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MAJ Classement
ries a répondu à un(e) sujet de Jerome GRANDO dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
Merde, La Batie c'est moi, faut que je me bouge... -
Tournoi à Montélimar ; 27/04/07
ries a répondu à un(e) sujet de ries dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
En fait, la question est la suivante : si je lance un truc en 2250, et qu'à vue de nez ce soit sans restriction de provenance régionale, est-ce que ça gène quelqu'un (parce que là, les listes vont être disséquée par un peu tout le monde) ? Sinon, ça ne me pose pas vraiment de problème, vu que la première journée est sans limite de temps matérielle, et qu'on doit rentrer les 2 parties dans la seconde sans difficultés. Et vu que ma liste ES restera secrète -
Tournoi à Montélimar ; 27/04/07
ries a répondu à un(e) sujet de ries dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
Après réflexion(s) : S'il n'y a pas une volonté forte de mettre en place un tournoi 2250 d'entrainement interne LRA, on se dirige vers un tournoi - en 2000 pts restrictions pologne, - par équipes de 3, - avec 3 types de tables définies à l'avance (2/1/0 forêts, collines en zone de déploiement ou non, bâtiment ou non) - une vingtaine d'équipes (mini 16). - Wisi - 5 parties ronde suisse pure pour les "vainqueurs bache" - Une équipe "vainqueur hobby", avec prise en compte de la peinture en plus de la bache à la fin, soit 2 grands gagnants. 2000 pts pour ne pas interférer avec les listes en préparation pour la région, et finir tranquillement les parties. Si rien de neuf ne se dégage dans ce post, je lance le truc dans la partie manif début janvier @+, Ries -
Yop, nous avons enfin la réponse de la mairie, et le WE du 27 avril verra naitre la première édition des TRANFICTIVES, Festival multi univers imaginaires et multi médias (jeux, ciné, livre, BD, théatre, musique). Une liste riche d'invités de tous horizons, encore à fixer, vu que la mairie est à la rue sur le respect des délais Au sein de ce WE, un tournoi WHB organisé par mes soins, selon des modalités à fixer. Objectif principal pour moi, remplir 50 à 60 places. J'imagine plusieurs modalités, mais pourrait être prioritaire une version d'entraînement à l'inter-région. Donc, plusieurs réflexions sur lesquelles rebondir (au plus vite ) : - Tournoi type pologne réservé aux joueurs de Rhone Alpes + wild card ? Pas un pb fondamental, mais aura-t'on le taf joueur ? - Tournoi par équipes de 3 (une vingtaine d'équipes), histoire de commencer à rigoler sur le métagame : le gagnant du toss choisit d'être cliqué 2 fois et de choisir 2 fois ses tables, ou de cliquer 2 fois et de choisir une fois ses tables. - Possibilité de garder la salle la nuit pour jouer. Nuit d'entraînement au sein d'un tournoi plus classique (avec un WE de 4 jours pour ceux qui peuvent poser 1 journée, histoire de récupérer). Je muris d'autres idées, j'attends vos avis... Ries, orga en feu en 2007
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Championnat inter-régionnal par équipe
ries a répondu à un(e) sujet de Solkiss dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
Je viens de faire un tour sur le net, et les pièces demandées pour une renouvellement de CNI sont les mêmes que pour une inscription sur une liste électorale, et donc que pour la carte d'électeur fournie... Ce serait une bonne motivation pour se mettre à jour, histoire de... Ries, soyez à jour. PS : veux pas foutre la merde non plus, hein C'est déjà marqué Montélimar sur ma CNI... -
Dès qu'il s'inscrit, je valide...
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Hum, en même temps, tu es connecté... non ?
