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Warhammer Forum

Scan

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Messages posté(e)s par Scan

  1. Comme le dit "la queue en airain" c'est un point de règles très important pour pouvoir jouer correctement.

    Étant donné que les personnages peuvent être équipé d'équipement supplémentaire je te conseil de suivre quelques règles simple à ce sujet.

    - Un personnage avec une arme lourde peut avoir n importe quel type d'équipement

    - un personnage avec une arme spécial ne peut pas avoir d'arme lourde.

    - Un personnage avec une arme de base ne peut pas avoir ni d'arme lourde ni d'arme special.

    - Un personnage avec des armes de corp à corp et/ou pistolet ne peut pas avoir d'autres type d'armes, se sont les seul à avoir le bonus de +1a au corp a corp.

    Je parle bien évident de l'équipement que l'on voit sur la figurine.

    Cela permet que ton adversaire est un bon reperd sur ce qui l'attend en face.

  2. je pense que 29 gus dans Necromunda c'est beaucoup trop, et encore + si il s'agit d'un gang de base que tu peut obtenir pour 1000 crédtis...

    Même avec un gangs ayant 6000 en valeur tu atteint pas les 20 gus.

    Les parties risquent d'être longue, fastidieuse et déséquilibrées.

  3. Salut,

    De mon coté dans notre campagne on utilise des figurines venant un peu de tout bord.

    Ce qui est le plus important à retenir je pense c'est que les gangs Necromunda ont tous un éléments visuel en commun au seins du gangs, par exemple les orlock ont tous un bandana sur la tete...

    Essai de trouver pour ton gang un point de depart de ce type afin de conserver quelque chose d'homogène, les couleurs feront le restent.

    En ce qui concerne l'échelle je dirait que de 25 a 32mn sa passe bien.

    La gamme infinity est vraiment pas mal mais effectivement très cyberpunk "clean" comparativement à l'univers de Necromunda, cependant Necromunda permet beaucoup de liberté niveau background et scénario, essai de voir avec ton arbitrator dans quel esprit/univers ce situe la campagne que tu compte jouer et trouve une histoire en adéquation avec le look de tes figurines pour ton gangs.

    En ce qui concerne les armes tu doit définir avec ton arbitrator ce que représente chaque arme comparativement a l'équipement trouvé dans necromunda, en général c'est pas très difficile mais pour rester fidèle tu ne pourra pas, dans la majorité des cas, équipé comme base certaines armes comme les bolters qui n'ont pas vraiment d'équivalent.

    Cependant les règles stipulent que les figurines doivent porter les armes que l'on voit sur la figurine, rien ne t'empêche ensuite d'en acheter d'autres, par exemple si ta figurine est équipé d'un fusil d'assaut tu peut lui acheter en supplément un bolter qui n'a pas besoin d'être affiché sur la figurine (temps qu'elle a aussi un fusil d'assaut).

  4. Salut Akaal,

    De mon coté le nouveau site ne change pas grand chose, mais en ce qui concerne la fermeture de spécialiste games c'est quand même très différents, ont ne retrouvera jamais les articles de la communauté qui était paru sur le forum par exemple.

    Et pour le reste, je pense qu'ils se débarrassent purement et simplement des contributions de la comunautée et de leur anciens articles hobbys pour orienté leur politiques a 100% sur leurs 3 grosses licences.

    Aucun respect de leurs autres jeux quoi.

    En tout cas pour Necromunda sa reste une véritable catastrophe, plus aucun joueur à l'heure actuel ne peut se lancer sur le jeux ET profiter de ce qu'il peut apporter.

    Imagine que, par exemple, les codex des armées de warhammer était disponible uniquement en ligne et que du jour au lendemain il les enlevais...

    Seulement même au seins de la communauté global GW ont voit bien que les spécialistes games est le cadet des soucis de la plupart des joueurs. Sa se ressent bien en lisant ce post d'ailleurs.

    Ensuite il n'est pas réellement possible de publier soit même les articles que l'on pouvait y trouver, GW parcourant le net et menaçant les sites diffusant les articles de procés si ils ne les retirent pas.

    C'est donc le seul site internet légal qui proposait la documentation pour jouer au jeu qui a été supprimé...

    donc réfractaire au changement : non.

    réfractaire à la destruction de la communauté autour des jeux spécialiste: oui !

  5. pinned dans necromunda uk = bloquer dans les règles FR :whistling:

    PINNED

    As soon as a fighter is hit the model is knocked

    over and placed face up. We say the model has

    been pinned by enemy fire.

    The force of the shot has knocked the fighter off

    his feet. The shot may have hurt or even killed

    him, or he may be lucky and escape without

    significant harm. Even if he survives he is

    momentarily confused, or, at best, his instincts

    force him to hit the dirt and keep his head

    down.

    Later we’ll deal with what happens to the

    pinned fighter if he survives unharmed. First,

    we’ll find out whether the shot has wounded

    him.

