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Fursa

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Messages posté(e)s par Fursa

  1. Le 23/09/2022 à 09:47, sokard a dit :

    Les invocations ou tout autre effet qui font "poper" des figurines, si elles ont les caractéristiques pour etre des vétérans de Gallet alors ils le sont.

    Donc pour un point de co, avec Call For Help, les redeemers sont bien des vétérans de Gallet ;)

     

    je rebondis sur le sujet en élargissant.

     

    Les figurines rédempteur en Fort de l'orage (qui valent 3 sur un objo), passent-elles a 6 en étant incluses dans un bataillon de conquérant de gallet ?

  2. Bonjour,

     

    Dans cet ost (chevaliers sanctifiés), une figurine qui a déjà combattu peut-elle combattre une seconde fois si elle est tuée après son combat  (avant d'être retirée) ?

     

    De même pour le trait de commandement "messager des cieux" :

    Je ne comprends pas dans quel cas cela peut s'appliquer. 

    l'attaquant doit-il séparer ses attaques et dès qu'une fig est tuée, les attaques suivantes se font avec un +1 à la save ?

    ou

    toutes les attaques sont lancées, réalisées, et une fois les pertes retirées, on applique le +1 a la save sur les profils d'attaques suivant et éventuellement aux autres unités attaquantes suivante ?

     

    A vous lire, 🙂

     

     

  3. il y a 9 minutes, y_a_n_n a dit :

    Hello,

    Il y a la portée, qui se mesure du socle de la figurine qui tire au socle de la plus proche figurine visible de l’unité ennemie (13.1.1 des règles de base).

    Et il y a la ligne de vue, puisque que l’unité ciblée doit être visible. La réponse est encore au 13.1.1 des règles de base, pour vérifier la ligne de vue tu te baisses au niveau de la figurine et si tu vois la cible c’est bon. Un pointeur laser peut être utile en cas de litige !

    Merci Yann,

    mais ton point de départ au visuel, c'est quelle partie de la fig pour viser quelle autre partie de la fig cible ?

  4. Bonjour,

     

    Nous avons un peu de mal à déterminer la log (line of sight / ligne du vue).

    P 260 : 13.1.1 "la cible d'une attaque de tir..."

     

    Pour la portée, la mesure de fait de n'importe quel point du socle du tireur vers n'importe quel point du socle de la cible. ok, (on ne tient pas compte du physique de la figurine)

     

    Pour la log horizontale, doit-on mesurer à partir des socles également ? (de n'importe quel point du socle du tireur vers n'importe quel point du socle de la cible).
     

    Pour la log verticale, est-ce qu'une unité peut tirer par dessus une autre unité (quelque soit la taille de son socle, de sa figurine, de sa valeur de point de vie) ? 

    Y a t-il une règle qui définit une hauteur fixe de chaque type de socle et qui permettrait de déterminer si tel socle peut tirer par dessus tel autre. 

     

    nous sommes un peu  dans le flou

     

    a bientôt

     

     

  5. bonjour,

    Je profite du sujet sur les mouvements d'engagement pour éclairer un point de règle, s'il vous plaît.

     

    8.1 "Les unités ne peuvent pas se déplacer 3" ou moins des unités ennemie quand elles font un mouvement normal".

    12.1 "une unité est éligible pour combattre si elle est à 3" d'une unité ennemie..."

     

    En prenant en compte ces deux points de règles, je comprendre qu'une unité ne peut pas engager après un simple normal.

    vous êtes ok avec ce point ?

     

    Par déduction, on ne peut se retrouver à moins de 3" d'une unité ennemi, soit parce qu'on a pu s'en approcher avec un mouvement de charge, soit parce que l'unité ennemie s'est approché de notre unité par un mouvement de charge.

    vous êtes ok avec ce point ?

     

    Si une unités se retrouve à moins de 3" d'une unité ennemi, elle est obligé d'engager au corps à corps  (cf 12.1)

    Vous êtes ok avec ce point ?

     

    Quand une unité engage, peut-elle se contenter de rester à porté de son arme de mêlée ?

    Doit-elle forcément aller au contact des socles ?

     

    Y a t-il une distance minimum pour effectuer un mouvement de charge ?

     

    peut-on charger même quand on a est à moins de 3" ou moins de 2" ?

     

    merci beaucoup

  6. je rebondis sur le sujet Artefact (pour ne pas en crée un autre).

     

    Un artefact qui apporte un bonus au porteur, s'applique t-il également sur les armes de sa monture éventuelle ?

     

    ex : un artefact sur un Général embarqué sur un steam tank. Les attaques du steam tank bénéficient-elle du bonus de l'artefact ? 

  7. Bonjour à tous,

    Je viens de m'inscrire sur le forum, que je parcours depuis quelques semaines car je me mets à AoS.

    Je joue les City of Sigmar.

     

    Je ne comprends pas bien l'aptitude "salve de roquettes" sur l'Helstorm R B.

    Je lis :

    '...ajouter 1 au jet de touche de cette figurine si toutes les attaques de cette salve ..."

     

    Pour moi, l'unité entière jette 3 dé par attaque en une seule cible. Auquel cas, l'aptitude "salve de roquette" s'applique forcément à chaque fois.

    Ou alors dois-je comprendre qu'en une phase de tir, l'unité peut séparer ses attaque en 3 attaque de 1 dé d'attaque sur 3 cibles différentes ?

     

    merci d'éclairer ma lanterne de néophyte.

     

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