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Messages posté(e)s par Titouuu

  1. 1 hour ago, Elnaeth said:

    Ola... c'est vrai que ça a du poindre dans un esprit de "on va faire ça comme ça tout d'un coup en 7 jours" 
    Faut pas attribuer a la malveillance ce que la procrastination peut expliquer hein ^^

    Et il me semble que ledit mastodonte en parlait depuis un moment (bon faut pas non plus cacher l'éléphant dans le couloir)

    Cela étant, j'ai aucun a-prioris ni sur l'une ni sur l'autre. Juste que dans le monde des appli, tout va très vite.

    Ola... il ne faut pas prêter aux gens des propos qu'ils n'ont pas ;)

     

    Juste pour remettre l'église au milieu du village, si on en croit les dires du "mastodonte" il en parle depuis 2019. Etrangement nous sommes en 2023 et les deux annonces tombent à 7 jours d'écart, à chacun d'en tirer ses propres conclusions.

  2. 13 minutes ago, pyro8 said:

    Énième hausse des prix qui comme d'habitude va faire jaser pendant quelques jours puis on apprendra dans quelques mois que Games a de nouveau explosé ses profits.

    En revanche je suis surpris d'une nouvelle hausse si lourde si rapidement. La dernière c'était il y a même pas un an je crois ?

    Enfin bon vive Conquest. 

    Un an jour pour jour depuis la précédente annonce d'augmentation de prix. Concernant les profits, si on en croit le rapport financier mi-annuel, au 27 Novembre 2022 on était sur des profits similaire à l'année précédente avec une augmentation de ~10% des "core revenue". Autrement dit, on prend les mêmes et on recommence

  3. 1 hour ago, Gutsv1 said:

    étrange les bandes de cultistes on totalement disparu du site de games

    je les avais dans une liste cadeau et ils ont tous disparu
     

    j espere une nouvelle resorti

    sinon ca serai dommage d avoir des warscrolls non utilisable dans le BT

    Comme à chaque nouveau BT, il s'agit très probablement d'un repacking

  4. Je t'invite tout de même à essayer l'aspect jeu d'AoS, ne serait ce que pour te faire ta propre expérience dessus et y confronter ton avis. En espérant surtout que tu y trouves ton bonheur.

    Il est aussi important de rappeler que ce forum n'est aucunement représentatif de l'ensemble du hobby et qu'il est donc à prendre avec des pincettes.

  5. 2 hours ago, bio-anomalie said:

     Donc si la possibilité existait de "combler" avec des coûts en points restreints, par figurine, ça pourrait je pense souvent arranger beaucoup de joueurs.

    Je ne suis pas d’accord. Du moins, je trouve ça compliqué d’affirmer que ça arrangerai beaucoup de joueurs alors que ça complexifierai énormément la création de liste, qui à l’heure actuelle peut être réalisée en 5 minutes.

     

    Et ca me permet d’aborder la question de la nécessité ou non d’un coût en point par figurine et de la possible inclusion d’un coût aux différents ajouts.

    Serait-il constructif d’imposer aux joueurs, qui jouent ce qu’ils ont envie de jouer, un alourdissement de la création de liste, sous couvert d’équilibrage, à cause des possibilités d’optimisation ? Tel qu’évoqué précédemment les optimisateurs continueront d’optimiser. Je pense donc que cela ne reviendrait qu'à « punir » des joueurs qui n’ont rien demandé sans sensiblement changer la vie des optimisateurs 

  6. Tu vas pouvoir ramener depuis l'autre coté de la table une unité pour un peu que tu la vois. Sur une unité de chaos knights avec marque de Tzeench tu peux venir chercher une charge à 8, refuser un flanc ou punir un flanc refusé. Niveau projection c'est déjà pas mal, surtout si le lanceur est un seigneur monté à qui tu as donné un arcane tome

  7. 30 minutes ago, Banania said:

    Comme je l'ai dit, je pense que ça va être fort. Dire que je "joue a l'autruche" me semble un peu fort ;)

     

    Loin de moi l'idée d'insinuer que, toi en particulier, tu fais l'autruche.

     

    41 minutes ago, Banania said:

    J'ai juste pas l'impression qu'on est totalement démunis contre les votann et qu'une fois qu'on saura jouer contre les parties seront vraiment différentes.