  6. Je ne reflète pas peut être pas, surement pas la jeune génération pour qui l'informatique ne pose aucun problème, mais voilà, je ne peux pas avoir accès aux QR et ERRATA :whistling:

    Ce que tu ne prend pas en compte, c'est que le coeur de cible de Games Workshop est justement la jeune génération.

  7. oui malheureusement c'est ce que je dit.

    On est passé d'une quarantaine d'articles avec des scénarios, des révisions de règles pour les hors la lois, des véhicules, des univers etc + tout les erratas officiels et les informations du forum, à 8 articles avec les règles de bases sans errata.

    En l'état il risque plus rien pour pouvoir jouer à Necromunda correctement...

    Je suis en train d'essayer de retrouver les sources et si games workshop l'autorise j'essaierais de mettre tout ça en ligne quelque part...

    Si quelqu'un à des sources, particulièrement les erratas du forum, c'est le moment de faire signe :wub:

  8. Salut,

    Peut être que pour les joueurs de Warhammer et de Warhammer 40k le nouveau site ne change pas grand chose, mais étant joueur de Necromunda je peut vous dire que c'est une catastrophe.

    Tout les articles ont disparus et on ne trouve plus que les règles de bases sans errata.

    Le forum a disparut et on y trouvais énormément de ressource pour jouer.

    D'ailleurs si quelqu'un à par le plus grand des hasard télécharger l'intégralité des articles et fait des copier coller des errata du forum...

  9. Bonjour,

    Suite à la fermeture désastreuse du site et du forum specialiste games les liens ne fonctionnent plus sur le blog pour le moment, je suis en contact avec d'autres personnes pour savoir si oui ou non j'hosterais ces règles moi même.

    Games Workshop poursuit en justice tout ceux qui ose participer à leur communauté....

    Affaire à suivre...

  10. Salut Garoth,

    Pour la somme de départ de ton gang il faut que tu vois cela avec l'arbitrator de ta campagne.

    Si les règles standard son jouer je te conseil de commencer directement avec 1000 crédits.

    En ce qui concerne le style de jeu, les Esher sont basées sur l'agilitée, la discretion et le corp a corp.

    C'est donc loin d'être des gros bheu qui déchire tout sur leur passage.

    C'est un gang stratégique avec lequel il faut savoir jouer subtilement.

    C'est aussi un gang avec de grosse lacune au tir, il faut le savoir, arriver a un certain niveau ça peut facilement manquer.

  11. Salut lepropre,

    Je t'ai envoyé une reponce en message privé.

    Pour donné quelques nouvelles, la campagne a commencé il y a environ 10 jour.

    Il est toujours possible de la rejoindre, si certain joueur reconnaisse leur profile dans

    mon annonce et se sente motivé.

    Pour le moment nous sommes 6.

    A bientot.

  12. Une solution pour l'xp pourai etre de ne jouer qu'une partie du gang pour le joueur le plus fort.

    par exemple, pour un combat avec 500 point d'ecard, le gang le plus fort pourai ne pas jouer plusieur perssonages pour un total de 500 point.

    Par contre avec cette solution, le test de deroute a 25% donne un sacré desavantage au gang qui etait le plus fort et qui c'est handicapé :/

    Deja que 25% c'est vraiment pas beaucoup :/

  13. Bonjour,

    J'aimerai bien rejoindre un ou plusieur joueur sur paris pour tater quelques partie de necromunda.

    Je n'y est pas joué depuis longtemps, et sa me ferai bien plaisir de pouvoir connaitre un petit groupe de perssones pour faire une ou plusieurs partie avec eux.

    Si vous ete sur paris intra muros, et que vous etes deja lancé, j'aimerai bien venir faire une petite partie avec mon gang esher ^^

    Je cherches un/des joueurs adulte (+18).

  14. Bonjour,

    J'ai jouer il y a une dizaine d'année pendant pas mal de temps a necromunda.

    J'ai maintenant decider de me relancer, j'ai acheter de nouvelle figurines, lancé plusieur amis a moi ect

    Bref, pour le moment on peint + qu'autre chose.

    J'aimerai reussir a créé une bonne ambiance autour d'une campagne mais je ne sai pas reelement comment m'y prendre.

    J'ai donc quelques petites question.

    1) Il y a de grande chance que certain joueur joue Beaucoup plus que d'autre.

    Comment gerer vous l'ecart d'xp entre les gangs?

    Dans les regles, ils mettent simplement en place un system pour faire xp rapidement les petits gang.

    Mais si un joueur jou 4 ou 5 fois moins qu'un autre, on sera toujours confronté au meme probleme d'equilibre....

    2) En ce qui concerne la campagne, mettez vous en place un background? une histoire entre les gangs? ou alors vous jouez simplement les scenario en fonction de qui est disponible, comme sa vient?

    Merci d'avance ^_^

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