Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Elladan

Membres
  • Compteur de contenus

    118
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Elladan

  1. Son force 3 est justifiée par le fait que ce n'est pas un véritable combattant je crois.
  2. J'aime beaucoup ce profil, inhabituel comme tu l'as dit. Etant également joueur d'Alkemy, je ne peut que soutenir ce genre d'initiative qui apporte un peu de variété aux figurines. Juste un bémol, pour un nain un peu éloquent et peu apte au combat, je trouve la défense de 7 sans bouclier un peu trop élevée. Plutot 6 et avec bouclier il passe à 7. Rien à redire. Pour le surnom "langue de métal/fer" plut$ot que "chant de fer".
  3. Merci bien, j'aurais du commencer par la
  4. Ou ça? Je vais souvent sur le site, mais je n'ai jamais vu les profils SDA.
  5. Youps autant pour moi, mais je me défend en disant que ca topic était de mon frère (il poste sous mon pseudo), mais mea culpa quand même, j'aurais du faire la recherche avant . Donc merci du lien. Pour les bannière merci également de ta réponse rapide. Je jouerai donc selon ta manière, qui me semble la plus judicieuse. Donc en fait, il y a plein de mots inutiles et de mots qui manques dans ce bouquin Ps C'est moi ou le système des réponses a changer? Je veux dire qu'elles sont abréger et qu'il faut les débloquer. Est ce une mauvaise manip?
  6. Voila, en relisant les règles pour mieux comprendre tout ce qui est touches, compagnies, formations et tout le tremblement, qui me posait un certain nombre de problème, j'ai soulevé un point qui me taraudait mais dont je n'ai pas trouvé la réponse. Galadriel version grosse baffe dispose des règles spéciales "toucher spectral" et foulée spectrale". Or je suis tombé sur cette règle : page 69 en bas à droite "Il peut aussi arriver qu'une compagnie soit réjointe par un héros épique qui suit des règles spéciales que elle-même ne possède pas. Dans un tel cas, et à moins que le contraire ne soit spécifié, la compagnie de la formation que le héros rejoint ne bénéficie pas des règles spéciales de celui-ci." Galadriel étant un héros épique, ma question est simple : à quoi servent ces deux règles spéciales? Dans quels circonstances sont elles utilisées? Est ce seulement moi qui est le problème? (ou alors est ce que je sais bien lire?) Question 2: Quelqu'un connait il les bannière d'armée de GDA? Après lecture, je n'ai trouvé que la règle spéciale de Gothmog (un "compte comme"). Pourtant, dans le passage des règles, les auteurs évoquent clairement l'étendard royal du Rohan et la bannière d'Halbarad. Quel est votre opinion sur ces dernières? Merci d'avance et bonne soirée.
  7. Elladan

    [SDA] les combats

    *Alors que tu joue elfe?
  8. Elladan

    [Projet en cours]

    Je pense surtout que c'est diversifier les poses des guerriers haradrims de base, étant donné qu'il aime les jouer gros paquets, cela permet d'obtenir des figurines originales, et non 6 ou 7 fois la même pose.
  9. Ma question est toute simple : a quoi servent les règles spéciales des héros épiques ? Exemple, Dain Pied de Fer cause la Terreur, mais à quoi cette règle peut lui servir ? Comme Galadriel Reine des Galadrihm qui a La Foulée Spectrale ? Merci si vous trouvez !
  10. Bon alors, en vrac, (pas trop le temps de m'attarder), Ta liste est bonne, fluff, classique et efficace. Mais, tu as un peut trop d'élité a mon gout : _Vire les garde du corps, remplace par des vétérans, moins cher et même combat. _La bannière montée ne sert à rien, tu as déjà Gamelin _ Je ne suis pas du tout convaincu par les fils d'Eorl version SDA et c'est le seul élément pas super fluff. Ta liste me parait donc un peu déséquilibré, bien que assez compétitive. Pour la stratégie, elle tiens la route, mais je mettrai plutot les archers ensemble (+ d'impact et en tir malgré un champ d'action réduit et au CaC, une fois qu'ils y vont, surtout si il y a des lances) et sur un flanc pour eviter les contournement de tes piétons. Ensuite, tu n'est pas super nombreux, à la place des fils d'Eorl, prend plus de cavaliers. Je virerai ensuite Faramir pour un simple capitaine, ou même Damrod pour accompagner les ranger (pt de puissance et Tenez bon). Ainsi tu peux investir dans d'avantage de vétérans (tout dépend des tes figurines après). La bannière de Boromir peut etre un bon investissement (vétérans à combat de 5 et Boromir a 7, ideal contre les troll). Ainsi, tu as une infanterie solide a C5, une archerie plus qu'honorable et pratique pour les tests de bravoure et une cavalerie avec l'étendart royal. voilou a+
  11. Pour éviter les gros achat, tu peux aisément te procurer tes figurines sur ce forum, section vente, parfois elle sont peinte certes, mais il arrivent qu'elles soient comme neuves ou sous couché, et pour un prix assez faible parfois. Une exemple, j'ai acheté il y a un certain temps déjà Aragorn Ellessar, 6 gardes de la fontaine et Celeborn. Le tout neuf vautaux environ de 55 euros. Je l'ai eu à une vingtaine d'euros plus des frais de ports, soit une économie de moitié. Pour ne rien gacher, certaines étaient peintes, dont le Celeborn que je n'ai même pas eu à retoucher. Pour le Sda, j'achête exclusivement d'occasion depuis maintenant 2 ans. Pour ce qui est des boites de la moria...je trouve l'utilité limitée, je préfère trouver un joueur, faire une initiation avec lui (sur Rouen, il doit bien y en avoir) pour ensuite vraiment se décider. voilou, juste en passant.
  12. Elladan