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Pré règlement La batie
ries a répondu à un(e) sujet de ries dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
D'accord sur le principe, mais si je rentre dans ces cas là, à savoir plus ou moins soft, et pas seulement original, ça deviens trop compliqué pour mes pauvres compétences Les nouvelles règles sur les GB les rendent AMHA plus intéressantes à jouer. Elles étaients déjà classiques chez certaines armées (HL), donc ne rentreront pas dans ces points (à moins d'un consensus des orgas consultés). -
Bon mon cher Chéqué, il va falloir mieux s'inscrire que ça, parce que tu es le seul qui n'apparait nul part... Ca reste un test pour ton capitanat , et si vraiment, même à une heure raisonnable, tu n'y arrive pas, je te le ferai.
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Interrogation soulevée par Manuno : doit on travailler en liste cachée entre les équipes, sachant qu'il existe une chance de se retrouver les uns contre les autres le deuxième jour ? Discussion et vote ici
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Ah ben, chacun s'inscrit sur le nouveau forum, je l'active seulement après, et puis alors, j'édite ma liste ici. Je sais, c'est un peu compliqué... Normalement, les inscrits peuvent poster, maintenant.
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Bon, j'ai à peu près configuré le truc : le visiteur lambda ne peut que voir le thème des problèmes pour vous inscrire. La partie qui concerne la préparation du tournoi est réservée en lecture comme en écriture aux membres dont j'aurai activé l'accès, et que j'aurai inscrit dans le bon groupe (selon la liste ci-dessus). Ce sera parfaitement confidentiel Liste des gens pour qui ça devrait marcher (sinon, MP) : Solkiss Paco Spriggan lesgobsdestrab Briareos Macvin Chaw Kikipou Manuno Tutti Chéqué Skalf Naal Mekmakabis
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Comme je suis assez tranquille au niveau peinture en ce moment, j'ai pris une petite demi heure pour nous créer un forum rien qu'à nous, avec multiple sécurités d'accès L'adresse : Forum LRA Ca sera quand même plus simple pour communiquer, AMHA A bientôt sur place.
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Ah ben oui, c'est sûr. En même temps, si je peux dormir un peu avant le mois d'avril, je serai plus compétitif pendant les parties... Je ne suis pas capable comme certains de me lever tous les jours à 5 heures du Mat'. Il est clair que je peut être burné en HE, et que je commence à savoir les gérer. En ES, après calculs divers, en nombre de figo à peindre/efficacité, ça peut ressembler à ça : C'est à vous de me dire, même si je vais passer à la vitesse supérieure en peinture.
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Avril 2007 Gosh, je voyais plus un truc en juin, hein. M'enfin, c'est le meilleur moyen pour se motiver, hein... A vue de nez, ce serai possible avec un perso de kurnous, un mage, et le dragon HE retouché en mode ES... Liste à creuser avec vous, mais j'ai peur que ce soit pire que du carton, et ce sera la première fois que je les joue en tournoi ; Faudra se faire un WE jeu/peinture Manu, je peux te donner un coup de main si tu veux. Pour le cap, peut être un orga de tournoi, qui a l'habitude de voir passer des listes (? quelqu'un dans la salle ?) M'enfin, suis toujours aussi motivé, moi.
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Si je joue les sylvains, c'est clair que ce sont surtout mes adversaires qui vont bien se marrer , vu ma liste de peintre (a venir pour rire, ici ou dans un autre post). En tout cas, si le post de Pendi sur les nouveautés d'appariement se confirme lors du Gre tour, et que le cap se tape les autres capitaines, le choix sera vite fait : ce sera celui qui arrive à aligner une liste à peu près compétitivement immonde, mais belle. PS : Merci Manu ! PS² : Peut être un autre post pour les peintres, histoire de clairement éditer en début les noms des heureux élus de slaa qui aiment avoir mal
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Et surtout, surtout, ne pas oublier que avec l'amulette de pureté, il y a -3 au résultat des dés. Saleté de sort. Ries, finale perdue, bien comme il faut...
