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Eolaran

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Messages posté(e)s par Eolaran

  1. 200 pts...ça ne devient pas un peu gros pour Eomer? Après tout, on ne lui rajoute qu'un point de Puissance et de Bravoure, une petite pénalité à sa règle ainsi que chef charismatique et terreur...

    Dans le fond oui, on monte les points, mais peut etre pas jusqu'a 200, je dirai 150 ou 175, dans les environs...

    Bonne journée

  2. Ok, je vais m'y essayer :wub:

    Eomer, Seigneur de la Marche.....pts?

    Race Type M C F D A R B P

    Humain Héros - 6 - - - 3 6 4

    Actions Épiques

    -Défi Épique

    -Frappe Épique

    -Rage Épique

    -Défense Épique

    Règles Spéciales

    Courez vers la Ruine: Même règle que celle dans le livre de règles, à l'exception près que quand Eowyn se trouve dans un rayon de 12ps d'Eomer, celui-ci perd sa règle spéciale Chef Charismatique (humain) car il doit veiller sur sa petite soeur.

    Chef Charismatique (Humain), Terreur (seulement le tour où il charge)

    Bon...voila, pourquoi défense épique? Car dans le livre il veut organiser un dernier carré pour mourir dans l'honneur, cependant Aragorn arrive et cela sauve la mise, de plus, j'aime bien les milier de coups de boucliers qu'il donne à la porte noire :P (dans le film)

    J'ai aussi rajouté un point de bravoure et de puissance (mais celui là on pourrait peut etre l'enlever) car après tout il est devenu le roi et donc plus sage, plus déterminé quoi...?

    Suffit de donner un prix aussi...je dirai peut etre 130pts ou du moin, dans les environs...

  3. Bien sur,

    Est-ce que les règles spéciales (et le profil) de Eomer changerai de beaucoup si on le prenait en Roi de la Marche qu'avec ses règles normales, et quel serait se profil...

    En gros, j'aimerai que vous me donniez un nouveau profil pour Eomer Roi de Rohan, car je débute a GdA et j'ai peur de ne pas avoir beaucoup d'imagination ou tout simplement pas tout assimiler les règles pour moi même en faire un...

    Bonne journée

  4. -Quelle est la composition de son armée ?

    Eh bien, il débute lui aussi, mais il s'envigeage plus une armée contenant des bandes de guerre et des dunlending (vive les blister :wink: ) dans son armée que des éclaireurs.

    -Quelle est la composition de(s)(l')armée(s) ennemie(s) ?

    Pour se qui est de moi, je joue gondor et rohan donc, avec mon gondor c'est des vétérans, des rangers et des guerriers (bref, j'ai fait une liste récemment dessus). Pour ce qui est des autres joueurs, se sont les Mont Brumeux et les Orientaux (contenant 25% d'allié du mordor....et non, c'est l'inverse ici :wink: )

    -En combien de points ?

    Je te dirai au alentour de 1000-2000 pts

    -Quelques points de stratégie déjà ?

    Euh... :blushing:

    Il vient de débuter et comme il aime beaucoup lurtz lui aussi, il veut le prendre mais il ne sait pas justement comment l'utiliser.

    Merci pour les autres commentaires

  5. J'ai joué cette armée deux fois, et les deux fois j'ai gagné. L'une des batailles était a capture d'objectif, l'autre juste détruire l'armée adverse. Mes deux ennemis étaient l'Angmar et Mordor ainsi qu'Orientaux.

    Alors, je ne sais pas si c'est de la chance, d'autre joueur plus ou moins bon, mais je crois que l'efficacité de mon armée n'est si mauvaise que ça. En plus, justement, avec les règles de l'ost que je paye, tous mes rangers ont embuscade, et donc, la plupart des ennemis n'auront plus de defense a 5(7), mais je suis d'accord avec toi, peut etre que la règle de l'ost de Boromir peut être soit bonne, soit mauvaise tout dépendant de l'adversaire.

    Merci de vos commentaires :blushing:

  6. Bonjour a tous,

    mon petit frère et un de mes amis joue le mal (Angmar et Mordor) et à chaque fois qu'ils ont mit des nazguls...ils ne leur ont servit a rien, sauf peut etre lancé quelques sorts.

