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Warhammer Forum

kelos

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Messages posté(e)s par kelos

  1. Bon je monologuise mais les boites de noël ont été annoncées et comme les leaks le promettaient on a une votann qui me semble vraiment pas mal
    10 hearthguard 1 forteresse 1 sagitaure 1 grymnir et un champion a voir avec le prix mais si ca reste dans les prix de ces dernières années ca me semble vraiment  intéressant, surtout pour les gens comme moi qui débutent l armée.


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  2. Suite de mes découvertes.
    Petite partie contre des TS.
    Donc deux choses : 
    1 : je deteeeeeeeeste les BM. en une phase on ma tue un sagitaure et celle d après ma forteresse.
    Alors mon adversaire ma avoue avoir eu bcp de chance aux dés mais quand même ca fait très très mal.
    2 : faut vraiment faire attention au placement de nos unités au départ notamment la forteresse.Je l ai mal placée au début résultat j ai perdu deux tours ne serait ce que pour l amener au centre de table (entre la faire tourner et bouger etc...) donc vraiment un truc important.

    Sinon toujours agréable a jouer comme armée je regrette pas malgré ma défaite :D

  3. petit retour d un joueur débutant histoire p être d aider d autres joueurs qui envisagent la faction :)

    Première partie a 1000 point contre de l'astra sur le scenario avec les objectifs alpha et oméga, histoire de découvrir un peu les mécaniques de factions et je jouais en objectifs tactiques

    deux trois impressions a confirmer p être par la suite.

    Attention a ce sur quoi vous mettez vos jetons en début de partie. J ai fait l'erreur de mettre ca sur les deux gros tanks de mon adversaire et au final ca m a assez peu servit n ayant pas soit la vision soit la force de frappe pour les descendre.
    Les motos sont super intéressantes pour tout ce qui est scorer des objectifs, si ton adversaire arrive pas a les bloquer ca bouge bien peut aller et venir ca m a permis de marquer un gros nombre de points.
    j ai un peu galérer avec les brokhyr qui se sont fait attraper très vite au cac et dont j ai jamais vraiment pu tirer grand choses.
    Attention a bien positionner vos unités piétonnes en sorties de réserve j ai une unité de hearthguard qui s est retrouvée au fond de la pampa et avec leurs faible mouvements bah ils ont garde un objo ce qui est bien mais vu leurs couts c est un peu du gâchis.
    J ai cru comprendre que la forteresse  a pas super bonne presse mais j avoue avoir été agréablement surpris par son tanking et sa létalité.
    En fait la seule unité vraiment décevante ,même si je m y attendais, ce sont les hearthkyn qui sont lents, mous et résistent pas beaucoup/pas du tout. Ca garde le fond de cours pour éviter les tp mais au vu du prix c est quand meme cher pour ce que c est je trouve.

    Au final première partie plutôt agréable avec un adversaire vraiment agréable également.
    La faction correspond bien a ce que je pensais, plutôt lente (sans ses transports) et résistante et ou il faut bien prévoir son plan a l avance car sinon on se retrouve avec des unités inutiles loin de tout. Avec un sacre charisme que ce soit les véhicules ou les unités (hors bezerkers que javoue pas spécialement aime)

    Voila si il y a des anciens hésitez pas a me corriger si mes impressions sont erronées :)

  4. Hello,
    petite question pendant que je monte mes 1000 points (et avec la baisse de couts en point je suis bon pour racheter des trucs :D) la forteresse vous  montez quoi comme arme?
    a première vue je pensais garder le scanner, mettre un cannon SP lourd  et garder les twin bolt.
    C est raisonnable ou idiot?
    Comme je debute je prefere eviter de faire n importe quoi avec une fig a ce prix la :D

  5. Hello une petite question dont je me doute de la réponse mais on sais jamais.

    Les persos type grimnir ou maitre de fer brokhyr (désolé pour les orthographes surement a la ramasse) compte je suppose pour respectivement 3 et 5 dans un transport? ce qui interdit plus ou moins de les faire embarquer avec une unite non?
    Et sinon pour mon VDD bon achat et tu verra plutot simple a monter sauf les berzerker ou les mecs de chez gw se sont dit tient si on mettait un torse nain en 3 pieces differentes :D 
     

  6. Il y a 2 heures, hoegstern a dit :

    directement dans la fiche index du perso, il y a une règle qui explicite cela.

    Non la regle dit explicitement que "si un leader est deja associe a cette unite on peut quand meme ajouter le leader de la carte en question et qu on ne peut mettre plus d un leader du meme type par unité"
    Mais ca ne dit pas explicitement qu on ne peux pas mettre 1 leader de chaque type avec nos pm.

  7. Petite question , j ai lu je ne sais plus ou qu on pouvais pas mettre plus de 2 leader avec les pm.Mais cest marque ou?
    Parce que sur la description des leader ca nous dit qu on peut pas mettre plus d une fois un meme leader dans une unite mais pk on serait limite a 2 leaders?
    Ou alors c est quand ca dit "si il y a deja un leader dans l unite vous pouvez le mettre" ce qui sous entendrais que c est uniquement si il y en a un?c est ca?
    Encore une fois j ai du rater un truc mais j aimerai savoir d ou ca viens.

  8. Petite questions vous pensez quoi des deux princes demon?
    Je me suis fait un petit plaisir d en prendre un et  hésite sur comment le monter (et je suis nul dans tout ce qui est aimantage et truc du genre).
    A première vue le prince aile me semble plus intéressant pour donner un peu de mobilité et être un électron libre face au piéton qui semble être designe pour rester avec le reste des piétons  mais pour ca on a déjà pas mal de personnages qui peuvent aider.
    Vous en pensez quoi?

  9. l impression que j ai au final cest qu on jouera pas mal de véhicules avec un peu de troupe a l'arrière histoire de securiser les obj eviter de se faire trop prendre en retrait genre des pox et p etre une unite de plague avec un rhino  et quelques grosses troupes en fep genre termi ou deathsrhoud avec les perso dedans pour securiser les tirs et termier le reste au cac.
    Apres bien sur tout dependra du cout en point et des éventuelles restrictions liees aux regiments.
     

  10. Je suis aussi tres decu de cette preview.
    Si je suis venu a la DG c est pour le cote tanky et la bah jai le sentiment qu on perds ca.
    L aura -1 endu (qui deviens aura ce qui etait pas le cas avant non? ) c est sympa et oui c est un peu fluff mais bcp moins que la resistance.
    J espere que les personnage amèneront un fnp mais a part eventuellement le chiurgien je doute.
    J attends de plus ample infos mais j avoue que maintenant j attends aussi d autres faction genre custodes pour voir avec quelle  faction je debuterai cette v10

  11. Pour mortation je trouverai pas deconnant un truc genre "ne peux pas subir plus de x point de degats par round".
    C est cense etre un primarque ultra resistant et c est pas vraiment visible en tout cas pas si prevalent que ca.
    Pour le reste je suis d accord que la contagion meriterai un petit rework mais je pense pas qu on verra ca avant le codex v10 et que le surgeon meriterai ce petit buff.

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