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Pré règlement La batie
ries a répondu à un(e) sujet de ries dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
@Paco Le problème des bretos, c'est surtout de trouver une troupe originale. A 1500, y a t'il mieux que le reliquaire ? Je suis ouvert à toute suggestion. @François Bonne remarque, j'y réflechis. Sinon, j'attends les dates officielles, et poste dans la section qui a des couettes (joke inside). J'utiliserais ce post lors des arrivées des listes/unités à volonté originale non listée des joueurs, si ceux ci veulent bien faire l'effort de transmettre suffisament en avance. @+, Ries -
Pré règlement La batie
ries a répondu à un(e) sujet de ries dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
Absent 10 jours, quand je rentre, je fais une mise au point et édite le règlement final. Florent, oublie les HA Juste pour deux trois points suites au discussions de gre : - Monture steg pour les tupacs, on oublie les points d'originalité - Assassins EN - Persos danseurs ES (fallait en trouver une troisième) -
Est-ce qu'on lance une équipe de peintres, alors ? Si oui, on poste tous ici, ou pas ? Ries, mago ES nv 4 sur aigle depuis ce WE (merci les lots )
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A la une, à la deuze, à la trois ...
ries a répondu à un(e) sujet de chaw dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
Et tous ces jeunes qui sont jaloux... Fête bien tout ça -
Pré règlement La batie
ries a répondu à un(e) sujet de ries dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
Edité pour le match nul ; j'ai viré l'option manticore pour le maître des bêtes. -
Pré règlement La batie
ries a répondu à un(e) sujet de ries dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
Merci de votre aide J'édite la liste au fur et à mesure de vos remarques. En rouge, mes interrogations ou celles des commentateurs En fait, il va falloir faire un choix sur le type d'unités concernées : celles qui sont rares parce qu'elles sont nazes, ou qui sont rares parce qu'elles sont en conccurence avec d'autres choix mieux : ex, les Lions blancs en choix rares ne sont jamais joués à 1500 pts, en spé, oui... J'attends vos remarques à ce sujet... -
Pré règlement La batie
ries a répondu à un(e) sujet de ries dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
pour le format, plusieurs raisons : - Refus plus simple pour des orgas inexpérimentés comme nous - Principe des points d'originalité plus difficile à détourner : 300 pts d'unités originales, soit 6 points, ont un poids important à 1500, alors qu'à 2000 ou +, moins. - On est sur de boucler dans les temps, contrairement à un 2000 avec des joueurs qui ne sont pas des habitués des tournois. Je me lance dans les Mercenaires de renom : MERCENAIRES Confrérie d'alcatani Brigade de Braganza Compagnie léopard Légion perdue Garde républicaine Compagnie maudite Hommes ours Quid des tireurs, pour l'instant exclus ? -
TOURNOI WARHAMMER BATTLE La Batie Rolland, Janvier 2007 Date : 6 et 7 janvier 2007 L'inscription sera de 8 euros. REGLEMENT I – Composition des armées 1/ Bases - 1500 points d’armée maximum. - Figurines et socles tous peints, sous peine de retrait des figurines. - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille (pas d’orques pour représenter des orques sauvages, les états majors doivent être visibles et les équipements doivent être présents pour au moins la moitié des figurines de chaque unité). Les équipements particuliers (armes, armures, marque & montures) des personnages doivent être visibles. 2/ Refus de liste L’organisation se réserve le droit de refuser une liste d’armée, selon une synthèse de l'armée sous 3 axes d'abus : vitesse, magie, tir. L'objectif est de favoriser les listes équilibrées, facilitant les appariements et l'intérêt des parties. 