Sayker
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Merci beaucoup,
Je trouve donc la documentation ici : https://worldteamchampionship.com/wtc-rules/
J'ai un peu de lecture, je ne sais pas si les tournois que je fais en boutique sont sous ces règles là faut que je pose la question à l'avenir!
Mais c'est bien d'en avoir conscience, j'ignorais cette partie là du jeu en dehors des data slate
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Salut !
Ah il doit y avoir une subtilité que je n'ai pas saisi. Qu'est ce que la FAQ WTC / UKTC ? Ce sont des règles de jeu spécifique dans ces tournois-ci ?
CitationMais sans ça - c'est tendancieux dirons nous
Quels avantage cela apporte à la liste ? Car en jouant en amical avec des amis, la liste fonctionne plutot bien !
( J'ai start le jeu il y a 1 an à peu près, je ne connais pas encore toutes les différences de formats )
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Merci beaucoup d'avoir éclairé ces points !
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Salut !
CitationEn effet ça a l'air assez marrant et la portée de lâché de BM chez les pigeons passe à 19 ce qui est assez insane.
Comment ? Je n'ai pas compris cette subtilité !
J'ai pu tester la liste contre Tau, ça manque cruellement d'antichar. Cependant, la liste est agréable à jouer, la mobilité est vraiment top !
Je ne comprends pas comment jouer les spider par contre ? J'aurai plutot mis des Dragon de feu à la place ?
Les banshee vous payez 1PC pour fep ?
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Auparavant je ne jouais qu'un seul serpent mais effectivement 2 ça me semble indispensable au vu des listes que je vois !
Jamais testé les spectres je pense intégrer une escouade pour ma prochaine partie, le déplacement de 6" à la charge est interessante comme la transe guerrière à 2D6 !
Je pense tester Asurmen avant pour rendre mes vengeurs super op, comment joues tu Jain Zar ? Tu le fais avancer après avoir fait frappe par la toile avec tes Banshees ?
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Bonjour !
Je me permets de lancer ce topic car je n'ai pas vu de sujet qui en parle.
Voilà quelques parties que je fait avec liste HoD et même autres ( Biel Tan ). Malgré la grosse létalité avec les vengeurs et autres unités fortes du codex, j'éprouve beaucoup de lacunes concernant le déplacement.
Déjà de voir que le Fire & Fade n'est qu'utilisable qu'une seule fois par partie. C'est handicapant surtout quand on expose une unité de vengeurs, en général l'unité ne passe pas le tour si j'ai pas pu me planquer après. Surtout je ne sais pas trop "doser" à quel point le rapport gain/perte avec ce genre d'unités.
De plus, j'ai un peu de mal à exposer mes motos/vyper tour 1 pour aller sur un objectif sachant le retour de flamme derrière.
Pour faire "sur tous les fronts" c'est ok, mais aller se positionner sur des objos, les unités à pied qui sont tous à 1PV c'est compliqué. J'ai plutôt tendance à rester chez moi, tirer à vue, et aller conquérir la table avec mes waves serpent, motos, vyper, lances étincelantes.
Je suis surtout à la recherche d'astuces de placement.
Conscient que chaque partie est différente, mais j'aimerais ouvrir le sujet pour que vous me parliez de certaines situations contraignantes ou vos exploits.
[V10][Base] Taille jetons Objectifs
dans 40K - Règles
Posté(e) · Modifié par Sayker
Bonjour,
Après une grosse lecture des règles, j'ai une question concernant la taille des objectifs :
Une figurine est à portée d’un pion d’objectif si elle est à 3" à l’horizontale et à 5" à la verticale de ce pion.
Du coup les objectifs auront un diamètre de 6" ou 7" ( étant donné que des jetons sont fournis dans la boite Leviathan semblent faire 1" ) ?
Merci !