Aller au contenu
Warhammer Forum

nounours83

Membres
  • Compteur de contenus

    79
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par nounours83

  1. Bonjour dernière partie joué en V7 1 partie en V9 a 1000 pts 

    J'aimerais tester cette liste 

    Des tech pour réparer mes chars des snipers pour essayer de Out des pers tu transport pour prise d objectifs rapidement 

    Sur le papier ça peut le faire mais bon 

     

    Détachement : Bataillon
    QG
        Company Commander  : 35 pts 
            - Grenades Frag, Pistolet laser, Champ réfracteur, Commandement verbal, Officier supérieur, Aquila de Kurov

        Knight Commander Pask  : 275 pts 
            - 3 Bolter lourd (Véhicule), Canon gatling Punisher , Panoplie d'augures, Protège chenilles, Emergency Plasma Vents, Explosion, Fumigènes, Implacable, Knight Commander, Ordres de char, [Cadians] Formation Tactique Supérieure

        [Seigneur de Guerre]
        Lord Castellan Creed  : 60 pts 
            - 2 Pistolet Radiant Laser, Epée énergétique, Champ réfracteur, Commandant Suprême, Commandement verbal, Génie Tactique, Génie Tactique Sdg (+2CP), [Cadians] Formation Tactique Supérieure


    TROUPES
        Conscripts (30) : 150 pts 
            - 30 Fusil laser, 30 Grenades Frag, Bleusaille

        Infantry Squad (10) : 65 pts 
            - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag
            - Equipe d'Arme Lourde :  Lance-missiles (Infanterie)
            - Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser

        Infantry Squad (10) : 70 pts 
            - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag, Emetteur vox
            - Equipe d'Arme Lourde :  Lance-missiles (Infanterie)
            - Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser

        Infantry Squad (10) : 70 pts 
            - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag, Emetteur vox
            - Equipe d'Arme Lourde :  Lance-missiles (Infanterie)
            - Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser


    ELITE
        Command Squad (4) : 32 pts 
            - 4 Fusil laser, 4 Grenades Frag, 4 Fusil de sniper

        Command Squad (4) : 32 pts 
            - 4 Fusil laser, 4 Grenades Frag, 4 Fusil de sniper

        Tech-Priest Enginseer  : 35 pts 
            - Pistolet laser, Hache de l'omnimessie, Servo-bras, Bioniques, Cantiques de l'Omnimessie , Maître des machines 

        Tech-Priest Enginseer  : 35 pts 
            - Pistolet laser, Hache de l'omnimessie, Servo-bras, Bioniques, Cantiques de l'Omnimessie , Maître des machines 

        Veterans (10) : 105 pts 
            - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag, 3 Fusil à plasma (autres unités)
            - Equipe d'Arme Lourde :  Canon laser (Infanterie)
            - Sergent Vétéran :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée tronçonneuse Astartes

        Veterans (10) : 105 pts 
            - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag, 3 Fusil à plasma (autres unités)
            - Equipe d'Arme Lourde :  Canon laser (Infanterie)
            - Sergent Vétéran :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée tronçonneuse Astartes


    SOUTIEN
        Leman Russ Battle Tank (2) : 470 pts 
            - 2 Canon Demolisher , 2 Canon laser (Véhicule), 4 Multi-fuseur (Véhicule), 2 Lame de bulldozer, 2 Panoplie d'augures, 2 Protège chenilles, Emergency Plasma Vents, Escadron de Véhicules, Explosion, Fumigènes, Implacable

        Manticore   : 150 pts 
            - Bolter lourd (Véhicule), Roquettes Storm Eagle, Panoplie d'augures, Explosion, Fumigènes


    TRANSPORT
        Chimera  : 100 pts 
            - Explosion (6, 2 Bordée de fusils laser, Bolter lourd (Véhicule), Multi-laser, Lame de bulldozer, Panoplie d'augures, Protège chenilles, Fumigènes

        Chimera  : 105 pts 
            - Explosion (6, 2 Bordée de fusils laser, Bolter lourd (Véhicule), Lance-flammes lourd (Véhicule), Lame de bulldozer, Protège chenilles, Fumigènes

        Chimera  : 105 pts 
            - Explosion (6, 2 Bordée de fusils laser, Bolter lourd (Véhicule), Lance-flammes lourd (Véhicule), Lame de bulldozer, Protège chenilles, Fumigènes

     

    Total : 1999 points - 99 figurines - 18 unités
     

  2. Il y a 2 heures, Apofis a dit :

    A enfin une armée basée sur les troupes cadiennes !