3/ Listes autorisées Les listes autorisées seront à priori celles paru dans des livres d'armées, à l'exception des listes alternatives de fin de livres, type garde de l'empereur d'altdorf, etc. . Cela inclue donc les listes principales des livres d'armée, certaines listes secondaires officielles, tel que la liste terre du sud des HL, et toutes les listes tempêtes du chaos. Rajoutez à ça les listes d'armée mercenaire, culte d'Ulric, et Kislev. Les mercenaires peuvent-être sélectionné dans les autres armées de la façon habituelle. Les personnages spéciaux ne sont pas autorisé, ainsi donc que les listes lustries. D'une manière générale, toutes les listes/unités qui "demande l'accord de l'adversaire" ne sont pas autorisées. II – Déroulement du tournoi 1/ Règles utilisées Les règles utilisées sont celles de Warhammer battle V7, ainsi que d'éventuels faq officiels paru d'ici là. Les mesures se feront à la mode française, c'est-à-dire que l'équivalence 1" = 2,5 cm s'appliquera, les mètres GW devront donc être utilisés avec les mesures en cm afin de ne pas fausser les mesures. Le tournoi se déroule avec 3 parties en poules le samedi et 3 parties en ronde suisse le dimanche. Les joueurs sont priés de se présenter samedi comme dimanche matin à 9H. La remise des prix se fera le dimanche à 17H30 Les batailles se déroulent sur des tables de 180 cm par 120 cm dont les décors sont disposés par les arbitres au début du tournoi. Le scénario utilisé pour chaque partie est celui de la bataille rangée et le vainqueur est déterminé selon la règle des points de victoire. A noter que les joueurs elfes sylvains se doivent d’apporter un élément de décor forestier soclé et respectant leurs règles particulières (Ce décor sera pris en compte pour la notation de peinture). 2/ Points attribués Après les cinq parties, le classement final est établi sur 100 selon les éléments suivants. Les points attribués sont répartis en 2 catégories : les points à gagner, et les points à ne pas perdre. Points à gagner (sur 70 points) : a/ Points d'originalité d'armée : jusqu'à 10 points Seront accordés des points d'originalité à toutes les personnes qui présenteront une liste d'armée avec des unités peu rencontrées dans le monde du tournoi (liste des unités en annexe). Les points accordés seront le 50ième de la valeur en point des unités concernées. b/ Points de victoire - Victoire : 10 points - Match nul (entre 0 et 224 pts de différence) : 5 points si vos points d'originalité sont inférieurs à ceux de votre adversaire, 6 points sinon. - Défaite : 0 point si vos points d'originalité sont inférieurs à ceux de votre adversaire, 1 point sinon Points à ne pas perdre ( 30 points donnés) : a/ Points arbitres : 20 points Ils pourront être perdus partiellement ou en totalité dans les cas suivants : - Retard dans l'envoi des listes. - Retard dans l'envoi du règlement - Envoi de plusieurs listes non valides - Envoi d'une liste ne respectant pas les conventions de présentation des listes (annexe) - Envoie de nombreuses listes ne passant pas le refus - Retard pendant les deux jours du tournoi. - Non respect du WYSIWYG annoncé (qui pourra être assortie du retrait des figurines incriminées, suivant le cas). - Mauvais comportement en partie. Aucun barème n'est fixé, et la rigueur d'une sanction sera soumise à la souveraine appréciation de l'arbitre. Il va de soit qu'un participant pris en flagrant délit de tricherie sera exclu du classement. b/ Qualité de peinture : 10 points Ils pourront être partiellement ou en totalité perdus dans les cas suivants : - Absence partielle ou totale de soclage - Propreté de la peinture - Ensemble hétérogène - Ensemble présentant mal à une distance de jeu (environ 1 m) 3/ Récompenses Seront récompensés les meilleurs classements, la plus belle armée, la plus belle unité, la plus belle figurine, et la meilleure note d'originalité. Une même personne ne peut être récompensée qu'une fois. 4/ Conventions de jeu a/ Présentation de l'armée Un feuille sera remise à chaque participant. Celle-ci détaillera le