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Xezbeth

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Messages posté(e)s par Xezbeth

  1. Ah, c'était toi le joueur EN ? J'ai vu les photos, je suis dégoutté de ne pas avoir pu être présent à cette édition...

     

    Je te rejoins sur pas mal de constats.

    Sorcière suprême. Après avoir testé, je me vois mal la jouer autrement que sur son Pégase noir. C'est tellement mobile ! Parfait pour sortir de la zone de dispell adverse pour passer ses enchantements et sorts de mouvement. Avec le Black staff, ça assure souvent une bonne supériorité en magie.

    Arbalétriers. J'en jouais 2 unités en v6, je vais probablement descendre à 1 seule. C'est bien d'en garder une pour nettoyer les trucs légers et garder une petite pression au tir, mais à part ça... 

    Lanciers. Franchement, je les trouve vraiment pas mal ! En paquet de 20 c'est largement assez solide pour engluer 2/3 rounds de corps à corps, et c'est déjà pas mal. Six d'initiative au premier tour de réception de charge, ça peut surprendre. J'aime bien y mettre ma grande bannière.

    Chevaliers sur SF. Grosse force de frappe effectivement. Mais cette stupidité, grrrrr. Mais E4, c'est ouf !

    BalisteJe ne fais presque plus que des tirs uniques avec elles. Parfait pour calmer les unités "bien entraînées" et leur formation en colonne 😁

    Hydre. J'aime toujours autant. En soutien c'est top et la terreur est toujours efficace,  il faut juste tâcher de la protéger pour garder son potentiel d'attaque.

    Char à sang froid. C'est comme les chevaliers sur SF mais à roulettes. Ça tape fort quand ça ne devient pas débile.

    Harpies. Meh... En volant/éclaireurs on a d'autres alternatives. Ça reste pas cher, 55 pts pour un petit paquet de trucs volants sacrifiables, mais ça ne tape pas bien fort... Sur des parties à 2000 points oui, mais probablement plutôt en paquets de 8/10.

     

    Il me reste plein de choses à tester (et à peindre avant...), mais pour le moment je trouve le livre d'armée EN vraiment cool et varié, on a plein d'options valables de disponibles, c'est agréable :)

  2. Plusieurs remarques à la volée :

     

    Je trouve qu'une sorcière niveau 2 est un peu léger. On ne peut pas trop se permettre de subir la phase de magie, surtout avec toutes les boules de feu qui traînent dans les listes. Les EN n'encaissent pas très bien les gros missiles....
    Si tu as la figurine, je trouve qu'une sorcière niv. 4 sur Pégase Noir (seulement 35 pts !) est parfaite, avec un Batôn noir et un Pendentif de Kaeleth par ex. Le gros dilemme est de choisir entre le Bâton noir ou un Tome de Furion. 

     

    À 2500 points, c'est dommage de se priver d'au moins une petites unité de volants. 5 harpies ne coûtent pas bien cher et servent à plein de choses.

     

    Sinon, je plussoie la Bannière de Har Ganeth, on a envie de la mettre à toutes les unités. Mais est-ce que ce ne serait pas plus rentable de la mettre sur une unité qui n'a pas coup fatal ? 

     

    Dernière chose, vu que tu as beaucoup de Cavaliers Noirs : et si tu y ajoutais un Maître EN sur coursier noir avec une Dent d'Hydre ? Ça permet de sniper des champions ou des petits héros en touchant sur du 3+/6+, F4, AP-3 : c'est très honnête ! Je n'ai pas encore testé mais je compte le faire bientôt. Non, en fait c'est nul, la FAQ vient de préciser que ça reste sujet à la règle d'"Attention Messire".

  3. Par défaut, absolument rien ne dit qu'une figurine est définie par autre chose que par son socle. La champs de vision dépends du socle, les mesures aussi, je ne vois pas où on parlerait de figurine pour déterminer quoi que ce soit.

    Même les gabarits de souffle qui en v6 pouvaient partir d'un bout de figurine (les têtes de l'hydre par ex.) sont maintenant basées sur le socle.

