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Fride-AD

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Messages posté(e)s par Fride-AD

  1. Pourquoi pas... ca signifierait qu'il faudrait effectuer un test de Terreur uniquement si on engage ou si on est engagés par la compagnie de la " créature " pour reprendre les termes du LdR ( pages 63 )...

    Ca ne me paraît pas dénué de sens non plus, juste un peu plus fastidieux au niveau du placement des compagnies, mais après, c'est une question de gestion de Fer de Lance etc... X-/

    A méditer !

  2. Salut coteaz,

    Pour ce qui est de la cote de mithril, c'est clairement indiqué que ce n'est pas possible si c'est pour un héros monstrueux et malheureusement c'est le cas de glorfindel ( héros monstrueux).

    Pour ce qui est de la bénédiction des valar, pourquoi pas mais je doute un peu tout de même car dans ce cas là, il deviendrai vraiment dur à buter, par la même occasion, il ne faut pas oublier que si il participe à un duel héroïque et que son adversaire le remporte, sur le tableau du duel, si il fait un 6, glorfindel subira 1d3 touches automatiques parce qu'il est un héros et 1d3 touches automatiques parce qu'il est aussi une formation.( donc à voir).

    Glorfindel n'est pas un Héros, c'est une Formation Légendaire, donc, pas de défis pour lui :shifty:

    Pour l'histoire de la Cc 0 et d'un Héros, cela se passe de la façon suivante : La Cc de toute la Formation passe à 0, mais celle du Héros peut, s'il le souhaite, et s'il claque un point de puissance, bénéficier de Frappe Epique, mais seule sa Compagnie pourra le faire, le reste de la Formation restera à 0 !

    Le Héros ne donne pas sa Cc lorsque sa Compagnie / Formation charge, il confère sa Cc lorsque sa Compagnie attaque... en revanche, on prend la Cc des TROUPES et pas des Héros / Champions pour comparer et les bonus de dés :

    Ex : 8 Guerriers de Tirith avec Aragorn tapent sur des Uruk-Hai menés par Lurtz. Le bien attaque avec 8 + 3 ( 7 Cc contre 4 ) et en même temps, les Uruks attaqueront avec 8 + 3 ( 6 Cc contre 3 ) et voilà :'(

  3. Terreur s'applique à toute la formation, inutile de faire un débat ici, la logique prime, t'as un personnage épique qui cause la terreur au sein d'un paté, t'as peur de te manger le paté en entier... normal :crying:

    Fléau ne fait pas exception à la règle pour l'instant concernant les règles spéciales, dixit le Sire Lambert national suite à un entretien avec un Staff et une séance de mailage au Studio !

    Donc, Fléaux, Toucher Spectral, etc.... ne S'APPLIQUENT PAS à la Compagnie / Formation... tant qu'un errata officiel n'est pas sorti, après, chacun peut le jouer à sa guise, cette discussion à déjà été soulevée dans un autre sujet ( Celle au sujet de l'armée des morts :shifty: )

    Concernant la question sur le mumâk, direction http://forum.warhammer-forum.com/index.php...22649&st=25 et page 2, tu trouveras un récapépet d'une phase de tir sur gros néléphant qui tâche et tu comprendras mieux la règle :'(

    Bonne nuitée !

    Fride.

  4. Sinon juste pour rebondir sur un propos:

    et des Blood Ravens de toute beauté !

    Comme sur la Photo

    Quelqu'un aurait une idée d'où sortent les symboles de l'armée sur les épaulettes?

    Décalcomanie? Si oui on peut en trouver où?

    Free-hand et là jolie.

    Hello !

    Les dessins sur les zépaulettes ont été peintes à la main par un des Staffs du magasin de Dijon, dixit les zomenrouge autour de la table de jeu ! Ca fait plaisir, et c'est couleur locale ! :shifty: ( Au passage, les symboles ne sont pas tout à fait identiques, mais plus faciles à faire que le corbeau d'origine... en tout cas c'est jouli :'( ... si je critique trop, on va me reconnaître et je pourrais plus mettre les pieds au magasin mouahahaha )

  5. Plop plop, à mon tour de donner un petit avis :shifty:

    Les plus :

    - Bye bye le SdF, enfin, ouf, merci, joie, bonheur...

    - Des tables de jeu très sympas ( Table avec Géants Vs Nains, le Space Hulk, une grosse table de jeu Apocalypse avec 7 Chapitre, des Orks et des Roks... et des Blood Ravens de toute beauté ! )

    - Des Furies preskapoil ! Honte à vous mesdames, vous avez perturbés nombre de jeunes hobbyistes !

    - Phil Kelly qui est très très kewl !

