP]
- Infiltrator Sergeant (0)Elite 1 : Apothicaire Primaris (80) Trait supplémentaire (-1 PC) [80 pts] [4 PP]
- Raven Guard (0), Trait : Maître de l'Embuscade
Elite 2 : 6 Escouade Aggressor (120 + 3*40) [240 pts] [12 PP]
- Aggresor Sergeant (0)
Elite 3 : 5 Scouts (70) 4 Fusil de sniper Scout [70 pts] [4 PP]
- Scout Sergeant (0), Fusil de sniper Scout
Elite 4 : 5 Scouts (70) 4 Fusil de sniper Scout [70 pts] [4 PP]
- Scout Sergeant (0), Fusil de sniper ScoutAttaque rapide 1 : 2 Land Speeder Tornado (70 + 1*70) 2 Multi-fuseur [170 pts] [8 PP]
Attaque rapide 2 : 2 Land Speeder Tornado (70 + 1*70) 2 Multi-fuseur [170 pts] [8 PP]Soutien 1 : 3 Escouade Eliminator (75) 2 Arquebuse laser [75 pts] [4 PP]
- Sergent Eliminator (0), Arquebuse laser
Soutien 2 : 3 Escouade Eradicator (135) [135 pts] [7 PP]
- Sergent Eradicator (0)
Soutien 3 : 3 Escouade Eliminator (75) 2 Arquebuse laser [75 pts] [4 PP]
- Sergent Eliminator (0), Arquebuse laserTransport 1 : Land Speeder Storm (50) [50 pts] [3 PP]
Transport 2 : Land Speeder Storm (50) [50 pts] [3 PP]
Voilà mes derniers changements.... -
Maître de l'embuscade.. je n'arrive pas à avoir le t1
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Une armée sur la polyvalence....
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+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Tchoss
+ Faction principale : Space Marines
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 107
+ Factions : Space Marines
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 15
+ Abattez-le : 1
+ Assassinat : 10
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 118
+ Traits d'armée : Black Templars
+ Seigneur de guerre et trait : Chapelain Primaris à moto - -État-Major- [Maître de la Sainteté] Orateur Avisé
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Bataillon : Space Marines (0 PC) [107PC, 2000pts] == Trait d'armée : Tactique Black Templars - Zèle du juste
QG 1 : Chapelain Primaris à moto (125) [150 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre
Cantique de la Haine [Aura], Trait de Seigneur (-1 PC)
- 1- Upgrade Maître de la Sainteté (25), Trait : Major- Orateur Avisé
- Imperial Fist / Black Templars (0), Litanie de Divine Protection
QG 2 : Le Champion de l'Empereur (100) [100 pts] [5 PP]Troupes 1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor (95) [110 pts] [5 PP]
- Sergent Intercessor d'Assaut (0), Gantelet énergétique, Pistolet à plasma
Troupes 2 : 5 Escouade Infiltrator (120) [130 pts] [6 PP]
Gantelet Helix
- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Infiltrator (120) [130 pts] [6 PP]
Gantelet Helix
- Infiltrator Sergeant (0)Elite 1 : Apothicaire Primaris (80) [80 pts] [4 PP]
- Imperial Fist / Black Templars (0)
Elite 2 : 3 Escouade d'assaut Centurion (165) [175 pts] [9 PP]
- Centurion Sergeant (0), 2 Fuseur
Elite 3 : 3 Escouade d'assaut Centurion (165) [175 pts] [9 PP]
- Centurion Sergeant (0), 2 Fuseur
Elite 4 : 3 Escouade d'assaut Centurion (165) [175 pts] [9 PP]
- Centurion Sergeant (0), 2 Fuseur
Elite 5 : 5 Scouts (70) [70 pts] [4 PP]
4 Fusil à pompe Astartes
- Scout Sergeant (0), Fusil à pompe Astartes
Elite 6 : 5 Vétérans Bladeguard (105 + 2*35) [175 pts] [10 PP]
- Bladeguard Veteran Sergent (0), Champion de la Fête (-1 PC), Relique supplémentaire (-1 PC), Relique : Epée du JugementSoutien 1 : 4 Escouade Eradicator (135 + 1*45) [180 pts] [14 PP]
- Sergent Eradicator (0)
Soutien 2 : 3 Escouade Eradicator (135) [135 pts] [7 PP]
- Sergent Eradicator (0)
Soutien 3 : 5 Escouade Hellblaster (165) [165 pts] [8 PP]
4 Incinérateur à plasma d'assaut
- Sergent Hellblaster (0), Incinérateur à plasma d'assautTransport 1 : Land Speeder Storm (50) [50 pts] [3 PP]
Des avis ???