WYSIWYG de son armée et devra être consultable avant le début de chaque partie (donc avant la détermination des sorts et le choix du côté) par les adversaires. Cette fiche ne présentera bien évidemment pas les objets magiques (seront néanmoins indiqués les marques du chaos, les marques hommes lézards et les clans elfes sylvains) et les troupes cachées telles assassins et fanatiques gobelins de la nuit. b/ Précisions de règles pouvant poser problème : Les mineurs nains ne peuvent pas effectuer de "changement de formation" lors du tour de leur entrée en jeu. c/ … (Attente de V7 ) III Explications diverses 1/ Organisation des poules Les poules du premier jour seront constituées autour de têtes de série. Les têtes de série seront principalement déterminées selon le nombre de tournois réalisés lors de l'année 2006, et secondairement selon les classements LRA et T3. Les compositions d’armée ne seront prise en compte que dans le cas de parties risquant d’être « particulièrement inintéressante ». 2/ Organisation des parties de ronde Les trois parties de rondes suisses seront éventuellement arrangées, tout en respectant les points de partie obtenue sur les parties précédentes au moment de leur détermination, et en utilisant comme critère secondaire les points d'originalité. IV – Inscription Les inscriptions se feront à la réception du chèque de 8 euros à l'ordre de ??? et envoyé à cette adresse : ??? Les joueurs seront inscrit par ordre de postage du dis chèque. Toute réservation n'est donc valable que jusqu'a l'arrivé du dernier chèque, donc pas beaucoup en fait ... Les liste d’armées devront être envoyée par e-mail à l’adresse suivante : angelys.guipiallat@wanadoo.fr et selon le format fourni en annexe. ANNEXES 1/ mise en forme des listes d'armée : 2/ liste des unités originales : COMTES VAMPIRES - Revenant (Non grande bannière) - Nouveaux nés Lahminae, Nécrarque OGRES - Lance Feraille - Chasseur ROIS DES TOMBES - Ushabti - Cavaliers squelettes légers Porte Icône HAUTS ELFES - Gardes phenix - Lions blancs en tant que choix rare - Gardes marîtimes ELFES SYLVAINS - Lémures - Personnages sur licornes - Persos danseurs de guerre EMPIRE - Mortier - Flagellants - Ingénieur impérial ELFES NOIRS - Garde noire - Exécuteurs - Chaudron de sang - Maître des bêtes (sans manticore) - Assassins SKAVEN - Nuée - Rats ogre - Vermines de chocs - Maitre Corrupteur HOMME LEZARD - Nuée - Tupac non volant - Saurus marqués autres que Quetzl et Tepok, hors osts sacrés CHAOS MORTEL ET BESTIAL - Guerriers du chaos Elus - Démons piétons sauf horreurs - Bestigors de nurgle, de tzeentch ou non marqués NAINS - Rangers - Canon à flamme BRETONNIENS - Reliquaire - Paladin à pied ORQUES ET GOBELINS - Snots - Trolls - Meute de squiggs MERCENAIRES DE RENOMintégrés dans des listes d'armées autres - Confrérie d'alcatani - Brigade de Braganza - Compagnie léopard - Légion perdue - Garde républicaine - Compagnie maudite - Hommes ours - Hommes volants - Vengeurs de Vespero - Chiens du desert - Chevaucheurs de TXZINR trucs sur sang froid **************************************************************** Voilà donc le règlement, issu d'un bon gros copier coller à partir de celui de Grenoble entre autre, et modifié par mes soins. Les quelques éléments à commenter : Les points de peinture, en en limitant l'impact dans un tournois à gros différentiel joueur occasionnel/tournoyeur. Par contre, 3 récompenses en peinture pour des joueurs différents. Les points d'originalité : tentative de diversification des listes, avec un double impact : les points en eux même, et la valeur des nuls et des défaites augmenté si vous êtes plus originaux que votre adversaire. Attention, ce n'est pas un moyen de softiser en soi, et le refus de liste s'applique toujours. Par contre, je suis incapable de remplir ma liste d'unités originales tout seul, surtout en V7, et j'aurai besoin d'un coup de main si cet axe est conservé. Merci par avance, Ries