    Et donc, je me demandais s'ils étaient de bon héros ou bien...seulement à prendre en grand nombre(4 et plus, bien que voila un grand nombre de nazguls :) ) car ils sont plus ou moins "bons", ou justement, à seulement employé en soutien..?

    Merci d'avance

  7. Bonjour a tous,

    Je commence depuis quelques jours la Guerre de l'Anneau, mais jai lu les livres et regarder les films des millions de fois, et j'ai eu comme idée de me partir une armée avec thème les deux frère, boromir et faramir.

    J'ai acheté le livre d'Ost de Bataille, et j'ai eu la chance d'avoir mes deux armées une à côté de l'autre xD Je vais donc payer 75pts supplémentaire pour avoir ces deux osts, et leurs figurines...cela me reviendrai a 1000pts environ (1080...)

    Héros Épique

    Boromir

    Faramir

    Formation Commune

    Formation de guerriers de minas tirith (3 compagnies)

    Formation de guerriers de minas tirith (3 compagnies)

    Formation de rangers du Gondor (3 compagnies)

    Formation de rangers du Gondor (3 compagnies)

    Formation Légendaire

    Formation de rangers de l'Ithilien (3 compagnies avec Madril et Damrod)

    Formation de vétérans d'Osgiliath (3 compagnies avec Cirion)

    Je paye aussi 25pts dans ost de Bataille pour les règles aux rangers de Faramir, et la même affaire pour Boromir, mais 50pts celui là.

    Alors voila, c'est vraiment de base, mais je crois qu'elle est bonne pour la continuité de mon armée.

    Tactique...eh bien, je garde une bonne ligne de front avec mes guerriers de minas tirith et mes vétérans, je fais pleuvoir des flèches sur mes ennemis avec mes rangers qui ne sont pas en embuscade, et pour les rangers de l'Ithilien et une autre du gondor je m'embusque et j'attends le bon moment pour sortir. Bien évdemment Faramir est dans une unité en embuscade, avec madril et damrod, tandis que Boromir tente de tenir la ligne en tuant(en duel) les héros adverse...

    Bon, c'est un début...je suis certain qu'il y a des défauts et que vous m'aiderez a amiliorer mon armée. J'attends vos commentaires avec impatience

    Eolaran

  8. Bonjour a tous,

    Je viens de m'acheter le livre de règle de la Guerre de l'Anneau, et en regardant les caractéristiques des héros, j'ai constaté qu'il n'avait ni force, ni défense, pis aucune attaque...il n'y a que le combat, la résistance, la bravour...

    Bref, est-ce normal, ou, vu que le héros prend la "place" d'une figurine de l'unité qu'il rejoint, ils prend c'est caractéristique...en tout cas, je ne comprend pas trop...pourriez vous m'aider svp?

    Eolaran

  9. Bonjour a tous,

    Je joue depuis quelques années à Warhammer et depuis quelque temps je souhaite m'y mettre au Seigneur des Anneaux, plus précisément la Guerre de l'Anneau.

    Je voudrais savoir s'il y a beaucoup de ressemblances entre les deux jeux, et c'est quoi qui les diffère le plus, car les deux se jouent évidemment à grande échelle (deux "grosse" armée qui s'affrontent...). D'autres commentaires sont aussi les bienvenue.

    Merci d'avance :wink:

  10. Je trouve ça correct...

    Mais sinon, pour Darth Vader, je lui mettrait un point faible. Un truc du genre :

    - Je suis ton Père ! : Au début du tour, si DV est au corps, lancez 1D6. Sur un 1, DV est trop occupé à lancer sa phrase mythique pour combattre efficacement. Il ne dispose pour ce tour que d'une seule attaque résolu avec la moitié de sa CC, et perd sa sauvegarde invulnérable pour ce tour.

    PS : j'espère que c'est pas du remontage de topic ... désolé si c'est le cas

    P.S. Si il l'a, l'unité(ou le personnage) va-t-il se jeté a terre et ce tapé des dommages :D

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