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+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Tchoss
+ Faction principale : Space Marines
+ Points de commandement : 6 -1 -1 -1 = 3
+ Coût total : 2000
+ Total puissance : 100
+ Factions : Space Marines
+ Points de renfort : 0
+ Nombre d'unités / KP : 18
+ Abattez-le : 5
+ Assassinat : 10
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 101
+ Seigneur de guerre et trait : Apothicaire Primaris - -Trait- [Raven Guard] 2.Maître de l'Embuscade
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Bataillon : Space Marines (0 PC) [100PC, 2000pts] == Trait d'armée : Tactique Raven Guard - Maîtres des ombres
QG 1 : Capitaine en Armure Phobos (95) [95 pts] [5 PP]
QG 2 : Lieutenant en Armure Phobos (80) [80 pts] [4 PP]
Trait Supplémentaire (-1 PC), Trait : Prince de la duperie
- Raven Guard (0)Troupes 1 : 5 Escouade Incursor (105) [115 pts] [5 PP]
Mine Disruptrice
- Incursor Sergeant (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Incursor (105) [115 pts] [5 PP]
Mine Disruptrice
- Incursor Sergeant (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Infiltrator (120) [125 pts] [6 PP]
Dispositif de Communications Infiltrator
- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 4 : 5 Escouade Infiltrator (120) [125 pts] [6 PP]
Dispositif de Communications Infiltrator
- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 5 : 5 Escouade Infiltrator (120) [125 pts] [6 PP]
Dispositif de Communications Infiltrator
- Infiltrator Sergeant (0)Elite 1 : Apothicaire Primaris (80) [80 pts] [4 PP] - Seigneur de guerre
Relique supplémentaire (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : (Primaris) Reliquaire de Gathalamor
- Raven Guard (0), Trait : Maître de l'Embuscade
Elite 2 : 5 Escouade d'assaut Centurion (165 + 2*55) [355 pts] [18 PP]
4 Bolter Hurricane, 4 Fuseur
- Centurion Sergeant (0), Bolter Hurricane, 2 Fuseur
Elite 3 : 5 Scouts (70) [75 pts] [4 PP]
4 Fusil à pompe Astartes
- Scout Sergeant (0), Fusil à pompe Astartes, Pistolet à gravitons
Elite 4 : 5 Scouts (70) [70 pts] [4 PP]
4 Fusil de sniper Scout
- Scout Sergeant (0), Fusil de sniper ScoutAttaque rapide 1 : 2 Land Speeder Tornado (70 + 1*70) [170 pts] [8 PP]
2 Canon d'assaut, 2 Multi-fuseur
Attaque rapide 2 : Land Speeder Tornado (70) [85 pts] [4 PP]
Canon d'assaut, Multi-fuseurSoutien 1 : 3 Escouade Eliminator (75) [75 pts] [4 PP]
2 Arquebuse laser
- Sergent Eliminator (0), Carabine bolter Instigator
Soutien 2 : 3 Escouade Eliminator (75) [75 pts] [4 PP]
2 Arquebuse laser
- Sergent Eliminator (0), Carabine bolter Instigator
Soutien 3 : 3 Escouade Eradicator (135) [135 pts] [7 PP]
- Sergent Eradicator (0)Transport 1 : Land Speeder Storm (50) [50 pts] [3 PP]
Transport 2 : Land Speeder Storm (50) [50 pts] [3 PP]
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Oui en CA nephilim vs du tau 2000pts
Bon y'a pas eu match avec le tau...j'ai pris la table en ayant le t1...