    Super ton schéma de couleur ça donne vraiment très bien.

    J'aime particulièrement tes tanks.

    Si je devais faire une remarque => tu n'as pas enlevé tes lignes de moulage sur pas mal de tes gardes !

    Je sais pour en monter en ce moment que certaines sont très difficiles d'accès et que ces grappes de GI ont beaucoup de lignes de moulage (contrairement aux boites récentes)... mais en retirant celles des bras et des casques tu gagnerai en réalisme ;).

     

    Hâte de voir la suite ! tu as un tank superlourd de prévu ?

     

    Tu as raison sur les photos les lignes de moulage ça le fait pas trop ☹ ce qui est sur mes prochaines figurines je ferais attention.

     

    J'ai bien un super lourd de prévue ?

  3. Il y a 7 heures, Akwon a dit :

    Ta peinture est excellente* et ton armée a de la personnalité et de la gueule. Très inspirant,merci pour le partage.

     

    (*pense à ceux qui ont vraiment un niveau moyen... tu les déprimes ^^)

    Merci beaucoup, j'essai de m'améliorer mais ça n'a pas toujours été comme ca mes débuts d armée était catastrophique et j ecoute les nombreux conseil sur YouTube 

  4. je vous remercie pour vos retours positifs cela m'incite a redoubler d'efforts pour le reste.

    Je posterais au fur et à mesure l'avancée.

    J'ai environ une centaine de piétons et une quinzaine d'armes lourdes, d'ailleurs que me conseillerez vous en armes lourdes j'ai fait 3 canons laser pour mes vétérans, j aimerais faire des mortiers qu'en pensez-vous.

     

    Cordialement Thierry.

  5. Il y a 5 heures, -reno- a dit :

    Sincèrement tu es au dessus de la moyenne ?

     

    J'aime beaucoup tes chars, et les traces de boue / poussière qui rappellent les socles de l'infanterie.

    Merci beaucoup je me suis amélioré j essai de travailler plus les détails mais j'avoue que c'est long ?

  6. Bonjour à tous. 

    Suite à une très longue absence et après mettre séparé de mon armée à l'époque qui était la garde impérial, j'ai donc décidé de reprendre le pinceau 10 ans plus tard afin de réitèré cette armée.

     

    C'est un sujet qui devrait durée très longtemps mon but étant de travailler sur une liste d'environ 5000 pts.

     

    J'ai donc repris le pinceau et j'ai donc décidé de partager mon avancé de cette armée, merci de votre indulgence pour ma peinture de qualité moyenne.

     

    Merci pour votre aide et conseils.

     

    Da0AfTJ.jpg

    Révélation

    OMNN7A8.jpgUDgCaVg.jpgs8Ot90B.jpg

     

     

     

  7. [quote name='Garta' timestamp='1397589151' post='2552136']
    combiner des commissaire avec des primaris est une mauvaise idée, tu risque de les retirer au moindre péril du warp :/
    le mieux serait des prêtres AMHA

    et surement question de goût mais les sentinelles blindés avec canon laser je trouve pas ça ultime ^^
    les canons à plasma serait mieux mais tu manquerais d'AC, donc pourquoi pas en remplacer une en reco avec canon laser ? ou encore moins cher avec autocanon et tu en garde une blindé avec plasma ou canon laser selon tes préférences

    pour ton QG je trouve qu'il y a une mauvaise synergie, ok pour déboiter de l'infanterie lourde et légère ça va le faire mais du coup pourquoi payer des multi-fuseur ? ça va empêcher pask de tirer et en plus empêchera aussi les canons démolisseurs.

    J'aurai plutôt tenter de mettre un punisher avec bolter lourds + une vendetta à la place de 2 demolishers.
    En plus avec une skyshield tu peut mettre une vendetta au-dessus au T1 il me semble (option de stronghold assault) ^^

    par contre il te restera 50 points à combler :/
    [/quote]

    Bonsoir et merci de ton intérêt, je risque le coup de jumelé le prête avec le commissaire car si aucun peril du warp cette combo est fort sympathique et être obstiné avec des troupes de base c'est quand même bien intéressant.