    Sinon, il y a un bout de règle sur les collines qui vient confirmer ça : "a line of sight can only be drawn between them if an uninterrupted line can be drawn between their bases without crossing over or through the hill."

  4. il y a 33 minutes, Khaelein a dit :

    Ca c'est dangereux dans les discussions de règles, rien ne m'interdit dans les règles de jouer avec des dés pipés ou de mettre du Dimmu Borgir à 150 dB à la table de tournoi mais je suis à peu près sûr que l'on m'en empêchera.

    Dans l'idée, si on fait quelque chose, il faut que ça soit couvert par les règles.

    Il y a tout de même quelques présupposés, je pense ne pense pas que beaucoup de jeu précisent qu'il est interdit de tricher. Quand à Dimmu, pourquoi pas ! :D

    Mais bon, c'est vrai que c'était un peu vague. On peut reformuler ainsi : "La charge de la preuve revient à celui qui avance une règle qui contredit celles déjà existantes". En gros, si j'avance un point de règle je pointe la source.

  5. Bon, après relecture de tout le sujet, je ne comprends même plus quel est le problème 😅

     

    Le 10/02/2024 à 07:47, perno a dit :

    Question piège : où est-il dit dans les règles qu'il est possible de répartir les attaques d'une fig au close entre les différents ennemis avec lesquels elle est en contact ?

    Page 147 pour les unités, page 199 pour les champions, page 209 pour les personnages.

     

    Le 10/02/2024 à 07:47, perno a dit :

    Je veux cibler le mage  (avec les auriges, pas avec les touches d'impact) mais mon adversaire me met au défi de trouver un point dans les règles m'y autorisant. Même si je suis intimement convaincu que les persos sont parfaitement ciblables par les ennemis au corps-à-corps, mon adversaire maintiens qu'il faut leur lancer un défi (pas de perso dans le char de toute manière) et je n'arrive pas à trouver quoi que ce soit pour étayer mes propos.

    La charge de la preuve revient à celui qui avance quelque chose. En gros c'est à ton adversaire de prouver qu'il a raison, pas à toi de prouver qu'il a tort. C'est très difficile de prouver l'inexistence de quelque chose...

  6. il y a une heure, Georges a dit :

    D'accord mais ça sort d'où ? Je ne vois aucun support à cette interprétation dans le GBB. Il est bien dit que les personnages doivent fuir avec leur unité et sont détruits si l'unité est rattrapée, et qu'un personnage stupide affecte une unité qui ne l'est pas, mais quid des autres tests : Restraint par exemple ? Est-ce qu'il faut tester le perso et l'unité indépendamment (puisqu'il n'est dit nulle part qu'il faut le faire ensemble) ?

     

    Bref je n'y crois pas trop.

     

    Page 202 : "Character models are a special type of unit that can either operate on their own, or that can join another unit belonging to their army."

  7. il y a 28 minutes, Skalde a dit :

    Au risque de passer pour un gros c..., je trouve ça horrible cette histoire d'adaptateur. Déjà, que GW impose ça à ses joueurs est un scandale ludique et économique. Mais quand je vois les solutions que l'on est obligé de chercher pour se plier aux sacrosaintes décisions de Games, c'est à pleurer. Aucune prise en considération du "bien être des joueurs", et en plus on leur impose un truc dégueulasse qui bousille la figurine. Sur les adaptateurs que je vois, la seule solution que j'imagine pour que ce soit moins laid est de combler les trous et de refaire le flocage pour masque le complément.

     

    On est vraiment au summum de la connerie de la part de Games. Imposer ça aux joueurs est pour moi le pire truc que j'ai jamais vu...

     

    Franchement, avec le premier rang qui tape entièrement l'impact des socles est relativement faible. J'ai fait une partie avec une armée resoclée et l'autre non (la mienne) et ça n'a plus influé plus que ça sur la partie.