Le tau a pas mal rebondi sur mes sm et petit à petit je sors ce qu'il faut....
J'ai jouer le secondaire RG (easy ) fun et fluff aussi
1/4 de tables (easy)
Et pas de prisonniers....
Je vais sortir le chapelain contre un apothicaire
Rajouter un capi phobos qui avec mon lt phobos feront relancer les 1 àmes infiltrators.( je vais virer gantelet helix)
Les speeders font le taf
Les strom speeders et scout c'est pour les 1/4 de tables...les fusils de sniper sont gratuit donc why not...
Un peu déçu de mes éliminators car sans relance bof bof...pour ça que je rajoute le capi.
Les eradicators no soucy.
Je vais sortir ma nouvelle liste...
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+ Joueur : Tchoss
+ Faction principale : Space Marines
+ Points de commandement : 6 -1 -1 = 4
+ Coût total : 1995
+ Total puissance : 99
+ Factions : Space Marines
+ Points de renfort : 5
+ Nombre d'unités / KP : 18
+ Jusqu'au dernier : Escouade d'assaut Centurion, Land Speeder Tornado, Escouade Infiltrator
+ Chasseur de titans : n/a
+ Abattez-le : 5
+ Assassinat : 10
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 98
+ Seigneur de guerre et trait : Chapelain Primaris - -Trait- [Raven Guard] 2.Maître de l'Embuscade
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Bataillon : Space Marines (0 PC) [99PC, 1995pts] == Trait d'armée : Tactique Raven Guard - Maîtres des ombres
QG 1 : Chapelain Primaris (85) [85 pts] [5 PP] - Seigneur de guerre
Mantra de la Force, Cantique de la Haine [Aura], Trait de Seigneur (-1 PC)
- Raven Guard (0), Trait : Maître de l'Embuscade
QG 2 : Lieutenant en Armure Phobos (80) [80 pts] [4 PP]
Trait Supplémentaire (-1 PC), Trait : Prince de la duperie
- Raven Guard (0)Troupes 1 : 5 Escouade Incursor (105) [115 pts] [5 PP]
Mine Disruptrice
- Incursor Sergeant (0)
Troupes 2 : 5 Escouade Incursor (105) [115 pts] [5 PP]
Mine Disruptrice
- Incursor Sergeant (0)
Troupes 3 : 5 Escouade Infiltrator (120) [130 pts] [6 PP]
Gantelet Helix
- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 4 : 5 Escouade Infiltrator (120) [130 pts] [6 PP]
Gantelet Helix
- Infiltrator Sergeant (0)
Troupes 5 : 5 Escouade Infiltrator (120) [130 pts] [6 PP]
Gantelet Helix
- Infiltrator Sergeant (0)Elite 1 : 5 Escouade d'assaut Centurion (165 + 2*55) [345 pts] [18 PP]
4 Bolter Hurricane, 2 Fuseur
- Centurion Sergeant (0), Bolter Hurricane, 2 Fuseur
Elite 2 : 5 Scouts (70) [80 pts] [4 PP]
Bolter lourd
- Scout Sergeant (0)
Elite 3 : 5 Scouts (70) [80 pts] [4 PP]
4 Fusil de sniper Scout, 4 Cape de camouflage
- Scout Sergeant (0), Fusil de sniper Scout, Cape de camouflage
Elite 4 : Eversor Assassin (100) [100 pts] [5 PP]Attaque rapide 1 : 3 Escouade Suppressor (100) [100 pts] [5 PP]
- Sergent Suppressor (0)
Attaque rapide 2 : 2 Land Speeder Tornado (70 + 1*70) [170 pts] [8 PP]
2 Canon d'assaut, 2 Multi-fuseur
Attaque rapide 3 : Land Speeder Tornado (70) [85 pts] [4 PP]
Canon d'assaut, Multi-fuseurSoutien 1 : 3 Escouade Eliminator (75) [75 pts] [4 PP]
2 Arquebuse laser
- Sergent Eliminator (0), Carabine bolter Instigator
Soutien 2 : 3 Escouade Eliminator (75) [75 pts] [4 PP]
2 Arquebuse laser
- Sergent Eliminator (0), Carabine bolter InstigatorTransport 1 : Land Speeder Storm (50) [50 pts] [3 PP]
Transport 2 : Land Speeder Storm (50) [50 pts] [3 PP]
Vous en.pensez quoi ?Nouveau secondaire RG
Je pense 1/4 de tables et le 3ème suivant mon adversaire....
