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Zatopek

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Messages posté(e)s par Zatopek

  1. Oui les tactiques de BT étaient mal équilibrées, mais je trouve qu'il aurait été possible de faire des patchs plus fréquents pour les équilibrer (cela aurait pu être un levier d'équilibrage autre que les coûts en points). Avec 6 tactiques génériques et 2 tactiques d'Alliance seulement, j'ai peur que cela soit trop peu pour être équilibré entre toutes les factions du jeu. Cela va forcément favoriser certains archétypes selon moi. Par exemple, la tactique Destruction favorise clairement les armées mobiles de cac comme les Ironjawz par rapport aux Kruelboyz. Les tactiques génériques semblent également favoriser les armées mobiles par rapport à celles qui jouent en château. Bien sûr nous n'avons pas encore tous les éléments pour juger, mais je trouve cela moins encourageant que les autres règles déjà présentées.

  2. En tant que joueur occasionnel, je trouve egalement les nouveaux warscroll tres bien faits et plus rapides a lire et comprendre. En ce qui concerne les keywords, leur contenu ne me derange pas, mais plutot leur emplacement tout en bas du warscroll. Je trouve qu'ils iraient bien en dessous du nom de warscroll et au dessus des profils d'armes. Cela permettrait de voir ces info importantes plus rapidement et cela ferait une bonne presentation generale du warscroll (un peu comme pour un CV).

  3. 4 minutes ago, asuryan16 said:

    Comment osent-ils faire ça ??????? 

    Supprimer les bandes warcry magnifiques faites il y a 5 ans et remettre les vieilles figs dégueu pour old world c'est fou 

    Je suis d'accord. Autant je peux comprendre la volonté d'alléger la gamme et d'arrêter la vente des figurines les plus anciennes ou bien des kits redondants (chez les Stormcast), autant la suppression de certaines figurines récentes (moins de 6 ans), magnifiques et difficilement jouables en tant qu'autre warscroll me semble totalement aberrant. Je pense notamment aux bandes Warcry, aux Evocators sur dracoline ou à Aventis Firestrike.

  4. 11 minutes ago, ascalaphe said:

    c'est très casse gueule de supposé qu'une armée en dessous s'en sorte mieux sur la version suivante. Ya quelque armée faible sur plusieurs version qui sont pas d'accord.

    Bah non c'est logique ! Statistiquement une armée mal classée a plus de chance de remonter après une refonte complète et une armée bien classée a plus de chance de descendre (principe de régression vers la moyenne). Mais cela ne sera pas forcément le cas.

  5. 28 minutes ago, Elnaeth said:

    Les kurnoth bougent de 5", comment font ils 14 de mouvement? J'ai zappé une regle?

    5" de mouvement + course auto à 6" + 3" de bonus du trait de commandement Warsinger + Charge derrière grâce à l'aura de Belthanos.

     

    On 2/6/2024 at 12:17 PM, Takeo said:

    Avez vous des unités ou des listes à me conseiller ?

    En 1000 points Sylvaneth, tu risques d'avoir du mal à tenir les objectifs car ton armée bien que très mobile aura peu de modèles. Pour cette raison, c'est bien d'avoir au moins une unité de 5 tree-revenant qui peuvent se TP sur les objectifs éloignés, et au moins une unité de dryades pour faire cordons et prise d'objectif. La Lady of vines par exemple peut apporter de la présence sur table si elle ne loupe pas son jet à 2+ pour invoquer des dryades. Pour ce qui est du reste, tout est jouable effectivement, même si je ne recommanderai pas un warsong à 1000 points (cher pour ce qu'il apporte). Les cavaliers volants peuvent être très bien si tu aimes bien le style guérilla où tu affaiblis ton adversaire petit à petit sans qu'il ne puisse te taper en retour (mais la difficulté est de réussir à marquer plus de points que l'adversaire).

  6. Le mouvement normal ne te permet pas de te mettre à portée d'engagement (sauf pour les rares unités qui peuvent engager à 6 pouces). Une unité doit finir un mouvement normal à plus de 3 pouces des unités ennemies. En général, pour engager une unité ennemie il faut réussir une charge qui finit à moins de 1 demi pouce d'une unité adverse.