    - Les demoiselles de BL au charmant sourire ( Pan, un coup de ma chérie derrière les oreilles... à trop sourire en retour... :lol: )

    - La courageuse Manageuse de Bruxelles ( Florence selon des zomenrouge un peu dépités de pas bosser là-bas certainement ), courageuse car remplacer Fish au micro devant un parterre de mâles dégénérés, ben je trouve qu'elle a du cran, avant de critiquer, vous l'feriez vous de prendre la parole devant 3500+ personnes ? :'(

    Les moins :

    - Les quantités de news, mais bon, c'est redondant...

    - Le grandeur nature décevant, même si les deux zomenrouge m'ont fait délirer à essayer de ramer avec des réglettes, et à lutter pour faire rire les gens avec un matos un poil... pourri ?

    - L'accessibilité au Golden Démon, mais, encore une fois, y'a pas de solution miracle, à Condorcet, ça râlait, au SdF, ça râlait, et au PdE, ça râle et ça râlera encore ! Le vrai souci c'est les gens qui bousculent, s'agglutinent, etc... le problème vient moins de l'organisation que d'un manque de savoir-vivre, m'enfin c'est juste mon avis :-x

    - La restauration sur place, mais bon, indépendant de GW, pas d'influence dessus, on subit ou on prévoit !

    Moralité, pas le meilleur des Games Day auxquels j'ai participé, mais certainement pas le plus pourri, même ma blonde a réussi à ne pas trop s'ennuyer...

    Voilà voilà voilà, Games Day 2010... me voilà...peut-être :crying:

    Fride.

  6. En ce qui concerne les Nazghuls, certes ils sont forts et de très bons sorciers par-dessus le marché, mais ils peuvent se faire couper en 2 très facilement en duel, et c'est la que réside leur point faible !

    Maintenant, ce sont quand même les héros les plus puissants du mal si on veut rester un tantinet dans l'fluff, alors ça ne me choque pas qu'ils soient puissants en magie et avec des règles spéciales assez corsées :shifty:

    Fride.

  7. Pour répondre à la remarque d'origine, je pense que c'est volontairement que l'Armée des Morts coûte moins cher lorsqu'elle est prise avec le Roi, en effet, il s'agit d'une unité atypique dont le rassemblement est ordonné par le Roi des Morts, donc, plus facilement intégrée à une armée si le patron est dans le secteur, alors qu'il sera moins évident d'inviter une bande d'esprits à ta fête si le chef n'est pas là ! :huh:

    Après c'est juste mon interprétation personnelle !

    Pour les règles genre Fléaux etc... je pense qu'il s'agit juste d'un oubli, car rien ne stipule dans le livre que les Héros Epiques confèrent leurs règles à leur compagnie...

    Autant pour Fléau, qui consiste en un bonus de +1 pour toucher, on pourrait penser à une application uniquement dans le cadre des duels, mais je n'y crois pas... autant pour Eclaireur ( Maître, etc.. ) je ne vois pas l'intérêt...

    Je pense donc que tout ceci devrait être modifié assez vite, en attendant, de notre coté, nous jouons avec les règles les plus plausibles, à savoir, la possibilité à un Héros Epique de donner ses règles à sa Compagnie !

    Bonne nuit ^_^

  8. Bonsoir tout le monde !

    Je poste peu, mais je lis beaucoup... c'est pourquoi je vais essayer de donner un point de vue kewl pour une fois :huh:

    Les Monstres :

    J'ai pu lire un certain dépit quand aux efforts nécessaires pour tuer un monstre ! Prenons l'exemple de Bob, Troll de son état... Il est vrai qu'un tir chanceux peut réduire le plus valeureux des Trolls à l'état de boustifaille pour Hobbit, cela dit : Il faut quand même mettre une salve de tir conséquente pour freiner les ardeurs de notre fameux Bob ! Et il ne me paraît absolument pas illogique que 3 compagnies d'archers parviennent à tuer un troll sur un 6 ( sur le tableau Difficile à tuer ), cela représente quand même 24 gugusses qui font feu sur la même cible, or, au Sda, 24 archers sur un Troll suffisent en général à lui infliger 2-3 blessures ! Et tout ça pour une valeur en point équivalente !

    Je m'explique :

    Dans le coin droit, Troll 100pts

    Dans le coin gauche, 3 compagnies de Rangers du Gondor 90pts

    Tir des Rangers, 3x(8+2) soit 30 tirs, en moyenne 2 touches ( à 6 puis 4, voir 5 ) soit 1 seule blessure, et après il faut encore sortir un 6 pour le coucher !