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Salut
Je commence tranquillement les listes DA...
Comment les totors peuvent se téléporter t1 comme dit un peu plus haut ?
Merci
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Hello,
Petite question sur les assassins
Je joue un détachement bataillon admech
Et je veux jouer les 4 différents assassins, faut il que je fasse un détachement avant garde qui va me couter 3 pc ??
Merci de votre réponse
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Voilà tout est dit
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J'adore ses figs et je joue en Ih une escouade de 5
F5 p-2 d2
Posé sur un objos fond de table et bien ça fait le taf....ton adversaire à d'autres menaces en IH que tes 5 intercessors lourds
Objos....action....et quelques tirs
J'aime cette unité qui a du style....
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Bonsoir
Les IH ont toujours le.tir en alerte sur 5+ ??
Merci de la réponse
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Oui c'est ce que je voulais dire
Tu fais passer via un strat leur armes lourdes en assaut...et tu fais mal
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Pour le tempest, tu peux faire ton advance de 35 ps et tirer
Faut les jouer par 3....
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Salut
Pas encore mon codex
Que fait la balise ?
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Il y a 13 heures, infirmier_house a dit :
Oui.
Pas bonne idée contre une armée psy.
Ca bloque le chassez les sorciers.Non.l'inquisitor n'est pas forcément un psyker
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Et vous avez penser à un inquisitor
Pour utiliser le strat torpille cyclonique pour 4 CP mais qui passe à 0 CP grâce à trajan
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Piou il traverse la table le vilain
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Petite question....le maw krusha a bien un mouvement de 12ps plus 12 ps avec son aptitude de cdt et la.charge derrière?
Ce qui signifie qu il peut rentrer dans mes petits gobelins des le t1
Je me trompe pas ?
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Bonjour.
Petite question
Le maw.crusha avec l aptitude de commandement (dépense de 1pt de cdt) qu'il.va se faire sur lui même se déplace bien de 12 ps plus 12 ps supplémentaire soit 24ps et charge derrière si possible ?
Est ce que je me trompe?
Merci
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Bonjour,
Souhaitant me lancer dans aos et ne connaissant que trés peu les règles, est ce qu'une personne motivé peut me présenter cette armée de gobs et me faire un point ?
J'aime les squigs....une armėe de squigs
Est ce possible ? Peu importe la victoire mais le fun et la rigolade entre potes
Merci
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Pour les avoir testė...ça marque les esprits
Des intercessors qui envoient de la pa-3 d2 croyez moi personne n'a vu venir
Va falloir que je teste par escouade de 10 et choisir un personnage å tirer via le strat.
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V5 ET V7 oui mais la V8 rien a voir.Les titans ne sont pas aussi fort qu'auparavant.
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Il y a 9 heures, Master Avoghai a dit :
Ouais enfin bon... la tactique et la stratégie en apo...
C’est typiquement celui qui a le plus d’armes macro gagne s’il a le premier, on lance les dés pour dire qu’on est pas venu pour rien
En fait c’est ca le truc avec cette nouvelle version : ca redevient un jeu et pas juste une journée à se demander « combien de dés je peux lancer en une seule fois? »
Euhh....tu as déjà joué en Apo ???
[Raven Guard] Retex et Tactica
dans Imperium : Les Astartes
Posté(e)
Avec le t1...c'est 15 ou 12 pts direct avec le secondaire RG
Bon faut pas les faire exploser