    Un nouveau modo SDA

    J'aurais plutot "chaise électrique" . En tout cas, félicitation à toi !
  13. Une liste peu nombreuse certes.....mais qui va être redoutable a c format et au niveau des scénarios. Et le Rohan est tout a fait capablede gagné un tournoi !! C'est dommage que maintenant, rien que d'osé sortir le rohan soit fun....c'est une armée redoutable si elle et bien utilisée. Pour ma part je ne vois pas grand chose a retoucher....un bon héros, un peu d'élite imuniser au tests de bravoure... J'attend juste de la voir a l'oeuvre. Ou de tomber face a elle, c serait encore mieux. T'es tu décidé sur ta liste du mal au fait?
  14. Les sarbacanes ont une F2 et compte comme une arbalète, ce ne sont pas des armes de jets! Mais elles sont empoisonnées et touche sur 3+. Les scénarios sont plutot du mouvement (messagers, objectifs....), donc les sarbacanes ne sont peut etre pas très utiles...mais si il te reste des points pourquoi pas? La remarque de Miro sur les arcs est pertinente, un arc en plus peut etre interessant. Les tirs de volée peuvent supprimer 2 ou 3 figurines ce qui n'est pas négligeable dans ce format. Il y avait déja eu un débat sur le fait que la reine puise etre en plusiseurs exemplaires. Je crois que on peut en avoir plusieurs. A voir avec les organisateurs après. Je trouve que la première liste est très joueuse. C'est tout ou rien je pense. Tu n'aura pas le droit a l'erreur. Et tu risque de souffrir contre les armées équipée d'armes de jet. Mais elle est fun, c'est le principal . La deuxième combine le nombre et la puissance des Mahuds, il s'agit d'uneliste très compétitive selon moi. Mais attention aux tests de bravoure avec les mahud, il va te falloir protéger ton chef.
  15. Oui j'ai de quoi jouer a plus de 1500pts.... Alors pourquoi se priver? Ce n'est que en testant que l'on aura une idée précise. RéponseA
  16. Bah ...c'est des orcs.... . J'avais penser investir dans un tambour mais a ce moment, cela reduit mon nombre....et je prefere etre nombreux. Les archers n'auront pas un impact important sur le jeux c'est certains. Il sont juste la pour effectuer quelques tirs de volée (1 ou 2 figurines en moins, c'est toujours cela de pris. ). Ils sont également suffisament nombreux pour representer un semblant de menace que l'adversaire devra prendre un compte dans ses déplacement. Et c'est lui qui arrivera vite au contact. Lorsque je joue des archers orcs, leur role est surtout d'eviter l'encerclement (même si il ns sont que 11 c'est dissuadant), et de prendre l'enemi a revers ensuite. Enfin c'est la théorie....il faut s'adapter ensuite. Je leur reserve également le role de tenir les objectifs (d'ou la présence d'Arachne, unité rapide, qui pourra rapidemment venir les aider a rester en jeux).
  17. Merci de ta réponse ! Si j'ai mis Arachne, c'est pour plusieurs raison; _C'est fluff _ C'est fun (on la voit jamais sur une table de jeux) _ C'est joueur, soit elle est ultra rentable, soit elle ne sert a rien _ C'est puissant et la je developpe ==> Presque rien en ce format ne peut venir a bout d'elle. Je l'ai déjà vu tuer Elendil et une fois!). De plus, il faut quand même y aller pour la blesser avec sa defense! (et je ne suis pas bete au point de l'envoyer toute seule au CaC). Et pour les tests de bravoure (du aux blessures ou non), elle a quand même 6 points de volonté et une B4 pour l'aider. En partie scénarisé courtes (du au format), je pense qu'elle ne risque pas grand chose. Et puis un général àvec autant de PV...c'est dur à tuer. Après un coup de malchance est toujours possible...mais c'est le jeux . Je n'ai pas encore testé la première liste, mais l'idée d'opposer les deux n'est pas mauvaise, puisque l'armée elfe est un peu celle contre laquelle je ne voudrais pas tomber avec mon armée du Mordor.... Je testerais et te tiendrais au courant.
  18. En prévision du tournoi de Sartrouville, je présente ici mes deux armées, une du bien et une du mal Je commence par la liste elfe sylvestre : Legolas (avec armure) 90 pts 9 archers elfes sylvestres 81 pts 10 lanciers elfes sulvestres avec lance dont 2 avec arme de jet supplémentaire : 84 pts 10 guerriers elfes sylvestres avec dagues de jet 90 pts Soit 350 pts et 33% d'archers Les + : Force du tir élevée pour ce format (12 tirs par tours + les dagues) tout les avantages des elfes Le nombre Les - : Défense de misère Je possède également : tout les héros du conseil blanc, 3 sentinelles ES, Sylvebarbe. On enchaine avec le Mordor Shagrat "soft" avec bouclier 60 pts Arachne 90 pts 10 orcs avec bouclier 60 pts 10 orcs avec lance 60pts 11 orcs avec arc 66 pts 2 orcs avec arme a deux mains 12 pts Soit 348 points, 35 figurines et 28% d'archers Les + : Arachne, qui tue n'importe quoi dans ce format le nombre Les - Bah....la bravoure des orcs? Je possède aussi: p lus d'orc, Garbag, Grishnak, Gothmog, Nazgul (pied, monté, sur poulet déplumé volant), contremaitre, tambour, chevaucheurs de warg. Disons le clairement, la première est purement compétitive, la seconde un peu plus joueuse (Arachne, c'est tout ou rien). Je crains pour celle la au niveau des scénarios, si j'éclate ma formation et que les tests arrivent...c'est etre sauve qui peut chez les orcs. Pour ce qui est du terrain et des enemis...bah je saurais ca le jour J. J'aimerais juste avoir vos avis et eventuellment quelques legers changements (surtout la seconde en fait, puisque la première utilise presque toutes mes figurines ES)
  19. Elladan