    En tous cas, ça permet de jouer, de tester, d'apprendre les nouvelles règles et de voir si on adhère au nouveau système ou non.

     

    A titre personnel j'aime beaucoup les nouvelles tailles de socles, ça met bien mieux les figurines en valeur et ça permet de jouer aussi bien des figs oldhammer que des transfuges d'AoS.

     

    Mais sinon oui, les adaptateurs sont globalement moches, je n'ai rien vu de bien concluant.

    Du coup je vais resocler et basta. C'est l'occasion de mettre à jour une recette de soclage qui date d'il y a 20 ans 😅

  8. il y a 55 minutes, Le Bim a dit :

    - Mettre un hiérophante sur Bestiole.... ouch

     

    Oui, je laisserais le Hiérophante bien planqué au chaud au milieu de l'armée.

     

    il y a 57 minutes, Le Bim a dit :

    - Ne faut il pas un Roi ou un Prince pour général ?

     

    Pas pour une liste "Culte mortuaire". Dans ce cas le général DOIT être le Hiérophante.

     

    Pour le reste je n'en sais rien, difficile à dire sans avoir fait quelques parties pour "'sentir"' un peu les mécanismes de jeu.

    Ce qui est sûr c'est que pour commencer je mettrais directement l'OM qui permet de choisir ses sorts (30 points) sur le Hiérophante. Eh hop, à lui Vortex spirituel & Sangsue spirituelle (divers malus au Cd adverse).

  9. il y a 29 minutes, Nethana a dit :

    Pour les prêtres liches il faudra voir les objets magiques mais à Battle ils avaient accès à un objet leur donnant le vol tout en étant à pied. Une bonne option pour se déplacer vite tout en étant protégé.

     

    Il y a un item enchanté de disponible :

    Cloak of the Dunes (50 point)

    Models whose troop type is 'infantry' only. The wearer of the Cloak of the Dunes gains the Fly (9) special rule. In addition, any enemy unit the wearer moves over during the Remaining Moves sub-phabe suffers D6 Strength 2 hits each with an AP of -1.

     

    Je pense que ça va être un incontournable.

  10. À partir du moment où on a une monture grande cible, on peut se faire cibler par un peu tout et n'importe quoi.

    Comme tu le dis, on n'a aucun intérêt à aller au corps-à-corps avec notre prêtre liche, du coup ça fait quand même beaucoup de points pour principalement aller chercher le vol.

     

    Je commencerai très probablement par le jouer à pied ou à cheval. 

     

  11. Le bug concernant les boîtes de base Khemri a été résolu, je viens de pouvoir passer ma pré-commande sur le site, enfin !

     

    Pour ceux qui sont passés à côté : avoir une boîte de base Khemri FR dans le panier faisait planter la commande au moment du paiement.

    Vu que ça vient d'être réparé (j'ai essayé tout le week-end), j'imagine que ça veut dire qu'il reste encore pas mal de boîtes disponibles.

  12. il y a 50 minutes, BlobDylan a dit :

     

    Oui, ça a été confirmé. Avec chaque fois une nouvelle fig centrale. Les prochain seraient ( rumeur) nains et peau vertes.

     

    À priori le scénario de départ de Old World consiste en une expédition de Settra qui veut aller apprendre la politesse aux Bretonniens.

    Dans l'article sur l'histoire de Khemri ils précisent qu'avant d'en arriver là "Many upstart enemies dare to stand in the way of this vengeful host, including the High Elven guardians of the tower of Tor Anrok, and the Orc and Goblin tribes of the Badlands".

    Du coup, pour les prochains, je mise sur Orcs & Hauts Elfes.

  13. J'abonde dans le sens des posts précédents.

     

    3000 points c'est déjà très bien, et effectivement au-delà on s'approche de pas mal de limites.

     

    Une possibilité : on peut faire comme au RoG de Rouen avec un format de points "classique" pour tout le monde et une grosse bataille en parallèle pour une paire de joueurs motivés.

     

    Dans tous les cas je serai là pour la prochaine édition 😁

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