     

    Agree to disagree. Le combo Uthar + Hekaton Land Fortress qui va te sortir ~200 points d'armée juste sur le tir du Heavy Magna-Rail Cannon à quasi tous les tours, je vois difficilement comment tu peux jouer autour. Et c'est sans compter les différentes armes Magna-Rail et à beam qu'on trouvera à droite à gauche

  8. Soyons sérieux 2 minutes, je veux bien qu'on lui laisse le bénéfice du doute mais nous n'allons pas jouer à faire l'autruche non plus.

     

    27 minutes ago, Banania said:

    Ils ont des mécaniques fortes, comme les token de jugement, cependant une bonne partie des tokens vont provenir des choix de l'adversaire,

    Greater Thurian League (qui semble s'annoncer comme le Leviathan des Leagues) : je te vois avec mon Kâhl en phase de commandement, bim mange ton Grim Efficiency pour prendre un token ! Et bim à nouveau, vous prendrez bien un Appraising Glare avec ça pour avoir un second token en prime ! Surtout n'oubliez pas l'ingrédient secret, grâce à Ancestral Judgement vous êtes considéré comme ayant un token de plus, donc 3 !

     

    Et pour le coup le seul choix qui est impliqué là c'est de vouloir jouer à autre chose que cache-cache avec le Kâhl

  9. 4 hours ago, manu21 said:

    Oui oui, tout à fait. On en avait déjà parlé, mais si tu veux rendre les armes anti-chars plus importantes dans le rôle anti-char que la saturation faible/moyenne force, faut revoir le truc Mais je suis pas nécessairement pour empêcher totalement une arme légère de faire des dommages à un char, d'où l'intérêt de faciliter leur efficacité à mesure que les chars soient endommagés. La priorité des armes anti-char au début de la partie c'est justement faire tomber des paliers à un max de char, pour que plus tard dans la partie, quand t'as moins d'anti-char dispo, les armes plus légères puissent également prendre le relais dans une certaine mesure. Ca me semble un compromis pas trop mal entre la V7- où il y a possibilité d'armes qui ne peuvent pas blesser, et la V8+ où finalement tout peut servir en anti-char avec quelques auras et strata.

     

    A plein palier, tu lui met endu 9, une règle qui annule les bonus de +1 à la blesse (ou alors il donne un malus de -2 histoire de pouvoir annuler 2 bonus de +1) et/ou une relancer des jets de blessure réussi pour les arme de force 4 ou moins (qu'on pourrait appeler monstre d'acier, ou Blindé par exemple). Et au premier palier, paf, malus de -1 au lieu de -2 au jet de blesser de l'attaquant, relance uniquement pour les armes de force 2 ou -, et endu 8. 3ème palier, retrait de toutes les règles de résistance et endu 7. (Ou endu de 8-7 et 6, voir 7-6-5 pour les véhicules légers). Et même si ça "semble" compliqué comme ça (alors qu'il y a demande de simplification générale), ça revient dans les paliers progressifs à rajouter une colonne "Règles spéciales applicables". On pourrait aussi envisager des règles différentes suivant les classes de véhicules, avec les véhicules légers mais rapides qui mettent des malus à la touche plutôt que blesse (ainsi, tu représentes la difficulté de les touchers, mais ils prennent plein tarif s'ils le sont). Tu pourrais même envisager que les vehicules orks aient pour leur véhicules léger et un malus à la touche et à la blesse (pour représenter leur vitesse et le fait qu'ils soient fait de bric et de broc).

     

    A titre personnel je suis favorable au tableau des jets de blessures de cette v9 et je trouve que le problème vient principalement des bonus trop répendus, trop globaux et trop faciles d'accès tels que les +1 bless et reroll bless ainsi que du système de PA.

    Je pense qu'en limitant les +1 bless à certaines catégories d'unités (à savoir soit contre les véhicules, les monstres, les infanteries ou les personnages), qu'en arrétant de foutre des relances à toutes les sauces et qu'en ramenant, contre les véhicules, à 0 la PA des armes qui ne sont pas anti-char on réduirait déjà grandement la létalité et notamment contre les véhicules/chars.

    Il me semble que ces idées ont déjà été abordées ici mais je ne saurais plus à qui donner le crédit.

  10. 14 minutes ago, Naadhu said:


    Impossible d'avoir 4 Magna-Rails dans une escouade de 20.

    • You can select up to 2 different options from the following list:
    • If this unit contains 20 models, you can also select up to 2 different options from the following list:

    Au mieux, tu pourras en avoir une paire dans une escouade de 20.