    Il faudra donc lui faire en moyenne 2 ou 3 blessures pour être SUR de le tuer, finalement, je ne trouve pas ça illogique :wub:

    Pour un Mûmak, sachant qu'il faut obtenir 15, et avec grosso modo les mêmes jets de dés à obtenir, et qu'il ne subit une blessure que sur un 4+ ( et non 2-3 ) sur le tableau Extrêmement difficile à tuer, il va quand même falloir se lever de bonne heure pour le zigouiller...

    2 touches effectuées pour une blessure, on lance un dé : 6 !! 1 pion blessure, et on relance !

    6 à nouveau ! ( donc 7... ) Hop un pion blessure en plus, et on relance !

    6 ! ( eh ben... ça nous fait donc 8 ) 2 pions blessure en plus pour un total de 4, et on relance !

    6 ! ( Ou est passé la compagne de notre lanceur de dé ?... ça nous fait 10.. ) 2 pions blessure en plus, on en est à 6 !

    Encore un 6 ! ( donc, 12... ) 3 pions blessure cette fois, nous en sommes à 9 !

    Et un dernier 6, facile celui-là, ça nous fait 15, notre grosse bête est morte !

    Soit la bagatelle de 6 résultats de 6 à obtenir... Donc, si ton Oliphant meurt en 2 tours, soit ton adversaire à aligné de quoi faire 16 touches à ta bestiole par tour ( donc 4 pions blessure en moyenne ) soit il s'agit d'une mauvaise interprétation du tableau ? ^_^ Avec 16 Archers Nains et 2 Balistes, j'ai du mal à y croire ! Même en étant moi-même un joueur Nain invétéré, sachant qu'avec -1 sur les balistes, il faut faire un 4+ pour atteindre la cible, et faire ensuite un nombre de touches suffisantes pour passer la Résistance...

    Les Personnages :

    Ils ont un rôle de leaders, et c'est tout ! Bonus de dés et Actions Héroïques, ce sont des éléments clefs mais pas intuables ( ENFIN !!! ), une gestion pointue des points de puissance permettra à vos Héros d'influencer réellement le cours d'une bataille, sans toutefois en faire la pièce angulaire de l'armée ! ( J'ai déjà vu Lurtz couper Aragorn en deux, ça fait plaisir !!! )

    Précisons aussi qu'ils ne disparaissent pas quand la moitié de leur Formation et détruite, mais quand la DERNIERE compagnie de cette Formation est réduite à a moitié de ses effectifs... et on peut toujours les faire changer de formation comme l'ont dit Tau et Skaven !

    Mais je ne m'étendrai plus sur le sujet, de peur de gâcher votre plaisir futur :)

    Les Troupes :

    Pas maniables et des changements de formation handicapant ? Nous ne devons pas jouer au même jeu... Le système de mouvement n'est ni plus ni moins que celui de la cavalerie légère de WFB, donc fluide ( à MON sens ) et une unité qui perds un peu de mouvement en se reformant peu effectuer une marche forcée sur un simple test de Bravoure pour se déplacer à nouveau ( Et on remercie les Chefs Charismatiques, les Tyrans et les Seigneurs !!! ) donc finalement, tout est relativement bien pensé pour donner du réalisme au jeu ! Au premier qui me dit que c'est abusé de devoir "sacrifier son mouvement pour se reformer" je dirai : regarde les règles de WFB !

    Plus de manoeuvres, juste des reformations je dis banco ! -_-

    L'Artillerie :

    Relativement efficace, relativement chère, relativement fragile, tout est dit !

    La Magie :

    C'est fort... et ça fait craquer les points de puissance de l'adversaire, mais à utiliser correctement car les portées sont très réduites pour les sortilèges les plus violents !

    Bref, je découvre enfin un système de jeu logique, fluide et réaliste ( toujours à MON sens ) donc je prends parti, je m'insurge et je félicite GeuWeu pour du bon boulot, na ! ^_^

  9. Bonsoir !

    Pour ma part, en dehors du taux de change etc... où de toute façon, vu les achats que tu projettes, ton porte-sous va le sentir passer, autant prendre ça au GD et contrôler le matos ( il a fallu 1 mois a un ami pour récupérer les épaulettes de son Titan que nos amis Anglais ont oublié dans sa commande ) ce qui t'évitera les déconvenues, les interminables mails et les coups de fil en Angleterre !

    Reste à savoir que si tu n'as pas ton billet Premium ( entrée prioritaire avant les z'autres ) tu risques fort de glandouiller un moment dans la file d'attente... :zzz:

    Bon courage pour ce qui t'attend, et bon courage pour le montage le 20 au soir jusqu'à pas d'heure ! ^_^

    Amicalement

    Fride.

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