    Je comprends pas pourquoi les multifuseurs empêcheraient Pask de tiré ? ils sont sur les démolisseur pas sur le punisher, il est équipé de bolter lourd ;)
    Après je veux plus jouer de volant, déjà trop gonflant a transporter et maintenant avec les AA que la garde possède c'est mieux.
  8. Bonsoir à peine mon codex en main j'ai concocté une petite liste pour tournois

    [b]QG [/b]
    Company Command Squad
    1 lance missile AA

    Commander Pask
    1 punisher
    bolter lourd latéraux et de coque
    1 punisher
    bolter lourd latéraux et de coque

    2 primaris psyker
    divinité
    2 commissaire

    [b]TROUPES[/b]
    1er platoon command squad
    1 lance missile AA
    5 infantry squad
    5 lance missile AA

    2eme platoon command squad
    1 lance missile AA
    4 infantry squad
    4 lance missile AA

    [b]SOUTIEN[/b]
    1 manticore
    1 manticore

    [b]FORTIFICATION[/b]
    plateforme skyshield

    Stratégie pas très compliqué
    Je place mes pions objectif sur ma plateforme 1 dessus et un autre a 12 pas de celui ci
    1er peloton avec 1 commissaire et un prisme sur la plateforme avec l'escouade de commandement

    2eme peloton avec 1 commissaire et un prisme prêt à foncer sur un autre objectif

    Mes AA couvriront le ciel en cas d'assaut certes avec une CT3 peut de chance à se que les missiles partent mais avec le pouvoir prescience je peut relancer mes touchés ratés :whistling: (si je me trompe pas dans la règle)
    Cette escouade sera placé sur ma plateforme comme ça invu a 4+ pour mon peloton olala le coquin :clap:
    Les lances missiles seront utilisé seulement avec des missiles antichar F8 PA3 anti CM

    le punisher sera avec ses 29 tir perforant en ct4 là pour atomisé tout se qui dépasse couvert par un autre punisher

    Mes 2 manticores feront des trous dans les lignes ennemis :shifty:
  9. Pour ma part voilà comment je vois la garde futur.Sachant que le format de jeu que je joue le plus souvent varie entre 1850 et 2000pts

    mon commandement dans une vendetta le but survivre 230pts

    un escadron de 2 demolisseur avec un chef de char en choix de qg dans les 400pts

    1 gros paquet de 40 gus + le peleton de cdt + 1 commissaire 2 ou 3 armes spéciales on va dire dans les 300pts

    2 escouades de vétérans embarqué dans des vendettas en gros 440 pts je compte la vendetta à 170pts et 50pts les 5 vétérans selon les rumeurs de coût

    2 manticores 320pts coût actuel

    2 hydres en gardant le coût actuel on va dire 150pts

    Total 1840pts et à 2000 je pense rajouté une ligne de défence aégis avec une escouade de vétéran
  10. Je me suis inscrit pour mon premier tournois en no limit, voici donc cette liste.

    [b][size="5"]QG[/size][/b]
    Escouade de commandement de compagnie (50)
    4 fuseurs (40)
    1 VAB chimère (55)
    [color="#FF0000"][b]145[/b][/color]

    [b][size="5"]TROUPES[/size][/b]
    Escouade de vétérans (70)
    3 lances plasma (45)
    1 VAB chimère (55)
    [b][color="#FF0000"]170[/color][/b]

    Escouade de vétérans (70)
    3 lances plasma (45)
    1 VAB chimère (55)
    [color="#FF0000"][b]170[/b][/color]

    Escouade de vétérans (70)
    3 lances plasma (45)
    1 VAB chimère (55)
    [color="#FF0000"][b]170[/b][/color]

    Escouade de vétérans (70)
    3 lances plasma (45)
    1 VAB chimère (55)
    [color="#FF0000"][b] 170[/b][/color]

    [size="5"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/size]
    Vendetta [color="#FF0000"][b]130[/b][/color]

    Vendetta [color="#FF0000"][b]130[/b][/color]

    Vendetta [color="#FF0000"][b]130[/b][/color]

    [size="5"][b]SOUTIEN[/b][/size]
    1 Manticore [color="#FF0000"][b]160[/b][/color]

    1 Manticore [color="#FF0000"][b]160[/b][/color]

    3 Leman russ [color="#FF0000"][b]450[/b][/color]

    [color="#0000FF"][size="5"][b]1985[/b][/size][/color]

    En espérant tenir face aux eldars tau dark et space :)
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.