Boulich
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Bonjour,
J'aurai une petite question à posé sur la BALANCE DATASLATE, désormais les munitions spéciales ne sont plus utilisable que sur les "BOLT WEAPONS", c'est un nerf mais c'est fluff... (donc c'est bien)
Quand je regarde la liste des "BOLT WEAPONS" je ne vois pas de heavy bolter ni de heavy bolt rifle…
Je vois bien l' "Infernus heavy bolter – heavy bolter profile" et le "Master-crafted heavy bolt rifle"
Si je respecte les règles "mot à mot", dans une escouade d'intercessor lourd ou dans une kill team indomitor les heavy bolter et les heavy bolt rifle n'ont pas accès au munitions spéciales…
Est ce que j'ai raté un truc (et je dois prendre rendez vous chez un opticien )? ou alors vous lisez bien comme moi ?
Personnellement si j'ai bien lu, cela ne me semble absolument pas logique….
Vous autres chasseurs de xenos, qu'en pensez vous ?
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Il y a 6 heures, NorthMan a dit :
Pensez vous que l'on pourra toujours jouer 25% de démon Khorne comme indiqué dans le dex démon ? Car le lord invocatus ayant convergence warp peut donc faire fep un skarband en première ligne et là alors là ça va être sanglant à souhait
Bonjour,
Il ne me semble pas avoir vu le mot clé WARP LOCUS sur le profil du Lord Invocatus
Si c'est le cas, ça serait vraiment fort
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Merci pour ta réponse
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Bonjour,
Imaginons que j' ai une appelé unité A , et que mon adversaire et deux unités X et Y
Mon unité A déclare X et Y en charge. Le jet de charge est réussi pour atteindre les deux unités.
Lors de mon mouvement de charge je place l'unité A à porté d'engagement de l'unité X mais pas à porté d'engagement de l'unité Y
Est-ce que la charge de l'unité A est considéré comme réussit vu que même si le jet de dés me le permet je ne termine pas à porté d'engagement de l'unité Y ?
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Le 21/11/2021 à 01:59, Johan a dit :
Hello,
Une petite combo pour l'armée de renom :
SPECIALISM EXTREMIS 3CP
A utiliser dans la phase de tir, avec une escouade Proteus Aquila pleine de Veterans double pistolet lance flammes.
Ça fait 70 tirs en moyenne, touche auto, blesse auto. On peut tirer au càc et jusqu'à 12 pas.
Certes, on ne peut désigner qu'une fois notre KT pour ce stratagème. Mais en principe ça devrait suffire, non ?
On peut arriver en Drop pod, en transport ou en téléportarium.
Contre une svg 2+, on fait 11,66 blessures
3+, 23,32
4+, 35
5+, 46,67
6+, 58,33
Sans svg, 70 blessures
En comparaison, avec 20 LFL, on attend normalement 23.32 blessures contre de l'ork ou du SM, 35 contre du GI ou de l'Eldar, et 11.6 contre du Raider, du Buggy ou plus costaud comme du tank, du Knight ou autre.
Ce qui pourrait nous arriver de pire serait une sauvegarde à 2+. Ça peut se compenser avec la doctrine Assaut, et/ou avec "Nulle part ou se cacher" ou le trait Imperial Fist "Siege Breaker" pris comme "Veterans de la longue garde".
Coût de l'unité : 300 pts. C'est rentable contre à peu près tout.
Vos avis ?
Bonjour,
Je me pose juste une question peut on tirer avec deux pistolets en même temps ? Dans le bouquin de règles, il est écrit que si on tire avec SON pistolet on ne peut pas tirer avec une armé d'un autre type...
J'ai du mal à savoir si c'est vraiment réalisable du coup ?
Parceque SON pistolet et non SES pistolets
Peut être que je chipote un peu ...
Vous en pensez quoi ?
Si ça marche ces vraiment très fort !!!
Deathwatch munitions spéciales sur armes à bolts
dans 40K - Règles
Posté(e)
Ok merci pour ta réponse, c'était les seuls figurines peintes de mon armée
Elles resteront dans la vitrine