  7. Bonjour,

    Dans ton premier exemple, oui l'unité avec une portée de 2 pouces pourra taper sur les rouges. En plus, elle est protégée par "l'écran" bleu devant qui empêche les rouges de l'atteindre avec le mouvement d'engagement de 3 pouces.

    Dans le deuxième exemple, la reine de ronces peut taper les jaunes. Par contre, il n'y a cette fois-ci aucun écran qui la protège. Elle pourra aussi se faire taper lors de l'activation des jaunes car ils ont le droit à un mouvement d'engagement de 3 pouces qui les mettrait à portée de la reine des ronces.

    Très sympa tes petits schémas.

     

  8. Bonjour,

    Il s'agit de l'armée de renom "Grunta Stumpede" qui est décrite dans le livre Dawnbringer II. Il y a une vidéo récente sur la chaîne youtube Egide qui en parle et qui indique qu'en terme de jeu cette nouvelle "sous-allégeance" est vraiment mauvaise. Une des règles par exemple est que le momentum ne diminue pas au 1er tour de bataille, mais sinon il n'y a rien d'autre qui aide l'élan.

  9. 16 hours ago, AzarFreymann said:


    Certes, mais je trouve qu'ils auraient pu faire preuve d'inventivité pour les démarquer un peu. Pour les weirdbrutes, représenter l'énergie Waaagh qui se dégagent de leurs armes ou de leurs peaux sous forme de fumée, des ornements (collier de crocs, griffes, crânes) pour les Ragers, etc. Il y avait de quoi faire je pense. Et je pense qu'ils seront plus gros que les brutes actuelles vu que le leaker a indiqué qu'ils auraient des socles de 50mm (format kroxigor donc).

    Du coup, on ne pourra pas utiliser la bande Underworld comme proxi (Morgok's krushas) si le socle est plus grand. Je pensais economiser comme cela, mais c'est bien aussi qu'ils se demarquent des brutes existantes.

  10. Bonjour !

    J'ai une petite question pour les experts Kruelboyz à propos d'une unité qui n'est pas mentionnée dans le Tactica. Est-ce que l'unité Da Kunnin' Krew (bande Underworld) est rentable à la place d'une unité d'éventreurs pour le même coût (150 points) ? Pour ceux intéressés j'ai trouvé leurs règles ici (jamais testé mais cela me semble pas mal) : https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2021/10/m9kzThkVE509e4Nq.pdf

     

    (Je viens de me rendre compte que l'unité prend un slot de Héros, ce qui est un gros handicap).

     

  11. Sur cette image on voit qu'il y a en fait 8 figurines et non pas 7 dans la bande. Pour moi cette bande aurait du sortir au debut de Heart of Ghur car elle c'est celle qui s'integre le mieux au decor du Bois Noueux. Enfin mieux vaut tard que jamais !

     

    N40kPrev WCOrruks Jul01 Squad

  12. Merci beaucoup, c'est vraiment très bien fait. Je l'imprime pour ma prochaine partie. Si j'avais une suggestion à faire, ce serait de rappeler qu'il faut choisir une tactique de bataille au début du tour du joueur actif (sans lister toutes les tactiques bien sûr).

  13. Bonjour,

    Il me semble qu'il y a une toute petite erreur dans le paragraphe de la sous-allegeance Grinnin blades:

     

    On 3/13/2023 at 4:14 PM, Umbre Tombétoile said:

    rappel saison 2 2022-2023 en cours : les persos de moins de 10 PV sont protégés du tir et des sorts de dégâts directs tant qu’ils sont à 1’’ d’une ligne

    La regle de la saison en cours protege bien contre le tir mais pas contre les sorts de degats directs, non ?

     

  14. Merci pour ce Tactica qui est vraiment génial pour les joueurs Kruelboyz plutôt débutants comme moi. Je voulais inclure 3 Troggoth des marais à mon armée car j'ai les fig (les anciennes de battle en métal pour ceux qui s'en souviennent), mais je ne voyais pas de synergie évidente. L'idée des les associer avec le Egomaniak du Snatchaboss est vraiment top, je vais tester cela dès que possible.

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