    figurine nain/gondor

    Personnelement, j'aime beaucoup le shéma de couleur de tes nains, l'aspect un peu sombre ( amoins que ce ne soit du a la photo) rend plutot bien. Par contre, j'aime beaucoup ta table de jeux, qui me parait très complete. Quelles sont ces dimension? Et le haute tour a t elle été réalisé a la main? (si oui, comment?).
  20. Salut, Pour ce qui est de ta liste elfe, je la trouve très équilibrée, pour moi, il n'y a rien a rédire sur cette dernière. Le terrain plat te donnera l'avantage du tir. Je ne m'attarde donc pas sur celle la. En revanche, pour ce qui est de ta liste de Numenor, comme tu l'a dit, lesous nombre est trop flagrant. Tes numenoréèns ont beau être de bons combattant, leur défense un peu faible (ils partent sur du 5+ au Cac) les rend trop vulnérables. Certes tu a de très bon héros mais ils ne pourront être partout à la fois. A ta place, je ferais sauter Isildur a cheval pour le remplacer par un simple capitaine (je ne sais pas en revanche si eux ont accès au cheval). Ce dernier est quand même loin d'etre un manche au Cac avec sa CC de 5.....il est donc en mesure d'en remonter a de nombreux héros. Tu gagne ainsi près e 40 points, ce qui peut faire 4 à 5 figurines en plus, ce qui est un apport non négligable. Petite astuce : si tu garde Isildur monté, pense a l'anneau, ce dernier peut être très interessant, surtout si Isildur est monté
  21. D'instinct, je dirais oui. Lors d'un du tournoi de Sartrouville que nous avions organisé avec Telrunya, nous avions spécifié que les guerriers devaient descendre du Mumak pour controler l'objectif. Après tout dépend des organisateurs. Mais dans les scénarios de Légion par exemple...... je pense que tout le socle du mumak doit etre dans la zone pour que les guerriers y soient. Donc dans la plupart des cas, il faut les descendre. Enfin, ce n'est qu'un avis personnel. Les cordes peuvent donc etre soit inutile, soit très utile selon les circonstances. Et, lors de ce tournoi en 500pts, le gagnant jouait Harad avec un Mumakil et une trentaine de guerriers a pied . C'est osé et jouable, crois moi.
  22. Tactica presque sans fautes pour moi. Je signale seulement une chose, pour ce qui est des cordes, en batailles rangée certes elles ne sont pas très utiles mais dans un scénario de prise d'objectifs, elles sont inestimables!! Elles permettent de déplacer également des troupes d'élites sur 20cm en ignorant les petits décors. Elles permettent notamment de jouer un mumakil dans un petit format , comme 500 pts.
  23. Je peux au moins te donner la liste qui m'a battue : Un roi monté, un capitaine a pied, 6 pillard haradrims, 1 bannière montée et à pied et que des guerriers de base. Une armée des plus simple...et des plus efficace crois moi
  24. Tssss suffit que je m'abscente a une séance et je me fais piquer mon chateau..... Ca promet la prochaine fois.....ca va saigner !
  25. Elladan

    [Projet en cours]

    E,n effet les flammes font un peu trop flambeau...mais j'aime beaucoup , a l'inverse de Jaeden, la position du rohirim, on dirait qu'il se débat , était ce voulu? Je trouve la peinture plutot pas mal,j'aurais accentuer le noir sur le nazgul histoire de le faire encore plus ressortir de son ombre. Mais ce n'est qu'une opinion personnelle. Très beau boulot en tout cas
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.