     

    Effectivement, cette subtilité m'avait échappé.

     

    Le reste de l'équippement n'est pas ridicule non plus après.

  11. 1 hour ago, toubotouneuk said:

    La difficulté sera de les amener au càc, mais une fois qu'ils y seront, ils feront très mal.

    Entre la reroll des charges et l'advance auto à 5+3" on est quand même assez stable pour assurer l'arrivée au cac je trouve.

     

    2 hours ago, Pasiphaé said:

    La troupe est mhé. On a quelques options supers fortes (medipack autotake), mais est ce assez pour quelqu'un comme moi qui veut une armée centré sur la troupe? Au moins on ne peut pas faire sans un investissement minimal dedans...

    Le pack de 20 avec un Multicoms array pour profiter des auras de relance à 24" et 4 Magna-Rail Rifle dont les D3 + 3 dégats vont se propager sur un 6 à la bless (qui est  lui même assurée par la bless auto des Jetons de Jugement) ne me fait pas du tout rire pourtant

  12. Oui enfin pour exemple, la Sista qui surnage grâce à 1 archétype d’1 sous-faction et son supplément ainsi que des secondaires qui lui font jouer toute seule ou presque, pour moi c’est juste de l’équilibrage de façade et qui ne durera que jusqu’à ce que la sista se fasse nerf à cause de cet archétype et que ça ne devienne encore plus compliqué de jouer autre chose que cet archétype.

  13. 27 minutes ago, Dorhan said:

    Du coup si on prend le trait qui ajoute 3 au jet de deny, cumulé au rite égide de l'empereur (deny 5+ de base) ca voudrait dire que toute l'armée peut deny à 2+ ?

     

    Je sais que le trait indique que ça ne se cumule pas avec d'autres règles qui permettent d'ajouter  X au résultat d'un jet de deny mais la règle du rite n'indique pas qu'on ajoute quelque chose au jet. Il dit juste que le test de deny est réussi sur du 5+.

     

    En RAW ca a l'air de marcher, mais ca me semble hyper fort et j'ai pas vu de FAQ qui aborde ce point...  

     

    Alors non les deux règles n'interragissent pas car l'Egide de l'empereur stipule que tu réussis ton test de Deny si tu fais un jet non modifié de 5+ ou si le résultat de ton jet est supérieur au jet du test psyshic. Et c'est sur la deuxième partie de la règle que le +3 va agir.

  14. Petite question, vous le vivez comment Abbadon qui coute 300pts alors que Morvenn coute 280pts ?

     

    Pour information le bestiau :

    Abaddon the Despoiler

    • Drach'Nyen
      • 8A à Force 10 AP -4 D3; Un Jet de Blessure de 6 non-modifié fait d3 BM en plus
    • Serre d'Horus
      • 16A à Force 7 AP -4 D1
    • Gagne les effets de chacune des Marques du Chaos
      • -1 au Jet de Blessure (Nurgle)
      • Frappe en Premier (Slaanesh)
      • Une fois par tour, la première fois qu'un jet de Sauvegarde pour cette unité est raté, la caractéristique de Dégâts de l'attaque est réduite à 0 (Tzeentch)
      • +1F après avoir chargé (Khorne)
    • Ne peut subir que 3PV par phase
    • Relance complète
      • (Pas de précision Touche/Blessure, un des deux, les deux...)
    • Bonus au Jet de Charge
    • Donne une full reroll en face de commandement

     

    UKCA4R9.png

  15. 35 minutes ago, Wodan said:

    Bof... je joue Sista depuis 2008... Donc autant te dire que niveau performance, j'ai été dans le fond du trou pendant un long moment. Et pourtant j'ai jamais pris plus de plaisir à jouer qu'avec les Sistas... Sauf quand le codex était top meta à la sortie du V9 car mes camarades de jeux ne s'amusaient pas... Si c'est pour les voir arrêter la partie T3 ou T4 car ils se sentent impuissants...

     

    Je te rejoins totalement, je ne m'amuse jamais aussi peu que quand mon adversaire se retrouve impuissant.

     

    Par ailleurs, si on pouvait arréter un peu avec les sophismes, procès d'intentions, déclarations sans fondements et autre attaques fallacieuses. Ca en devient fatiguant, pour ne pas dire exaspérant, et vous ne faites que desservir votre propos.

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