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Warhammer Forum

ALGHEROTH

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Messages posté(e)s par ALGHEROTH

  1. Bonjour.  Je n'ai pas pour habitude de commenter ce type de sujet mais je le trouve très intéressant . Rapidement je joue depuis la v2 avec un gros boost sur la v5 au quel j'ai participé a pas mal de tournois avec mes orks . Je suis plus un joueur casu , garage qu'autre chose  . A l'époque je ne jouais même pas de pillards car je n'aimais pas l'unité et je faisais sans trop de soucis milieu tableau ce qui me convenais tres bien . La v6 et v7 mon tué et depuis deux ans je ne joue plus . Pour moi c'est une usine a gaz , système trop lourd , déséquilibre des armées bref ...

    Depuis peu avec des amis de mon club nous avons envie de ressortir notre 40k  et on n'a replancher sur les règles.  Nous ne sommes pas des créateurs de règles et n'avons pas la prétention d'en être , nous voulons simplement reprendre du plaisir a joué . C'est le gros avantage quand on frequente le même club et amis depuis presque 20 ans .  Nous nous sommes mis d'accord sur la v5 avec les codex v5 et avons rajouter certaines choses . Grosso modo les changements tiennent sur une page : on retire les pertes comme en  v6/v7 . Fin des cc on reprend la règle de percé de la v3 avec mouvement fixe de 6 ps , le tirs au jugé de la v6/7 . Dautre choses encore mais voila l'idée . L'objectif est totalement réussi et ma dernière partie contre de l'eldars a était équilibré . Remettre la ct de 3 aux véhicules eldars , sa change beaucoup de choses et pas 36000 armes qui retire la svg de couvert . Au tour 5 j'étais encore sur la table , habituellement en v6 je remballais au tour 2 . Le prochain objectif est de retravailler les scénarios avec possibilité de reprendre ceux de la v7 et les codex en incluant les nouvelles unités .  

    Si cela peut aider n'hésitez pas . 

  2. Bonjour . Avec un ami , nous avons décidés de nous remettre a 40k . Nous avons choisi la v5 avec lequel nous avions énormément joué ne trouvant pas notre compte avec la v6, 7 que  nous trouvons trop lourde , déséquilibré et usine a gaz  .

    Je ne retrouve plus mes fiches du White Dwarf ou les règles des volants était décrite : le dakkajet , burnabomba  , ....  Bref si vous avez , je suis preneur !!!!

    Merci d'avance .

  3. J'espère que tu trouveras des joueurs, et si tu lances une campagne, je serai curieux de voir des rapports de batailles :)


    Ouais c'est toujours cela le problème , Rouen c'est pas Paris . Il faudrait 2/3 joueurs serait parfait pour ce type de jeu .
  4. Oui c'est ce blog qui me la fait découvrir . Autant pour un jeu de bataille j'aime un système "carré" et c'est pour cela que je me suis tourné vers KOW . Autant pour les chemin de la gloire ou les multiples tableaux des dons et récompenses sont tellement aléatoire que l'on s' en fout , le côté narratif fait tout ! Bon cela me donne envie , a voire si je trouve des joueurs .
    J'ai vu la même chose sur 40k , t'es tu penché dessus ?
  5. Bonjour . J'ai découvert cette extension pour aos en me balladant sur le net . Cela reprend les règles "des chemins de la gloire" des Realm of Chaos . Quelqu'un a t'il essayé ? Je ne l'ai pas téléchargé mais cela pourrait etre intéressant . Je ne joue pas a AOS mais en version realm of chaos , je pense que le jeu si adapterais bien a mon avis .
  6. Pour "Red button's nation " , le jeu est fluide , rapide a prendre en main . J'ai joué a une époque lointaine a gorka morka et le jeu est plus lourd mais après c'est une question de goût . Voilà le types de figs qui sont utilisées pour "rbn" : http://www.mirliton.it/index.php?cName=future-warrior-28-mm

    Ce n'est qu'un exemple bien sur . Va sur le forum de "rbn" , tu y trouveras plein d'inspiration .
  7. Bonjour. Bravo pour votre travail de trad , c'est excellent . j'ai tous de suite pensé a "Deathwatch over kill" avec les règles de KtOP . Une idée de la prochaine trad des races comme le mechanicus et le culte Genestealer .
  8. Bonjour. Désireux de relancer Necro dans mon assos, je suis as la recherche de différents docs en vf. Hormis les règles, j'aimerais mettre la main sur les différents gangs à ce jour et les règles de véhicules plus les désolations de cendres. Histoire de varié les terrains et refaire du madmax. Existe il d'ailleurs des règles de custom de véhicules un peu comme gorkamorka ? Merci d'avance à vous.
  9. Merci déjà de prendre du temps pour me répondre . Je recherche déjà la liste complète des règles avec leur traduction à côté . Pas leurs effet sur le champs de bataille car j'ai le gbn . Je n'ai pas de mot en particulier mais lisant actuellement les listes hérésie forge , c'est plus simple avec une liste complète des règles universelles et leurs compréhension .

    Ah merci , c'est juste ce que je cherchais depuis un moment .
  10. Bonjour et joyeux Noël a tous . M'intéressant fortement a inq 28 depuis la sortis du digidex sur l'inquisition , j'aurais voulu savoir quel corpus de règle était utilisé .Les règles d'inquisitors en 54 mm sont bien mais peut etre un peu lourdes ou des règles inédites comme kill team adaptée a un format pour ce type de jeu . Ensuite si se sont des nouvelle règles , savez vous si elles sont traduites . Merci pour vos réponses .
  11. Oh grand merci ! Le profil dans "tempête de magie" est celui d'un mammouth "sauvage" et ne possède pas de howda pour transporter un perso et une unitée de maraudeurs . Donc je peux enfin sortir le mien et commander pour Noël "tamurkhan" .Cela me rappelle l'époque ou l'on pouvait coller "oeil de tzeetch" sur le perso et avoir une 4+ invu sur lui et la bête ^^.
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